14488
prostreet
  • Dzsotin
    #12242
    A patch telepítése után a LANGUAGES mappában
    a Hungarian_Global_DLC fájlban a
    Jegyzettömb programmal megnyitva olvasható :

    Need For Speed ProStreet
    PC LAN javítócsomag jegyzetek – 2007. december
    ===================================

    Ez a javítócsomag a LAN (helyi hálózati) játék lehetőségét adja a
    Need for Speed ProStreet PC-s verziójához.

    A LAN játék áttkeintése:

    A javítócsomag többszemélyes játékra ad lehetőséget
    önálló helyi hálózati környezetben.
    Maximum 32, 2-8 fős játék támogatott.
    A javítócsomag két részből áll:
    - Frissített ProStreet játékkliens
    - Új ProStreet LAN szerver

    FONTOS:
    - A ProStreet PC LAN játékszerver egy különálló alkalmazás, melyet
    a LAN játék megkezdése előtt el kell indítani.
    - Helyi hálózatonként csak egy szervert futtass!
    Helyi hálózatonként csupán egy ProStreet PC LAN játékszerver szükséges.
    Egy szerver maximum 32 játékot támogat.

    ProStreet játékkliens
    ===================================

    Előfeltétel: A PC LAN játékszervernek futnia kell egy a
    hálózathoz csatlakoztatott PC-n, mielőtt
    a ProStreet játékban kijelölnéd a LAN funkciót.
    Alább olvashatók a PC LAN játékszerver elindításának lépései.

    A LAN játék opcióját a főmenüben találod.

    1. lépés: A PC LAN játékszerver automatikus felismerése

    Ha kijelölöd a LAN funkciót, a ProStreet önműködően felismeri
    a hálózaton futó LAN játékszervert, és csatlakozik hozzá.

    Ha a játék nem találja meg magától a szervert, megjelenik egy képernyő, melyen
    a játékos manuálisan beríhatja a PC LAN játékszerver IP címét,
    ha a szerver más alhálózaton működik.

    2. lépés: LAN hozzáférés létrehozása

    A ProStreet PC LAN játékhoz minden játékosnak létre kell hoznia egy
    felhasználói hozzáférést a LAN játékszerveren.
    A felhasználónév és a jelszó esetében a kis- és nagybetűk különböznek.
    Minden LAN statisztika és ranglista, mely feljegyzésre kerül
    a LAN játékok során, hozzárendelődik a játékosok hozzáféréseihez.

    Megjegyzés: A LAN játékhoz nem kel, internetcsatlakozás,
    sem pedig EA Nation felhasználói fiók.

    3. lépés: Bejelentkezés

    Jelentkezz be a létrehozott LAN hozzáféréssel!

    4. lépés: Előszoba képernyő

    Belépés után megjelenik a LAN előszoba képernyő, mely
    feltünteti a ProStreet LAN szerveren
    futó aktív (1 vagy több játékost tartalmazó) játékok listáját.
    Az előszoba képernyőn létrehozhatsz
    egy új LAN játékot, vagy csatlakozhatsz egy már meglévőhöz.

    Ha a ProStreet LAN szerveren nincs elég játékszerver beállítva,
    a LAN játék létrehozása nem fog sikerülni.
    Ebben az esetben a kövesd a ProStreet LAN szerver konfigurálására
    vonatkozó alábbi instrukciókat!
    ===================================

    Áttekintés:
    A ProStreet LAN szerver a következő funkciókkal rendelkezik:
    - Akár 32 egyidejúleg futó, 2-8 fős játékot támogat
    - LAN játékos-hozzáférések adatbázisa
    - LAN ranglisták és játékstatisztikák
    - Játékeredmények webszerver
    - Játékeredmények RSS hírlevél

    Ne feledd, hogy CSAK EGY, a helyi hálózatra kapcsolt PC-nek
    kell ellátnia a ProStreet LAN szerver funkcióját.

