78
  • Dzson
    #38
    Valószínűleg zsenge korod miatt (<15) nem ismerheted az amigákat. Az amigák idejében a PC a 486DX4/100 nevú "processzorral" hasított maximum, 256szinű vga kártyája nagyrészt a cégeknek volt (ők tudták megfizetni), és a hangja kimerült a covox nevű ellenálássorral élpített hangkeltő eszközzel, vagy a C64 minőségnél alig jobb sound blasterrel. Mindez meghajtotta a windows3.1 nevű DOS GUI. Játék kizárólag DOS alatt volt eklépzelhető.

    Az Amigákról származik a 3D raytracing, a grafika, a többcsatornás PCM hang, a multimédia (Scala MM), a videoszerkesztés / vágás, és a preemptive multitasking - többek között.
  • Darth Sith
    #37
    mondjuk az x86 lecserélése, az kezdésnek jó megoldás lenne. :)
  • Godefroy
    #36
    Kedves ismeretlen kergemarhakoros.
    DVD-t nézni egy 80 as években kifejlesztett gépen értelme nem sok, hiszen egy évtizeddel késöbbi a DVD szabvány.
    halgass zenét: elég sokat lehettet rajta hallgatni és elég jokat
    vágj videokat : az összes kapható video vágo mefvolt Amigára is, elég sokat vágtam vele videót.
    Na most a Lightwave ha mond neked valamit, az sem PC re volt kifejlesztve hanem Amigára pl.

    Látom eccerű arcú gyermek vagy, aki semmit sem tudsz az egészről csak szeretsz kötekedni.
    Nem vagy Te politikus véletlenül?
  • dez
    #35
    gyors elérésű grafika -> memória. :D
  • dez
    #34
    Látom fékezhetetlen vágy él benned egy újabb felkijáltójel megszerzésére. :/
    Nos mindazt meg lehet tenni egy Amigával is, amit írtál. Persze nem egy régi A500-assal, és az is igaz, hogy a legkomolyabb Amiga sem ér a legcsúcsabb PC nyomába, ami a teljesítményt illeti. De azokra kevesebb is elég, ha nem hajt a tatár.
  • dez
    #33
    Game grafika szempontjából sokkal többet számít a saját gyors elérésű grafika. Itt viszont osztozik a CPU-val egy viszonylag lassú memórián. Tehát, ez a hibrid vagy irodai gépbe való, ha VGA-ként használják, vagy matematikai számítások gyorsítására.
  • pedrohsi
    #32
    az tény, hogy manapság már figyelnek annyira egy oprendszer készítésénél a gépigényre, mint akkor - a kiegészítő eszközből kőkemény üzlet lett, annak minden előnyével és hátrányával. utóbbinál fontos, hogy a sok marhára mindent rá lehet sózni
  • Mardel
    #31
    Nagyhülyeség. Intel csak az utóbbi időben előzte meg..
    Pl. AMD stb..2500+,3200+..stb neveker az Intel oltására csinálta. Pl. Egy 3200+ vagy 2500+ megfelelt egy Intel Pentim 3GHz-es procinak, kisebb effektív órajellel.
  • DjDano
    #30
    te kergemarha ha neked annyira nagy élményet nyúj az amiga akkor használd, nézz rajta DVD filmeket, játsz rajta 3d játékokat, hallgass zenét, internetezz, vágj videókat, szerkessz 3d objektumakat stb de kurvára nem érdekekel senkit a baromságod, szóval csít
  • DjDano
    #29
    AMD örök második marad

    Intel 4 eva! :D
  • dez
    #28
    Persze gémre bőven elég lesz egy ilyen is vagy 2 évig. :P
  • dez
    #27
    (4db együtt.)
  • dez
    #26
    600W. De 2 teraflops-t eddig sokezer wattból tudtak kihozni...
  • Godefroy
    #25
    Viszont ha a prociba van integrálva, akkor nagyobb a selejt arány, tehát drágábban jön ki.
  • Godefroy
    #24
    Az Amiga a maga 512 Kb jével, és 7.14 Mhz ével sokkkal emberibb rencer volt, mint pl az 3 gigás PC az XP vel felfegyverkezve.
    Most duál mag kerreg a gépben több mint 2 GB memoriával (azaz kb 300x nagyobb orajellel és 4000x! akkora memoriával. És az élmény nem annyiszor nagyobb, sőt jóesetben kb akkora)
  • Komolytalan
    #23
    De ha már az alaplapra van integrálva a zsuga, akkor nem értelmesebb a prociba integrálni? 1x kell tokozni, egyszerűbb alaplap - ez nem kevés pénz. Meg mellékesen gyorsabb is ha a vga+cpu egy tokozáson belül helyezkedik el, mintha volna köztük 20 centi drót meg pár tetű, mindennel inkompatíbilis, taiwani busz.
  • Godefroy
    #22
    Soxor kibeszéltük ezt a fogyasztási baromság dumát.

