90029
-
#89469 Én már lemondtam róluk, most egy msi 2070 gaming z a cél, jövő héten. -
#89468 Állítólag az nem usd volt. 300$/euronak írják... kb 120 lesz itthon...Aztán mindenki maga döntse el megéri-e neki...
Sajnos az előrejelzések alapján 2019 Q2-3-ig nem lesz semmi más amd VGA pcbe ..(laptopba jönnek megint) , így be kell érni azzal ami van.
Utoljára szerkesztette: grebber, 2018.11.11. 20:28:44 -
#89467 Ez lófing. 160 ezer környékére majd bemászik. Eszméletlen, hogy mit csinál az AMD. -
#89466 Nem szabad sokat várni tőle, az előd 580 széthúzva 1540 MHz körül tudott +10%-ot Unigine Heaven-ben, a gyári 1400 MHz környékéhez képest, tehát amit anno a jobb 480-ak is tudtak. Az új modellek állítólag 1700 MHz körül is működőképesek lesznek, így ha rászámolunk az 580 +10%-ára durván még +10%-ot, akkor is legalább -10% lesz egy alap GTX 1070-hez képest. Egy benchmark alapján...viszont a valós felhasználással, számos játék tesztet átlagolva az 580 is csak kb. +4-5%-ot hozott a 480-on , de nevezzük a legjobb esetben torka vérzik tuninggal +10%-nak. Így valószínűleg valós játékokban mért eredményt átlagolva a húzott 590 sem lesz +10%-nál sokkal előrébb a régi 480-hoz képest, de kiragadott benchmark eredmények alapján akadhatnak majd +15-20%-ok...amivel még mindig elmarad a GTX 1070-től kb. -20%-ra, de mivel ez is csak egy újabb lightos generáció váltás, hasonló árszinten ez is üdvözlendő...majd érkezik jövőre a ténylegesen új generáció, az csak látványos lesz majd a 2020-as next-gen konzolokhoz hasonló technikájával és nyers teljesítményben is ugorhat egy kategóriát. :)
Utoljára szerkesztette: broman191, 2018.11.09. 18:33:31 -
#89465 Ez nevetséges, ennyiért már jöjjön a vega 64 majdnem dupla ennyi maggal, vajon egy vega 56 teljesítményét eléri-e majd... Nem hiszem hogy az újdonság ereje bárkinek is eladja majd az 590-et -
#89464 Fingom sincs erőben hol lesz ,de 500$ az 590...... Ezek szerint nem csak 580 + 10% lesz az ár többet sejtet...
-
#89463 Az AMD bejelentette a mobil Radeon Vega GPU-t -
#89462 Gyűn de notebookba..
Radeon™ Vega Mobile: Remarkable Graphics Performance for Premium Notebooks
Utoljára szerkesztette: grebber, 2018.10.30. 17:44:23 -
#89461 AMD RX 590 graphic card will release on November 15th -
#89460 Még mindig jobban sikerült mint az első ráncfelvarrás, de ez nem sok pénztárcát fog kinyitni, fosásig van a piac középkategóriás gpu-val. -
#89459 RX 590 Final Fantasy XV nem túl acélos -
#89458 ASUS preparing Radeon RX 590 ROG STRIX graphics card -
#89457 A középkategóriában bőven jó lesz az 1080 teljesítménye jövőre. Gondolj bele hogy a GTX 2070 sem sokkal hagyja le az 1080-t, akkor a 2060 kb. az 1070 körül lesz, ami nagyjából az általánosan elvárható generációs ugrás mértéke. Ha a középkatos Navi az 1080 környékén lesz, akkor le is nyomja a konkurenciát.
A Polaris nyugdíjba megy, lesz új Navi az alsó- és középkategóriában annyi biztos. A felsőkategóriában pedig gyakorlatilag jelenleg sem léteznek, ár-teljesítmény arány tekintetében versenyképtelenek a Vegákkal a zöldekhez képest már GTX1xxx mércével is és az új RTX-ek után generációs lemaradásban is vannak. Ha jövőre tényleg nem érkezik nagy Navi esetleg csak jobban miniatürizált Vega, akkor a jelenlegi helyzet nem fog érdemben változni, a felsőkategória kezét hagyják elengedve...