    A ProStreet LAN szerver rendszerkövetelményei:
    - Microsoft .NET Framework 2.0 verzió. A következő helyről telepíthető:
    http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=0856eacb-4362-4b0d-8edd-aab15c5e04f5&displaylang=en

    1. lépés: A ProStreet LAN szerver elindítása
    Futtasd a következő alkalmazást a ProStreet telepítőkönyvtárban:
    C:\Program Files\Electronic Arts\Need For Speed ProStreet\Online\Launcher.exe

    2. lépés: A ProStreet LAN szerver beállításai

    A ProStreet LAN szerver ablakban jelöld ki a funkciót! Az alábbi lehetőségek elérhetőek:
    - Maximális létrehozható játékszám (Max Create Games): (alapértelmezett: 1)
    - Szerver Port: (alapértelmezett: 10104)
    - HTTP Port: (alapértelmezett: 8080)
    - RSS hírforrás (RSSFeed): (alapértelmezett: bekapcsolva (Enabled)

    Add meg a szerver által támogatott játékok mennyiségét! Legfeljebb 32 játék támogatható.
    Kattints az „OK”-ra! A változások életbe lépéséhez a szervert újra kell indítani.
    A szervert a „Fájl->Újraindítás” (Fájl->Újraindítás) paranccsal indíthatod újra.

    ProStreet LAN szerver: Játékeredmények webszerver
    ===================================

    A ProStreet LAN szerveren összegyűjtött LAN játékeredmények a hálózatra csatlakozó
    bármely számítógépen megtekinthetők webböngésző segítségével. Ne feledd, hogy
    a szerveren csak a már befejezett játékok eredményei jelennek meg,
    melyekből már mindenki kilépett.

    A ProStreet LAN szerver játékeredmények honlap alapértelmezésben a
    következő URL-en található: http://SERVERIP:8080.

    Ha szeretnéd megváltoztatni a webszerver futtatására használt portot, szerkeszd át a
    „Szerverport” (Server Port) opciót, mely a „Beállítások->Szerkesztés” (Settings->Edit)
    elérési úton található a ProStreet LAN szerverablakban.

    ProStreet LAN szerver: játékeredmények RSS 2.0 hírforrás
    ===================================

    A LAN RSS hírlevelet ad ki a befejezett játékok megjelenő eredményeiről.
    Az RSS hírlevél RSS 2.0 típusú, az erre való feliratkozáshoz kompatibilis RSS kliens szükséges.
    (Pl: Mozilla Firefox 2. verzió vagy későbbi, vagy Microsoft Internet Explorer 7. verzió, vagy későbbi).

    A ProStreet LAN szerver weblapon egy link található az RSS 2.0 hírforráshoz
    a következő URL-en: http://SERVERIP:8080

    A másik lehetőség az rss 2.0 xml fájl, mely itt található:
    http://SERVERIP:8080/lan-rss.xml

    GYIK és hibaelhárítás – 2007. december
    ==============================================

    1) Hogyan futtathatom a ProStreet LAN szervert egyéb porton?

    A ProStreet LAN szerverablakában válaszd a “Settings->Edit” (Beállítások->Szerkesztés) pontot.
    Az alábbi opciók állnak rendelkezésedre:
    - Maximális létrehozható játékszám (Max Create Games): (alapértelmezett: 1)
    - Szerver Port: (alapértelmezett: 10104)
    - HTTP Port: (alapértelmezett: 8080)
    - RSS hírforrás (RSSFeed): (alapértelmezett: bekapcsolva (Enabled)

    Írd be a szerverport mezőbe annak a portnak a számát, amelyre a
    ProStreet LAN szervernek hallgatnia kell majd.

    Indítsd újra a LAN szervert. Válaszd a "File->Restart" (Fájl->Újraindítás) pontot.

    2) Amikor LAN játékot próbálok létrehozni, a következő üzenetet kapom:
    "Maximum number of games created on the ProStreet LAN Server.
    Please reconfigure server or try again."
    (A LAN játék létrehozásakor hiba lépett fel. Konfiguráld újra a szervert vagy próbáld ismét.)

