35054
-
#3753 Felelevenítettem az ofps emlékeimet és kifejlesztettem egy újfajta
nyelv rendszert.:)
Előnyei az eddigiekhez képest:
-Simán patchelhető!
-Nem módosít fileokat (bin.pbo, language.pbo)!
-Nem kell külön modba indítani sem (@eng)!
-Külső programmal egyszerűen lehet váltani a nyelvek között (AUT).
-Egyszerűbb bővíteni, új nyelvet hozzáadni.
-Rendszerezhető.
Hamarosan! -
#3752 Sikerült felraknod a patchet? -
#3751 Nekem egy éve ilyenre fáj a fogam ... De nekem nem csak az Arma-hoz lenne jó ... ott a Lockon is pl. :) -
#3750 Fasza ... angolositassal nem megy :( -
#3749 Basszus ha nem lenne ilyen drága...
Mondjuk lehet, hogy megveszem az Arma mellé, ilyen élményben úgysem volt még részem :) -
BoSA #3748 Ellenorzi a CD kulcsot. Ugyhogy beszoptuk :(( -
lee56 #3747 Hmmm, ezeXerint legalább az angol verzió már fejlettebb lesz kiadáskor mint 1.0, a cseheken tesztelik ki a hibákat/bugokat, mi meg majd jáccunk viszonylag bugmentesebben, ez teccik, csak csinálnák gyorsabban :) -
#3746 jeee -
#3745
ENGINE CHANGE LOG
=================
1.01 - New: Support for improved UI in dialogs during joining to dedicated server
1.01 - Changed: normal maps are not used when using "shading quality" "very low"
1.01 - Improved: AI pathfinding failing less often now
1.01 - Removed: function exportLandscapeXYZ
1.01 - Fixed: Tonemapping was not involved in the flare color calculation
1.01 - Fixed: NULL RT texture can be created now if possible as a shadow buffer resource - it will save some video RAM when using nVidia SB technique
1.01 - Fixed: 1x1 texture is created now as a shadow buffer resource, when using retail version of the DX - it will save some video RAM when using nVidia or ATI SB techniques
1.01 - Fixed: Fixed bug in texture management. All textures could have been thrown away under certain conditions
1.01 - Fixed: crash when out of videomemory
1.01 - Fixed: AI sometimes did not react to change formation command
1.01 - Fixed: AI more actively scanning visually for enemy when his position is not known.
1.01 - Fixed: AI sometimes planned path through walls
1.01 - Fixed: AI sometimes did not found path around mountains
1.01 - Fixed: Message: No entry 'bin\config.bin/CfgMarkers.'
1.01 - Fixed: Dedicated server can retranslate Voice Over Net packets
1.01 - Fixed: Possible crash when exiting multiplayer game.
1.01 - Fixed: Possible crash when hosting MP session
1.01 - Fixed: LOD selection for clutters was not working properly
1.01 - Fixed: Very low shading quality settings now invoke usage of very cheap shader for trees
1.01 - Fixed: Display for mission selecting / voting on dedicated server - mission list fixed
1.01 - Fixed: Crash in multiplayer lobby screen
1.01 - Fixed: Debriefing - mission duration info was wrong in campaign
1.01 - Fixed: Command interface, with ALT held should move cursor
1.01 - Fixed: Improved AI reaction to soldier being hit nearby.
1.01 - Fixed: Improved AI reaction to friendly units observed being killed.
1.01 - Fixed: AI reaction improved for enemies disembarking vehicles.
1.01 - Fixed: Unicode used for dedicated server console output.
1.01 - Fixed: Unicode used for debugger output (OutputDebugString) -
tpM #3744 A többi országban 2007.Q1 -
#3743 ZSÍR!!
Hehhe rendeltem anno igy procit hogy: 2.4-es P4 stepping C!!!
erre a faszi rendelt egy celeront :)
aztán el sem hoztam jól :D -
Pill #3742 Nem cerka hanem 2.6 C típusú P4-es :) -
#3741 Jó, csak az ijságogban is azt irják, hogy cshország ugye: November 10., és a Gamestarban meg hivatlos teljes megjelenés: November 30!!! és az ma van... elovileg németországban, id, meg a öbbi heleny is ma jelenik meg. Tehát kérdés, hogy itt is. -
#3740 A celeron nem jatekra valo. Ketszazmillioszor le lett irva. -
Pill #3739 szaggat mint a fene, nem tudom valaha is tudok-e majd vele rendesen játszani. 2.6c, 1gb, 6600GT. Minden minimumon látótávolság 1200m. -
#3738 Ez a verzio asszem csak akkor mukodik, ha az Arma konyvtarabol inditod. -
Pill #3737 ArmA Language Patcher v0.3 leszedtem feltettem, de semmi nem történt. Nem tudjátok miért? -
#3736 Nem.
