CryENGINE2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#22
vajon tudhat a CryEngine 3-as egy olyan részletgazdag fizikát, mint a Crysis elsõ részében láthattunk (bár a Warhead-ben, már ezek megszûntek, mert ott voltak már a parton olyan házak meg másutt, amit lehetett volna rombolhatóvá tenni), pedig személy szerint a Crysis 2 megjelenésekor arra voltam kíváncsi, hogy mit mutat majd és erre egy Half-Life 2 szintet se megközelítõ fizikát se kapunk, persze azt is megértem, hogy sok fáradozás meg az elméletben megszületett eladás nem biztos, hogy fedte volna egymást, na mind1
Akiknek kedve lenne egy magyar környezetben játszódó téma megalkotásához Sandbox 2-vel, (és van már némi tapasztalata a Sandbox Editor használatában) az lesz szíves jelezni. Ötleteket várok. thx
Minden nap egy alma és a doktor alma!
#20
állítom a CryENGINE a legjobb engine... ha nem is a legjobb de a legjobbak közt van. FarCry-ra még most is azt mondom hogy szép
Ja, meg képzeld el bõszárú betyárgatyában a hosszúbajszú falubikáját géppuskával a kezében DLOLD
Minden nap egy alma és a doktor alma!
Ok, az egy álom lenne. De én a tempóra gondoltam. Nem lehet vele úgy haladni, mint egy pályaszerkesztéssel
Minden nap egy alma és a doktor alma!
Végülis jó lenne egy-két hazai növény (csipkebogyó, tölgyfa, stb). Elkelne pl. a Velencei-hg ben készítendõ pályához
Minden nap egy alma és a doktor alma!
Tk. a modellek készítése annyira idõigényes, hogy nem is igazán érdekel, plusz nem egy látványos munka.
Inkább pályákat fogok kreálni, olyanokat, amiknek azért nem álltam neki Farcry -ban mert nem akartam elfecsérelni a munkát, ha már úgyis itt a Crysis
Inkább pályákat fogok kreálni, olyanokat, amiknek azért nem álltam neki Farcry -ban mert nem akartam elfecsérelni a munkát, ha már úgyis itt a Crysis
Minden nap egy alma és a doktor alma!
Különben most látom csak hogy csináltak egy 3DMAX9 exportert A FC-hoz. Az elõzõ verzióval sok gond volt. Akkora már a kuszaság a mûködõ és nem mûködõ modellek, modok, scrpt, stb.-között, hogy az már borzalom. Remélem a Cryengine2 vel készülõ modokkal nem zilálják így szét a játékot.
Minden nap egy alma és a doktor alma!
Hát a kész pályák valszeg nem lesznek jók, modelek behozva MAX-ba majd kiimportálva CE2 alá valszeg jók lesznek .
Annak idején én is csináltam párat, lemezen pihennek valahol D
Minden nap egy alma és a doktor alma!
Eszméletlen sok pályát készítettek, modelleket, modokat, stb. Annyira kár, hogy semmi nem lesz használható
Minden nap egy alma és a doktor alma!
Én sem bízok még semmiben -hány giga anyag megy veszendõbe....<#rinya>
Minden nap egy alma és a doktor alma!
Nem tudjátok, hogy lesz-e valami kompatibilis az 1-bõl, vagy azt el lehet felejteni teljes egészében (szerintem igen)
Minden nap egy alma és a doktor alma!
Nem igen költök játékokra, de ha jó lesz az editor, már meg is vettem. Az a baj, hogy a mostani viszonylag új gépemen 2 Giga rammal is néha rakoncátlankodik (kilépdel, lefagy..) a CE 1-is.
Minden nap egy alma és a doktor alma!
nekem van 1 cryengine2-es videóm amikor a crysis-ról mutatnak dolgokat nagyon nagy
Az élet semmi, csak egy árnykép, a gyengék menedéke, ami persze nem védheti meg őket. \"Az ember nem hal meg olyas valamiért,amiben ő maga nem hisz\" - A.H. Heil Sogron! ๏̯͡๏)
Ha kezelhetõ lesz megépítem az egész környékét a telkünknek (baromi jó terep) Remélem a növényzet kellõen változatos lesz.
Minden nap egy alma és a doktor alma!
#2
Nekem nagyon tetszett az a vidi az 1 rõl amiben valami fizikai vagy milyen teszt volt..youtuben volt.