    A ProStreet LAN szervert újra kell konfigurálni nagyobb számú játékkal.

    A ProStreet LAN szerverablakában válaszd a “Settings->Edit” (Beállítások->Szerkesztés) pontot.
    Az alábbi opciók állnak rendelkezésedre:
    - Maximális létrehozható játékszám (Max Create Games): (alapértelmezett: 1)
    - Szerver Port: (alapértelmezett: 10104)
    - HTTP Port: (alapértelmezett: 8080)
    - RSS hírforrás (RSSFeed): (alapértelmezett: bekapcsolva (Enabled)

    - Maximális létrehozható játékszám (Max Create Games) ablakban növeld meg
    a futtatni kívánt játékok számát.
    Ez a párhuzamos játékok teljes száma, amelyet a ProStreet LAN szerver támogat.
    A javasolt maximum 32 játék.

    Indítsd újra a LAN szervert. Válaszd a "File->Restart" (Fájl->Újraindítás) pontot.

    3) A ProStreet LAN szerver automatikus észlelése sikertelen.

    A ProStreet LAN szerver indítása után egy másik számítógépen, miután kiválasztom a
    LAN opciót a ProStreet főmenüből, a ProStreet LAN szerver automatikus észlelése sikertelen és
    azt az üzenetet kapom, hogy írjam be IP címemet és a LAN szerver portját manuálisan.

    Mind a ProStreet LAN szervernek mind a ProStreet számítógépes játéknak ugyanazon az alhálózaton
    kell futnia a ahhoz, hogy az automatikus észlelés működjön. Győződj meg róla, hogy a
    ProStreet LAN szerverés a ProStreet számítógépes játék egyazon IP című alhálózaton fut.

    4) A játékosok kapcsolódnak a ProStreet LAN szerverhez, de nem látják ugyanazt a játéklistát.

    Valószínűleg a ProStreet LAN szerverek ugyazon az alhálózaton futnak.
    Egy LANban csak EGY ProStreet LAN szerver futhat. Kapcsold ki a LAN többi ProStreet LAN szerverét.

    5) Hogyan kapcsolhatom ki a RSS hírforrást (RSSFeed) és a webszervert?

    A ProStreet LAN szerverablakában válaszd a “Settings->Edit” (Beállítások->Szerkesztés) pontot.
    Az alábbi opciók állnak rendelkezésedre:
    - Maximális létrehozható játékszám (Max Create Games): (alapértelmezett: 1)
    - Szerver Port: (alapértelmezett: 10104)
    - HTTP Port: (alapértelmezett: 8080)
    - RSS hírforrás (RSSFeed): (alapértelmezett: bekapcsolva (Enabled)

    Szüntesd meg az RSSFeed opció kijelölését.

    Indítsd újra a LAN szervert. Válaszd a "File->Restart" (Fájl->Újraindítás) pontot.

    6) Hogyan futtathatom az RSS hírforrást (RSSFeed) és a webszerv ert különböző portokról?
    A ProStreet LAN szerverablakában válaszd a “Settings->Edit” (Beállítások->Szerkesztés) pontot.
    Az alábbi opciók állnak rendelkezésedre:
    - Maximális létrehozható játékszám (Max Create Games): (alapértelmezett: 1)
    - Szerver Port: (alapértelmezett: 10104)
    - HTTP Port: (alapértelmezett: 8080)
    - RSS hírforrás (RSSFeed): (alapértelmezett: bekapcsolva (Enabled)

    A HTTP Port mezőbe írd be annak a portnak a számát, amelyre az RSS-nek és a
    webszervernek hallgatnia kell majd
    Indítsd újra a LAN szervert. Válaszd a "File->Restart" (Fájl->Újraindítás) pontot.

    7) Hogyan törölhetem az RSS hírforráson és a webszerveren megjelenített eredményeket?

