Silkroad Online (iSRO)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1887
Mondjatok mar valamit pls.Regeltem letoltottem es mikor elinditom nemtortenik semmi.

#1886
Ehez mit szóltok? 😄

Hello. This is Silkroad Online.

We are pleased to announce that the 3rd Beta Test period will begin very shortly. Since we have finished with the network oriented phase of this entire testing period, this period will focus on the bettering the gameplay and player experience with the introduction of an anti-cheat program. This program will start at the same time you enter the game. We will be testing this as well as other gameplay elements during this test.

We are working hard on finalizing preparations for this test and have tentatively set the date for the start of the 3rd Beta Test on January 24, 2006 (Korean Standard Time[ shown on the left side of the front page of this site]).

We will post more details regarding the 3rd Beta Test in the near future in the official notice section of our homepage (http://www.silkroadonline.net)

We thank you for your continued support and promise that we will strive to do our best to make your Silkroad Online experience as enjoyable as possible.

Thank You.

persil
#1885
Csak ékszereknek van abszorpciója.

Szigorú vagyok, de igazságtalan... Már ötvenezerszer megmondtam, hogy ne túlozz!

#1884
Hold legalább egy kis holdacskát tegyél bele a logodba, félhold is elég, nem kell hogy telihold legyen 😊
#1883
Találtam neked % jellemzõt ami nem fegyverre vonatkozik
Phy. Absorb (Fizikai elnyelés): Megmutatja, hogy hány % fizikai sebzést fog elnyelni az adott tárgy.
Mag. Absorb (Mágikus elnyelés): Megmutatja, hogy hány % mágikus sebzést fog elnyelni az adott tárgy.

Azt nemtudom hogy van-e páncélnak ilyen képessége, de az ékszereknek biztos van.
Bucser
#1880
Mindegy én ezt nem vágom😄

u.i.: Apám megint jól megver, hogy egyest hoztam... tantóbácsi ne adjon egyest.. inkább megyek a sarokba!!!

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

persil
#1879
Akkor olvasd el, amit én írtam, mert reinforce van armoroknál is, és ugyanaz az értelme, mint a fegyóknál<#buck>

Ülj le, egyes!<#hehe>

Szigorú vagyok, de igazságtalan... Már ötvenezerszer megmondtam, hogy ne túlozz!

#1877
Semmi 😊
Véletlenül rossz képet másoltam be, de aztán kijavítottam.
Holdpro
#1876
ez minek a mintája ?

A Biblia arra tanít, hogy szeresd felebarátodat. A Kámaszutra pedíg megmagyarázza hogyan..

Bucser
#1875
Milyen kurva jó, hogy armorrol meg ruháról dumáltam😄

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

persil
#1874
HÁHÁ köszi<#smile>
Én mondtam<#buck>

Szigorú vagyok, de igazságtalan... Már ötvenezerszer megmondtam, hogy ne túlozz!

Holdpro
#1873
Japán szerver enyhén akad, de attól függetlenül lehet bohóckodni

A Biblia arra tanít, hogy szeresd felebarátodat. A Kámaszutra pedíg megmagyarázza hogyan..

#1872


Ez lesz a jó kép
#1871


Itt egy minta hozza.
#1870
Válasszátok ki innen mire gondoltok 😊

Fegyverjellemzõk

• Degree (Fokozat): Az alkímiánál használandó Lucky powder szintjének meghatározásához használandó.
• Phy. Damage (Fizikai sebzés): A fizikai sebzés értékhatárai fegyvereknél.
• Mag. Damage (Mágikus sebzés): A mágikus sebzés értékhatárai fegyvereknél.
• Attack Rating (Támadó érték): A Hárítás ellentéte. Minél magasabb a támadó érték, annál nagyobb az esély a magasabb sebzésre.
• Durability (Tartósság): A páncél/fegyver tartósságát adja meg, hogy a fegyver meddig használható mielõtt javítani kellene.
• Critical (Kritikus sebzés): Minél magasabb egy fegyver Critical értéke, annál nagyobb az esélye kritikus sebzésre.
• Attack Distance (Hatósugár): Mennyire kell közel/messze lenni a karakternek, hogy meg tudja támadni az ellenfelet.
• Phy. Reinforce (Fizikai megerõsítés): Minél magasabb az érték, a fizikai sebzés annál nagyobb mértékben fog növekedni egy sikeres upgrade-lés után.
• Mag. Reinforce (Mágikus megerõsítés): Minél magasabb az érték, a mágikus sebzés annál nagyobb mértékben fog növekedni egy sikeres upgrade-lés után.

