Halo

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

RAZOR27
#25
na jó asszem ittvan az a pont ahol már nem is érdekel...

\"If you want to go fast, go alone. If you want to go far, go together.\"

SL
#24
ez hihetetlen: Halo (2012)
már megint 2 évre elcsúsztatták...

☢ HARDSTYLE ☢ SCANTRAXX RECORDZ ☢

RAZOR27
#23
Hosszú csönd után!
Nesztek hír 😄

Annyira kevésen múlott, hogy a nagy reménnyel beharangozott Halo-mozi (amellyel kapcsolatba hoztak gyakorlatilag Peter Jacksontól Steven Spielbergen keresztül George Lucasig mindenkit, aki élt és mozgott, hála a Microsoft titokkampányának) végül hamvába haljon, hogy most még én is örülök annak, hogy ez talán nem így lesz -- pedig soha nem voltam a széria nagy rajongója.

Stuart Beattie, aki a Spy Hunter és a Gears of War filmek forgatókönyvét írja, megkapta rá az esélyt, hogy alkosson egy szkriptet az Eric Nylund által létrehozott elsõ Halo-könyv alapján (címe: The Fall of Reach, és érdekessége, hogy a készítõje alig hét hét alatt fejezte be az egészet, mégis több százezer példányt adtak el belõle...), Kasra Farahani koncepciómûvész pedig (aki olyan filmeken dolgozott már, mint a Hancock vagy a Spider-Man 3) készíthet egy izgalmas prezentációt, amellyel majd megpróbálja meggyõzni a Microsoftot, hogy így bizony majd jó lesz az alkotás. Majd kiderül -- annyi azonban tuti, hogy ismételten nem egy 1:1 átiratot kapunk a vászonra, hiszen a The Fall of Reach nem a játékon alapul, hanem annak elõzményeit meséli el.

Forrás😛go

\"If you want to go fast, go alone. If you want to go far, go together.\"

grebber
#22
Parkolópályán a HALO film

Dixie Flatline, 17:37


Az Universal Studios és a 20th Century Fox másfél-két hete döntött úgy, hogy nem finanszírozza az elsõfilmes rendezõvel és nagy Microsoft jutalék fejében készülõ HALO filmet. Peter Jackson filmes cége, a Wingnut Studios és a Microsoft akkor még nyugtatgatta a kedélyeket, mondván az elõmunkálatok folytatódnak, s keresnek más támogatót, hogy elkészülhessen a film. A mai naptól azonban hivatalos, hogy a filmet támogatók hiányában posztponálják egy késõbbi, meg nem nevezett idõpontra.
A Resident Evil és Silent Hill játékadaptációkat leszámítva az összes eddigi vászonra vitt játék megbukott. A siralmas helyzetet látva a Microsoft Alex Garlandot - 28 nappal késõbb - bízta meg 1 kövér millió dollár fejében a forgatókönyv megírásával. Az elõzetes kritkák alapján jól sikerült a mû, így az értékesítésre került sor. Master Chief-nek öltöztetett futárok vitték el az összes nagy Hollywood-i stúdiónak a forgatókönyvet, ami még ha elsõ olvasatra tetszett is a nagyoknak, a Microsoft által támasztott kemény feltételek megemésztéséhez már idõ kellett.

info: Hardwired

Next PC upgrade: 2022

#21
Úgyis találnak megoldást rengetegen jót várnak ettõl a filmtõl remélem jó is lesz!
A költségvetés meg mennyen az egekbe!😊

#20
Még bármi lehet ne adjuk fel!

Melleleg féltem hogy a költségeken bukik a film. Nem mernek kockáztatni.

Pedig kockázat nélkül nincs gõzelem. 😊

Na szorítsunk a HALO-nak. 😊
grebber
#19
Halo film: béke poraira?
<2006. október 20. @ 11:57 - Bad Sector>

A Variety egyik híre szerint a Century Fox és az Universal egyaránt köszönték szépen, de nem kérnek az állítólagos 200 millió dolláros sci-fi film finanszírozásából...