    Kapcsold ki a ProStreet LAN szervert. Válaszd a "File->Exit" (Fájl->Kilépés) pontot.

    Töröld az alábbi fájlokat:
    <ProStreet Install Directory>\Online\statsdb.bin
    <ProStreet Install Directory>\Online\gamelist-working.html
    <ProStreet Install Directory>\Online\lan-rss-working.html

    Töröld a fájlmappákat, amelyek a következővel kezdődnek: "LAN-Game-Results-":
    (LAN játékeredmények) <ProStreet Install Directory>\Online\LAN-Game-Results-*

    Indítsd el a ProStreet LAN szervert. Futtasd az alábbi alkalmazást:
    <ProStreet Install Directory>\Online\Launcher.exe

    8) Hogyan törölhetem játékosfiókom adatbázisát?

    Kapcsold ki a ProStreet LAN szervert. Válaszd a "File->Exit" (Fájl->Kilépés) pontot.
    Töröld az alábbi fájlokat:
    <ProStreet Install Directory>\Online\playerDB.txt

    Indítsd el a ProStreet LAN szervert. Futtasd az alábbi alkalmazást:
    <ProStreet Install Directory>\Online\Launcher.exe
  • rriicchhiiee
    #12241
    nekem az se segített :(
  • k roy96
    #12240
    Nálam is ez a baj! próbáltam ujra crackelni de semmi.
    Én most ujrarakom...
  • rriicchhiiee
    #12239
    én is felraktam a patch-et és miután elindítom a játokot hibaüzenettel kilép:(
    nfs.exe hibát ézlelt, ezért leáll......
    ha vki tudja mi a baj segítsen please...
  • alma2
    #12238
    Akkor a kerdesemre valaszolva, nekem valamiert megjavult a patch-tol vegre lehet szorakozni vele.
    de ez a force 30 fps limit jatek alatt eleg idegesito, gyorsan megy az ember, mar latszik is a koraltja...
    Szoval tok mindegy ki, be, force off stb a v-sync tojik ra a jatek verseny kozben....
  • broman191
    #12237
    Nekem is ez van és nem jó-.-
  • broman191
    #12236
    GT hulladék^^
  • BIZ0906
    #12235


    Ali bírtam lerázni XD
  • BIZ0906
    #12234
    Én ezt szedtem le. És megy
  • broman191
    #12233
    Van Need.For.Speed.ProStreet.Update.1.1.Cracked-BAT -.-
  • ntex
    #12232
    Működik a Patch !

    Nekem HKZonda verzsön van, és csak az US Patchel működik ! (North-America)
    Tehát akinek tört verzió van az az US Patchet szedje, azzal elvileg menni fog ahogy nekem is !
  • BIZ0906
    #12231
    Já já és lehet, hogy megpróbálok egy szervert de még tanulmányozom :)
  • Yoda001
    #12230
    neked megy a patchel?
  • BIZ0906
    #12229
    Elvileg rájöttem de még próbálkozok
  • BIZ0906
    #12228
    Nekem is :)

    Már csak azt kéne tudni, hogy lehet LAN-t csinálni?
  • broman191
    #12227
    Akkor várunk még 1 napot-.-
  • Szabi1991
    #12226
    mdf+mds kicsomagol. démonba bemountolod..yasuval clockolsz, aztán pléj gém, de tuti lesz nemsokára krekk is..

