Diablo

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

[HUN]Crassus
#11894
emulator tud már valamit?😊 egy hónapja néztem ,de akkor csak lövöldözni lehetett a semmibe a spelleket....😛

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

antgecc
#11893
Nálam sincs gond ati-val.

No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.

unknown nick
#11892
Nekem zéró lag, nincs szaggatás ati-val sc2-ben.

Kandurex
#11891
lehet a ram kevés? nem mindegy, hogy milyen módon szaggat be, a winyót tekeri, vagy szimplán esik az FPS...

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

[HUN]Crassus
#11890
wow DIED already

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

#11889
Nem arról van szó. Konkrétan nem bírja a gép, de van még pár ilyen hely ahol sok tereptárgy robban.

Akra
#11888
Mikro lagok mindig is lesznek ATI-n :S SC2ben is jelen van sok esetben. Saját tapasztalat volt 😞

[HUN]Crassus
#11887
még mindig bétázol? kölcsön adhatnád 1-2 napra😛

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

#11886
Ott van az. 😊
amd955/4gb/r4870

TurboX
#11885
ja, semmi látom
#11884
Craftinghoz még annyit:
Lvl2=25 scroll+500gold
Lvl3=25+1250 gold
lvl4=25+2500 gold
lvl5=25+3750 gold (4/5-nél feljebb viszont nem lehet normálon esõ cuccokból vinni)

Scrolloknál azt vettem észre, hogy egy run alatt vagy esik egy csomó, vagy egy darab sem. Érdekes :p

TurboX
#11883
konfigodat leírnád?
#11882
Na, megint megszületett az 5 lvl13-as kari. Íme egy kis összefoglaló, hogy hogy is teljesítenek:
DMG(összes karakter 100 dps-re belõve):
1. Sorc




5. Monk (igen ekkora a különbség a kettõ között)
6. DH
7. Barb/WD (igazából mind2 nagyot üt, de idegesítõ játszani)

Fun:
1. Monk
2. DH
3. Sorc/Barb
5. WD (iszonyat lassan lövöldöz még 1 kezessel is, vagy olyanok a spellek amikhez meleebe kell menni)

Mobility:
1. Monk/DH
2. Barb
3. Sorc
4. WD

Annak ellenére, hogy wd-vel akartam játszani beta elõtt, már egyáltalán nem érdekel a class. Egyszerûen idegesítõk a spelljei, és nem is sebez annyit mint a többi, úgy hogy még szórakozni is kell velük.

Cuccok:
Még mindig. Elsõ craftos cuccok jobbak, mint ami akár skeleton kingbõl is esik, így gyakorlatilag semmit sem érnek a gyûrûkön/amuleteken (of Wounding-ot kell majd keresni mindenkinek 😄) kívül.
Tegnap megmutatkozott az is, hogy mibõl lehet majd a rengeteg (irl) pénzt csinálni. Valaki bemákolt egy 37 dps-es egykezes DH xbowot (16dps az alap, 20dps az átlag, 30 a nagyon ritka. El lehet képzelni). Berakta AHba 50k goldért, és a mai nap már nem volt ahban. Szóval vagy valaki nagyon bekockult, vagy rájött hogy nem kéne. 😄

Grafika:
Láthatóan szebb lett a játék, viszon többet is akadozik (fõleg monk aoe slownál..). 4 embernél kb 15 monsterrel meg 4 ledõlõ oszlopnál igencsak elgondolkozik a gép pár másodpercre, és leesik az fps kb 10-re. (amd955/4gb/r4870)

Így kb ennyi.

elitehun
#11881
+1<#eljen>
#11880
elég lett volna a link is, fõleg, hogy az összes D2-vel foglalkozó oldal már lehozta 😊

"Jobb szeretni és veszteni, mint minden este otthon lenni és egyre szégyenteljesebb pornográfiát tölteni a netről."

Sáska
#11879
Diablo III Beta Patch 5 - v.0.3.1. 7728

Forras: US Battle.Net

General

All characters have been wiped. As part of this process, artisans, gold, and items (including those placed on the auction house or in a shared stash) have also been reset.

Switching out class skills will now require the use of a new feature known as the Nephalem Altar. Nephalem Altars are currently located in New Tristram, as well as in key locations throughout Act I. Clicking on an altar will open up the skill UI, allowing both active and passive skills to be selected or exchanged.

The Cauldron of Jordan is no longer available in beta content. It will be rewarded to players at a higher level in the game.

Quests
Gold rewarded from quests has been significantly reduced

Experience rewarded from quests after level 4 is now based on the number of mobs you’d have to kill to earn the same amount of experience, rather than being a strict percentage of a level

Skills
New passive skills have been added for all classes. See individual class notes below for more information.

AoE (Area of Effect) skills for all classes have had their damage reduced

Single-target skills for all classes have had their damage increased

All skills are now based off weapon damage

User Interface
The in-game UI has been updated with general art and usability improvements



Classes

Barbarian
Active Skills
The Barbarian's Fury Generators have received a tuning pass. Bash, Cleave, and Frenzy now generate more Fury whereas the other Fury Generators now generate less.

Additional changes include:
Battle Rage
Damage bonus reduced from 30% to 20%

Revenge
The chance for this ability to activate has been increased from 10% to 15%

Weapon Throw
Fury cost reduced from 20 to 10

Damage decreased from 210% to 180%


Passive Skills
New passive skills have been added:
Nerves of Steel
Unlocked at level 12

Your defense is increased by 25% of your Vitality



Demon Hunter
General
Maximum Hatred reduced from 150 to 125

Active Skills
The order in which skills are awarded has been adjusted for levels 1 to 13.

Resource management for the Demon Hunter has been reworked significantly. Skills for the class now fall into the three categories: Hatred Generators, Hatred Spenders, and Discipline Spenders
Hatred Generators
Bola Shot: Generates 2 Hatred

Entangling Shot: Generates 4 Hatred

Evasive Fire: Generates 4 Hatred*

Grenades: Generates 2 Hatred

Impale: Generates 6 Hatred

Hatred Spenders
Chakram: Costs 10 Hatred

Elemental Arrow: Costs 5 Hatred

Hungering Arrow: Costs 10 Hatred

Rapid Fire: Costs 30 Hatred (initially) and 1.5 Hatred per second for each additional shot

Discipline Spenders
Caltrops: Costs 8 Discipline

Shadow Power: Costs 20 Discipline

Vault: Costs 10 Discipline

*Evasive Fire: Costs 4 Discipline to Backflip

Additional changes include:
Bola Shot
On-hit damage increased from 100% to 105%

Chakram
Damage reduced from 150% to 135%

Grenades
Damage increased from 75% to 80%

Hungering Arrow
Damage increased from 115% to 145%

Pierce chance is once again a fixed 35% rather than scaling with level

Impale
Impale has been given a new spell effect. It is now a thrown dagger instead of a bow shot.

Rapid Fire
Damage increased from 35% weapon damage per shot to 38% weapon damage per shot

Shadow Power
Attack speed bonus reduced from 50% to 30%


Passive Skills
New passive skills have been added:
Tactical Advantage
Unlocked at level 10

Whenever you use Vault, Smokescreen, or backflip with Evasive Fire you gain 60% movement speed for 2 seconds



Monk
Active Skills
Mantras
All Mantras now have a 15 second cooldown and grant a bonus effect for the first 3 seconds after activation

Additional changes include:
Blinding Flash
Spirit cost reduced from 50 to 30

Duration reduced from 5 second to 3 seconds

Breath of Heaven
Spirit cost reduced from 75 to 25

Healing amount reduced

Crippling Wave
Damage increased from 120% to 135%

Deadly Reach
Damage increased from 110% to 120%

Fists of Thunder
Damage increased from 100% to 120%

Lashing Tail Kick
Spirit cost increased from 25 to 30

Damage increased from 130% to 180%


Passive Skills
Transcendence
Healing per Spirit reduced



Witch Doctor
Active Skills
All Witch Doctor skills now do damage based on your weapon damage and cast at a speed based on your weapon attack speed.


Passive skills
New passive skills have been added:
Circle of Life
Unlocked at level 12

Whenever an enemy dies within 12 yards there is a 5% chance that a Zombie dog will automatically emerge

Jungle Fortitude
Unlocked at level 10

Reduces all damage taken by you and your pets by 20%



Wizard
Active Skills
The order in which skills are awarded from levels 6 to 13 has been adjusted. Players will now unlock offensive and defensive spells in an alternating order.

All Wizard skills now do damage based on your weapon damage and cast at a speed based on your weapon attack speed.