Utoljára szerkesztette: broman191, 2018.10.16. 18:16:58 -
#89456 1080 teljesítménye akkor kevés lesz, nem tudom mit akarnak ezzel. Ha tényleg 1080 teljesítményt ami akkorra lassan már ez a közép kategória lesz, akkor inkább a navi-t olcsósítanák, amennyire a hbm miatt lehet, de elmegy az gddr-el is. Meg lesz navi 2 addigra, kicsit úgy terveznék hogy beleférjen az árba, meg teljesítménybe.
Mert kicsit úgy tűnik most lesz 3 középkat vonaluk, polaris, vega meg navi, ennek nem sok értelme van. Gondolom polaris a 600-as után kihal, vegaval nem tudom mit terveznek a 7nm-en túl, mert annyi nem lesz megváltó sztem, a navi meg kérdéses hogy akkor minek, polaris váltásra, vagy próbálják majd közép kategóriában elhelyezni aztán felturbósítani high endbe, de ez már csak azért is fura mert mindig a high end kártyák jönnek előbb amit később butítanak. Valaki érti mi folyik? :D -
#89455 AMD Navi release date, news and rumors
"This all comes from that leaked roadmap we mentioned earlier, which suggests that AMD Navi will show up in the second half of 2019. However, the entire line probably won’t make an appearance at the same time. Instead, the cards that will likely show up in 2019 will be more mid-range products for budget-minded gamers with full-fat enthusiast grade 7nm cards showing up as late as 2020. " -
#89454 Biztosan nincs az adott játékban vsync, aztán többszáz FPS-t számol a kari feleslegesen...ilyen esetekben valszeg nincs nem whineolós kari... :) -
#89453 Nem haldoklik, azért csak játékok alatt csinálja, mert ott kap nagyobb terhelést a kártya. -
Ellaberin #89452 Nekem is 480-m van, úgy két hónapja kezdett coil whine-olni, bár igazából nem tudom kifülelni, lehet, hogy a táp, az meg elég régi játékos. Érdekes módon egy kártya játéknál csinálja csak. Remélem nem haldoklik -
#89451 Nézd, az AMD legalább foglalkozik a középkategóriás felhozatalának fejlesztésével, amíg a GTX 1060 16' óta ugyanúgy készül és ugyanaz ami volt...másrészt megérkeztek az új zöld karik, 3 felsőkategóriás megoldás, de középkategóriás karit nem fognak kiadni az éven...ha megérkezik jövőre, állítólag csak 5 GB-os lesz, teljesítményben pedig nagyjából a GTX 1070 környékére lehet számítani, a ray tracinghez gyenge lesz, a generációs újítások közül érdemben a DLSS-t fogja tudni. Aztán a legjobb esetben fél év múlva 19' őszre megérkeznek a piros újítások is, alulról kezdve, a komplett termékpaletta megújul, a 2020-as új konzolokban várható grafikus képességekkel fognak rendelkezni (mivel olyan bénák hogy a konzol piac vezetői számára is ők szállítanak)...a középkategóriában is esélyesen 8 GB GDDR6-tal, ahogyan az AMD-s gyakorlattól megszokott. :)
ui.: Volt egy Sapphire és egy MSI 480-om is, egyik sem coil whineolt, de most az 1070 sem.
Utoljára szerkesztette: broman191, 2018.10.09. 19:11:30 -
#89450 Nekem a RX480 is coil whineolt. Szép és jó, ha rámászna a 1070-re, de az a baj, hogy vagy 2 éves kártyáról van szó. Az AMD meg csak nyomja ki ezeket a kártyákat, hogy legyen valami látszat megoldás a bénaságukra.