    Nem fogyasztanak annyit, azt csak a táp forgalmazok találták ki, hogy megvedd az uj tápot.
  • Lord David
    #21
    Durva.Sietnie kell az amd-nek ha lépést akar tartani.
  • Jordy
    #20
    És akkor köss össze 4 db g80-at és lesheted majd az E-onos csekket, hogy mennyit is fogyasztott a kis drágaszzzzzág :) Gondolom ezt nem átlagfelhaszáloknak tartogatják.
    De igaz valamit valamiért.....
    (Aki már 4 kártyát köt össze az nem foglalkozik a fogyasztásssal)
  • dez
    #19
    Bizony, úgy néz ki, hamarosan ilyenekből épülnek majd a renderparkok (4db G80 SLI-ben 2 TFLOPS általánosan használható teljesítmény [bár itt még valamennyire be kell segítenie a CPU-nak is]), komoly munkaállomások, sőt ez már elérheti a miniszámítógép szintet (bár a kategóriák folyamatosan tolódnak felfelé), stb.
  • dez
    #18
    Helyes link:
  • dez
    #17
    "Aki meg nem grafikazni szeretne, hanem mondjuk fizikai szimulaciokat futtatni, az semmivel sem lesz elorebb egy plusz GPU-val a prociban"

    Olyan jó lenne, ha nem csak írkálnál, hanem olvasnál is! Lásd pl. #12, de ha nekem nem hiszel, akkor tessék: Nézz itt körül kicsit!

    "sokkal jobban jarna meg egy altalanos celu maggal, vagy egy nemreg ugy lefikazott fizikai gyorsitokartyaval."

    Tévedés. Egy mai középkategóriás gpu keresztben lenyeli fizikai számításokban is a Physix-ot, egy általános cpu meg labdába sem rúg mellette ilyen téren.
  • roliika
    #16
    Na most végigkötözködted az SG-t remélem most jó. :DD Megyek ki is kapcsolom a pentijumom meg a céerté monitorom, lehet, hogy még a kejbordom is kidobom, de hát akkormeg minek is a vincseszter és a édzsípís esvégéa kártya /naja nem tellik píszíáj ekszpresszre/? :DD
  • saba30
    #15
    + egy kis adalék a nvidia 8-ból, gyanítóm at ATI R600-as is ilyen irányba megy

    Azok is nagyon örüli fognak az új GeForce-nak, akik nem feltétlenül játékra vagy
    grafikára igényelnek nagy számítási teljesítményét. Az 520 gigaflops-os nyers erő standard C programozási nyelven is elérhető. A Compute Unified Device Architecture-nek (CUDA) köszönhetően a masszívan párhuzamosítható, többszálas számítási műveletekben a G80 128 darab, 1350 MHz-es stream processzora nagyságrendekkel gyorsabb a hagyományos CPU-knál, ráadásul SLI-ben több grafikus kártya is összekapcsolható
  • eax
    #14
    "a 128 gepes cluster nem feltetlen szuperszamitogep..."

    Nyilvan, eg es fold a ketto, de ha mar egy ilyet lattak volna a T. Marketingesek, akkor nem irnanak ilyen blodsegeket.

    "Ott van letjogosultsaga ezeknek a cuccoknak."

    ??? Milyeneknek? Hogy egybeepitik a CPU-val a GPU-t? Hat nemhiszem. Ha valaki renderfarmot akart epiteni, azt eddig is SGI-bol tette, es vszg ezutan is abbol fogja, az pedig meg egy darabig folenyesen verni fogja muszakilag, es minden egyeb szempontbol is (az arat kiveve :) ) az A(TI/MD) probalkozasait.
    Aki meg nem grafikazni szeretne, hanem mondjuk fizikai szimulaciokat futtatni, az semmivel sem lesz elorebb egy plusz GPU-val a prociban, sokkal jobban jarna meg egy altalanos celu maggal, vagy egy nemreg ugy lefikazott fizikai gyorsitokartyaval. Kriptoanalizist meg vszg tovabbra is speci celhardvereken fognak futtatni.

    "De ha jobban belegondolok akkor a fizikai számításokat pl gyorsíthatná a vga részére"

    A jelenlegi GPU-kat nem igazan erre talaltak ki (azaz hogy barmilyen, a feladatuktol minimalis mertekben eltero muveletben gyorsitsak a CPU-t, a fizikai szamitasokban meg kulonosen nem).

    roliika: "kess", "gigahercek": áááááááááá!
  • dez
    #13
    Hé, az nem a C64 volt! :D 256KB-2MB un. "chipram" (ma úgy hívják, unified ram) lehetett benne, típustól függően. (Meg persze sima, csak a proci által elérhető ram is lehetett benne.)
  • dez
    #12
    Úgy látom, többeknek nem világos, mi köze proci mellé integrált gpu-nak a számítási teljesítményhez. Itt elsősorban nem a grafika gyorsulásáról van szó, főleg hogy nem nagyon lehet csúcskártyákra való, sokat fogyasztó gpu-t tenni a proci mellé. Hanem arról van szó, hogy a gpu-kban lévő, programfuttatási képeséggel rendelkező pixel- és vertex-, illetve újabban univerzális (másnéven unified) shader ("árnyaló") egységek nem csak grafikai effekt-programokat tudnak futtatni, hanem sokfajta matematikai számítási feladat is elvégezhető velük, mégpedig egy cpu-hoz képest többszörös teljesítménnyel! Viszont, mivel nem tudnak mindent, amit egy CPU, némi CPU-s segítségére is szükség van. Itt nagyon jól jön az összeintegráltság által megnövekedett adatátviteli sebességnövekedés. (Nem kell ide-oda küldözgetni az adatokat az AGP vagy inkább PCI-Express buszon, mint eddig ilyen esetben.)

