TrackMania United + Forever
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
bár most kicsit drága, néha szokták akciózni, leghamarabb húsvétkor lesz valami leárazás azt hiszem, gondolom addig nem akarsz várni, mindenesetre kérdésedre válasz steamen most is kapható 😊
Idehaza már nem lehet kapni a játékot, de valahonnan meg lehet e vásárolni játékos kulcsot?
Tudtok e ilyenrõl?
[merlinw.org]
Kérem segítsen valaki !
Rá kattintok az Izlandra, és ez jön be, csak a nationalt engedi !
"Nincs meg a következõ gyûjtemény: Island"
Ez miért van? Hogy lehet javítani?
* If you have the Steam version, to get your player key:
1. Open Steam folder.
2. Open Steamapps folder.
3. Open Common folder.
4. Open TrackMania United Forever folder.
5. Open NADEO.INI file, the player key is there."
Tehát, ha dobozos, akkor a fenti mail címre küldd el a lefényképezett/beszkennelt CD kulcsodat, Steam esetén pedig a NADEO.INI-ben szereplõ kulcsot. Természetesen írd meg azt is, hogy mit szeretnél tõlük, azaz szeretnél új jelszót😊
Esetleg a Facebook oldalukon is intézheted a dolgot, hátha.
[merlinw.org]
Az lenne a gondom,hogy régebben regisztráltam Uniteddel,most feltettem de foggalmam sincs,hogy mi volt a felhasználónevem.Jelszót azt tom,de a nevemet nem.(e-mailt is). Valaki tud segíteni?
Filmes effektekkel. 😄
|-|Intel i7 4790K 4GHz|-|NVIDIA GeForce GTX980Ti |-|GIGABYTE Z97X G3|-|16 GB DDR3 RAM|-| 1,75 TB HDD |-| BF4: Vajaspite | - TDU2: Vajopie | LOL: Vajopie | Crew: Vajopie | *Logitech G27*
A kaktusz is azért szúr, mert soha nem simogatják... Nem a remény hal meg utoljára, hanem a sejtszintű enzimműködés. n_n
A kaktusz is azért szúr, mert soha nem simogatják... Nem a remény hal meg utoljára, hanem a sejtszintű enzimműködés. n_n
Lenne egy kis problémám a Trackmania United Foreverrel!
Még kiadáskor megvettem, és most ujra feltettem a játékot, de az istennek se akar bejelentkezni, folyton a Nations jön be. Valaki tudna segíteni ebben? Szörnyen idegesítõ.
(amikor kérte a licence kulcsot akkor beírtam, és nem akarja elfogadni, pedig soha se adtam ki senkinek)
Köszönöm!
A pálya textúráit letöltöttem, de a pályát én raktam össze.
Arra gondoltam, abba a környezetben van értelme letesztelni a modellt, amibe való. 😊
Magáról a modellrõl annyit, hogy nem volt hozzá technikai rajz, úgy hogy, nekem kellet készítenem vetületi ábrázolást.
Ahogy a Tron filmben láthattuk, ennek a motornak nincs ekkora lengés csillapítása.
Nem számítottam arra, hogy akkora rugózása lesz a keréknek, hogy ennyire ki fog lógni a vázból levitaláskor.
(Szerintem ez így csúnya!)
Most a következõ technikai kérdések merültek fel:
eredetileg azt akartam, hogy elkanyarodáskor bedõljön a motor.
(ezzel az volt a baj, hogy a lehelyezett fény pontok nem követik a modellt bedõléskor.)
- Megpróbáltam megszüntetni a váz és a kerekek közti felfüggesztést.
(Sajnos a játékban ez csak az egyik kerékre megoldható, a másik kerék továbbra is rugózni fog.)
- Vagy hozzak létre egy rugózási pontot a vázon.
(És így mind a két kerék a vázban marad, de lesz egy mozgó része a motornak.)
- Vagy hagyom így az egészet.
Jah és eredetileg ebben a projektben az volt a felállás, hogy nem lesz színezhetõ a fény csík.
Ennek oka, hogy ha színezhetõ, akkor nem fog világítani az éjszakai pályákon.
Szóval arra gondoltam, hogy a két modell helyett három modell lesz és a harmadiknak színezhetõ lesz a vezetõje és a motor fény csíkja.
És persze tron sisakja lesz.
Egy személyes kérés miatt, bele is kezdtem egy új projektbe, úgy hogy, emiatt, kb 2 hét múlva kerül megosztásra a modell. 😉
Ha addig is van valami ötlet, azt érdeklõdve várom.
szal Garatulálok!
