Project Offset

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

grebber
#41
Prince23
#40
#39
Game over, srácok. Ezt buktuk. Mégse készül olyan játék, ami ûberelné a Dark Messiah-t... Ez biz nem egy játék. Mióta az intel bácsi pénzeli... ez csak egy engine:

http://software.intel.com/en-us/forums/showthread.php?t=72129&o=d&s=lr
#38
<#taps>

#37
Jó hír: ha minden igaz, Game Developers Conference, San Francisco 2010.03.09. Ott és akkor végre alaposabban nyilvánosságra kerülnek a dolgok az Intel bácsinak köszönhetõen a project offsetrõl.
Addig marad a Dark Messiah...
grebber
#36
grebber
#35
Hát ahogy ez alakul lesz vagy 2015 mire kész lesz! Semmi info pedig elég ígéretesnek néz ki!

Next PC upgrade: 2022

#34
Újabb életjel! <#taps>

grebber
#33

Next PC upgrade: 2022

Prince23
#32
Jónak tûnik

grebber
#31
El sem hiszem van életjel! 2 új Trailer

GDC 09: Meteor Demo
GDC 09: Prefab Demo

Next PC upgrade: 2022

#30
Egy bolti eladó? <#idiota>
Biztos a neten olvasott valami hírt.

#29
576 áruház egyik eladóje megerõsítette nekem hogy singlebe lehet majd nyomni és álítólag az elder scroll oblivion és az assasins creed keveréke a játék szabad játék léghajókat sárkányokat és egybeket lehet vásárolni király
#28
Az Intel megvette az egész céget.
Remélhetõleg hamarabb lesz belõle valami, mint várható volt.

grebber
#27

Next PC upgrade: 2022

grebber
#26
De jobb csak gyorsan paintbe összevágtam 1-et hogy legyen valami!
Lehet cserélni szerintem!

Next PC upgrade: 2022

hykao
#25
Ez nem lenne jobb?

grebber
#24
TEASER!! Nemhivatalos.

Ingame jeleneteket is tartalmaz.Nagyon komoly.Dark Messiahhoz tudnám hasonlítani.

Next PC upgrade: 2022

grebber
#23
Most olvastam pc guruban :

"Egyenlõre nem tudni lesz-e egyjátékos mód!"

😞 Remélem azért lesz benne.

Next PC upgrade: 2022

grebber
#22

Next PC upgrade: 2022

grebber
#21
Jöhetne valami újabb szösszenet ebbõl az istenségnek tünõ gamebõl!

Next PC upgrade: 2022

ScarY MAN
#20
Ez dx9 v. dx10? naon jo lesz... kell hozza gep... de sztem megerne beruhazni ra...utos gamma lesz😊

...

grebber
#19
Mire ebbõl game lesz pff 😞

Next PC upgrade: 2022

ati2002
#18
Hihetetlen hangulatos ez a game, igaz még qrva keveset láttam belõle, de nagyon ÜT. A grafika pazar, valami isteni. Topic megy a kedvencekbe, hirtelen Most wanted game lett nálam, kár hogy még nagyon sok idõ a megjelenésig, még kiadójuk sincs, akik egy kicsit megpénzelnék, és ezáltal felgyorsítanák a fejlesztést. Pár screen:


-

-

-

-

-

----Abit NF7, 2800+Barton, 1GB DDR400, Gainward GF6800GT(425/1120)----

grebber
#17
grebber
#16
Nem rossz csak mire ilyen engine-el game jön pff hát kell várni az tuti. 😞

Next PC upgrade: 2022

STREEX
#15
Megjelent egy új vidi.Érdemes megnézni.

Intel I5 4690k----Gigabyte GTX970 G1 Gaming----ASRock Z97 Extreme3----Geil EVO Potenza 8GB (2133mh)----Western Digital Caviar Blue 1TB----3DMark First Strike: 10036

grebber
#14
Ez volt az elsõ kérdés ami felmerült benned, ilyen kb 3 év múlva ha lesz egy game ha nem több.
Aztán lehet hogy tévedek.

Next PC upgrade: 2022

Lacc
#13
Nem semmi, az ziher...
#12
Nagyon komoly ez a video. Csak milyen vidkarin fog ez ilyen minõségben elfutni? <#wilting>

A munkába még senki nem halt bele. Ezért is vigyázok nagyon, nehogy én legyek az első.

#11
Na ugye, mondtam 😛

A munkába még senki nem halt bele. Ezért is vigyázok nagyon, nehogy én legyek az első.

grebber
#10

Next PC upgrade: 2022

#9
A múltkori nyúlfarknyi mozi után már egy második szníkpík is készen van, a honlapon írják, hogy mirror-okat keresnek. Remélem, hamarosan elérhetõ lesz valahol.

A munkába még senki nem halt bele. Ezért is vigyázok nagyon, nehogy én legyek az első.

grebber
#8
Én inkább az elsõ álleejtõs ezzel az engine-el készült game ingame movie-ját nézegetném inkább.

De ez is marhára ottvan a toppon.

Next PC upgrade: 2022

#7
Napvilágot látott egy áll-leejtõs in-game screenshot.

Low-res

Hi-res

A munkába még senki nem halt bele. Ezért is vigyázok nagyon, nehogy én legyek az első.

grebber
#6
Az Offset Software jelenleg három embert foglalkoztat. Sam McGrath alapítót, aki CTO, vezetõ programozó és játékdizájner is egyben, illetve a mûvészetben jártas Stringer fivéreket Travist és Travort. A csapat három tagja a Savage: The Battle for Newerth c. játékon dolgozott korábban. Ez a három fõs csapat készíti a Project Offset (munkacím) címû epikus fantasy FPS-t és az alatta dübörgõ, ígéretes 3D motort. A bemutató múviban látottak alapján könnyen alkalmazható, korhû motort alkottak, mely az Unreal Engine-hez hasonló büntetéssel szolgál.
A tervek szerint a Project Offset egy méretes fantasy világban játszódna, ahol kedvünkre választhatunk karakterosztályt, ahol a klánok küldetésalapú rendszerben nyomulnak és foglalnak el egyre nemesebb poziciót a ranglétrán, s ahol egyedül, koop, illetve csapatban egyaránt megadatott a túlélés lehetõsége. Íjászként távolról hergelhetjük az ellenséget, majd a közelükbe érve kardot ránthatunk és megforgathatjuk az életünkre áhitozó bestiákban. Képességeink a használt fegyverek függvényében fejlõdnek.

A jármûharcra áhitozó játékosoknak sem kell keseregniük. Megülhetjük a szabadon rohangáló párkányokat és irányíthatunk ostromfegyvereket.

A csapat jelenleg kiadót keres, mert fogytán a spájzban lévõ konzervkészlet. Így akinek akad néhány millió dollár a bankszámláját, írjon Sammynek.

Az Offset Engine-t következõ generációs játékok fejlesztésére készítette a csapat. A nagy fejlesztõi csapatok kiszolgálására hivatott rendszer kialakításakor fontos szerepet játszott a gyors, lényegretörõ kezelõfelület kialakítása, mely hosszú órákat és vaskos pénzkötegeket spórol a fejlesztõknek.

Egyesített shaderek és megvilágítás: A motor átfogó 64 bites, lebegõpontos, HDR renderelõ pipeline-t alkalmaz, mely lehetõvé teszi a filmekben alkalmazott színtartomány és a különféle 3D effektusok, pl. motion blur, depth of field és specular bloom, kihasználását. Mindemellé normal mapping technológia (a'la Doom3) és a fejlett shader rendszernek hála programozói felügyeletet mellõzõ effektkészítõ áll rendelkezésre. Ha mégis extra effektusokra lenne szüksége a csapatnak, akkor XML fileok segítségével bõvíthetõ a készlet.

Az összes shader kódot a program generálja menet közben, így mellõzhetõk a különbözõ megvilágításokhoz külön-külön elkészített shaderek és külsõ fileok használatára sincs szükség, a rendszer mindent maga elvégez. Az Offset Engine textura alapú árnyékolást használ, s ha a hardver támogatja, akkor különféle izom shadow mapping technológiával nyakonöntve. A világban szereplõ összes objektum globális rendszerben csücsül, így a megvilágítás, az árnyékok és az önárnyékok mindenhol jelen vannak.

info: Hardwired

Next PC upgrade: 2022

grebber
#5
Azzal nem lesz gond mivel nem holnap fogják kiadni.

Next PC upgrade: 2022

#4
Ja, nekem is elnyerte a tetszésemet... azt kivéve, hogy már a prezentációs gépen is beszaggatott... <#wilting>

A munkába még senki nem halt bele. Ezért is vigyázok nagyon, nehogy én legyek az első.

Crem
#3
tényleg f@sza... De ez kb 20Mb os video a többi fekete képernyõ logoval!😞(((

hogy gondoltad ezt a termeszetben fizetest? felmegyunk a harmashatarhegyre es adsz 5 rongyot?

QuippeR
#2
nem rossz, bár az a három másodperces jelenet, amit láthatunk belõle, az nem túl sok 😊

The problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem.

grebber
#1
Megjelent egy videó az igen csak szépnek ígérkezõ Proejct Offsetbõl, mely stílusát tekintve egy igen ritka Fantasy környezetben játszódó FPS lenne. A játékban több faj közül is választhatunk, emellett megülhetõ lényeket és repülésre fogható sárkányokat is ígérnek a készítõ urak, valamint single és multiplayer hancúrozásokat is. A videóban beletekinthetünk a készítés pillanataiba, illetve egy rövidke ingame jelenetet is láthatunk.

Honlap
Trailer

Hát nemsemmi lesz ez a game se mármint az oldalon leirtakat elolvasva és a videot elnézve <#eljen><#worship>

Next PC upgrade: 2022