35066
-
blash #10019 jutub -> XAM Trailer 1.3 2007.07.20.
http://armedassault.fr/ -
#10018
javitanak jo sokat -
#10017
Elindult!! a beta drivert lecseréltem a whql driverre és beindult! csak az a baj, hogy a configomhoz méltatlanul döcög, bár még csak most fogom felpakolni a patcheket, remélem javít valamit -
Fürtös #10016 Ma este 19:00 OFP cti!
gyülekezö Ts en
Szükséges: OFPHU_cti.rar ftpn fent van 43 mb. -
tpM #10015 ismét RHS cuccok: (Frapsal valamiért nem látszanak a torkolattüzek)
tengerészgyalogos AKM-el
AK74M lövés közben :)
RPK74 behajtott bipoddal
AKS74/PSO1 és RPK74
-
blash #10014 -> Arma Map 2007.07.18.
2:26-nal tokjo, meg az egesz video is, csak kar hogy jutub minoseg :/ (persze ice akadt ra a videora :P )
elobb lemaradt egy ] -
blash #10013 [url=http://youtube.com/watch?v=8z1S__FltHs -> Arma Map[/url] 2007.07.18.
2:26-nal tokjo, meg az egesz video is, csak kar hogy jutub minoseg :/ (persze ice akadt ra a videora :P ) -
#10012
XP-ből is van 64 bit. nekem gond nélkül fut. -
#10011
hát ha csak xp telepítés oldja meg a problémát, akkor inkább még jegelem a dolgot, hátha vmikor lessz vami patch vagy ilyesmi -
tpM #10010 Már mondta, hogy úgy nem használhatja mind a 4giga ramot... -
blash #10009 Telepitesz xp-t, ennyi. -
#10008
basszus most írtak vissza a techsupporttól, hogy sajnálják, de nem tudnak segíteni, ez a program nem Vistára lett tervezve!! ÁÁÁÁÁ! ilyen nincs! basszus, ha valaki vistánj futtatja és véletlenül nvidia kártyája van írja már meg, hogy melyik drivert használja!! -
tpM #10007 Ja írsz 1 kamerakezelő scriptet :D -
bbchris #10006 Köszi , megvannak . Legalább tanulok talán hmmm (próbálok) :))) tanulni egy -két okosságot .
Lehet olyan effekteket a játék végén beállítani mint az Opflaspointban hogy forogjon pl a trigger körül ? -
tpM #10005 C:\Documents and Settings\tpM91\Local Settings\Application Data\ArmA\MPMissionsCache -
bbchris #10004 Hogyan lehet elmenteni azokat a küldiket amelyekhez csatlakozok a net-en és egyedileg csinálták ? Azaz ugye csatlakozok egy serverhez és receive-golja a küldit , de nem találom hova menti el . Jók lennének mint példaküldetés a trükkök szempontjából . -
bbchris #10003 Nahh leteszteltem ahogy írtad , ugye a civileknél a fő résznél hagytam hogy "CIV" a neveknél átírtam "WEST"-re , és úgy néz ki hullanak a civilek . :))) Végül is ennyi elég is mert további szerepük úgy sincs . Köszi a segítséget .
Kamera nézeteket is próbáltam de az iszonyat bonyolult .
Egy olyan kellene nekem hogyha vége a küldetésnek akkor forogjon , hasonlót mint az Opflaspointban , ott alapból benne voltak ezek az effektek , ebből meg kiszedtték ezeket és csak putty vége van semmi más . -
tpM #10002 ehhh ték volt... :) -
tpM #10001 Dokumentumok/ArmA/ArmA.cfg-ben
HDRPrecision-t átírod 16-ra és akkor valami változás lesz :) -
#10000
Nem tudtommal (a napfényt ki tudod kapcsoln i?:D) -
steweee #9999 a hdr effektet ki lehet belőle kapcsolni vhogy? jó lenne
-
#9998
Nekem a legjobban az tetszik ezeken a képeken hogy a rohambilinnek nem olyan szopottgomboc formája van :D -
tpM #9997 Ezek pedig az RHS OFPs fegyverei egykis normal mappingal :) -
bbchris #9996 Ok , megpróbálom átírni mégegyszer az egészet és teszt , ha hullanak a civilek akkor jó . :))
Az RHS cucc jól néz ki nagyon , főleg a fegyverek kidolgozása .
SZerintem a hangok közül egyenlőre az FDF Sound a legjobb , abban szerintem elég sok az igazi hangzás . Hasonló mint anno a Dynamic Range , biztos emlékeztek még rá na meg a Wright Sound -al keverve .
-
tpM #9995 RHS cuccok:
-
#9994
aki vista 64bit-el játszik és működik neki a game milyen drivereket használ?? -
#9993
Próbáltad az M4-et? Olyan a hangja mintha egy Vulcanba szerelt motor hajtaná....
Borzalmas.... (szerintem)
Ez a mod nem ér 3,5 gigát... -
tpM #9992 hát igen az AK elég furcsa hangot ad ki :D -
#9991
már mindegy. feltettem, kipróbáltam, leszedtem....
Ez valami borzalmas.. pláne hangok terén... -
tpM #9990 Felesleges .pbo-k...
pl characters.pbo ~650mega -
#9989
Az érdekelne, hogy mi van az XAM modban amitől 3,5 giga hely kell neki... -
#9988
felraktam a 6thSense 0.2-es RC1 modját:) Nagyon vicces a Blood+ CRSD effect együtt:)
kipróbáltam a multi utility training pályán ahol van 2 négyzetben rohangáló katona:) Az egyik combjába egy makarovval a másik combjába meg egy AK-val belelőttem. (mindkettőbe egyet a combba) várva a hatást:)
Egy ideig sétáltak körbe tovább (teljesen dumbra vannak állítva ugye ezek) folyatták a vérüket majd elestek és szép lassan meghaltak:)
Kipróbáltam magamon is magamelé hajítva egy fraggránátot (olyan 20 méterre) és vártakm hogy egy shrapnel elkapjon:) vicces volt ahogy elkezdtek szaporodni a véres foltok a testemen és én is véremet hullattam majd egy idő után nem tudtam járni:) Aranyos volt:) -
tpM #9987 Ott valahol lejjebb mutattam linket az általam készített OFP -> ArmA fegyverkonvertáláshoz :]
btw nem kell aggódni RHS cucc hamarosan kint ;) -
#9986
ohh Akkor nem egy egyszerű művelet.... (nagy kár) -
blash #9985 Van amit importaltak, de szar is Ilyen peldaul a xam-ban megcsodalt sniper alcaruha. -
#9984
Mi a helyzet azokkal az addonokkal amik az OFP-hez készültek.
Van már arra lehetőség hogy ArmA alatt működjenek? -
#9983
Tök mind1 mit lőssz ki az A-10esből ruszki ruszki egyre megy t-72 ural busz(Persze ellenőrrel) 


-
tpM #9982 hát ha a civilt WEST side-ra állítod és elmented akkor működnie kell...
-
bbchris #9981 A katonaságnál szégyen volt az ha valaki ezzel elsűlyedt és sajna voltak ilyen emberkék . -
kiskorúbézoltán #9980 Ural 4320, hmmmm, szívem csücske...
.png)




