Second Life - hivatalos EU-képviselet nyílik

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#6
Az hogy grafikailag hogy nez ki es mekkora savszelet fog az nem fugg ossze. Egyebkent a cikk utan megneztem sajat szemmel is milyen a second life, hát sokat tuti nem fogok nyomulni vele (diplomatikusan).

Adam II
#5
Szánalmas ,hogy mekkora port kavarnak a Second Life körül.
Tele van tizenévesekkel meg furry-kal akiknek nincs jobb dolguk mint ezzel játszani vagy nem képesek a valóságban normális életet élni. A multik persze jól kizsebelik õket a politikusok meg kimossák az agyukat és majd virtuálisan vásárolnak meg szavaznak.
Ráadásul komoly kommunikációs kézségekkel rendelkezhetnek ha élõ szóban már nem képesek megszólalni mert zavarba jönnek.

#4
"Ha nem tetszik, el lehet menni! Tessék! Lehet menni a Second Life-ba!"

A világ Szentháromsága: a Pénz, a Jog, a Marketing

sajoati
#3
azt ne feledjuk, hogy Lindenek letszamra egy kicsi kutato ceg (40-50 fot szoktak volt emlegetni), a tartalmat pedig szinte kizarolag a felhasznalok keszitettek..

valoban jobb lenne egy normalis engine-nel keszult vilag, ahol az elore elkeszitett texturak alapbol helyileg tarolodnanak, es valamilyen uton-modon tamogatva lenne, hogy fokent ezeket hasznaljak az emberek.

persze a mostani helyzeten (performancija szempontjabol) is lehetne javitani, ha mondjuk John Doe miutan megveszi az 1024x1024-es Textures R Us texturat, fog egy fotosoppot es szeppen atmeretezi 512x512-re, a szkriptjeit nem pakolja tele szenzorokkal meg listenekkel, stbstb.

Endure, in enduring grows strong...

#2
Én valahogy szivesebben barangolnék egy Half Life 2 Source engine-l készült Second Life szerû világban.... Az lenne az állat. Legyen pár DVD-s az a game, de akkor legyen grafikailag is szép. Bár akkor lehet mégnagyobb sávszélesség igénye lenne az egésznek.

#1
Lassan be kell költöznünk nekünk is amig még van hely, a Föld úgy is lakhatatlan lesz nemsokára.