Battlefield 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#58623
EA szinten én sem lepõdök meg a megállapításodon...lásd sport játékai :-)

compassion does not fit me... battlelog: braincruiser

#58622
Azzol hogy decemberben már kint is lesz és kész lesz, már most nem nyûgöztek le engem. 1 év alatt nem lehet új játékot csinálni! Ez sem lesz másként mint egy sima DLC, a BF3-at egy kicsit átalakítják ahogy egy modder csapat azt értelmesebb játékokban 2 hónap alatt megcsinálja, és ugyan úgy készítik majd mint egy DLC-t, csak most több pálya kell amjd bele amit összecsapnak 1 hónap alatt majd az IQ szegények igényeire optimalizálva.
Szerintem ugyan az lesz a fejlesztés menete mint BF2 és a BF2142 esetén. Rádobnak egy új skint a játékra, és a többi minden marad ugyan az, esetleg nem modern korban fog játszódni ez lesz a nagy újjítás. <#gonosz3>

Gigabyte GA-Z170-D3H, Intel Core i7-7700K, Corsair Vengeance 2x8GB DDR4-3600MHz, Intel 545s 256GB SSD, EVGA GeForce GTX 1060 GAMING 6GB

szomferi
#58621

AsRock Z77M|Intel Core i7-3770|Thermalright Macho 120|KINGSTON 8GB HyperX DDR3 1600MHz CL9 KIT|EVGA GeForce GTX 760 SC w/ EVGA ACX Cooling|ThermalTake TR2 470W|CoolerMaster RC 690|Samsung 840 120GB

#58620
sznijperekrõl még eszembejutott a SRÁC akivel a napokban talákoztunk össze grand bazaaron rush-on. nem is tûnt volna ki a tömegbõl ha sniperként nem õ lett volna az elsõ aki az M-COM-hoz ért... lõtt a gyerek egy 43-3-at abban a körben. érdemes megnézni a statjában a sniper értékeket..elég erõs arányban tolja a fejeseket:-)

compassion does not fit me... battlelog: braincruiser

#58619
tegyük fel, hogy egy 64-es szerveren van ugye 32-32 játékos. az egyik oldalon vannak a támadók mondjuk akik igazi csapatjátékot játszanak és vannak 12-en. marad 20 ember.. ebbõl van 10 sniper. vagyis van a megállapítás szerint 19 ember aki összevissza szarik mindenbe bele, de van a 12 emberre egy sniper aki támogatja õket. nem elég?:-)
hogy ti assaultok milyen telhtetlenek vagytok örökké😛

compassion does not fit me... battlelog: braincruiser

#58618
Én inkább 1-2%-ra mondanám ezt. A többi buta hozzá.

A buddhista béke jele. http://en.wikipedia.org/wiki/Swastika

#58617
Ez mind igaz is...a sniperek kb. 5-10 %-a ilyen...

[IRAM] leader

#58616
sorjában (értelmes vitaként indítva😉

- "nem foglal" - de a környezetét tisztítja, így elõsegíti a foglalást
- "véd" - mert szedi aki beérkezik a zászlóhoz, illetve spotol, így segít mindenkinek
- "jármûvel nem tud mit" - távolból nehéz is, de mondjuk kiszedheti a szerelõjét, vagy ahogy te is mondtad soflammal mérheti (ami valljuk be mocsok nagy segítség tud lenni)
- spawn beacon-t tesz le, így a squadja pozícióból indulhat esetlegesen


és most ugye nem arról a sznájperrõl beszéltem amelyik befekszik a pálya szélébe és 25 percen keresztül néz ki a zoomjából😊 hanem arról aki tudatosan építi a sznájperkedést a játékmenethez.


compassion does not fit me... battlelog: braincruiser

#58615
sztem az assaultok 95%-a is fregvadász csak többet mozog:-)
én is szeretek sznájperkedni. kifejezetten megnyugtat, ha valami nagy pályán ledõlök valami házba vagy bokorba és puttyogtatok a távolba. no stress:-)
félautomata sniperrel szívesen tartok a társasággal is foglalni.. néhány lépéssel a csapat mögött támogatóként.

compassion does not fit me... battlelog: braincruiser

SötétBarom
#58614
Azért mert szart sem ér. Nem húz zászlót, nem véd zászlót, jármûvel nem tud mit kezdeni, a csapattársakat pedig nem tudja segíteni. (1 kivétel, a soflam). Röviden.

