2688
-
#81 Tekintve, hogy a Spellboundos srácok egyetlen patch segítségével kijavították a G3-ban mindhárom nálam előforduló fagyást, ez meglehetősen bizakodásra ad okot. Ha jól tudom, rövidesen jönnek az ingame képek is, kíváncsian várom. -
#82 Remélem grafikailag ütni fog! -
Zóanagyvarázsló #83 Én is, de inkább dizájnban, mint effektben. Egyébkétn nem túlzás, hogy szinte csak emiatt aggódsz újra és újra ennél a játéknál? Nyilván nem a grafika egy RPG lényege, ráadásul más látványműfajokkal nehéz is felvenni a versenyt. (Persze ott van a még konzolon is keményen szaggató, popupoló Mass Effect, tartok is a PC-s verziótól.) -
#84 Mit félsz UE3-as lesz az az meg mint forró kés a vajban úgy fut kis VGA-kon is!
Nekem sokat számít a grafika mivel szeretem ha valami szép.
Nemhiába tolom már 4-edszerre végig a Crysist :D -
#85 Egy korábbi cikk szerint nem törekszenek korszakalkotó grafikára, persze bizonyos minőségi szint alá nyilván nem adják majd. -
Zóanagyvarázsló #86 Gondolom nem kap motorcserét a konzolos verzióhoz képest, azon pedig gyengén teljesít, ez tény, sőt a BioWare előre elismerte a problémákat. (Mellesleg jó motorral is ki lehet adni gyengén teljesítő vagy csúnyán kinéző játékot, engem a BioWare sem kényeztetett skálázhatóság terén.)
Neked nyilván nem is lesz gondod, az én gépem azonban egy pöttyet gyengébb. Persze nem is várom el, hogy az én elvakult hardverem legyen a célplatform, de az esetemben a játék megvásárlásának kihagyását jelentheti. -
#87 Én megelégednék egy Enclave szintű graffal is, az jól futott a gyenge gépeken is. A hangulat és maga a szerepjátszás élménye az első nekem a Gothic világában. -
#88 Friss hírek
- Teljes cím: Gothic 4: Arcania
- 10 évvel a 3. rész után játszódik, különböző szigeteken, melyeknek mindnek saját éghajlata, növényzete és állatvilága lesz.
- Lesz rejtett terület is benne (valamilyen mágikus fallal védve az elején).
- Teljes időjárásszimuláció, nappalokkal és éjszakákkal, plusz lesz olyan varázslat, amivel időt lehet gyorsítani (egyből bizonyos órára lehet "tekerni").
- Néhány korábbi szereplő és szörny picit máshogy fog kinézni (de pl. a troll ugyanaz marad, mint a 3-ban).
- Fel lehet ülni bizonyos állatok hátára, és lovagolni lehet rajtuk.
- Egy csomó rajongói kívánságot implementálnak majd, amiket a fórumokban fogalmaztak meg az emberek.
- Teljes DirectX 10 támogatás, pl. a napfény élethűen szűrődik majd át a fák levelein, és maga a Nap is meg lesz csinálva normálisan. -
#89 Ja, a lényeg lemaradt. :)
Nincs kitűzött dátum, "amikor kész lesz" kategória (fejlődik a JoWood?). PC/360/PS3 platformokra jön (utóbbiakon értelemszerűen csak DX9 módban). -
W B #90 lesz paci? -
#91 A faj nem volt megjelölve.
Jelenleg 50 ember dolgozik a játékon, plusz külsősök. Szóval 2-3x annyian, mint az RPB-n... -
#92 Bazzz. Nem tudtam mi hiányzik még:D
A G3-nál is ugyanez volt. Mostmár megvan a lovad:) -
W B #93 G3-nál is meg volt... (volt) -
Fbn Lx #94 ááááá visszajött a régi pacis barátunk! :) -
W B #95 mindig is jelen voltam :) -
#96 Érdekes lesz. Meghallgatták a rajongókat is és megpróbálják tartani a folytonosságot.
