35066
  • bucsher
    #7313
    oldd meg de senkit nem érdekel
  • tpM
    #7312
    *UPDATE*
    --------
    Lehet még megoldani action menüben is :)
    pl. Init.sqs-be
    player addAction ["Ugras","jump.sqs"]
  • Seaweed
    #7311
    nem kerek az ugrabugrabol...meg ha by tpM is..(akkor meg plane :D)
  • tpM
    #7310
    ********************
    ugrabugra script by tpM :D
    ********************
    _unit = _this select 0
    _unit setpos [getpos _unit select 0 , getpos _unit select 1,+0.2]
    ~0.25
    _unit setpos [getpos _unit select 0 , getpos _unit select 1,+0.4]
    ~0.25
    _unit setpos [getpos _unit select 0 , getpos _unit select 1,+0.6]
    ~0.25
    _unit setpos [getpos _unit select 0 , getpos _unit select 1,+0.8]
    ~0.25
    _unit setpos [getpos _unit select 0 , getpos _unit select 1,+1.0]


    ezt elmented jump.sqs-be és berakod a mission mappájába aztán az egység Init-jébe : [this] exec "jump.sqs"
    ennyi.
  • Seaweed
    #7309
    Jovoheten meg mi jon?! Ugrabugra?
    Tudod mikor maszkalsz te igazabol malhaval ...azaz teljes menetfelszerelessel a falakon at!! csinaljak akkor meg rendesen hogy le lehessen venni pl a hatizsakot, meg fegyverrel a kezben ne lehessen mar ilyeneket csinalni...mert ez igy hulyeseg!

    update:
    Bar teny hogy a videon fegyvertelen baka van, hatizsak nelkul...de taktikai melleny van rajta...szal azt akarom kihozni az egeszbol hogy legyen olyan mint az uszas! Ha tul sok a cucc essen le rola (magyarul dobja el) ami tul nehez hogy at tudjon maszni a falon!
  • tpM
    #7308
    Már mér' lenne marhaság az első? Fel/át lehete mászni a cuccokon nem akadályozna 1 homokzsák stb...
  • Seaweed
    #7307
    Az elso marhasag a masodikban viszont van spiritusz..csak csinaljak meg rendesen..(lesz kulon fizikai processzoros kartya tamogatas hozza?! (mert azzal le lehetne venni a CPU vallarol az ilyen feladatokat pl))
  • tpM
    #7306
    ez a legjobb.
    + dinamikus objektumrombolás
  • Seaweed
    #7305
    ugyesen lovoldoz vaktaban ...tiszta Rembó :D
  • blash
    #7304
    jutyub: Armed Assault woods 2007.02.22. - panther762
  • tpM
    #7303
    Terrain Quality - Very Low és már ki is van kapcsolva a francba.
  • Seaweed
    #7302
    Rinya-rinya...dinamikus fu kene..de azt meg enyire se birnak a gepek...lenne siras rivas...pedig igy is van!
  • kassaidezso
    #7301
    "1.04ben megmár nem lóg a szemedbe mert kilapul a fű körülötted ha lefekszel."

    Kilapul? És? Feküdj le légyszi a fűbe valahol, és nézz körül.

    1.) A valóságban a fű nem lapul ki körülötted, csak alattad.
    2.) Ilyen fű a régen nem nyírt focipályán, meg esetleg a sztyeppéken kívül nincs sehol a világon. A növényzet nem ilyen. Köze sincs a természetes aljnövényzethez.
    3.) Jó dolog ez az átlátszó fű. Csak akkor nem értem hogy a szavannán az a béna Gnú miért nem látja az Oroszlánt?



    Méghogy megoldották?! Hahahahaha. Inkább vennék ki a francba.
  • bucsher
    #7300
    Még nem tudjuk, az is lehet, hogy csak 13.
  • Seaweed
    #7299
    Most azon kezdtek vitatkozni hogy egyhijjan husz vagy tizenkilenc?!