über fasza😊
ЫʼnðΜΘμ§Σ ; Blindmouse_HUN ;
ha a mortorokat is te csináltad akkor meg még inkább!😊
ЫʼnðΜΘμ§Σ ; Blindmouse_HUN ;
Itt az elsõ tesztkõr a két fénymotorról.
Sajnos a stadium pálya nem kapcsolja be a "illum" textúrát, így a motorok nem világítanak. 😞
Az alap hogy használom a maxbox modellt a méretezéshez!
És az is, hogy az utolsó mûvelet az resetxform.
Mint ahogy ezt a #883 bejegyzés 22-ik sor mondatában is leírtam.
Az hogy semmilyen problémák nem merülnek fel a verziók között, azért ezt vitatom.
Azért csak próbáld ki, hogy miután leresetelted az xformot a modellt kijelölve mented el, és úgy generálod le!
kíváncsian várom az eredményt.
Áz elõzõ bejegyzésemben nem a 3DSMax fik*zása volt a cél.
Általános hibákról írok, amit bárki benézhet és nem fogja elsõre tudni a megoldást.
Bizony én is úgy jártam utána, hogy fórumokat rágtam át, olyanok leírásait, akiknek ugyan ezek a hibák merültek fel.
Ezek nem légbõl kapott (kitalált) hibák.
Fogadjuk el, hogy nincs két egyforma számítógép.
Vannak olyan hibajelenségek a programmal, amiket én nem tapasztalok de valaki más igen, függetlenül a program stabil mûködésétõl.
Ngcsnet, félreértés ne essék.
Én nem vagyok nagy modellezõ, legalább is én nem tartom magam annak!
De eddig készítettem modelleket: Quake1, Quake2, Quake3, UnrealTornament, Half-Life1, CS, HL2, KingPin, theSims, NFS, SWAT3, jedi-academy... (szóval pár játékhoz).
És elmondhatom, hogy a Trackmania azok közé tartozik amire a legfifikásabb legenerálni egy modellt.
Ez köszönhetõ részben a Trackmania készítõinek.
Remélem, hogy a nemsokára megjelenõ második részhez egyszerûsítik a modellek legenerálását.
De addig is itt két új modell, ami most lett kész.
Lassan kezdõdik a tesztelés. 😉
mindössze: 15342 Polygon-ból áll!
Majd dobom a linket akinek kell a modell.
fõleg hogy egy 3,5 gigás professzor ketyeg a gépben 4giga memóval,
és egy 8800GT nvidia videó megjelenítéshez.
Ami alatt az instabil rendszert értelmezem, hogy ezt a szabványos kiterjesztést "3Ds" minden verzióban más elkódolási struktúrákkal oldották meg.
Ennek az lett az eredménye, hogy minden új megjelent 3ds verzióban másképp exportálja az általuk szabványosított kiterjesztést.
Ez persze köszönhetõ az õket felvásárló cégnek, és a technikai bonyolult elkódolások egyszerûsítése miatt.
De épp ezért, olyan hibák jelennek meg, hogy csak a saját programjuk tudja értelmezni a kis-seb változásokat a kiterjesztésben.
Például: én 3ds-max7-et használok.
Volt dolgom a 4. 6. 8. verzióval is.
És élõ példa, hogy az export alkalmazásban a 3ds kiterjesztést mindegyik másképp menti el.
A Trackmania viszont az évek során nem alkalmazkodott ezekhez a változásokhoz, mivel a szabványosított elkódolást veszi figyelembe.
(megjegyzem az OBJ kiterjesztés is hasonló sorsra jutott. kb: 3 különbözõ fajtája van, annak ellenére hogy szabvány kiterjesztés lett)
Ebbõl olyan problémák keletkeztek, hogy ha a max6-ban elmentek egy modellt, úgy hogy megváltoztattam a méretett, mert túl nagy volt.
majd ezt a modellt exportálom 3ds kiterjesztésbe.
És a trackmania a modell legeneráláskor kiad egy híbát, hogy túl nagy a modell. (ami nem lehet mert átméreteztem)
Mikor belenézek az elmentett 3ds állományba, bizony tényleg vissza nagyítottat a modell méretett.
Lehetett reszet-eltettni a modellt, még akkor is vissza méretezõdik.
A 7-es verzióban ez a hiba nem állt fenn, rendesen lehetett inport/export mûveletet végrehajtani.