Utoljára szerkesztette: adam46, 2018.10.08. 22:09:48 -
#89449 RX 580 alatt nem kéne bohóckodni.... 1 hétig volt nálam most 1080ti atomzsír..de mivel 2 db is coil whineolt visszaadom a tulajnak. Azt ha villant valamit ez a 670-680 lehet berántok egy ilyet. -
#89448 Nem a felsőkategóriára kell rászállni, hanem a középkategóriára, ott van több, mint 90%-a az embereknek VGA szintjén. Ezt már szépen felismerték, már csak kártyát kell oda készíteni. :-) -
#89447 Én nem mondanám annak. Egy jó árazással lazán fogyhat szépen a kártya. Ha rámászik az 1070 nyakára és mondjuk megáll 110k-ba bőven jó lehet... -
#89446 Néha már nagyon fáj az AMD szenvedése. Ez is egy akkora erőltetett lépés a semmire. -
#89445 Napokon belül itt a Radeon RX 670? -
#89444 A 2019-es CES-en láthatjuk majd a 7 nm-es AMD CPU-kat és GPU-kat -
#89443 Valami már van... -
#89442 AMD Next Generation Arcturus GPU To Succeed Navi GPU – New Radeon Family Naming Scheme Also To Be Introduced After Navi -
#89441 Ha mondjuk új kariként 100e Ft körül rámásznak a szerencsével használtan annyi GTX 1070 nyakára, a teljesítmény is hasonló lesz, az szerintem nem rossz üzlet...ha legalább 1 hónappal hamarabb bejelentették volna, lehet meg is vártam volna, de most már elkárhozott a lelkem zöldre. Egyébként már volt korábban is mendemonda hasonló húzásról, nem is rossz ötlet, jól kihasználhatják a helyzetet, hogy így a karácsonyi szezonra lassan ráfordulva az nVidia nem fog középkategóriás újdonságokat kihozni, elvileg már csak a 2070 start várható tőlük az idén, 2060 majd csak jövőre valszeg a szokásos középkatosnál nyelősebb árcédulával... -
#89440 Az meg teljesen hidegen hagy:)) ez a 200 vagy 300 a fogyasztás...
De egyébként is a fogyasztáson lovaglás az igen csökkenni fog mivel az új NV genbe vissza raktak a compute képességeket , így már nem is fogyasztanak valami hű de jól.
És majd még az RT-vel beindulnak a rejtett tartalékok:) Így a fanboyok majd a nagy fogyasztást kezdik éltetni mert az télen melegíti a szobát és a fűtésen sporol:DDDD
Utoljára szerkesztette: __Jacek__, 2018.09.25. 10:35:39 -
#89439 De, a fogyasztas. ;) -
Borg #89438 Ha jó áron tudnának az 1080ti helyére hozni valamit teljesítményben és fogyasztásban, azzal azért labdába rúghatnának.
Csak ebből egyik se fog összejönni. -
#89437 Ez 980Ti szint kb ... Ha 250$-ért adnák ezt még venném is pótlónak 2020ig...Kíváncsi leszek ha igaz hogy árazzák.
Bár akkor ugyanúgy magukat lőnek tökön mint most az nv a 2080-al, mert a kutya se venné az 580akat... -
#89436 Nem tudom erre most ki rezzen meg. Oké a 480 nagyon jó kis kártya volt, 580 oké más is megcsinálta már, de most harmadszor is ugyan azt eljátszani? Mert 15%-ot gyorsul az még mindig nem 1070, valahol a 1060 meg a 1070 közé jönne ami hát manapság mindenre elég, de nem túl jövőtálló dolog és sajna ez a legerősebb polaris lesz, tehát abból is majd adnak ki al verziókat amik nem sok mindenre lesznek jók. 680 még érdekesnek tűnik ha jó árazással jön, de nagyon nem erre lenne most szükségünk hanem a Navira :D -
#89435 RUMOR: AMD Radeon Polaris 30 GPU Based On 12nm FinFET Node Gearing Up For Launch -
#89434 Ja, lehet hogy kár belénk... =) Egyébként mintha a többnyire grafikával eladós címek is visszaszorultak volna, kevés a buta techdemónak csúfolható cucc. Gondolom bebetonozódott mára olyan mértékben a lincenszelhető engine piac, hogy már egyetlen engine fejlesztő sem ad ki komplex fícsör demózás céljából AAA(nak szánt) játékokat...a kiadók a belsős motorjaikat meg a futó projektekhez igazítják, külsős licenszelés nincs, minden címük részben techdemo. -
#89433 feltehetően az igény oldalon is van baj ;)
nyilván sokan szeretnénk, amiket leírtál, de egyszerűbb és olcsóbb kiszolgálni fortnájtokkal és egyéb battle royalokkal a közönséget, ami ráadásul számosságban is messze "felettünk" áll...
