StarCraft II
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"
ADATA 16GB XPG V1.0 1866MHz | ASUS Z87-K | CORSAIR CX750M | GIGABYTE GTX770 2GB | INTEL Core i5-4670K 3.40GHz | SAMSUNG 120GB 840 EVO | WD 1TB Caviar Blue | COOLERMASTER Hyper 612S
eszerint az en listambol hianyzik az 1.1.0, es az 1.1.2, ezekben voltak meg balance valtoztatasok release ota (azt pl. nem is vagtam, hogy a rocsnak az elejen kisebb volt a range-e)
beta note-ok nagyon erdekesek, a fungal anno 48-at sebzett, beteg 😄
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
1.3.1-et rosszul írod az nerf. Amiatt, hogy ne lehessen MS-el toilet-et csinálni.
Mothership
Units leaving the Mothership's Vortex are now un-targetable and immune to damage for 1.5 seconds. - buff
Azt kb. eltaláltad, hogy globálisan 1.2-tõl kezdték elkapni jól a módosítókat.
Pl.
1.2.0
Hallucination research time decreased from 110 to 80. - buff
Miért? Tossal egy robotics BO-ba voltál kényszerítve, ha deríteni akartál egyébként vakon kellett játszani. A haluval korábban és majdnem bo megkötés nélkül deríthetsz.
actual content a topikban<#eljen>#eljen>
ADATA 16GB XPG V1.0 1866MHz | ASUS Z87-K | CORSAIR CX750M | GIGABYTE GTX770 2GB | INTEL Core i5-4670K 3.40GHz | SAMSUNG 120GB 840 EVO | WD 1TB Caviar Blue | COOLERMASTER Hyper 612S
1.4.0
Infestor
Fungal Growth damage changed from 36 (+30% armored) to 30 (40 vs Armored). - nerf (ha jol ertem)
Neural Parasite range decreased from 9 to 7. - nerf
Overseer
Morph cost decreased from 50/100 to 50/50. - buff
Contaminate energy cost increased from 75 to 125. - nerf
Ultralisk
Build time decreased from 70 to 55. - buff
1.3.3
Infestor
Speed decreased from 2.5 to 2.25. - nerf
Spore Crawler
Root time decreased from 12 to 6. - buff
1.3.0
Infestor
Fungal Growth
Stun duration decreased from 8 to 4 seconds. - nerf
Damage increased by +30% vs. armored units. - buff
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
1.4.2
Ghost
EMP radius has been decreased from 2 to 1.5 - nerf
1.4.0
Barracks
Build time increased from 60 to 65. - nerf
Hellion
Infernal Pre-Igniter damage upgrade decreased from 10 to 5. - nerf
Raven
Seeker missile movement speed increased from 2.5 to 2.953. - buff
1.3.3
Bunker
Salvage resource return reduced from 100% to 75%. - nerf
Ghost
Cost changed from 150/150 to 200/100. - N/A
Thor
Thor now has 200 max energy, and starts with 50 energy. - N/A (nem tudom)
250mm Strike Cannons now cost 150 energy to use (cooldown removed). - N/A (nem tudom)
1.3.0
Battlecruiser
Movement speed increased from 1.406 to 1.875. - buff
Bunker
Build time increased from 35 to 40 seconds. - nerf
Ghost
EMP now drains up to 100 energy instead of all available energy. The effect on Protoss shields remains unchanged. - nerf
Tech Lab
Stimpack upgrade research time increased from 140 to 170 seconds. - nerf
1.2.0
SCV
Repairing SCVs now assume the same threat priority as the unit they’re repairing. - N/A
SCV construction movement has been made more consistent. - N/A
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Annyira talán nem törékeny, épp pár órával ezelõtt néztem Catz streamet, két queenel és ~6 (nospeed) linggel, metalopolison volt vagy 2 perc mire megölte azt a két reapert - persze kellett is a mikró.
Az, hogy mivel reagál a Z két darab reaperre, eléggé játékos függõ szerintem. Ennyinél még valószínûleg nem fognak roachot massolni (hacsak nem eleve rush-ra készült), de arra mindenképpen elég, hogy visszafogja kicsit a gazdaságát, és védelemre költsön. Persze ennek olyan hátulütõje is lehet, hogy ha pl spine-t rak akkor hellionnal/droppokkal már késõbb nehezebb lesz a harrass.
