Friss képek az UT2007-ből

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

icespeakyy
#23
az E3 as demó kipróbálása után azt nyilatkozták az újságírok, hogy a egy mai átlaggépen is rendesen megy...persze gondolom nem max grafikán,hisz az UT2004-ben is volt ez very esy tõl a "brutal hard".-ig vagy 8-9 opció,hogy hogy nézzen ki...és mostmár nem is arégebbi 8.1-es kártyásoknak nemsok idejük van h lecseréljéj kártyájukat mert 1-év múlva már nem nnagyon lesz Game ami támogatná a 8.1-et...pl:F.E.A.R,Age of Empires 3,Unreal 3.0-ás motorokkal készülõ játékok...stb..😞<#conf><#vigyor3>

Suttyo -lvl 62 -Nightelf Hunter(bloodscalp(pvp) Icespeak -lvl 70 -Draenei Shaman (bloodscalp(pvp)

#22
"3+ ghz-es gép meg 1-2 gigaram lesz az átlaggépben"
Már így is ez van egy átlaggépben. Nyugat Eu-ban. Meg aki akar valamivel is jáccani.
NEOreg3
#21
ha addigra 7800GTX (vagy újabb), 3+ ghz-es gép meg 1-2 gigaram lesz az átlaggépben, akkor igazad lehet😊, és ne feledjük a fizikai chipet a PPU-t, aminek az ára egyenlõre ismeretlen számomra:|

nincs értelme az életemnek Schizoid személyiségzavarom van A barátok olyanok, mint a krumplik. Ha megeszed őket, meghalnak.:(

Dr4gonlord
#20
Approx 20%-nál tartanak a fejlesztésben, egy überprealfa verzió hibái miatt nem kell agyonverni õket 😄. Hidd el, nagyon is ütõs lesz, és a sok rinyagép, aki a gépigényen van leakadva állandóan, hirtelen azt veszi majd észre, hogy egy teljesen normális gép is futtatni fogja majd.
Hkim-nek igaza van, az a manta által felkavart levegõ amúgyis.

#19
Szerintem az nem víz, hanem a manta által felkavart levegõt akarja imitálni.

Bocsi ha az esetleg nem manta, rég nyomtam UT-t 😄
janyikzs
#18
Az utolsó képen alul valami vizecske lehet, hát az elég undorító lett.
Valaminek nem kellene benne tükrözõdnie, fõleg, hogy hullámzik?

Az a problem ezekkel az elõzetes képekkel, hogy most jól néznek ki, de bõ 1 év múlva (amikor megjelenik), akkor már nem lesz annyira "ütõs"!

Dr4gonlord
#17
MIÉRT nincs EDIT gomb????????? Lényeg, kicsit NAGY a Shockrifle, nem? 😄.

Dr4gonlord
#16
Hát ez mellément, mert az UT2007 ben akkor néznek ki majd gumiszerûen a karakterek, amikor Bush személyesen vezényli ki Amerikát Irakból, heh. 😊.

Dr4gonlord
#15
Mellesleg sok oldschool bannert és érdekes dolgot észre lehet vanni, ha az ember jól nézi a képeket.

Dr4gonlord
#14
Ezekkel a képekkel csak az a gond, hogy k*rvanagy felbontással készültek (éspersze no AA no AF, jó marketingfogás, ahogy mondani szokták), nem 1600x1200, ááh, az pixelharc ehhez képest 😄. Amelyik képen a GSpy logó ottvan (hogy minek?), nos, ott a logó pixeles lett, annyira nagy a felbontás, de a játékban nem lesz ekkora (kivéve ha mozivásznon nézed 😄). Na persze semmi gond, attól még nagyon is jó lesz az UT2007, csak ez a sz*r sportos név nem kéne (ahogy mondani szokták, UT, UT2(UT2004, 2003 nem számít, az béta volt), és UT3. Kéremszépen, a gépigény miatt meg nem parázni, az emberek annyira tudnak nyavajogni, hihetetlen (no offense, de ez igaz). Az EPIC nem arról volt híres, hogy nem optimalizálja a játékokat, amiket készít.

NEOreg3
#13
"mozgásban nagyon üthet"

fõleg 3 FPS-el 😄

nincs értelme az életemnek Schizoid személyiségzavarom van A barátok olyanok, mint a krumplik. Ha megeszed őket, meghalnak.:(

#12
az a gond, h én is "felnõttem" 😞 és az izületeim manapság már nem bírnak ki 1 óra dodge-olást folyamatosan, anélkül meg nem sokat ér harcolni 😞

Hi! I\'m a signature virus. Copy me into your signature to help me spread.

#11
igen, ránézel Malcolmra és elhiszed, h a gumibõrérõl lepattan a golyó 😊

nekem a 2003 megjelenésekor az volt a furi, hogy minden fegyver olyan mûanyag kinézetû és hangú volt. a 2004 viszont feledtete velem ezen hibákat (onslought/mutant)

Hi! I\'m a signature virus. Copy me into your signature to help me spread.

#10
keress rá guglival a parancsokra, s egy rakatot találsz, bár az unreales motorú gémek inkább a 3-4 inifile-uk alapján finomhangolhatóak (user.ini, unreal.ini defaults.ini)

ha valami, hát az options menüje sose volt szegény 😊

Hi! I\'m a signature virus. Copy me into your signature to help me spread.

Matyóhímzés
#9
ViperNet: realtime SSS?😄

A Chili szósz nem más, mint határozott fellépésű Ketchup.

saco
#8
vagy lehet csak én nõttem fel ... 😊

MY BIATCH!

saco
#7
elso ut rulz :-) sajna az akkori élményt semmi nem veri már ..

MY BIATCH!

#6
Btw, az unrealnek is olyan jól használható a consolja, mint az id motorú játékoknak (és csak én nem tudom hogy kell), vagy eleve kevesebb lehetõség van ott?
#5
Szerintem addig nincs igazán jó grafikájú játék, amíg az ember bõrének színét nem tudják élethûen visszaadni. Nézzétek meg a játékokat: gumiszerû, tükrözõdõ emberkék vannak mindengyikben.
#4
nem tom. a dooom3-al és a q3-al ellentétben nekem az unreal a deusex1-en kívül mindig "unrealfps" gamét jelentett nem pedig motort, mert mint gém önmagában mind megállta a helyét...

lehet h. most sokan néznek rám mérgesen, de nekem a q3 enginere épülõ gamék (wolf/cod) nem jöttek be

az unrealbõl viszont mind nem semmi volt!

Hi! I\'m a signature virus. Copy me into your signature to help me spread.

#3
Pazar nézegetni a Sony PS3 elõzetes videóit, de ezeket a képeket elnézve... hát 2006 végén nem lesz nagy különbség a PC és konzol grafika között. Mozgásban nagyon üthet!

Kérdés ki fog még erre a motorra játékot fejleszteni.
sweech
#2
szépnek gyönyörû? 😄

NEOreg3
#1
szépnek gyönyörû, de majd csak akkor szerzek hozzá megfelelõ vasat, miután már minden 3. FPS ezzel a motorral fog kijönni.

nincs értelme az életemnek Schizoid személyiségzavarom van A barátok olyanok, mint a krumplik. Ha megeszed őket, meghalnak.:(