Mindeki külföldről rendelte (hozta). -
#3735 Hé fiuk! Akkor ma most hazánkban is megjelent az Arma? -
#3734 Szivesen :) Ha a másik 2 küldit megcsinálog, majd te segítesz nekem :) -
#3733 Ohh ez kimaradt:D köszi:D -
#3732 Mellesleg én eddig 3 db teljesíthetetlen mission-t találtam (A többihez meg télleg béna vagyok ...)
De pl: Nem elég hogy elakadtam a Campaign-ban, a Single Mission-s Armored Fist-jének is az lett a vége, hogy állok és lesek, nem történik semmi ... elméletileg a taskokat teljesítettem, de semmi sem történik ... -
#3731 Hmmm ... Eldobtad a füstgránátot?
Mert nekem pl: leszállt az UH ...
-
#3730 Tutorialt csinalom és a squad tutorialnal van egy kis gondom. Ugye be kell szállni a Strikerbe az elvisze a sivatagban egy pontra ahol egy autót kell szétlőni a kiképző utasításai alaphán. Majd elvileg jön a helikopter. (térképről rádióból hívom. Meg is érkezik majhd el kezd lebegni egy pont felett. ha az embereket utasítom, hogy Mount UH60 beszállnak majd beszállok utánuk én is és ennyi... nem történik semmi... Script hiba? mint anno az OFP-ben? Mit lehet tenni ez ellen?? gyalog elmenni a bázisra? -
#3729 Sikerült egy másikat leszedni, azzal elindulna,
most kéri a cd keyt, és eddig amit próbáltam nem jó.
Ahogy mondani szokás: Ami nem megy ne erőltessük
Akko marad a bf2 -
steve89 #3728 nekem sajna nem megy az arma(ujraindula gép) de leszedtem az ofphez modern combat crisis vagy mit, modern kori fegyverek jobb modellek tisztára armban éreztem magam:D -
steve89 #3727 lehet h nem egy neve van az mds és az mdf fájloknak -
#3726 hali
Unable to mount image. File not accessible
Ezt a hibát irja ki amikor, muntolnám be arma.mds-t.
Tudja vki miért van ez ? -
Imation #3725 Nekem megoldodott az openal32.dll hiba. Sajnos az egyetlen megoldás az volt hogy begyömöszöltem a gépbe egy SB Live hangkártyát és utána csont nélkül indult.
Végre megnézhettem, számomra már most lenyügöző!!!! Sokkal jobb mint amire számitottam, pár patch teszek egy normális kártyát (most ati 9600!!!) bele és megvan a következő pár évre az elfoglaltságom. -
#3724 Persze felenged... ha nincs rajtad kívül valaki ugyanazzal a keyyel, ha van akkor azonnal kick. -
#3723 De lesz azzal is ilyen gond, mert volt akinek eredetivel csinálta :) amúgy ezt a warez miatt rossz, meg hibás dolgot el lehet felejteni, mert ezt csak a bsa emberei etetik be, hogy ne warezolj, mint a "rossz minőségű" másolat dvd-ket is a kókuszban vagy az passzívban. -
#3722 akkor leshetjük a keygent egyébként a 1Th§ akármi kezdető szerver délután felengedett ha valakit érdekelnézze meg -
MrTressy #3721 Mivel ez egy clone-dvd és az eredetivel teljesen meg egyezik azzal is ua gondod lesz -
#3720 akko holnapra elküldök egypárat...(sok van) -
#3719 teljesen mind1 eredeti vagy sem, ott is ue a hiba, de lentebb irtak valami megoldást -
#3718 Hát nekem ennyi volt openal32.dll hiba egyfolytában és nem találom a megoldást. Majd idővel nálunk is biztos megjelenik az eredeti, és azt majd megveszem. Remélem azzal nem lesz ilyen gond...
Köszönöm a segítségeket -
tpM #3717 Nah én válalnám a missionokat magyarra (ha angol középfok elég hozzá ;) ) -
#3716 viszont akkor a
Hamachin se ment? -
#3715 megeshetik nincs tesztelve csak az editor megy -
#3714 vagyis inkább az van hogy a master servernek nem tudja lejelenteni a key-edet és ezért nem tud kivágni a francba.
de sztem ha lanon két azonos kulcsot talál a helyi szerver épp úgy kivág mint OFPben....