Medal of Honor: Airborne

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

norbi56
#2082
win rarral jó kösz a segítséget

Core 2 Duo E8200 @ 3.00GHZ | Cooler Master Hyper N-520 | Gigabyte EP-45 DS3 | CSX 4x1GB 1066Mhz DDRII CL-5 | Gainward HD4850 512MB Samsung SyncMaster T200(20\") | Logitech G9 | Logitech G35 |

adios
#2081
Szerintem azt arra az 1 németországi pályára értették.Ha jól látom a Gamestar hasábjairól van<#wink>

koschwarz
#2080
a mai tendenciákat nézve lassan annak örülhetünk ha 10 óra fölé kúszik a single játékideje, és nem túlzok. nézz csak körül, az újabb játékok, hacsak nem stratégia vagy egy szerepjáték, akkor sokszor alig 10-12-15 óra a játékidõ.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#2079
Ha az egész játék csak 6-7 óra lenne, akkor mi értelme lenne megvenni? Ennyi játékidõért aztán tényleg felesleges szerintem.
koschwarz
#2078
de akár úgy is értelmezhetõ, hogy az elsõ pálya 1 óra, és a többivel összesen, mivel azok nehézsége fokozódik, 6-7 óra a játékidõ. egyébként tényleg nem egyértelmû.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#2077
A hivatalos megjelenés gondolom szept 4!De a pcdomnál meg a cd galaxisnál a várhato megjelenés szept 14!
#2076

Ebbõl azt veszem ki hogy ezt 1 pályára írták!
DanRyu
#2075
Én tegnap tudtam meg, hogy van demó, haveromtól. Király!!!<#buck>

Gépem:MSI K8N SLI Nvidia Nforce 4 | AMD Athlon 64 3500+ | Samsung SyncMaster 920N 19\" LCD/TFT | 2 GB DDR 400 Mhz | Gigabyte Geforce 8600 GTS 256 MB GDDR3 | 80GB Samsung

DarkSector
#2074
Na mi van a pálya 1/3-ával?????

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

#2073
Az EA oldalán szept.4 van írva.Szerintem az a biztos amit õk írnak.

\"A jövő nagy csatáit a páncélosok fogják megvívni.\" Heinz Guderian a páncélosok atyja 1936

#2072
Na mostakkor mikor van a pontos megjelenés, holnap? szept4? mert már láttam többféle verziót is???<#fejvakaras><#confused>

DarkSector
#2071
Legújjab volt fennt...😞 163.44
és most 162.18-sem megy, ami direct a 7-es szériához van...

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

#2070
Melyik drivert ajálnjátok 7600 vga-hoz xp alá?

\"A jövő nagy csatáit a páncélosok fogják megvívni.\" Heinz Guderian a páncélosok atyja 1936

Törölt felhasználó
#2069
Szintén ez a problémám. Azt olvastam, hogy érdemes winrarral kicsomagolni az Exe tartalmát, de nekem az sem volt megoldás.
norbi56
#2068
nekem az lenne a problémám hogy mikor kibontja a játékot a gépem ujraindul PLS HELP

Core 2 Duo E8200 @ 3.00GHZ | Cooler Master Hyper N-520 | Gigabyte EP-45 DS3 | CSX 4x1GB 1066Mhz DDRII CL-5 | Gainward HD4850 512MB Samsung SyncMaster T200(20\") | Logitech G9 | Logitech G35 |

#2067
Egy páran írták ezt hogy hiába állítanak a grafikán akkor is akad.
Legfrisebb driver mindenbõl! Talán akkor nem fog.
DarkSector
#2066
Mié van az, hogy hiába rakom minimumra vagy maximumra a grafikát, akkor is akadozik a játék!!??
És ugyanannyi fps-t megy!

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

Törölt felhasználó
#2065
Hátha Vista alatt nem lesz ilyen probléma.
DarkSector
#2064
A lóvéhúzás az emberekrõl...😄

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

Balumann
#2063
Az az érdekes ezzel az Unreal Tournament 3-al, hogy a minimum neki egy x800 -as kártya lesz, magyarul elindul shadermodel 2-n is. És DX10-es is lesz, akkor ezekszerint antianalising is csak akkor lesz.

Úgyhogy nem értem miért szúrnak ki a gyorsabb sm2-es felhasználókkal, mikor a motor alapjában véve támogatja...

Balumann
#2062
Hát jah, majd cserélek kártyát úgy másfél, 2 év mulva. ^^

DarkSector
#2061
Magyarul csak DX10-ben van AA az U3-as motor esetében ugye?

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

robotnyk
#2060
Q. Does Unreal Tournament 3 support HDR rendering with Anti-aliasing?

A. Yes, on Windows Vista. On all PC platforms, we support running with 16-bit-per-component frame buffer (64 bits total). MSAA anti-aliasing support is only enabled on DirectX 10, because the deferred rendering techniques used by the engine require some capabilities not included in DirectX 9.
DarkSector
#2059
Jah ettõl féltem én is.....
De most mond meg...!
Ekkora kakkancs embereket!Hogy biztos levágták õk is, hogy DX9 és DX10 között annyira kis különbség van, hogy nem érdemes rá egyenlõre még pénzt áldozni!
Erre rafináltan rá akarják szedni az embereket, hogy azé vegyed meg a Vista-t, meg a DX10 drága kártyákat, hogy az AMÚGYIS már DX9-ben alapvetõ funkciónak számító AA-t tudjad használni...
Nem mondom eléggé kitalálták ezt a lehúzás project-et!!!
Gratula a sok <#idiota><#kocsog> fejlesztõnek!<#vigyor3>

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

DarkSector
#2058
Akkó kártyacsere lesz?