és ha ott is a csodaAI csodaFIZIKA a motorodban, azt hogyan promózod screenshoton/kamuképen?
miközben pusztán ütős grafikával elég sok mindent el lehet adni...
:( -
#89432 ...és az általánosan komolyabb fizikai szimulációt sikerült kihagynom, pedig az első Crysisban mekkora fun volt a házakat rádönteni a katonákra, no meg a Red Faction még durvábban pusztítást lehetővé tevő irányvonala is behalt...na jó, fogjuk rá hogy pl. a Just Cause játékok viszik a fáklyát, de ott is nagyon korlátozott hogy mit és mennyire engednek rombolni. Autós játékoknál is a Wreckfesten kívül elég sanyarú a világ ezen a téren... -
#89431 Ha lesz rá nyílt RT szabvány megoldás, meg lényegesen több GPU erő & memó sávszél a mainstreamben, akkor elkezdhet terjedni. Szóval 2020 után, a huszas évek közepe környékére odaérhet a mainstreambe, ha lesz szándék a széleskörű implementálásra. Az is kérdéses, hogy az újgenerációs konzoloknál mekkora lesz a népszerűsége, alkalmazni fogják-e egyáltalán, mivel 2020 környékére a középkategóriás PC-s GPU-k is csak nyaldosni fogják a belépő RT szintet és ugye a konzoloktól felesleges többet várni. Lesz majd a szokásos grafikus szinttel 4K@60 FPS meg esetleg külön RT mód 1080p@60 FPS a felbontást felskálázva, ha nagyon erőltetni akarnák bármilyen megfontolásból a progresszív tech buzériát...de ha nincs valamiféle vállalati motiválás felülről, alulról nem akarják PC-n sem.
A sok-sok évvel ezelőtt megjelent Crysis játékok tech fícsöreiből is kevés dolog terjedt el, máig ritkán használják pl. a volumetrikus füstöt, felhőket stb. Talán egyedül a tesszellációra lehet ráfogni hogy szélesebb körben használják, de azt is nagyon csínján, különféle karaktereknél, tárgyaknál, környezeti elemeknél eltérő részletességgel. Meg ugye a szegény ember ray tracing-e, az ambient occlusion többféle megoldással. :) Esetleg még a részecske effektek, de azok is elég visszafogott részletességgel, mint a tesszelláció. Akarhat innoválni akármelyik grafikus piaci szereplő, de ritkán sikerül bármit is elterjeszteni szélesebb körben. Bármelyik játék amely bármilyen vizuális téren ráfekszik a komolyabb szimulációs vonalra, általában évek múltán is egyedüli úttörő marad, sokszor követők nélkül... Valószerű szélkezelés, folyadékszimuláció, soft body fizika, haj- és szőrmegjelenítés, dinamikus fényforrások és valósághűbb árnyékok kezelése, hangkezelést érintő innovációk stb. mind-mind szárnyra kaptak hosszú évekkel ezelőtt egy maroknyi címmel, aztán nem igen találtak szelet a vitorlájukba, kevés vagy nemlétező az egységes megoldás, még mindig sokmindent házon belül hegesztgetnek a fejlesztők a saját grafikus motorukhoz...nagyritkán akadnak viszonylag elterjedt külsős middleware megoldások - mint az ősi speedtree és hasonlók - de közel sem annyiféle téren, mint kívánatos lenne...
Utoljára szerkesztette: broman191, 2018.09.13. 17:29:05 -
#89430 Ez köztudott.Ez az egész akkor lesz igazán elterjedt ha kiforrja magát és kb min minden második játékban benne lesz.