    bár nekem így nemindul el..
  • daneszbaby
    #12225
    És ezeket a fájlokat hova kell beilleszteni? :D
  • Szabi1991
    #12224
    Need for Speed: ProStreet v1.1 [MULTI3] No-DVD/Fixed Image
  • broman191
    #12223
    HKzonda+reloaded crackkel?
  • alma2
    #12222
    Akinek volt ez az idegesito ugralas, akadozas a jatek alatt, a patch megoldotta ezt a problemat ?
  • Gunner
    #12221
    HKZonda megy simán US patch-el, de én pl a gamepad javítás miatt vártam, amin nem segitett
  • bgabor
    #12220
    Az evidens, hogy meg kell várnunk a cracket, de melyik területű patchet szedjük majd le a reloadedhez? Jó lenne tudni, hogy melyik ről csinálták a reloaded release-t.
    Általában az először megjelenőről csinálják, hogy minél gyorsabban kintlegyen a release.
    Hol került került a boltokba először a játék? Amerikában?(általában ott szokott először)
  • broman191
    #12219
    Majd a tört, most nem műxik egyik nem eredeti verzióval sem-.-
  • soulhunter
    #12218
    na, gyorsabbak vtak, mint vártam :)

    kivi vok, az uj patch mennyi uj bugot teremt :)

    vélemények este várhatoak :)
  • bgabor
    #12217
    A reloaded verzióhoz melyik patch kell? Amerikai? Azt hiszem ott jelent meg először.
  • bpeti72
    #12216
    hy Csak az eredetihez jóa patch?
  • broman191
    #12215
    Alap Silvia nekem végig elég volt, driftnél nem a ló a lényeg amúgy sem-.-
  • JackSparrow88
    #12214
    Még egy kérdés aztán eltűnök : Biztos h azok a kocsik jók driftre amiket írtál, mer nem vmi jók teljesítmény szempontjából, mármint az alap kocsik v. az nem baj?
  • JackSparrow88
    #12213
    ja és kösz mindent
  • JackSparrow88
    #12212
    jaja a speed volt, akkor kilépek, mer mondjuk a dodge-al amúgy sem tudnám megcsinálni a driftet :S ( a legtöbb pontom is olyan 2500 körül volt csak, az kevés)
  • gematta
    #12211
    Hy
    A magyar nyelvühöz mejik patch jó?
  • broman191
    #12210
    Az 1. versenynap asszem a speed volt, ha az teljesen megvan akkor kiléphetsz nyugadtan, nem fog elveszni az állás.:)
  • JackSparrow88
    #12209
    Ok de most RYO ellen mek és már benne vok egy versenynapban. Szal ha kilépek akkor elvesztem az eddigi eredményeimet? Mer ez már egy 2. versenynap Ryo-n belül, de ha kilépek akkor csak az ezen versenynap eredményeit vesztem el v. az 1. versrenynap eredményeit is?
  • broman191
    #12208
    The worst car for driftin'-.- Próbáld a Corolla-t vagy Silvia-t/RX-7-et^^
  • JackSparrow88
    #12207
    Csá! Vki elmondaná h mi a jó driftelés trükkje? (be kell-e vmit állítani a kocsin a tuningnál,melyik a legjobb kocsi rá, stb.)Mer eddig nem volt gondom vele de így a végefele vhogy nem ad annyi pontot mint régebben és csak utolós helyet érek el :( ,pedig úgyanúgy csinálom mint még az elején de most mégse stimmel vmi, igaz a pályák is elég keskenyek és sok bennük az egyenes ahol nem is lehet driftelni normálisan. Röviden végülis néhány hasznos tippet szeretnék a drifthez. Egyékbént most Dodge Viper-rel tolom, az ugye jó rá?
  • Cool-spot
    #12206
    Hát én felraktam a patchet, az elso dolog hogy nálam a mentésem többet nem akart betöltödni, a játk fagyott.Sebaj, kezdunk uj karriert el is indult szépen, amig el nem jött az ido, h megnézegessem az uj verdákat... NA MÁR MOST, az uj verdáknál kifagy a játék,amint a bugatti veyronhoz érek a listában azonnal "program szabalytalan muveletet hajtott végre"
    Grat EA, igy kell elbaszni igazan valamit...
  • broman191
    #12205
    Dejó nekünk Lentebb linkeltem^^
  • Netgear
    #12204
    Megjött a patch!!!
    NEED FOR SPEED PROSTREET PATCH
  • broman191
    #12203
    Drag-re jó^^