Én azt mondom érdemes kipróbálni, legalább megfûszerezi a monoton laddert 😄
ADATA 16GB XPG V1.0 1866MHz | ASUS Z87-K | CORSAIR CX750M | GIGABYTE GTX770 2GB | INTEL Core i5-4670K 3.40GHz | SAMSUNG 120GB 840 EVO | WD 1TB Caviar Blue | COOLERMASTER Hyper 612S
TvZ - reaper: nem eszi meg a queen ?
illetve nem implikalja, hogy szetrassold roach-csal azt a terrant, aki rament a reaperre?
en ezek miatt nem mernem eroltetni, de lehet igazad van, ki kene probalni
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
ne haragudj, de innentol kezdve nem nagyon tudom komolyan venni a velemenyed
ha ez a nerf, akkor kivanom a masik 2 fajnak is, hogy kapjanak nerfet.
1.4.2
Forge
The cost of Upgrade Shields Level 1 has been decreased to 150/150, down from 200/200. - buff
The cost of Upgrade Shields Level 2 has been decreased to 225/225, down from 300/300. - buff
The cost of Upgrade Shields Level 3 has been decreased to 300/300, down from 400/400. - buff
The cost of Upgrade Ground Weapons Level 2 has been decreased to 150/150, down from 175/175. - buff
The cost of Upgrade Ground Weapons Level 3 has been decreased to 200/200, down from 250/250. - buff
The cost of Upgrade Ground Armor Level 2 has been decreased to 150/150, down from 175/175. - buff
The cost of Upgrade Ground Armor Level 3 has been decreased to 200/200, down from 250/250. - buff
1.4.0
Immortal
Attack range increased from 5 to 6. - buff
Mothership
Acceleration increased from 0.3 to 1.375. - buff
The Mothership’s Cloaking Field no longer cloaks all units instantaneously, but rather adds units to the cloak field over time (maximum of 25 per second). This should alleviate “Mothership Lag” issue when a Mothership comes online. - N/A
Stalker
Blink research time increased from 110 to 140. - nerf
Warp Prism
Shields increased from 40 to 100. - buff
1.3.3
Archon
Now a Massive unit. - N/A
Range increased from 2 to 3. - buff
Cybernetics Core
Research Warp Gate time increased from 140 to 160. - nerf
Gateway
Sentry train time decreased from 42 to 37. - buff
Warp Gate unit train times remain unchanged. - N/A
Pylon power radius has been decreased from 7.5 to 6.5. - nerf
1.3.1
Mothership
Units leaving the Mothership's Vortex are now un-targetable and immune to damage for 1.5 seconds. - buff
High Templar
Khaydarin Amulet upgrade (+25 starting energy) has been removed. - nerf
Zealot
Charging Zealots will now hit fleeing targets at least once. - buff
1.2.0
Hallucination research time decreased from 110 to 80. - buff
Observer
Cost decreased from 50/100 to 25/75. - buff
Phoenix
Build time decreased from 45 to 35. - buff
Void Ray
Now deals 20% more damage to massive targets. - buff
Flux Vanes speed upgrade removed. - nerf
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Mûködhet az közepes mapokon is, ahol fe-t épít a toss.
Fõnix: Tastosis hányszor de hányszor elmondja, nagyon jó unit, de a gyakorlatban annyira nehéz vele mikrózni, hogy idõvel elesik mind. Egyszer láttam MC-t úgy nyerni, hogy kizárólag fõnix és chargelotot csinált és mindent felkapkodott, amit ért közben warpolta a zeákat semmi más unitot nem csinált. Ma már nem tudná kivitelezni.
Terran: Egyedül a BC necces, bár az balanszolva lesz.
Ugye az MS-t meg a phoenixet nem gondolod komolyan?
Ajánlom Kiwikaki streamet, minden játékban MS, és szopat vele keményen. Phoenix-rõl meg asszem már annyi replayt meg vod-ot linkeltem, hogy egyértelmûen lehet cáfolni az állításod sztem. Death ball-ban is alap unit.
Terrannál meg amúgy is sokkal több a kihasználatlan unit: nuke, bc, raven, reaper...
ADATA 16GB XPG V1.0 1866MHz | ASUS Z87-K | CORSAIR CX750M | GIGABYTE GTX770 2GB | INTEL Core i5-4670K 3.40GHz | SAMSUNG 120GB 840 EVO | WD 1TB Caviar Blue | COOLERMASTER Hyper 612S
Ez kb csak 4 bázis után történik így.