Mindezt, annak ellenére, hogy Peter Jackson és Fran Walsh szerint a 200 millió dolláros költségvetés csak kamu. "Mindössze 145 millió dollárról volt szó, ami 12.5%-al csökkenne, ha Új Zélandban forgatnánk" - nyilatkozta Ken Karmins, Jackson képviselõje.
"Egyébként úgy zajlott az egész..." - mesélte Karmins - "... hogy az Unversal mindkét filmstúdiót képviselve megjelent a megbeszélésen és közölték, hogy vagy drasztikusan csökkentjük a pénzügyi igényeinket, vagy elfelejthetjük az egész dealt. Nagyon ügyesen csinálták, mert a megbeszélés legutolsó pillanatára hagyták, hogy megtegyék a bejelentésüket. Peter és Fran elõször felhívták a Microsoftot és Bungie-t, hogy mi a véleményük róla, aztán udvariasan közölték, hogy ebbe nem mennek bele..."

info: Gamestar

Next PC upgrade: 2022

Serpa
#18
én ezt nem is értem.

mijaz, h én döntöm el, h mi történjen a filmben?

#17
Ez elég furán hangzik. Reméllem csak ködösített PJ. Interaktivitás nagyon nem kéne filmbe...
grebber
#16
Peter Jackson: "Nem is játék, nem is film, hanem a kettõ keveréke"
<2006. szeptember 30. @ 14:15 - Bad Sector>

Peter Jackson végre elkottyantotta egy interjújában , hogy pontosan min is dolgozik a Halo mozifilmen kívül. Állítólag egyfajta interaktív moziról lesz szó, amely "teljesen újfajta technológiát használ".

Az interjúban Jackson nagyon titokzatosan beszél arról, hogy ez a "filmes játék" hogyan is fog mûködni, mindössze az olyan nyílvánvaló dolgokról "rántotta le a leplet", hogy a "film" rendezõje, bizonyos tekintetben te leszel. Még az sem valószínû, hogy olyan típusú interaktív moziról lesz szó, mint amilyenekkel korábban a kilencvenes években játszhattunk, ahol a játékos döntötte el a megfelelõ pillanatban, hogy a fõszereplõ mit csináljon.
A Jackson beszélt még az általa megalapított Wingnut Studios-ról amely "korántsem a klasszikus értelemben vette játékstúdió, hanem egyfajta együttmûködés köztem ... és a Microsoft Stuidos között."

Az interjúban a riporter még egy ravasz kérdést tett fel a King Kongra vonatkozóan, amelyet ugyan a Ubi Soft fejlesztett, de Jackson is aktívan részt vett benne, de a rendezõ ügyesen hárított: "...(a King Kong) végül is egy hagyományos számítógépes játék és mi most nem ilyesmin dolgozunk..."
Hát... meglátjuk mi sül ki ebbõl az egészbõl...

forrás: Gamestar

Next PC upgrade: 2022

grebber
#15
HALO film: Neill Blomkamp interjú

Dixie Flatline, 17:55 - Játék: Interjú

(Ain't it Cool News) Quint, az Aintitcool egyik szerkesztõje Neill Blomkamp rendezõvel készített interjút a 2008-ban várható HALO filmrõl.
Neill nagy játékmániákusnak tartja magát, a két HALO epizód közül viszont az elsõ nyerte el mind történet, mind koncepció szempontjából a tetszését. A filmet úgy építi fel, hogy a HALO világában nem jártas nézõk is örömüket leljék a látottakban, ugyanakkor a téma rajongóinak is kell majd valami újat mutatnia a játékokban felvonultatott elemeken kívül. Master Chief megjelenésén keveset fog változtatni, de például páncélzatának egyes részeit mindenképp át kell dolgoznia, hogy egyáltalán emberként legyen képes mozogni. Teljes mozgásszabadságot élvezzen, amit jelenleg a játékdizájn nem tesz lehetõvé. Master Chief-et minél élethûbbre szeretné Neill, ezért zömében hús-vér színészre bízza az alakítást, ugyanakkor lesznek CG jelenetek is szép számmal, ahol nehezen megoldható egy páncélba bújtatott ember mozgatása.