A 8-as verzióban újra elõkerült ez a hibajelenség és ahogy a 9-es rõl értesültem ott is megmaradt ez a hiba.
Azt viszont mindegyik verzióban megtaláltam, hogy egy modell exportálásánál olyan hibák keletkeznek, hogy szétesik a modell ha kijelölve marad az objektum, és úgy kerül elmentésre.
Ha utólag egy objektumot módosítunk a 23 objektumból álló modellben, akkor mind a 23 objektumnak le kell reszettelni a "pivot" center pontját, mert különbem rosszul menti el a modellt és a Tm nem fogja rendesen legenerálni.
És mielõtt arra gondolnánk hogy a Trackmania legenerálója ilyen instabil, a két másik anonim modellezõ programok, szintén verzióktól eltérõen megtartották a szabvány elkódolást, és nem kell ilyen felesleges, macerás, lépéseket elvégezni, hogy stabilan konvertálható legyen a modell.
A lengés csillapítókat pl: úgy kísérleteztem ki, hogy egy az elsõ trackmania verziónak a minta modelljét letöltöttem.
Majd hozzá a hivatalos Pdf leírást szereztem meg, amihez tartozott egy új modell is.
Persze mindegyikben más elnevezést adtak az objektumoknak.
De végül kiderült, hogy a legrégebbi elnevezéseket használja a Tm.
Elfogadja a többi elnevezést is csak azokat nem kezeli.
(mellékes infó: ha olyan elnevezést adunk egy objektumnak amit nem ismer a játék, akkor a modelt nem jeleníti meg a kiválasztás menüben.
A bal alsó területen kiír egy hibaüzenetet, hogy ismeretlen elemet tartalmaz a modell.)
Ezzel az a nagy szívás, hogy hogyan javítsak ki egy hibát, ha nem ír ki hibaüzenetet.
Mert a modellek elnevezése jó, de mégsem mûködik a modellben az objektum.
Blindmousexx!
Köszönöm a címet át fogom tanulmányozni.
kérdésedre a válasz:
Tudomásom szerint nem lehet egy nyomvonalú, mert nem a kerekek elhelyezkedésétõl függ a féknyom.
Ez egy külön generált jelenség ami nem megváltoztatható.
jó moci szép lett
egy nyomvonalra nem tudod meg csinálni?
http://news.mania-creative.com/
vannak hasznos infók hát ha erre is van megoldás ott , ha estleg neked nincs
ЫʼnðΜΘμ§Σ ; Blindmouse_HUN ;
Viszont én is úgy vagyok ezzel, ha már van Youtube profilom.
Akkor minek regisztráljak be egy másik web helyre?
Fõleg ha ugyan azt érem el vele, mint amit a népszerûbb videó megosztó portállal.
De ez is csak egy vélemény.
Minden esetre ha már videó, akkor itt az én elsõ trackMania videóm.
Épp teszteltem a motor felfüggesztésének mûködését.
sokat szívtam vele hála a jól elkészített leírásoknak és a 3DSMax-nak, hogy ennyire instabil rendszert írtak <#szomoru1>#szomoru1>
http://www.tm-tube.com/
itt több értelmes TM videót találhastz
ЫʼnðΜΘμ§Σ ; Blindmouse_HUN ;
nézzétek meg a vidaot ha akarjátok
Sajnos én is kerültem nem egyszer ilyen helyzetbe és nem csak TrackMania szerveren.
MerlinW jól mondja ebbe bele kell törõdni.
Ezzel magukat minõsítik.
Az ember azt hinné, hogy az adminok az igazság bajnokai és pont tõlük nem várnánk hogy így cselekedjenek.
Egy jogtalan banán után elgondolkozik az ember, hogy miért kaptam? Vajon mivel érdemeltem ki?
Eddig az ami a pálmát viszi a TrackMania-ban nálam, hogy azért banoltak mert megelõztem az admint.
Szánalmas.
De tudok jobbat!
Egy másik játékba (jedi academy) egyszer az egyik admin, olyan tárgyat használt, amivel az összes játékost többféle módon tudta letaszítani a mélybe, így pontot szerezve magának.
Senkinek nem tetszett de csendben tûrték, ami abban merült ki hogy menekültek elõle.
Persze az admin meg vadászott mindenkire, szerintem õ élvezte ezt.
Én nem menekültem ismertem a cuccot amit használt és tudtam, hogy nem hat arra aki meditációs pózba leül.
Hát ez okozta a vesztemet, leültem és ezzel elrontottam a játékát mivel mások is követni kezdték a példámat.