ADATA 16GB XPG V1.0 1866MHz | ASUS Z87-K | CORSAIR CX750M | GIGABYTE GTX770 2GB | INTEL Core i5-4670K 3.40GHz | SAMSUNG 120GB 840 EVO | WD 1TB Caviar Blue | COOLERMASTER Hyper 612S
Béta óta nerfelték. A prot fajban nincs annyi tartalék, mint a zergben, amivel, ha jobban játszol erõsebb a kezedben a faj. A zerg a makró mechanizmusa miatt hibatûrõbb. Mondjuk elveszik a fél army, ha a játékos gyors pillanatok alatt újra maxol. Tossnál nincs így. Egész idáig a Blizz nerfelte minden patchben (majdnem) és végül annyira overnerfed lett, hogy pro szinten is játszhatatlanná vált. A nerf oka az volt, hogy a zergek nem tanultak meg játszani ment a QQ pro szinten, lehet sírni de ez tény. A tossal könnyû elindulni, de magas szinten nagyon nehéz faj (nincs fault tolerance). És itt jöttek a problémák ladder szinten pár %-os különbség, pro szinten nem nagyon vagy véletlen tudott a toss versenyt nyerni. A ladderre késõbb átterjedt a versenyzõk módszertana és a hihetetlen differencia miatt a toss a kút mélyére esett. TvZ viszonylag balanced maradt. A toss early gémben szívott a terran miatt késõbb már a late game is terran favored lett. Ahogy a zergek megtanultak massolni és harassolni egyidõben, az félelmetes fegyverré vált. Eközben a tossnál ott hever 2,5 használhatatlan unit. A Carrier és a MS valamint a fõnix. 0.5 a fõnix, mert a játék elején (ominózus void+fõnix) és kivételes ritka helyzetekben, azért még használható unit.
ZvT: pörgõsnek tényleg pörgõs, majd beszarok, úgy jönnek a harrassok 😄
Ha a T kiexpel egy harmadik bázist is, akkor általában vége is a játéknak (nálam legalábbis). Egy 10-13 perc környéki tank+marine push igen erõs lehet, mert ha csak két bázison vagyok, jobban termeli az egységeket mint én. Thor+tank+hellion ball gecierõs még upgradek nélkül is.
Infestor elég hatékony tud lenni csatákban. Baneling speed és creep alapnak kell legyen szinte minden meccsen. A droppok meccsdöntõek lehetnek. Reapereket nagyon kevesen haszálnak mostanság, ezért nem számít rá senki. Ha a T makrózni akar inkább, 2 reaper a játék elején nagyon sokat segíthet.
ZvP: 4gatet még mindig be lehet szopni keményen 😄
Phoenix-void "harrass" nagyon, nagyon nagyon erõs, nem értem miért nem hasznáják többen.
Makrós protossokat egy timing roach/hydra russhal szét lehet szopatni.
Proxy pylonokra nagyon kell figyelni, érdemes beáldozni 1-2 linget a map egyes részein szétszórva.
ADATA 16GB XPG V1.0 1866MHz | ASUS Z87-K | CORSAIR CX750M | GIGABYTE GTX770 2GB | INTEL Core i5-4670K 3.40GHz | SAMSUNG 120GB 840 EVO | WD 1TB Caviar Blue | COOLERMASTER Hyper 612S
hat, jogos, sok a terran a versenyeken, de mostanra a balance-szal mar semmi problema nincs
bar en a kis egyszeru platina kornyeki ligaimban tobb zerggel, es protossal talalkozom, mint terrannal, de legalabbis biztos, hogy nem tobb terrannal
a protoss az latvanyosan egyre tobb, nyilvanvalo okokbol, annyi buffot, amennyit azok kapnak, egy zerg is el tudott volna viselni...
egyebkent jatszottam egy darabig protossal, hogy ne csak a vakvilagba lovoldozzem ezt a "stalker colo tul eros" hisztimet, es azt tapasztaltam, hogy sokkal konnyebb a jatek veluk, mint a terrannal
terrannal minden egyseg melle kell legalabb 1 fejlesztes + a szokasos weapon / armor upgrade, es ha esetleg nem jon be amit csinalsz (pl. bio buildedre colot, ht-t hoz a p), akkor sulyos nyersanyag mennyiseget dobtal ki az ablakon (maga a gyarto epulet + az upgrade-je, a hasznalt egysegeid upgrade-jei, maguk az egysegek, stb.)
