Frontlines: Fuel of War
← ElőzőOldal 43 / 43
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ez legalább 3 év mire kijön. 😄
War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.
Legalább addig már megvan a topic <#mf1>#mf1>
Asus P8H67-M Pro, Intel i5 2500k, 4GB RAM, Asus 560 GTX Ti Az alkohol az ember legnagyobb ellensége aki elfut az ellenségtől az gyáva. Astra-t vezetek. És?
#4
vagy pont akkor ha elbaszod nem? 😄
amugy sokára nemsokára azért /fav 😊
amugy sokára nemsokára azért /fav 😊
\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent
Nem lesz ez még kicsit kibaszott sokára??? Addig lehet még egy gyerekem is születhet, ha el nem baszom <#hehe>#hehe><#hehe>#hehe><#hehe>#hehe>
The Seventh the first. 7th Cavalry Regiment
"Emlékeim szerint még Gabe Newell mondta azt, hogy a fejlesztési költségek emelkedésével a kezdõ csapatok jobban teszik, ha nem is próbálnak teljes, AAA kategóriás játékot fejleszteni. Inkább csináljanak modokat, mellyel ugyanúgy komoly eredményeket tehetnek le az asztalra.
A Trauma Studios a zseniális Desert Combat Battlefield moddal bizonyított, nem is váratott magára sokáig a bejelentés, miszerint a DICE méretes pénzmagot juttatott hozzájuk. Afféle kihelyezett R&D divízióként funkcionáltak, és a Battlefield 2 fejlesztésében mûködtek közre. Bõvülést és saját játékot vizionáltak a vezetõk egy felvásárlási manõver után, majd a svéd központú DICE merész manõverrel bezárta a céget, és felajánlotta, hogy a fejlesztõk pár ezer kilométerrel ruccanjanak odébb családostul-mopszostul; dolgozzanak Svédországban.
Nyilvánvalóan ehhez túl sok kedve nem volt az amerikai lyányoknak, így kisebb csend után újra visszatérnek. A THQ belsõs stúdiójaként a Frontlines: Fuel of Waron kalapálnak, mely 2007 végén érkezõ háborús játék lesz. Teljes értékû (nem lineáris) szingli és többjátékos módot kínál, illetve realisztikus harcszimulációt ígér. A közeljövõben játszódó Frontlines-ban kísérleti fegyverekkel parádézhatunk, mint például távolról irányított drónok. Megjelenés 2007 végén, PC, PS3, Xbox 360 platformokra."
hardwired.hu

A Trauma Studios a zseniális Desert Combat Battlefield moddal bizonyított, nem is váratott magára sokáig a bejelentés, miszerint a DICE méretes pénzmagot juttatott hozzájuk. Afféle kihelyezett R&D divízióként funkcionáltak, és a Battlefield 2 fejlesztésében mûködtek közre. Bõvülést és saját játékot vizionáltak a vezetõk egy felvásárlási manõver után, majd a svéd központú DICE merész manõverrel bezárta a céget, és felajánlotta, hogy a fejlesztõk pár ezer kilométerrel ruccanjanak odébb családostul-mopszostul; dolgozzanak Svédországban.
Nyilvánvalóan ehhez túl sok kedve nem volt az amerikai lyányoknak, így kisebb csend után újra visszatérnek. A THQ belsõs stúdiójaként a Frontlines: Fuel of Waron kalapálnak, mely 2007 végén érkezõ háborús játék lesz. Teljes értékû (nem lineáris) szingli és többjátékos módot kínál, illetve realisztikus harcszimulációt ígér. A közeljövõben játszódó Frontlines-ban kísérleti fegyverekkel parádézhatunk, mint például távolról irányított drónok. Megjelenés 2007 végén, PC, PS3, Xbox 360 platformokra."
hardwired.hu

Asus P8H67-M Pro, Intel i5 2500k, 4GB RAM, Asus 560 GTX Ti Az alkohol az ember legnagyobb ellensége aki elfut az ellenségtől az gyáva. Astra-t vezetek. És?
← ElőzőOldal 43 / 43