SZerk.

Nem a recon osztállyal van baj, hanem a sniperekkel konkrétan. Mcom védésnél például hasznos tud lenni a T-UGS+shotgun kombó, támadásnál egy jól pozícionált spawn beacon (amit a sniper nyilván valami ótvarostobabutafasz helyre tesz, ami 3,6km mindentõl, hogy jól tudjon kempelni, én meg gyalogolhatok 5 percet, ha véletlenül ráspawnolok).

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

hnz
#58613
illetve talan azert mert altalaban ok kezdik a csiterezest stb. marmint igy hivni masokat.

pl.: a szerencsetlen peak rush-n tamadokent a hegy tetejen fekszik (nem lo szinte senkit mert bena), bespotoljak mire mondjuk en 4-szer odapontozok a fejere es heda. erre azt irja aimbot meg hasonloak.

Battlelog: ERGOTiC-Hanzo | Clan: ERGOTiC Gaming | Stream: http://www.own3d.tv/esportsHANZO

#58612
...miért,is miért is...?..talán,mert a sniperek 95%-a fregvadász,vagy éppen azért mert az adott játékmenethez általában semmi közük??
Védeni a játékukat meg úgy szokták,hogy megvédik a társaikat...de könyörgöm,abból még nem lesz M-com élesítés,vagy éppen zászlóhúzás,ha megvédenek...általánosan elfogadott tény,hogy amelyik csapatban több a csipa,az veszíteni fog.De nekik megvan az E-pénisz növelõ k/d,s a többi magasról le van tojva.

[IRAM] leader

#58611
Én nem értem, mi baja van az embereknek a sniperekkel. Az is egy választható class, mint az assault pl.
Mégis baromi utálja mindenki, pedig nem mindegyik sniper campel, söt. A jó sniper onnan ismerszik meg, hogy mindig helyet változtat, így a Killcam alapján már nem lesz megtalálható. Na mindegy. Én legtöbbször sniper vagyok, még az utálkozás ellenére, mert ezt szoktam meg, Medal of Honor multiban is mindig sniper voltam, CoD-ban is. Néha váltok assaultra, de inkább sniper, ha választanom kéne a kettö között. Lehet utálni. 😄

Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10

#58610
Az elsõ 2 ponttal simán egyet tudok érteni, a többivel csak azért nem,mert nem volt akkora nagy rálátásom, akkor még a CS-vel nyomtam elsõsorban.

A buddhista béke jele. http://en.wikipedia.org/wiki/Swastika

#58609
nekem van feltételezésem, hogy anno a bf2-t miért nem játszották annyian (hozzáteszem: mint a bf3-at most!)


1. mert ott volt a COD meg a MOHA és a CS is klasszikját élte még
2. gépigénye volt és igencsak drágák voltak a konfigok akkoriban
3. a bf1942 és annak kiegészítõi még mindig nagy siker volt és azzal játszott nagyon sok ember (még azok is akik pedig megvették a második részt)
4. jórészt a warok még mindig bf1942-ben történtek
5. ha jól emlékszem akkor a bf2 után nagyon hamar jött a következõ rész, így ezért sokan kihagyhatták.

a bf3 sikere pedig inkább tökéletes marketing, ahol sikeresen átszipkázták az évek óta fejlesztések nélkül futó COD gama playereit (?)

ez az én szubjektív meglátásom. nem néztem át a kimutatásokat, csak aláírtam😊)))

compassion does not fit me... battlelog: braincruiser

#58608
Na,azért a bf2 módjaiban volt olyan pálya,ami 3-4 szer nagyobb volt pl. az Alborz Montain-tól...és ott sem volt mindig elegendõ jármû...

[IRAM] leader

SötétBarom
#58607
Az kemény 😄DD

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#58606
Az aláírásod a hibák és hülye desingeri döntésekre vonatkozik ugye, nem a minõségre? 😄

A buddhista béke jele. http://en.wikipedia.org/wiki/Swastika

#58605
Nekem az OFP-ben nappal is sikerült.Az mikor kikeveredtem egybõl lelõttek 😊

Nálam az amúgy ott bukott meg mint játék, mikor bekapcsoltam az invert mouse-t, én ugyanis azzal játszom, de ha bekapcsoltam, akkor nem csak az irányításnál lett invert, hanem már a menüben is. Amelyik fejlesztõ meg nem tudja szétválasztani a 2õt, az dögöljön meg.