Egyelõre nem tudni, hogy Steve Downes adja-e Master Chief hangját, illetve Marty O'Donnell szerzi-e a zenét, Neill szerint még túl korai ezekrõl nyilatkoznia.

Forrás: HW

Next PC upgrade: 2022

Rage47
#14
ez a ritkább sztem, sajna
armageddon666
#13
én meg pont azt szeretem hogy ha egy játéknak van egy jó storyja akkor azt lássam vissza a TVn filmminõségben.

@

#12
arról, konzolhoz nincs közöm szerencsére 😊 (mellesleg anno véletlenségbõl még xbox-on is probáltam de arról is hasonlo a véleményem 😛)

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

gameplusz
#11
Hát nem tudom. Valaki írta anno GS-en, hogy sokkal jobb, ha a film és a játék között nem egyezik meg a sztory csak a körülmények adottak, de a történet más. Nekem a Doom3 is tetszett, egyszer megnézhetõ 😄

i7 2600K|ASUS P8P67 EVO|G.Skill Ripjaws 2x4GB 1600 CL7|GAiNWARD GTX 570|SAMSUNG F3 2TB|37PFL7605|E-MU 1212m v2|Harman-Kardon SoundSticks II|Corsair HX650W|CM 690 II Advanced|Alpenföhn Matterhorn

Spaw
#10
szarjáték mi?pfff... De hogy téged idézzelek tényleg"izlések és pofonok".

#9
a halo pc-rõl beszélsz?

#8
helo = halo 😄

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

#7
helo = szarjáték, ez már biztos, mig a filmbõl még akármi is lehet mégha esélytelen is... 😄 tényleg abban lakozik 😛
amugy meg izlések és pofonok 😊

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

#6
halo=/=szarjáték
halofilm=szarfilm

az ördög a részletekben lakozik!

http://www.lohere.net - a MagyarChan

#5
szarjátékból szarfilmet? éjjen 😄DDD

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

IMYke2.0.0.0
#4
Nem. Ugyanolyan lesz, mint a Doom-film: a játéktól elrugaszkodik.

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

acsati
#3
mikor lesz még 2008??
OrioN the S
#2
ez nem a játékbó lesz? <#idiota>

Elvesztem a show útveszt?iben. Soha nem láttok többé tiszta lelketekkel. Tudod, mi múlunk, nem az id?.

grebber
#1
2008 nyarán debütáló Halo film rendezõjére talált. A Microsoft kesztyûs kézzel pátyolgatta a franchise-t, a 28 Days Later film írója-producere, Alex Garland kövér 1 millió dollárt kapott a forgatókönyv megírásáért.
A produceri székben Peter Jackson foglal helyet többedmagával, így aztán valamilyen szinten igaznak bizonyultak a korábbi pletykák, mely szerint szerepet kap a filmben, bár az rendezõi pozícióról szólt. A film látványáért ugyancsak a Gyûrûk ura trilógiával bizonyító Weta lesz felelõs, a CG-tõl elkezdve egészen a maszkokig át, gyakorlatilag a teljes film vizuális részét a hátukon viszik.

Viszont most érkezik a hidegzuhany, a rendezõi széket Neill Blomkamp foglalja el. A dél-afrikai úriember korábban grafikusként dolgozott sorozatokon, reklámokon, illetve kisebb rövidfilmekhez volt csak köze. Rendezõi, írói, produceri tapasztalattal nem rendelkezik egész estés filmek terén.

forrás: HW

Next PC upgrade: 2022