protossal ha pl. fejlesztesz ground damage-t, armort, meg shieldet, meg mondjuk egy zealot charge-ot, stalker blinket, azok tuti nem vesznek karba semmifelekeppen
csata kozbeni mikrorol meg nem is akarok beszelni, azt eddig sem tagadhattuk, hogy a t mikroigenyesebb
a perma invis detektorrol, dark templarrol, es egyebekrol meg aztan tenyleg nem szeretnek egy szot sem ejteni, nekem mindig nagy szivfajdalmam volt, hogy terrannal utolso tieres egyseg, es 200 gaz (?!?!?!) a detektor
igen, tudom, van scan, de akkor meg nincs mule, meg hosszutavon nem lehet scanre epiteni
bar nyilvan minden fajnak megvannak az elonyei, hatranyai, csak mostansag a protoss elonyeire olyan.. irigykedve nezek, mig a terran elonyeit annyira nem ertekelem (mivel sorban nerfelik oket 😄)
TvZ-rol MOST mi a velemenyetek? en azt pl. szeretem, jo porgos, viszont nem olyan undorito, mint a 4 gate ellen szopni 😄
TvT-t pl. mindennel jobban utalom
PvZ milyen?
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
A tank, reaper, bunker nerfek is elég jelentõsek voltak, de mégis hónapokba tellett mire a blizzard végre elõállt a patchel. Ez idõ alatt a terranok "el voltak szabadulva", fõleg általában zerg ellen, az utóbbi idõben pedig a TvP statisztika állt rosszul.
Most szerintem nagyjából kiegyensúlyozott a helyzet, de ha az elsõ 1 évben gyõztest kéne választani egyértelmûen a terran lenne az.
\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"
ADATA 16GB XPG V1.0 1866MHz | ASUS Z87-K | CORSAIR CX750M | GIGABYTE GTX770 2GB | INTEL Core i5-4670K 3.40GHz | SAMSUNG 120GB 840 EVO | WD 1TB Caviar Blue | COOLERMASTER Hyper 612S
a) alapjaban veve van veluk elkurva "valami"
b) megjeleneskor nagyot sebzett a tank, ezert sok terran volt, ezert gyorsabban fejlodott, mint a tobbi faj (??)
ooo, hat, oke, valaki mas? 😊
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"
ADATA 16GB XPG V1.0 1866MHz | ASUS Z87-K | CORSAIR CX750M | GIGABYTE GTX770 2GB | INTEL Core i5-4670K 3.40GHz | SAMSUNG 120GB 840 EVO | WD 1TB Caviar Blue | COOLERMASTER Hyper 612S
tegyuk fel, hogy megjelenesnel nagyon op volt a terran, ezt mondjuk belatom, igaz
DE, azota iszonyat brutalis nerfen ment at a faj (tank gyengites, reaper... az ugy nc, barakknak supply req., tovabba barakk lassabban epul, stim lassabban keszul, most ghost nerf, helion nerf, stb stb stb. - csak nehany, ami hirtelen eszembe jutott)
oszinten, jelen allas szerint is erosnek erzed / erzitek a terrant?
protoss megjelenes ota csak erosodott, es igazabol en eddig sem ereztem gyengenek
en vegigmentem... hat bronztol diamondig mindenen, de a stalker-colo egyszeruen mindenhol, minden ellen, altalanosan, ala nature kurvaeros, es terrannal pl mindig nehez ellene igazan hatekony, egyertelmuen folenyesen nyero taktikat / buildet hozni
terrannal azert ilyen globalis taktikat, mint a stalker-colo nem tudok mondani
tank marin medivac lehet valami hasonlo, de ezerszer konnyebben counterelheto, illetve mikroigenyesebb, + egyaltalan, a tank all egy helyben, na.
zerghez annyira nem ertek, abba emiatt most nem is szeretnek belemenni, inkabb a fenti 2 fajrol erdekelnenek velemenyek
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
\"Sweet Mother of Mercy\" sc2: holy#164 d3: holy#2141
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.
ADATA 16GB XPG V1.0 1866MHz | ASUS Z87-K | CORSAIR CX750M | GIGABYTE GTX770 2GB | INTEL Core i5-4670K 3.40GHz | SAMSUNG 120GB 840 EVO | WD 1TB Caviar Blue | COOLERMASTER Hyper 612S
Azóta mindig Spire a válasz, amire általában még több Phoenixel válaszolnak, ami viszont csak pocsékolás a Corruptorok ellen.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
ADATA 16GB XPG V1.0 1866MHz | ASUS Z87-K | CORSAIR CX750M | GIGABYTE GTX770 2GB | INTEL Core i5-4670K 3.40GHz | SAMSUNG 120GB 840 EVO | WD 1TB Caviar Blue | COOLERMASTER Hyper 612S
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.