A buddhista béke jele. http://en.wikipedia.org/wiki/Swastika

SötétBarom
#58604
A keménymag miatt. Mert nem játszották ennyien. Ha tele lett volna vérpistivel, hidd el megtalálták volna az achilles inát annak is. Én OFP-ztem sokat, és rengeteg jópofa emlékem van belõle, de nem viszonytok orrba szájba ahhoz, mert akkor felbaszna, hogy sehol nincs 500 négyzetkilometeres map, meg hogy nem lehet éjjel eltévedni az erdõben.

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#58603
Arról nem is beszélve milyen jól esett az mikor a pálya szélén kiugrottam a súlyosan sérült repülõbõl és a commander dobott oda nekem egy jármûvet és nem kellett 2-3 percet gyalogolnom feleslegesen.

X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun

SötétBarom
#58602
Az egész jet dolog úgy ahogy van egy nagy LOL. Ha 10x ilyen élethû lenne, akkor se lenne a realizmus látótávolságában. Ahogy a régi BF-ben sem volt.

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#58601
Nem,nem érted,már ne is haragudj.Azt nem lehet csak úgy megérteni,ha elmondanak belõle részleteket,meg hogy ez milyen volt,meg az milyen volt,azt érezni kell...ezt hívják "battlafield érzésnek",amit sokan gúnyosan emlegetnek,mert tudatlanok a témában.
Én is csak forgatom a fejem,mikor a konkurens játékról beszélnek,hogy megint lenyúztak róla egy bõrt,s mukkanni sem tudok,mert nem ismerem,s mint ilyen,véleményem sem lehet róla.
A bf2 nem CSAK azért volt nagy játék,vagy az még mai napig is,mert kocsit tudott a kommander dobni az enemy fejére,hanem a játék felépítése stb. -had ne soroljam,amit már oly sokan megtettek,-miatt.

[IRAM] leader

#58600
Sztem reálisabb a helibõl/repcsibõl kidobott utánpótlás akár jármû formájában is, mint a driftelõ vadászgép. Az egyikre lehet példál mutatni a való életbõl, a másikra nem.

A buddhista béke jele. http://en.wikipedia.org/wiki/Swastika

SötétBarom
#58599
Fú akkor már értem miért mondják, hogy a régi béefek sokkal jobbak voltak. NOT.

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#58598
az egy nagy fun volt a régi verzióban!:-)
mornin'

compassion does not fit me... battlelog: braincruiser

#58597
LOL. No comment.

SötétBarom
#58596
Én egy haverommal régen rengeteget toltam OFPt a két kieggel, zseniális volt a maga idejében, imádtam minden percét. Ellenben botrányosnak tartom, hogy az ARMA2 még mindig hordozza az eredeti játék gyermekbetegségeit. Gondolok itt az ortopéd animációkra, idióta jármûfizikára, segg hangokra, stb..

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

SötétBarom
#58595
Nem tudom pontosan mirõl van szó, de ti azt hiányoljátok, hogy nem lehet random autókat baszkodni az ellen fejére? WAT

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#58594
Jaja. Én nem is értettem, hogy miért tiltották sok helyen a "cartillery"-t. Vigyázzon õ, hogy mi esik a fejére! 😊

Smithwarden
#58593
A jatek nagyon jo es realisztikus is (ami neha egy jateknal tulzasba esve ronthat is a jatekelmenyen), csakhogy a kameramozgatas, az animaciok, mozgasok es lovesek borzalmasan gagyik. <#wilting> <#bee1>
Oke, hogy ez nem egy akciojatek, de akkor is sokkal jobban megoldhattak volna ezeket. :p

"Az internet lemaradt technologiailag..." :D

otisz111
#58592
Én szoktam nézni egy srác videóit. Átlagban egy órásak. Mindig egy küldetést mutat be, amiben Õ az egyik irányító. Egy kb. 30-40 fõs csapat megy coopban AI-k ellen. Izgalmas tud lenni az is egyes helyeken. Teljesen más játékélmény, eltekintve a hibáktól szerintem nagyon jó. Jester Nem mintha bárkit is érdekelne (gondolom). De azért linkelem.
#58591
A parancsnok nekem is hiányzik.