De szerintem Samunak igaza van mert az utolsó két értéken kívül nincsen több % jellemzõje egy fegyverenk.
[Jakuza]
#1867
Na sikerult regisztralni benasagok ?😛

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#1865
Nekem mindig ezt irja: The server is in exanimation...
Ez mi?

persil
#1864
A durability felett százalék?O.o
Ez be sem ugrik...
Arra emlékszem alul az infoban van a reinforcement rész, na az az amit mondtam.
De várj már milyen százalék van még?!<#szomoru1>

Szigorú vagyok, de igazságtalan... Már ötvenezerszer megmondtam, hogy ne túlozz!

Bucser
#1863
nem....
Ami felül van a cucc leírásában a legfelsõ 2 sorban a durability felett.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

persil
#1862
Bizony, bizony és a 8as crit az már tényleg, észrevehetõen gyakori.

Szigorú vagyok, de igazságtalan... Már ötvenezerszer megmondtam, hogy ne túlozz!

persil
#1861
Ami oda van biggyesztve a cucc leírásába alulra, a phis/mag reinforcement.
Te nem errõl beszéltél? O.o

Szigorú vagyok, de igazságtalan... Már ötvenezerszer megmondtam, hogy ne túlozz!

Bucser
#1860
Uppsz valakinek az üzijét kiütöttem😊

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Bucser
#1859
TE melyik százalékról beszélsz????<#idiota>

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Bucser
#1858
Én is a magasabb kritikálra megyek rá.. az a plusz 10 sebzés nem ér annyit mint a gyakrabban durranó crit...

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

persil
#1857
Pedig így van^^

Szigorú vagyok, de igazságtalan... Már ötvenezerszer megmondtam, hogy ne túlozz!

persil
#1856
A százalék az egész más😊
Megint okoskodok<#buck>
A nagyobb százalék azt eredményezi, hogy elixírezésnél jobb lesz az eredmény.
Gyenge példa: 87%-os cucc ami 10es def abból lesz egy elixír után 12es def
91%-os cucc ami 10es def abból lesz egy elixír után 15ös def

Egy nagyon hülye példa csak mondtam vmi számokat, de remélem érteni mire gondolok. Szóval számít a százalék is, de attól, hogy nagyobb a százalék még szarabb is lehet def/sebzés mint az alap cuccnál.

Szigorú vagyok, de igazságtalan... Már ötvenezerszer megmondtam, hogy ne túlozz!

Bucser
#1855
Hát hallod az eddigiekbõl nem ez jött le nekem😄

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

persil
#1854
"De pl van degree 3-as cuccból 26-es szint is holott akkor már vehetsz degree4-eset is ekkor valszeg a degree 4-es a jobb választás😊" Ez a rész nem teljesen igaz😊

Szigorú vagyok, de igazságtalan... Már ötvenezerszer megmondtam, hogy ne túlozz!

persil
#1853
Az alap az npc-s én mindíg így viszonyítom. És ehhez képest lehet jobbat, szarabbat találni.
A köztes szintû cuccok, pl lvl 26 vagy 29, azokat meg megnézek párat játékosoknál és kb lehet tudni, hogy mi az alap.
Mindíg úgy veszek pl fegyór, hogy 7 vagy jobb kritikál és alaptól jobb sebzés.

Szigorú vagyok, de igazságtalan... Már ötvenezerszer megmondtam, hogy ne túlozz!