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

Törölt felhasználó
#2057
A kicsomagolásnál újraindulás problémára tud valaki megoldást?
wedge31
#2056
Most már tényleg kiváncsi vagyok van e AA dx10-es verzioju unreálhoz.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

tommyg
#2055
attól mert vista van nincs AA

ASUS P5B | Intel Core 2 Duo 2,133/1066/4MB/E6420 @ 2,6 Ghz | 3x1GB DDR2 Kingmax 800Mhz | ATI Radeon HD3870 512MB DDR4 | Samsung 500GB S-ATA 2 HDD | Windows Vista Ultimate 32-Bit

Balumann
#2054
Szerintem ebbe a játékba még dx10-es kártyával meg Vista-val se lehet bele varázsolni az AA-t, mivel nem dx10-es támogatású, readme alapján a 64 bites vista-t nem is támogatja ^^ (tom, hogy vkinek megy).

Azért holnap lehet megpróbálom Vista-n is, csak vista nekem nem igazán van beállítva, csak épp hogy feltelepítve, meg biztos nem a legújabb vga driver ^^ ha nem kell ott is feltelepíteni ennek a demoját akkor kipróbálom majd, hátha mûködik ott az AA.

Egyébként amihez dx10 kell, annak biztos hogy dx10-es kártya is kell 😊

DarkSector
#2053
Na csak azér, mert ugye most élsimításról beszélünk, és nem DX10-es effectekrõl!!!

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

robotnyk
#2052
dx10 kell. hogy annak feltétele-e a dx10es kártya, nemtom, nincs vistám.
tommyg
#2051
elég a vista<#nyes><#nyes><#nyes>

ASUS P5B | Intel Core 2 Duo 2,133/1066/4MB/E6420 @ 2,6 Ghz | 3x1GB DDR2 Kingmax 800Mhz | ATI Radeon HD3870 512MB DDR4 | Samsung 500GB S-ATA 2 HDD | Windows Vista Ultimate 32-Bit

tommyg
#2050
jajj istenem

ASUS P5B | Intel Core 2 Duo 2,133/1066/4MB/E6420 @ 2,6 Ghz | 3x1GB DDR2 Kingmax 800Mhz | ATI Radeon HD3870 512MB DDR4 | Samsung 500GB S-ATA 2 HDD | Windows Vista Ultimate 32-Bit

DarkSector
#2049
Vistam van.
Az elég vagy dx10-es kártya is kell hozzá?

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

robotnyk
#2048
dx9ben nincs.
wedge31
#2047
Nem megy sajna.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

scorpeeon
#2046
Vidkártya driverbe ha bekapcsolod? Mûködnie kellene.

Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP

wedge31
#2045
Ja gondolod ezért, hát lehet benne valami nagyon nem megy a vista én nem is tervezem egyenlöre.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

robotnyk
#2044
van, dx10 alatt. különben miért váltana az ember vistara, ugye -.-
wedge31
#2043
És gondolj bele hány játék fog ezzel a motoral megjeleni, valszeg a nagyobb meg extrém felbontásokra gondoltak mert ott nem kell AA.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Balumann
#2042
jah azt én is hiányolom egy kicsit

wedge31
#2041
Mi a fenéért nincs AA az uj unreal enginben nem értem.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

scorpeeon
#2040
Ok. Mondjuk nem a legjobb helyszín van a képen ha a szép grafikát akarjuk bemutatni, hidd el h sokkal szebb ennél a játék, fõleg mozgásban (blur effekt rulez 😊)

Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP

Soldiers
#2039
jóóóóóóóóóóóvan mondom hogy nem játszottam még vele

Nem akartam én soha osztagot vezetni. 8 napja látom az embereimet, a testvéreimet, ahogy ölnek és megölik őket. 8 napja kívánom bárcsak véget érne. XBOX Live: Toiast26 HUN

scorpeeon
#2038
Mi bajod van ezzel? Ennek így kell kinéznie, nem csúnya ez 😊 Nélam is ilyen, csak AA nélkül 😊

Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP

Soldiers
#2037
ja jóóóvan csak nekem volt furcsa még nem játszottam vele majd a fullal

Nem akartam én soha osztagot vezetni. 8 napja látom az embereimet, a testvéreimet, ahogy ölnek és megölik őket. 8 napja kívánom bárcsak véget érne. XBOX Live: Toiast26 HUN

#2036
Fullon van minden 1024-ben, ilyen a játék. Szép ez. 😊
tommyg
#2035
mért ne vehette le volna? 😄

ASUS P5B | Intel Core 2 Duo 2,133/1066/4MB/E6420 @ 2,6 Ghz | 3x1GB DDR2 Kingmax 800Mhz | ATI Radeon HD3870 512MB DDR4 | Samsung 500GB S-ATA 2 HDD | Windows Vista Ultimate 32-Bit

Soldiers
#2034
mért vetted le a grafikát lehet látni rajta

Nem akartam én soha osztagot vezetni. 8 napja látom az embereimet, a testvéreimet, ahogy ölnek és megölik őket. 8 napja kívánom bárcsak véget érne. XBOX Live: Toiast26 HUN

Balumann
#2033
😄DDDD