Odajött, leültem, próbálkozott velem, aztán kaptam egy bant.
Természetesen szerettem arra a szerverre járni.
Írtam e-mailt az adminoknak, elküldtem a képet és a chat log-ott.
Majd azt a választ kaptam, hogy nem vonják vissza a bant, mert az aki bannolt engem, bár még zöld fülû, de mivel fizetett a tagságiért, ezért jogában áll ezt tenni.
Viszont kapott egy strigulát, és ha elég sokk panasz érkezik miatta akkor leminõsítik a státuszát.
És ez valahogy így történhetett, mert két hónap után ismét be tudtam lépni a szerverre.
A kérdés, hogy én hibáztam e azzal, hogy nem hagytam magam és nem álltam sorba a többiek közé, hanem védekeztem egy beteg, perverz, szórakozása ellen?
Ezzel persze nem azt akarom hirdetni hogy az adminok többsége nem látja el rendesen a feladatát.
Inkább fordítva.
Ragnarok online
Olyan is elõfordult, hogy chat-eltem a fõ adminnal a játékban, egyszer csak belépet egy másik admin és minden figyelmeztetés nélkül bannolt.
köpni nyelni nem tudtam, úgy meglepõdtem.
Azért megpróbáltam visszalépni és sikerült.
Mert a fõ admin ki bannolta a másikat és mindenkinek feloldotta a ban-ját.
Sûrû bocsánatkérés után, elmagyarázta, hogy még nem frissítették a szervert és ezért még él a reg-je annak az adminnak, de már nem sokáig.
ja és, hogy épp üresedés van adminok terén, és lenne e kedvem betölteni a pozíciót.
Aki régóta ûzi ezt a pozíciót az tudja, hogy ha azokkal tol ki akik vétlenek, akkor elõbb vagy utóbb, csökken a szerverük látogatottsága és nem éri meg fenntartani egy üres szervert.
Életem értelme és 3 fiam van. Megrögzött opeles vagyok, aki szeret játszani. HKV Team és Opelclub forever!
[merlinw.org]
Vagy már odáig fajulnak a szerverek, hogy kérdezni sem szabad, csak "gg", "lol"?
Érted?
Életem értelme és 3 fiam van. Megrögzött opeles vagyok, aki szeret játszani. HKV Team és Opelclub forever!
[merlinw.org]
Asszem Gyõr-Moson-Sopron környéki szeró, és FunClub vagy mi a csöcs a neve.
Játszogattam, fél év után ismét... akkor is azért hagytam abba, mert mindig az ilyen hülye kis mapok mentek, amin a vakszerencse kell, hogy segítsen, vagy beférsz a lyukon, vagy úgy pattansz, vagy nem stb.
Megkérdeztem, hogy itt csak ilyen pályák mennek? Majd egy válasz közölte, keressek másik szervert.
Én magyar szerón szerettem volna, értelmes körülmények közt, értelmes pályákon játszani, de ahol olyan pálya volt, ott üresség volt, itt meg voltunk 9-en. Hatalmas "tömeg".
Egy szóval nem szidtam senkit, majd kaptam úgy tûnik egy ban-t.
Hát köszönöm srácok, ezzel az élménnyel sikerült elhitetni, hogy a magyar adminok tényleg gyökerek, pedig más játékokban én is adminkodom aktívan, de szimpla beszélgetés miatt, hacsak nem durvul el a helyzet, nem szokás banánt osztogatni.
Az, hogy egy srác elõtte szinte flood-ként írta az üzeneteit, nem számít. Az én többszavas mondataim már feladták a leckét úgy tûnik.
Ha esetleg valaki ismeri õket, összehozhatna egy beszélgetést valahol, mert nem szeretem, ha indokolatlanul vagyok bannolva egy szerverrõl. Sõt. Én szeretem értelmes emberek módjára megbeszélni a problémákat, nem pedig "kinyomni" a telefont. Mert most én így tulképp nem kaptam indokot a banánra...
Asszem ennyi... valami mp jani, mp milu, meg mittom még ki volt bent.
Életem értelme és 3 fiam van. Megrögzött opeles vagyok, aki szeret játszani. HKV Team és Opelclub forever!
http://www.youtube.com/watch?v=mwt6t8CO528
a Vehicles mappában pedig a CarCommon mappát nyugodtan létre lehet hozni, ezáltal könnyedén kiválaszthatod minden környezetben az adott autót😉
innen melyiket töltsem le? (ha megnyomom hogy download és utána több is van)