[Jakuza]
#1852
Ti mit benaztok ?
Nem is olyan az ablak.
Levan irva hogyan kell regisztralni. Ne kelljen mar leforditanom.
Le van irva, hogy uj accot kell csinalni a https://secure.silkonline.jp/member/gameon/reg_mail_form.asp?isp_kind=5 oldalrol (az email cimet kell beleirni) ami elkuld az email cimetekre egy reg linket.
Arra katt kipipalni a ket rublikat es a kovetkezo ablak ez lesz.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

persil
#1851
Elõször is minden cuccnak nagyobb a mágikus védelme, mint a fizikális<#smile>
Másodsorban sztem akinek mondjuk 20as fölötti karija van az tudja, hogy nem csak a lvl számít<#buck>

Szigorú vagyok, de igazságtalan... Már ötvenezerszer megmondtam, hogy ne túlozz!

Bucser
#1850
egyébként nem tudom a százalékokat kb szintre bár lehetne táblázatokat gyártogatni. Ha végigjárod az összes stallt és nem látsz nagyobb százalékot akkor valszeg jót vettél😊 csak le ne késs róla a nagy tanakodásban😊

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Bucser
#1849
Idõt kell rá szánni mielõtt veszel valamit a piacon mert lehet 5 perc múlva beleszaladsz egy 1,5-szer olyan jó ugyanolyan szintû páncélba/protectorba/ruhába amit fele annyiért megvehetsz. De pl van degree 3-as cuccból 26-es szint is holott akkor már vehetsz degree4-eset is ekkor valszeg a degree 4-es a jobb választás😊 Viszont drágább.

Szóval csak azt mondom, hogy ruhatípusokon belül és szintjé belül (tehát degree és level is) nagyon sokban különbözhetnek egyes azonos kinézetû cumók. ebben sok variálhatósági lehetõség van ha az ember kicsit odafigyel😊 Én pl olyan armorokat keresek amiknek messze kiemelkedik a phys def%-a viszont ha garmentet húzok ott is a phys defeset részesítem elõnybe hisz a sebesség módosító ígyis megvan viszont a mag defencem nagy része úgyis a mental pontokon múlik és nem csak a ruhán az pár pont eltérés nem számít viszont ha van a közelben physicalos agro mob akkor azzal vigyáznom kell😊

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Holdpro
#1848
miért a százalékokat tudod kb szintre ?

A Biblia arra tanít, hogy szeresd felebarátodat. A Kámaszutra pedíg megmagyarázza hogyan..

Bucser
#1847
Egy degree-bõl az az alap ami a merchantnál van. ahogy észrevettem utanna 4-5 szintenként van mégegyszer alap de azokból sokfajta van.. de mondom a százalék legyen a lényeg és ne a cucc szintje.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Holdpro
#1846
Az a baj hogy nincs viszonyítási alap mert 1 fajta cuccból is van PL 17,1 es és 19.3as Phys.. nem tudom melyik az alap, lehet a 17.1 es is csak közepes kitudja..

A Biblia arra tanít, hogy szeresd felebarátodat. A Kámaszutra pedíg megmagyarázza hogyan..

Bucser
#1845
jézusom... 40 hozzászólás a semmirõl... se flame se semmi...

Akkor néhány válaszocska😊

Nem törtek fel semmit a japánok de nem mindent az európaiak vagy a az Amcsik szartak😊 Ez egy távolkeleti játék ami ott sokkal hamarabb indult mint itthon.

Másik Azért garmentnél nézzétek meg!! bdületes különbségek vannak lvl-21 és lvl21 cumók között!!! (láttam pl olyan seal of staros armort ami jobban védett magic ellen mint phys ellen!! mondjuk phys ellen is úgy védett mint egy jobbfajta armor..) szóval kicsit leakadtam😊 Úgyhogy mikor veszel valamit statokat kurvára meg kell nézni.. nem minden a level...

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

persil
#1844
Dehogyis.

Szigorú vagyok, de igazságtalan... Már ötvenezerszer megmondtam, hogy ne túlozz!

#1843
Ezt a jatekot csak csájniz betukkel lehet jatszani?

Holdpro
#1839
Valaki pls regizzen egy accot nekem, pár dolgot ki akarok próbálni

A Biblia arra tanít, hogy szeresd felebarátodat. A Kámaszutra pedíg megmagyarázza hogyan..

persil
#1838
Ez egész más, mint a kép amit Holdpro beillesztett.
Circle 1 & 2 nincs rajta, a 4. kocka egyáltalán nem születési dátumnak van, a 9-nél nem lehet lehet választani vagyis nem mail magazine, és bõven több box van rajta, mint 10<#smile>

Szigorú vagyok, de igazságtalan... Már ötvenezerszer megmondtam, hogy ne túlozz!