Az lemaradt, hogy a szigetek délen helyezkednek el.:)
Kíváncsi vagyok, hogy hogyan lehet majd közöttük közlekedni. Úszva vagy teleport? Esetleg híd vagy valami más?
-
W B #97 Delfin lovaglás -
#98 v. chapterváltás... -
#99 Lehet. De megint visszahozni a mágikus burkot:S
Kíváncsi leszek, hogyan fűzik bele a sztoriba. -
#100 pl. mint a 2. részben. -
#101 Az azért nagyon durva lenne.
Igaz, kár még most ezen filózni, majd kiderülnek a dolgok.
A 3. résszel még mindig nem játszottam. Remélem egyszer összejön:) -
Zóanagyvarázsló #102 A másodikban? Végigjátszottam párszor, de ott én nem találkoztam vele. Biztos félreértettem vlaamit, de nem tudom máshogy értelmezni. -
W B #103 a második részben, a második fejezet után juthattál el A bánya-völgybe, vagy Jharkendarba. és az utolsó fejezetben Ithorába -
Zóanagyvarázsló #104 Lehet, hogy így értették, én magára a mágikus burokra gondoltam.
Gondolom, Ithora alatt Irdorathot értesz. -
#105 Szó sincs erről. Annyi áll az eredeti cikkben, hogy lesz olyan terület, ahová kezdetben nem lehet majd bejutni, és valószínűleg valamilyen mágikus védőfal fogja határolni. -
#106 A 3.-at én csak kipróbáltam. Nincs elég jó gépem hozzá...
Most meg kell a lóvé az esküvőre. :D -
#107 Első szkennek
Ütős! -
#108 Az. Kár hogy a gothic 4 felirat egy az egyben ugyanaz mint a 3-as. Még a színén se változtattak. A képek meg olyanok amilyenek. hangulata van, de egy Gothictól ez elvárható. Az alapanyaguk emgvan a srácoknak, szóval azért ennél többet várnék.
Bár lehet, hogy ezek fake-ek, pont az első kép miatt. Az Arcania felirat és a főcím az ami szemetszúr, plusz az egész gép olyan csúnya hogy csak na. -
#109 Nem a gép, hanem a kép csúnya:) -
Zóanagyvarázsló #110 Én ezekből nem sokat, bár ha nem fake képek, akkor ez mozgásban biztos kellemesen, hangulatosan nézhet ki. -
#111 Milyen alapanyaguk van meg? Nulláról álltak neki a Spellboundosok. -
#112 A G1, G2+NotR, G3 az nem alapanyag? A világ hangulatát emg tudják teremteni a tapasztaltakból, de ennél többet kell majd tenniük.
Amúgy egy az egyben ugyanolyan színezetűek emg minden mint anno a G3 első képei voltak. -
#113 Nekem baszottúl tetszik :D -
#114 Nekem is bejön. Érezni a képekről h. él a környezet.
A hordó meg a fatuskó vmiért nagyon tetszik. :) -
#115 Nem értem, mit vársz az első képektől... -
#116 Nem sokat, de ne nézzenek már ki ugyanúgy mint a G3 képei. Ordít róluk a hasonlóság. Hogy ez msot jó-e azt nemtom, de mintha a G3 képeit nézegetném és nem a G4-ét:S -
sanyiiiii #117 Hát ha valahogy úgy valósul meg a G4 mint ahogy elsőre a PBsek elképzelték a 3at akkor bőven jó. -
Fbn Lx #118 nekem a 3 is qrvára tetszett, olyan 80 óra játékidő benne volt, ami nálam már rohadt soknak számít egy játéknál.
Voltak nyáron 14 óra G3-as napjaim :D
Szal ha olyan a 4, akkor az bőven jó. -
#119 Jobb szeretnéd, ha úgy nézne ki, mint ITT a 12127-es hozzászólás képei?
Én igen! -
#120 Nem így értettem:)
Egyszerűen csak marha nagy a hasnlóság közöttük.
Bár lehet, hogy ez jó is, mert akkor a Spellbound tényleg érti a dolgát:)