X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun

#58590
Helyes,imádtam commander lenni.Ha észrevettem egy campelõ csipát vagy nyomtam egy tüzérséget vagy ráküldtem egy squadot vagy kapott egy dzsippet a fejére.Nállam nem volt ilyen campelés,gyorsan elvettem a kedvét az egyénnek.

X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun

SötétBarom
#58589
HCnak HC csak játéknak szar 😄

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

otisz111
#58588
Arma 2-öz nem kell ilyen beállítás. Ott tényleg a realizmusra mentek rá a fejlesztõk. Mondhatni alapból HC a játék, de ebbe ne menjünk bele ismét.
#58587
Az legyen az õ bajuk....azon röhögnének inkább,hogy nekik fel sincs ajánlva,tehát lehetõségük sincs a választásra...itt van,de minek..

[IRAM] leader

otisz111
#58586
Az Arma 2 topikban a HC vs Normal vitásokon röhögnek. 😄
ozimak
#58585
Egyik nagy kedvencem a Grand Bazaar, az alap pályákból még: Damavand Peak,Noshahr,Kharg valamint jó kis harcok szoktak összejönni Seine Crossing-on is. A Metro-val olyan "se veled, se nélküled" viszonyban állok 😊 A nagy "közönség kedvenc" Caspian és Firestorm már a könyökömön jön kifelé.
B2K-ban BF2-es emlékek miatt az összes! 😊 De éppen a BF2-ben eltöltött idõ miatt nem nagyon szoktam játszani rajtuk. De azért néha-néha feltévedek rájuk 😊
Close Quarters összes pályája tetszik és szeretek is rajtuk játszani(talán a Srapmetal-on annyira nem). Armored Kill-bõl abszolút Bandar Desert, és még talán Armored Shield. Alborz Mountain annyira nem jön be.
Aftermath-al barátkozok, de sajnos eddig nem nyerte el a tetszésemet egyik pálya sem 😞 Valahogy nem jönnek be a pályái... nem tudom miért.
Mostanában több kedvem van a gyalogos harchoz, úgyhogy kimondottan az alap pályákat keresgetem. Ezekbõl is a fentebb felsoroltakat 😊 Az utóbbi idõben nem ment a jármûvekkel, nagyon szerencsétlen voltam, ezért elhatároztam, hogy gyalogosan veszem be a pályákat! 😊
#58584
Szerintem a commander UAV, vagy maga a commander. Talált? ):
#58583
Összes B2K-s pálya pl, de sok van amit szeretek.

A buddhista béke jele. http://en.wikipedia.org/wiki/Swastika

#58582
A sniperek természetes ellensége? Az artillery-re gondolsz?
(esetleg cartillery) 😊
A parancsnok nekem is hiányzik.

hnz
#58581
kinek melyik 1 vagy 2 a kedvenc palyaja?

nekem warokat tekintve teheran highway es seine crossing smallconquest. publikot tekintve noshar es karg tdm max. 32 fo

Battlelog: ERGOTiC-Hanzo | Clan: ERGOTiC Gaming | Stream: http://www.own3d.tv/esportsHANZO

#58580
Igen.
#58579
kicsit lehetnél konkrétabb.az origin játékpanelen nem találod a gamet?
#58578
Vettem hardveraprón egy használt Premium Edition accountot hétfõn.
Tegnapra lejött a játék a DLC-kkel együtt és tudtam is vele játszani.
Most viszont akarnék játszani és már nincs ott a játékok között a BF3.
Hogyan lehetséges ez?
#58577
nekem spec az AK-s "éjszakai" bejön.

compassion does not fit me... battlelog: braincruiser

#58576
azaz..special forces... zseniális volt! simán el tudnék képzelni egy operation firestormot a pálya szélén "pislákoló" olajmezõkkel vagy mondjuk egy damavand peak-et,hogy az alborz mountains-rõl ne is beszéljek.

compassion does not fit me... battlelog: braincruiser

SötétBarom
#58575
BFBC2-t szerintem még meglepõen sokan tolják.. A múltkor mikor játszottunk az összes játékmódban volt egy rakat normális pingû szerver..

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#58574
A "klasszikus"bf2-õt én sem nagyon sokat nyomtam,nekünk a módok voltak a nyerõk,mint az AIX,vagy a POE..azok menõk voltak anno..

[IRAM] leader