    -theodor te meg irjad le hogy milyen konfigal akarsz ArmA-zni aztan jol meg lesz mondva hogy azon akarjal e vagy tenyleg gebasz van...
  • Bucser
    #7298
    AMD 4200+ X2, 2 giga DDR400 RAM, 6600GT 256 MB RAM-al.

    Mint mondtam eredetivel tolom azon nem sok gond van.
  • bucsher
    #7297
    miért kéne?
  • ChevyG work
    #7296
    ki milyen vason játszik?

    (furcsa, hogy sokan panaszkodtok a gépogényre)
  • theodor
    #7295
    Attól még Low on mennie kellene hogy az ajánlott confignál egy kicsit rosszabb.
  • bucsher
    #7294
    majdnem = nem
  • tpM
    #7293
    Mert nincs optimalizálva és biztos fédel is.
  • theodor
    #7292
    Hi én csak annyit szeretnék megtudni, hogy miért szaggat a játék még a legalacsonyabb minőségen is, ha nekem majdnem olyan a gépem mint a FAQ ban az ajánlott gépigény.
  • pedro870
    #7291
    én szerda estére tippelem a patchet

    és valóban, utána még várhatunk a dedikáltra
  • repvez
    #7290
    Valaki elért a kampányba a final countdown cimu pályára?Mert nekem egy kicsit furának tünik hogy elviekben egy bázist kéne lerohanni gyalogság tank és helikopter egységgel.Én a gyalogságba vagyok és mikor megölnek lehet csapatot választani,de a másik két egység meg még a bázison van. tehát csak akkor jönnek amikor beszállok hozzájuk.Pedig sztem mindenkinek egyszerre meg kéne indulni a bázis ellen és ha megölnek akkor már egy csata közepén lévö egységbe kéne hogy kerüljek.
    Mert igy lehetetlen véghezvinni ha mindg csak egy egység harcol és a másik nem segit be
  • SzaSzaWEL
    #7289
    Ennyire ne szaladjunk előre... erőteljesen febr. vége van, de a peccs sehol.
    Vajon miért nem lepődök meg ezen? :)
  • bucsher
    #7288
    Akkor meg majd jön, hogy várjuk az 1.05ös dedikált szervert... :)
  • bucsher
    #7287
    fszlm :)
  • pedro870
    #7286
    jó ez az 15mp-es ellenőrzés

    Vki majd moderáljon ki nyugodtan, de ha lehet lefszlmzás nélkül :).
  • pedro870
    #7285
    ezt ToMynak írtam természetesen és nem a henteshnek
  • fkubi
    #7284
    A pentagram azert van ott, hogy emlekeztessen a sabotra...
  • pedro870
    #7283
    ezt ToMynak írtam természetesen és nem a henteshnek
  • pedro870
    #7282
    ofp.hu vagy arma.hu címen, 2340-es port, armahu jelszó
    van ts is, hú hát a jelszó oda izé biztos vmi arma vagy armahu
    játék várhatóan akkor lesz ott, ha kijön az 1.05, mivel a társaság jelentős része még 1.02-es a cseh verzió miatt...
  • bucsher
    #7281
    nézz utána
  • ToMy_
    #7280
    Azért erre nagy összeggel nem fogadnék, mert fórumokon többen voltak, akiknél a vga-driver frissítés megoldotta ezt a problémát...

    Amúgy van perpillanat magyar dedikált 1.04-es szerver? Mert a nemzetközieken játszani eléggé lutri, van hogy tökjó a társaság, de van amikor idióta vérpistikék homokozójává válik a parti...
  • tpM
    #7279
    s mi az a pentagram az oldalán :) ?
  • JimKirk
    #7278
    Szerintem sem!:)

    Csak orulok egy szep helikopter latvanyanak!
  • bgabor
    #7277
    Vazze... le merném fogadni hogy a spontán textúraeltűnést a játékban régi barátunk, a FADE okozza. Ez megmagyarázza, hogy a bolti verzióval rendelkezők miért nem tapasztalják.
  • Bucser
    #7276
    Szerintem nem találos kérdés volt.:)
  • JimKirk
    #7275
    Hmmm... Kamov-26!;)
  • MrTressy
    #7274
    linkelj hasonló képet,pl kobrát :)