Holdpro
#1837
én elakadtam mondom nem sikerül..

A Biblia arra tanít, hogy szeresd felebarátodat. A Kámaszutra pedíg megmagyarázza hogyan..

[Jakuza]
#1833
Pedig elvezet igy jatszani. 😛

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Holdpro
#1830
na megnézem magamnak az a japán verziót 😄

A Biblia arra tanít, hogy szeresd felebarátodat. A Kámaszutra pedíg megmagyarázza hogyan..

Holdpro
#1829
Ijjásznál a pajzsos tüzes buffon kivül mindent érdemes megtanulni ?

A Biblia arra tanít, hogy szeresd felebarátodat. A Kámaszutra pedíg megmagyarázza hogyan..

Holdpro
#1828
Igen én is hosszasan nézegettem a cuccokat és még mindig a garment áll a legjobban a pasi karaktereken
Másik meg hogy nekem meg mégannyira sem kell a fizikális védelem mert adja isten oda is ér a mob és rámver 1-2 õt abba messze nem halok bele.. 4-5 mob után iszok egy HP lötyit és máris maxon vagyok
Viszont kipróbáltam a Protectort az pont köztes az Armor és a Garmentben is értékekben és még lassabban is futok..
Aki megteheti biztosan azt ajánlanám hogy a nagyot verõ mobok írtásánál használjon Armort, ha pedig Mágikus dögöket kell ölni csakis Garmentbe menjen oda.. Aki meg harcos de nincs eleresztve egyértelmûen Protector
Másik amiért nem tetszik a Garment hogy a Talismanról már meglehet mondani hogy kb hol tart az illetõ, olyan mint egy adóvevõ kézi készülék
Na kiszáradt a szám <#pias>

A Biblia arra tanít, hogy szeresd felebarátodat. A Kámaszutra pedíg megmagyarázza hogyan..

persil
#1827
Nos nálam nem is ez volt döntõ, mivel glaive-em van, így mindenképpen oda kell mennem abálni.

Viszont amikor még volt játék kipróbálgattam, és fórumokon is írják, hogy a különbség a pácélok között nem túl "igazságos". Na ez hülyén hangzik, de arra gondolok, hogy a garment nem véd annyival kevesebbet fizikálisan, mint amennyivel többet véd mágikusan...

Átlagban, olyan 10%-al kevesebbet véd a garment fizikálisan, de kb 30%-al jobb a mágikus védelme. Valamit valamiért mondjuk...

Aztán ugye pure str vagyok, vagyis olyan veszett szar nem lesz a fizikális védelmem, így meg valamit javul a mágikus.
Van 1100 manám jelenleg, ami arra alig elég, hogy leüljek donwhang elé nézelõdni<#buck> Szóval nagyon jól jön a 20% mana fogyasztás csökkentése.
20% mozgási sebesség sem hülyeség.

És a garment néz ki a legjobban szerintem<#smile>

Szigorú vagyok, de igazságtalan... Már ötvenezerszer megmondtam, hogy ne túlozz!

Holdpro
#1826
Erre a következtetésre jutottam én is mivel, most már alig sebzik az ijjászkámat és csak a mágikus dögökkel kell megküzdenem

A Biblia arra tanít, hogy szeresd felebarátodat. A Kámaszutra pedíg megmagyarázza hogyan..

persil
#1825
Engem most kivételesen semmi sem zavar<#bee1>

Egyébként azon gondolkoztam(keményen számításokkal alátámasztva az elméletet, fórumok ezreit átböngészve...na jó nem<#buck>), hogy a pure str karimra garment-et fogok húzni, ha egyszer az életben lesz még silkroad.

Szigorú vagyok, de igazságtalan... Már ötvenezerszer megmondtam, hogy ne túlozz!

#1824
<#bee1>bocsi ha mással foglalkoztam csak most úgy sincs Silk és aztán beírogattam pár baromságot, de ha zavar akkor abbahagyom <#bee1>