Passive Skills
New passive skills have been added:
Critical Mass
Unlocked at level 12

Your critical hits reduce the cooldown of your spells by 1 second




Followers

Templar
Skills
Guardian
Ability now unlocks at level 20, instead of level 5

Heal
Healing provided by this ability will now scale properly

When activated, ability will heal you for ¼ of your total health every 15 seconds

Will only heal when player is below 50% health, down from 67%

Intimidate
Slow amount reduced from 80% to 50%

Intervene
Intervene is the new name for Taunt, and now unlocks at level 5

Radius of monsters to be taunted reduced from 30 to 10 yards

Duration reduced from 10 seconds to 5 seconds

Will now only cast when player is below 50%

Cooldown increased from 15 seconds to 30 seconds

Loyalty
Life regenerated by this ability will now scale properly




Items

General
Players now start with 5 health potions

Health globes now heal you over 1.5 seconds rather than over 5 seconds

The number of chests, shrines, and other interactable items (e.g. bookcases and loose stones) has been greatly reduced across the entire game

Items sold from vendors will now be at least one item level lower than those that are currently available to a player via drops from monsters

The level of an item is now much more likely to match or be close to the level of the monster from which it dropped, and the affixes that appear are much more likely to be from the upper range


Weapons
Several significant changes have been made to weapons and weapon damage affixes:
The damage bonus granted to two-handed weapons over one-handed weapons has been reduced from 15%-38% from level 1-60 to 13%-32%

Wands attack speed has been increased from 1.2 to 1.4

Quivers, Orbs, and Mojos will now always come with +Min/Max damage

Ceremonial Daggers will now frequently come with +Mana Regen

Wands will now frequently come with the +Max Arcane Power

The amount of inherent slow granted by cold weapons has been reduced from 3 seconds to 1 second

One-handed crossbows and daggers now pull from a separate pool of affixes for + damage

The damage variance between weapons of the same type has been reduced.


Bug Fixes
Fixed an issue that was causing two-handed Monk combat staves to not receive the proper damage bonus




Monsters

General
A new Mortar affix has been added to the game. Mortar monsters will lob grenades at enemies outside melee range.

Lightning bolt damage from Electrified-enchanted monsters has been reduced by 40%

Monsters that are enchanted to an element (Molten, Electrified, etc.) now correctly have 50% resistance to their chosen element
Ex: Molten monsters will have 50% damage resistance to Fire at equal level

Wretched Mothers in Act I can now only summon one zombie at a time

Treasure Goblins are now immune to fear


Bosses
Skeleton King
Whirlwind damage increased from 100% to 300%

Cleave damage increased from 80% to 100%




Crafting

Artisans
Blacksmith
Blacksmiths now start with a Fist weapon and a Dagger weapon option to craft

Blacksmith leveling and crafting recipes have received a tuning pass


Items
Pages of Training will now drop starting at level 6, down from level 8

The chance for Magic and Rare items to salvage into higher quality crafting material has been increased from 1% to 5%

Salvaging blue items now has a 1% chance to salvage into Legendary crafting material

TurboX
#11878
nem tudom, nekem megváltás volt 16:10-re váltani minden tekintetben.
TheLostOne
#11877
Ez 5:4 és amúgy a legjobb, az én monitorom is ilyen arányú 😄

Szöveg olvasásakor nem kell annyit scrollozni, programozásnál is jó emiatt, bizonyos játékoknál sem rossz, pl wowban kiférnek szépen egymás alá a különbözõ unitframe-ek, addon ablakok.

Most jönne az, hogy a ws nem csak FPS játékokban hasznos, hanem pl többablakos munkánál is, de arra én azt mondom, hogy ott a régi CRT mellette második monitornak bekötve 😄

Davidus
#11876
elõbb a wow peccset kell kiadni

V9ykn8_TZL0

#11875
Nem igazán értem miért is csúszik a játék. Igazából minden a helyén van mostmár (bugmentes meg a kva életbe nem lesz, mint ahogy egy program sem). Lehet tényleg a rmahval van valami bajuk, de akkor meg iszonyat nagy szívás ilyen miatt csúszni...

Davidus
#11874
vegyél már monitort😄

V9ykn8_TZL0

TurboX
#11873
dezsávûm van
Carlos
#11872
kölcsön kapott accot nem ad kölcsön szerintem

Þór vígi þessi rúnar

bélanéni
#11871
Másnak meg csak csorog a nyála.