AMDPhenom II X4 945|4GBDDR2 1066Mhz|XFXHD5870 1gb|Chieftec550W|PioneerDVR-216D|Samsung250GB|RazerDiamondback3G|Windows7 Prof.64bit|Xbox 360| steam:gunnerx87 BF3: GdP-GuNn3r
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.
ADATA 16GB XPG V1.0 1866MHz | ASUS Z87-K | CORSAIR CX750M | GIGABYTE GTX770 2GB | INTEL Core i5-4670K 3.40GHz | SAMSUNG 120GB 840 EVO | WD 1TB Caviar Blue | COOLERMASTER Hyper 612S
Ha van colo, akkor a lingek egyértelmûen felejthetõk (flankre se jók), egyébként meg nem arról van szó, hogy kerüljük a hydrát teljesen, csak tényleg nem éri meg egyszerûen 10-nél többet egyszerre kihozni belõle. Rócsok mögé egy vonal hydra még belefér, másra nem jó (sõt, idegesítõ, pazarlás)
ADATA 16GB XPG V1.0 1866MHz | ASUS Z87-K | CORSAIR CX750M | GIGABYTE GTX770 2GB | INTEL Core i5-4670K 3.40GHz | SAMSUNG 120GB 840 EVO | WD 1TB Caviar Blue | COOLERMASTER Hyper 612S
ADATA 16GB XPG V1.0 1866MHz | ASUS Z87-K | CORSAIR CX750M | GIGABYTE GTX770 2GB | INTEL Core i5-4670K 3.40GHz | SAMSUNG 120GB 840 EVO | WD 1TB Caviar Blue | COOLERMASTER Hyper 612S
AMDPhenom II X4 945|4GBDDR2 1066Mhz|XFXHD5870 1gb|Chieftec550W|PioneerDVR-216D|Samsung250GB|RazerDiamondback3G|Windows7 Prof.64bit|Xbox 360| steam:gunnerx87 BF3: GdP-GuNn3r
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.
Az egész egyébként egy dologra megy ki, elérni Broodlordig, és Roach + Brood Lord sereggel benyomni. Ilyenkor mondjuk már veszek Hydrát, mert ha Voidokkal jön az szívás. A lényeg hogy Zerg deathball nagyon brutál tud lenni, a Roachok védenek az ellen hogy beblonkeljen a Lordok alá, más dolguk nincs, a munka nagyját a Lordok végzik.
A közepén elég sérülékeny a build de egy makro prot elég csúnyát tud koppanni, mert hozzászoktak, hogy Colo,Stalker, Zela esetleg Void, deatballjukat semmi nem tudja megállítani.
Ami jó, hogyúgy kb 20 perc környékére ez össze is hozható, és nagyon nem is kell hozzá rusholni, mondjuk 3 base a minimum.
ADATA 16GB XPG V1.0 1866MHz | ASUS Z87-K | CORSAIR CX750M | GIGABYTE GTX770 2GB | INTEL Core i5-4670K 3.40GHz | SAMSUNG 120GB 840 EVO | WD 1TB Caviar Blue | COOLERMASTER Hyper 612S
ADATA 16GB XPG V1.0 1866MHz | ASUS Z87-K | CORSAIR CX750M | GIGABYTE GTX770 2GB | INTEL Core i5-4670K 3.40GHz | SAMSUNG 120GB 840 EVO | WD 1TB Caviar Blue | COOLERMASTER Hyper 612S
ADATA 16GB XPG V1.0 1866MHz | ASUS Z87-K | CORSAIR CX750M | GIGABYTE GTX770 2GB | INTEL Core i5-4670K 3.40GHz | SAMSUNG 120GB 840 EVO | WD 1TB Caviar Blue | COOLERMASTER Hyper 612S
Ling: jó, de ForceField teljesen képes ellensúlyozni illetve Zealot is nagyon hatásos ellene.
Hydra: creepen kívül lassú és kevés a HP-ja, charge zela megeszi, Colo-ról nem is beszélve, csak GW army ellen használható illetve air ellen, de oda nem feltétlenül eég mobilis
Ultra: csak lategameben használható, és zelával nagyon könnyû counterelni.
A roach meg egy olyan egység, ami nem kifejezetten jó akármelyik egység ellen sem, de cserébe nem is rossz gyakorlatilag semmi ellen sem. Olcsóak és költséghatékonyak, kvázi rá vannak kényszerítve a zergek, mert nincs alternatívája...