Négymillió World of Warcraft játékos

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#14
Ez így mind szép és jó, viszont minnélt több a felhasználó=> annál nagyobb a szerverek telítettsége => nagyobb a lagg, és egyre kevésbé játszható a játék. Hála az égnek ez néhány alkalomtól eltekintve még nem mutatkozott meg, de a Blizz alaposan felkötheti a gatyáját, mert újjabban így is egyre több a hiba. És épp eért soha sem dõlhetnek hátra. Sõt. Minnél népszerûbb a játék annál többet melózhatnak.
#13
Sztem annyira nem jó,hogy én legyek a 4.000.001-edik.

#12
"így a fejlesztõk már most is hátradõlve élvezhetik munkájuk gyümölcsét."
nem mondod...

Inkább a tulajdonos meg a kiadó, nem?

Ha már kivan a faszod az idióta szignókkal csinálj te is egyet.

NEOreg3
#11
kína viszonylag elég fejlett (indiához képest) és asszem a föld lakosságának kb harmada lakik ott, szal nem vonok le következtetéseket

nincs értelme az életemnek Schizoid személyiségzavarom van A barátok olyanok, mint a krumplik. Ha megeszed őket, meghalnak.:(

NEOreg3
#10
hát törtszerveren acc.-törlés után jóhogy meguntuk 😄

nincs értelme az életemnek Schizoid személyiségzavarom van A barátok olyanok, mint a krumplik. Ha megeszed őket, meghalnak.:(

#9
Nagyobb piac kína mint az államok? <#wilting>
Ez azért érdekes, mert minden játékot az amiknak fejlesztenek.
Lehet, hogy a jövõben ez nem így lesz? <#wilting>
#8
szerintem közel sincs ahhoz a szinthez a játék hogy 4000000 vásárlót megérdemeljen. 3-4 hét alatt simán meg lehet unni.

#7
Mondjuk havi durván 4000000*3500FT sima bevétel... 😊 Szép!
#6
Nem meglepõ eredmény a hatalmas marketing hadjárat után. A játék magában szerintem közelébe sem ért volna ennek az eredménynek.

NEOreg3
#5

nincs értelme az életemnek Schizoid személyiségzavarom van A barátok olyanok, mint a krumplik. Ha megeszed őket, meghalnak.:(

Dr4gonlord
#4
Az biztos, a Blizzard tudja a dolgát, bár régebben már bebizonyította, hogy többször a bevétel jobban érdekli, mint az, hogy a játékos jól szórakozzon (lsd. Diabló II-es patchkorszak, a lábtörlõvé minõsített karakterek, stb.). De attól függetlenül elismerést érdemelnek, mert mind a WoW, mind a LoD nem hiába lettek ilyen jók.

#3
nos, szerintem remekül csináltál ezt az egészet, méghozzá azért mert:

-Diablo-nál megmutatkozott, mennyire jok ebben a témában a blizardosok
-Warcraft nevét belefüzték, ami szerintem nagy siker volt, 2-3 mindenképp, igy az azt jobban kedvelök is belekostoltak a játékba, mégha nem is mind huzamosabb ideig..

ez egy remek marketing volt, amiböl láccik is a bevétel
természetesen a játék minöségének köszönhetik a legtöbbet, de a fent emlitettekröl sem szabad megfeletkezni.

Dr4gonlord
#2
Az 1,5 milla kínaiból 1 milla 490k farmer 😄.

Dr4gonlord
#1
Money money money 😄.