Erős konkurensek a "régi" konzolok
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A Web2.0 koncepciója sem az hogy mindenkit megtanítunk szövegszerkesztõvel HTML, meg pearl kódot írni. Elõször a grafikus szerkesztõket a szakemberek jól lenézték, de mára ez megváltozott. Szal elkerülhetetlen, hogy legyen 1000 használhatatlan alkotás és ehhez képest csak 10 jó. A web-en levõ összes gagyi blogot, félresikerült oldalt se nézed meg.
Ottvan pl a Galactic Civilizations2 c. játék, ahol lehetõség van az ûrhajók megtervezésére. Ne tudd meg mennyit szöszmötölnek az emberek ezzel és mellette milyen ügyesek, semmi bónuszt nem ad az emberek még is élvezik, és eldicsekszenek egy egy jólsikerült tervvel.
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Nagyon trendi dolog meg jól hangzik ez a Game3.0, de egy átlagjúzer nem fog jobb munkát végezni, mint az erre "szakosodott" pályadizájnerek. Ráadásul ha veszek egy játékot, akkor nem egy technológiát meg egy editort akarok kapni a pénzemért, hanem egy JÁTÉKOT, amit kiveszek a tokból és játszok vele, és tudom mire számíthatok... meg nem kell a neten vadászgatnom a szarabbnál szarabb pályák után...
Peldaul pgr2-hoz is adtak ki DLC-ket es az uj varosok amik nagyon kiralyak voltak mar a fojatek nem hasznalta. Pedig nagyon jo lett volna ha a szingle moduszt kiterjeszti. Valoszinuleg ezek megmaradnak a multis jatekok kiterjesztesenek.
A wow-ba is simán beleférne, ha pl hogy a júzer pl saját battle arénát tervezzen tartson fenn annak bevételébõl megéljen.
Nagyon jó az önálló sztori, ami általában gyak valami behatárolt végigjátszást, és ehhez kapcsolódóan az NPC-k szkriptelt viselkedését, de gyakorlatilag a játékban megjelenõ AI-k korlátozozzságát takarja.
Az AI pont az a terület, amiben nagy elõrelépések várhatóak, ebben a generációban. Mert mi egy klasszikus RPG? Egy dizájnosabb terület (landscape generátorral megoldható) néhány településsel, behelyezve egy csommó mobbal, és néhány fontos karakterrel. Egy jó szerkesztõvel tucatszám lehetne gyártani ezt a mûfajt is. Ha a tervezõnek kell minden NPC-t beszkriptelni és az erejét kiegyensúlyozni, akkor valóban beleõszül. De ha a gonosz varázslót 10 paraméterrel be tudod állítani és aztán az önállóan szopatja a népet, az már igazi móka lehet, még a tervezõnek is. (lásd pl Dungeon Keeper)
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Egész jók voltak, meg viszonylag könnyen kezelhetõk. De ugye nem nagy élvezet, hogy csinálok egy fasza szopatós pályát, pl dúrva parabólikus kanyarokkal, de mivel én csináltam nagyon jól tudom, hogy kell rajta végig menni és igazából max magammal esetleg a haverokkal tudok versenyezni.
Ennek tényleg akkor jön el az ideje, amikor ezeket a pályákat csereberélni lehet. A másik megkapja és pl belerak egy két helyre kis aranyos oszlopokat. "Imádtam" a Colinban is a kanyar végén lepattanni róluk, vagy amikor satuként fogta meg a kocsit.
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Amiga 1200 030/882/40, 32MB Playstation 2, Playstation 3 AMD Athlon 64 X2 [email protected], 2GB DRR2/800, Sapphire HD4830@780Mhz 512MB, BENQ G2400W TFT
A júzer fejleszti és a júzer értékeli. A lista alján levõ 5 perc alatt összedobott pályát értelemszerûen, nem fogja senki letölteni.
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Az FPS-hez viszont nem hülyék, sok játék csak az aktuális Id enginhez írt néhány tûrhetõ pálya.
Ha nem sumákolja el a Sony ezt a Game3.0 koncepciót, akkor viszont pont ez lesz a lényeg.
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Én csak a RtCW:ET-bõl indulok ki. Rengeteg júzer készítésû pálya van, köztük egész jók is. A játékosok folyamatosan tesztelik is õket, ha ezt ki kéne fizetni az nagyon sokba kerülne!!!
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Ez gyakran bonyolultabb, mint magának a játéknak az elkészítése.
1.Nem kerül sokba
2.Kifáraszt
3.Nem kell szintet lépni
4.Erõsít
5.Több lesz a spermád, mivel nem ülsz olyan sokat, így nagy esélyed van arra ,hogy lesz gyereked... 😊
Isten nem létezik, nem létezhet, nem is fog...
Ne hülyéskedjetek... komolyan? :o)
Y
Minden esetre azt jóötletnek tartom, ahogy bemutatták a LittleBigPlanet online mûködését is. Az játékosok csinálják a pályákat és a többi játékos meg értékeli. Így egyfajta evolúcós verseny és szelekció fog mûködni, lessznek kedvencek és valóban legjobb pályák és ahogy mész lefelé a listán egyre kevésbé sikerültekkel találkozol, így nem veszel el a szemétdömpingben, mert tudod hogy hol találsz nagyobb valószínûséggel használhatóbb pályát.
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
asrock p45r2000|quad6600|sapphire hd 4850|geil ultra 2*2Gb 1066Mhz
+ Szerintem a legkisebb gond par palyat meg modellt megcsinalni.
Sry a fogalmazas igenytelensegeert.
Minden esetre a játékfejlesztési költségek jelentette dilemmából kitörést jelenthetnek a júzer készítette tartalmak bevezetése. A kiadó kiad 1-2 pályát meg egy könnyen kezeljhetõ szerkesztõt, a többit meg csinálják meg az emberek. A Homehoz kapcsolódó Game3.0 koncepciója valami ilyesmire épül, és ez pc-n nagyon is jól mûködik. Az utóbbi idõben volt jó pár olyan játék, ami az én mércém szerint modok nélkül játszhatatlan volt.
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs