35054
-
#1976 ofp.hu-n újabb képek -
#1975 ha nemtűnt volna fel minden játék megjelenését tologatják szépen általában...de ha még nemis így lenne, akkor is ebből arra következtetni, hogy úgyis szar lesz...tudod mit, IGAZAD VAN! -
#1974 úgysem veszed meg (ahogy azt már korábban többször kijelentetted) akkor meg hol érdekel téged a kiadás időpontja? -
#1973 3(vagy több) kiadási időpont eltolás után hogy álljak hozzá? :D -
pedro870 #1972 B+ Sanyix, nemcsak a képek alapján lesz használható a több lövész poz, hanem lenyilatkozták több helyen. Ennyi, még1x le ne írd, hogy a képekkel mi a baj :D -
#1971 jah igazad van, jo szar lesz az egesz, meggyoztel -
#1970 ÉS még te mondod, hogy nem állsz hozzá negatívan a dolgokhoz... -
#1969 Hát reméljük nem mutatóba teszik oda, de megtörténhet :) vótmá hasonló, mondjuk más játéknál. -
#1968 mert esetleg gyárilag nemvalószínű hogy csak mutatóba teszik oda -
#1967 Na de erre mondtam, hogy ilyesmik az ofp-ben is voltak... dísznek. Miért olyan biztos, hogy az Arma-ban használható is lesz? -
#1966 Még1x: több lőállás biztos lesz. Ott van az M1A1 toronygéppuskája, illetve az MH-60, amelynek mindkét oldalon van M134 géppuskája. -
#1965 Hát sztem senki sem néz hülyének senkit. Mi nem érthető? Ez a 2 nem lesz arma-ban, ennyit írtam. -
#1964 Ez a sima OFPben is így volt, szóval nem hinném, hogy visszafejlődnének. -
#1963 tpM: És jó ez a grafika is, az a lényeg ,h lesz dinamikus épületrombolás meg több lőpozíció.
Válasz rá:
Sanyix: Eltaláltad, ezek amelyek nem lesznek benne :)
Most ki néz kit hülyének? :) -
#1962 Igen, csak mondom, hogy ofp-ben is meg vannak ezek mégsem lehet használni. Tehát ha a képeken látszik ilyesmi nem jelenti azt hogy úgy is lesz benne. -
#1961 Khmm...
Az Armed Assaultról volt szó, nem az OFP-ről, kéremszépen... :D -
#1960 Hát toronygéppuska, ofp addonokban csak nem használható. Kidölt kerités is alap ofp-ben, de az csak modell. Persze jó lenne ha lenne mind2. -
#1959 Több lőállás biztos lesz benne (lásd toronygéppuska az M1A1-en, már vagy féltucat képet linkeltem be a topicba...), az épületrombolás még kérdéses, de kidőlt téglakerítést már láttunk egy-két képen. -
#1958 Az addonokbol átvesznek pár megoldást?Gondolok itt a kézjelekre.Hamár a kihajolás a trackir segitségével megoldották.Mondjuk az se lenne egy elhanyagolhato dolog ha lehetne mozogni és löni az arra alkalmas jármüvekben nem csak arra várni hogy valami történik velem. -
pedro870 #1957 lesz több lövész poz egy járműben -
#1956 Keress, a topik elején, amikor még úgy volt, hogy megjelenik 2005 végén. Egyébként most is csak megjelenés dátumához állok negatívan meg a gépigényhez az ofp-ből, meg a trailerek szaggatásából kiindulva, a többivel semmi gond, szóval lehet hogy összekeversz valakivel :) -
tpM #1955 Hát, a FAQ ban pedig ez van "-Több lőállás / torony egy járműben, a képeken eddig egy MH-60-at lehet ennek bizonyítékául látni, amelynek mindkét oldalán van M134 géppuska. A harckocsik parancsnokának lesz ezentúl egy külső, a torony búvónyílásának keretére szerelt (légvédelmi) géppuska."
-
#1954 mutass egy hozzászólást amit te írtál és pozitívan álltál hozzá a játékhoz... -
#1953 Milyen negatív hullám? Nem is volt szó arról hogy ezek benne lesznek! Elején megmondták, hogy game2-ben lesznek, arma-ban nem. -
#1952 Én nem értem miért nem tapasztjuk már le a szádat a negatív hullámaiddal együtt aztán mikor megjelent leültetünk egy gép elé felhúzzuk a grafikát és megmutatjuk majd egy számodra fájdalamas de számunkra igen szadista és örömteli pillanat közepette letépjük a szakáladdal együtt ami alánőtt? Csak hogy legyen miért óbégatnod... -
tpM #1951 Ha nem akkor meg se veszem :) -
#1950 Eltaláltad, ezek amelyek nem lesznek benne :) -
tpM #1949 És jó ez a grafika is, az a lényeg ,h lesz dinamikus épületrombolás meg több lőpozíció. -
#1948 Legalább úgy mutatják meg ahogy átlagos játékosnak ki fog nézni, normál futási sebességgel, és nem a szétfotosopolt ultrahigh(ami úgyse fog menni semmilyeng gépen) grafikát mutatják, mint egyes játékoknál... -
#1947 Hát ezek a képek nem túl meggyőzőek. Tisztára mint az OFP egy grafx packkel. -
Dexantreal #1946 na és nálunk még mindig semmi? -
Zseblovag #1945 Ica! Lényeges lenne, hogy az új modban találjunk valami megoldást az alábbi dologra:
Vannak emberek akik úgy szereznek előnyt tankozás során, hogy a grafikai beállításokat módosítják(értem itt pl. a füst kikapcsolását, stb....). Namármost jó lenne az új modot úgy kialakítani, hogy az effektek mindenki számítógépén azonos beállításokat képviseljenek, magyarul pl. ne lehessen letiltani a füstöt, mert tankból lőve így csak nekem takarja a találatot a saját ágyúm füstje, másnak nem, valamint zászlószerzésnél ki lehessen használni a füst adta fedezéket......Szerinted megoldható? A tankokra visszatérve mint már egy kolléga említette a "termal image" hőkép alapján az erdőben is egyszerűbb lenne kiszúrni a gyalogosokat..... -
#1944 -
#1943 -
tpM #1942 Nem kéne mennie :P az OFP minden gépen képes szaggatni :D -
#1941 Ehh ... NAGYON SOK játékkal nem játszott ... :)
A 20 FPS ... khmmm ... az már hagy maga után kivánnivalókat (Arról nem is beszélve hogy nekem valami okból kifolyólag a pár hete birtokolt OFP-om akad mint a vaddisznó ... tuti én baxtam el valamit ... de azért legalább 1024x768-ban mennie kéne ... -
#1940 2000, 2500 látótávolság most is megvan a szerveren nagyobb pályáknál -
#1939 -
#1938 Már ofp-ben is valósan mutatta az értékeket... ha meg volt csinálva. Végülis minek csinálja a bis? Nyugodtan rábízhatja a modderekre, bis inkább magát a programot finomítsa ne a modellekkel meg hasonló dolgokkal foglalkozzanak, úgyis jobbat csinálnak a modderek :) -
#1937 Cifu az egy dolog, hogy már Drez is elkezdte wow-ban a ^^ szmájlit mert annyiszor írtam be, de hogy te is... :)