Gigabyte B450 Aorus Elite, Ryzen 3600X, 32GB DDR4 3200MHz, PowerColor 5700XT Red Devil, 256GB + 2TB M.2 SSD

bélanéni
#11870
Nem gondolkoztál még azon, hogy valakinek kölcsönadd az Acc-ot? Halálra unod már magad ezzel az agyonjátszott bétával. <#idiota>

Gigabyte B450 Aorus Elite, Ryzen 3600X, 32GB DDR4 3200MHz, PowerColor 5700XT Red Devil, 256GB + 2TB M.2 SSD

Carlos
#11869
4:3... ehhhh... <#idiota>

Þór vígi þessi rúnar

#11868
Bekerült fsaa a gamebe, így már iszonyat jól néz ki. Demon hunter meg még mindíg nagyon gyenge az elején (de ez az uzihoz hasonló lövés kegyetlen jó 😄).

TurboX
#11867
ej, megint kimaradtam a kulcsosztogatásból.. nem lesz ez így jó kérem!<#ejnye1>
TBTPumpa
#11866
Papír, ahogy eddig is minden Blizzard féle Gyûjtõi változat esetében!

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

#11865
Tudjátok milyen doboza lesz a gyûjtõi kiadásnak, fém vagy papír?
#11864
Na, úgy látszik csak panaszkodni kellett. 😄

We're currently in the process of preparing the next beta patch for release. As part of this patch, we'll be wiping all characters and items (including those placed on the auction house).

While a specific ETA is unavailable at this time, please note that Beta Patch 5 may go live as early as tomorrow afternoon.

#11863
Jöhetne már az a kva peccs...

Akra
#11862
Megint nem nyertem a FB sorsoláson 😞 qrva élet.

lolSL
#11861
még nincs hivatalos ára így nem rakta ki a legtöbb oldal

Klemice
#11860
Külföldrõl rendelve nincs valahol olcsóbban CE?

Saddam Hussein &#9745; - Osama Bin Laden &#9745; - Moammer Kadhafi &#9745; - Kim Jong Il &#9745; - Tirexi &#9744; - DarkSector &#9744;

#11859
Te accod, de én nem adnám ki senkinek sem. Féltem a wow karimat. 😄

jazzy
#11858
Enyém, "játszik az én accomon".
lolSL
#11857
miért egyszerûbb? egy bnet account egy életre szól, a barádnõdet nem fogod addig megtartani
kié lesz a játék? jobb elõre eldönteni

jazzy
#11856
Rendben köszi mindenkinek, ennek örülök, mert akkor nem kell szarakodni 2 Bnet accal ( Nem mintha az akkora probléma volna.. de így mégis egyszerûbb ).
#11855
Egy accon lehet bármennyi játékod, ha pl van 2 wowod és be akarsz lépni akkor meg fogja kérdezi az elején hogy a 2 játék közül melyiket indítód.

gerey
#11854
Egy accon csak egy Diablo 3/Starcraft 2 stb. lehet, de mással pl. wow tudsz párhuzamosan játszani ugyanazon az accon.

jazzy
#11853
És akkor honnan tudja, hogy én a kettõ Diabloból melyikre akarok belépni?😊

Nekem barátnõm wowozik az accomon, én meg Diozni fogok, ezért fontos. De így simán hozzárendelem az accomhoz mindkettõt és így jó.
#11852
igen ugyan az. nekem speciel ezért van külön az sc2 , wow mert ha valakinek oda adom egyiket a másikat nem akarom veszélyeztetni 😊

occó e cigi és lötty érdeklődni pmben

jazzy
#11851
Rendben köszi, ennek örülök.

És ez hogy mûködik, ugyanaz a mail cím, ugyanaz a pw? Pl ha 2 Diablo 3-at veszek ugyanarra a Bnet accra?
#11850
Igen, tudsz egyszerre a 2 gaméval játszani 2 géprõl.

jazzy
#11849
Theorycrafting kérdés:

Mi van akkor, ha majd megveszem a diablo3-at, rárakom a battle.net accountomra, amin már van 1 wow is, vajon tudok majd egyszerre diablo3azni, meg egy másik gépen mondjuk valaki más játszani a wow accommal? Vagy csak 1x lehet belogolva a bnet acc?
Rage47
#11848
szuper
lolSL
#11847
nice

Davidus
#11846
Matt Uelmen ugye már nincs a Blizzardnál de a zene amit felvettek vele 2005-ben benne lesz a játékban
http://forums.battle.net/thread.html?topicId=27835033240&sid=3000&pageNo=1#3

V9ykn8_TZL0

lolSL
#11845
alt leveling közben megint nem tudtam nem a diora gondolni 😊