    Röviden és leegyszerűsítve ez kb. olyan, mintha kiegészülne a proci egy szuper-SIMD (SSEx, stb.) egységgel.
  • roliika
    #11
    Biony biony a kess sokat éér! A mostani öregecske 3 éves PC-mben 2,6-os celka proci megy 256k kessel.
    Tervezek venni 1 lapitopit abban celka M van 1Mega kessel, 1,6GHz-en. Mégis a mérési eredmények szerint jobb a lapitopi, mert nagyobb a proci kesse és DDR2-es memót használ...tehát nem feltétlen a gigahercek számítanak. :)

    Jameg izé [URL=http://www.hwsw.hu/hirek/32408/nvidia_geforce_8800_gtx_gts.html]nézzétek meg...128 "magos" videó kari.[/URL]
  • crisztof
    #10
    Szerintem nem hülyeség. A cpu és a gpu egyesítésével az adatközlés sebessége valószínüleg gyorsabb lenne és akkor már ha mondjuk gddr 4-es memoriákkal párosítva szerintem nem lenne sebbesség hiány. Ja az Amigában mennyi memória volt? 64kbyte? most azért már valamivel előrébb tartanak.
  • NEXUS6
    #9
    Szerintem hüleség az egész, van egy GPU ami százzal gázzal kommunikál a saját ramjával a saját buszán, na még erre a buszra ráültetik a CPU-t is a saját vagy ne adj isten egyesítet memóriájával, az miért lenne gyorsabb, csak mert egy tokban vannak?

    Az AGP4X is tökéletesen elegendő kommunikációt biztosított a CPU és GPU között eközben mindegyik tudott a saját memcsijével kommunikálni és minden nagyon jó volt. A PS3-nál is külön memóriája van a GPU-nak és a CPU-nak, és ez így van rendjén.

    Emléxem az Amiga esetében 4X gyorsulást lehetett elérni egy kis memcsi bővítéssel, amikor olyan mecsit adott az ember a rendszerhez amihez csak a CPU tudott hozzáférni.

    Egy esetben tudnék kelentős seb gyorsulást elképzelni, ha a CPU meg a GPU mellé, még vagy 4GB RAM-ot is beintegrálnának a csipbe!;)))
  • RoLii
    #8
    a 128 gepes cluster nem feltetlen szuperszamitogep...
    Es egy szuperszamitogep nem feltetlen cluster...(last T3e)
    Ott van letjogosultsaga ezeknek a cuccoknak.
  • Yv@n
    #7
    Vagy ha nem az alaplapra, akkor a chipset-be, akkor meg már nincs messze attól, hogy a cpu-ba legyen integrálva.
  • muerte2
    #6
    Hogy jön ide a laptop?
    A gamer laptopokban is van vidkártya nem is akármilyen, van ahol SLI-s a olog.
    Olcsóbb lapptopok integrált megoldást használnak.
    Azért nem cserélnek mert nem lehet. Na de a nem lehet az hogy jön ide? Ott sem VGA nálküli a konfig, csak integrálva van az alaplapra.
  • Komolytalan
    #5
    Miért is ne lehetne VGA kártya nélküli configról beszélni? Szerinted laptopban sűrűn cserélnek VGA-t? Szerintem nem jellemző. Laptop meg egyre több kel el, az árrés is nagy rajta, akkor meg logikus döntés, hogy egy chipbe kerüljön a proci és a VGA (1x kell tokozni csak).
  • Komolytalan
    #4
    Inkább 2-es variáció. A CPU és GPU egy tokozásba kerülésével amúgy tényleg érhető el jelentős gyorsulás játékok, egyéb 3D alkalmazás terén, de maga a színtiszta számítási kapacitás - ami a szuperszámítógépeket jellemzi - nem fog nőni.
  • Akuma
    #3
    De ha jobban belegondolok akkor a fizikai számításokat pl gyorsíthatná a vga részére, de vga kártya nélküli konfigról nemhiszem, hogy lehet itt beszélni... Majd talán 10 év múlva...
  • Akuma
    #2
    Utóbbi :)
  • eax
    #1
    "A GPU és a CPU egyesítése révén a szuperszámítógépekre jellemző teljesítmény és sebességek jelenhetnek meg az asztali konfigurációk területén"

    Ez hogy jott ki nekik? Vajon lattak mar egyaltalan szuperszamitogepet (vagy legalabb egy >=128 node-os PC clustert), vagy csak a marketingesek szeretnenek fizetesemelest?