35066
  • Adam II
    #10299
    VBS1 gondolom nem ilyen védelemmel volt ellátva.
  • berczely
    #10298
    Hali!

    Egy havernak kéne a játék ien konfigon hogy futna?: AMD Athlon 2,5GHz,768MB RAM,Soltek alaplap nem tom pontosan mien,ATi Radeon 9600XT 256MB.??Válaszokat előre is kössz!
  • Boconadi
    #10297
    hátha torrenten postáznak egy ilyet is ;D
  • Bucser
    #10296
    Úgy hogy a programmal kapsz egy USB kulcsot. Ami ha nincs bedugva a gépbe és nem olvassa be a kódot nem indítja el a programot. Komoly fejlesztőeszközöket szoktál ezzel védeni, valamint pl a King vállalatirányítási / projektervezési programot is ez védi.

    Ha nincs bent a kulcs nem fut a program.
  • m1c1mack0
    #10295
    Ez a hardverkulcsos vedelm hogy nez ki?
  • Boconadi
    #10294
    ezen a képen jobban látszik, hogy google, vagy hasonló dologból lehet a textúra.
  • tpM
    #10293
    nem szivárog, mert hardverkulcsos védelem van rajta :\
  • Adam II
    #10292
    Remélem kiszivárog torrentre
  • repvez
    #10291
    nem tudom milyen gépen nyomathatják,de azért igy már elég jol néz ki.Olyan mintha a google earth-böl lenne alá a tájtextura.Remélem pár eleme átvándorol ARMA alá is

    A többi kép az oldalán megtalálhato
  • Raptor 2
    #10290
    szívesen :)
  • wardogzombie
    #10289
    meg kutya kutyát nem eszik tiszta sintértelep
  • Adam II
    #10288
    Nah sikerült. Köszi!
  • Raptor 2
    #10287
    lassan a testel, most magamra kell koncentrálnom, hisz nekem is jajj lesz 6 nap mulva
  • wardogzombie
    #10286
    nálam a catalyst 7.5el megszünt a vertex hiba
  • tpM
    #10285
    de ugyhogy szépen fizethetsz nekem mégegyet :P
  • Raptor 2
    #10284
    mi történt a neveddel tempikém, csak nem lejárt a VIP-ed?
  • tpM
    #10283
    Egyébként ha már videót is felnyomtak SLX-ről youtube-ra holnap idedobok valami kis ismertetőt képekkel vegyítve
  • medog
    #10282
    Plz help. mikor indítóm a játékot klép ezzel a hibaüzenettel : Error compiling vertex shader VSTerrain. mit csináljak?
  • Adam II
    #10281
    Ok megpróbálom.
  • Raptor 2
    #10280
    az egységet kijelölve a Waypointot pontosan a teherautón készítsd el.. tehát az nem elég ha a teherautó mellé, és onann húzod a teherautóra, hanem..érted, szal a teherautóra xD
  • Adam II
    #10279
    Editorban ,hogy a rákban kell megadni egy egységnek ,hogy szálljon be a teherautóba? Odateszem a GetIn waypointot és ahelyett ,hogy beszállnának csak odasétálnak azt bambulnak.
  • medog
    #10278
    Error compiling vertex shader VSTerrain.
  • tpM
    #10277
    pontosan mit ír?
  • medog
    #10276
    hello! indítanám a játékot és kiírja ezt a vertex shaders-es dolgot. mit csináljak?
  • repvez
    #10275
    Teljesen le van huzva az egér érzékenység meg maximumon mindkét tengelyen.
  • Yula
    #10274
    A floating zone-t húzd le az options-ben.
  • Bucser
    #10273
    Igen. Csak mivel kevés benne a vertex egység ezért baromi lassú. túlképp ugyanolyan lassú mint a 7300 GT.
  • Prince23
    #10272
    Tied támogatja a Shader Model (Vertex) 3.0-át?
  • Bucser
    #10271
    Nekem egy GF6600 GT-m van 256 videorammal.

    Alsókategóriás videokártyát csak azért nem vennék, mert kábé annyit ér mint egy középkategóriás az előzőgenerációból. Csak azt olcsóbban megkaod használtan mijnt az újat a jelen alsókategóriából. Valamint ez az egész cska agyártók veszteségminimalizációjára játszik. Ami nem sikerült olyan jól azt visszaminősítik aztán pápá. Inkább veszek jó minőségű dolgot mint a baldzsunka 3-as leselejtezettet (visszaminősítettet)
  • Prince23
    #10270
    Mert? Nekem olyanom van. És elégedett vaok vele.
    neked mien karid van?
  • Eagle16
    #10269
    6600GT van meg 7300GT, GT6600 az mi? :D
  • Bucser
    #10268
    7300Gt van. De pl olyat nem vennék:)
  • Bucser
    #10267
    Hát akkor mielőtt beszélsz valamiről nem árt utánaolvasni...

    Ez alól a dolog elől egy kivétel van a szex ott előbb csináld és utána beszélj róla, de minden másnál hasznosabb ha előbb ismered és csak utána dumálsz a témáról...

    Szóval mi is az a GT6600?
  • Prince23
    #10266
    Érdekes, nálunk haverokkal így beszéljük a Vga-kat. Ne tedd már a hülyét :)
  • Prince23
    #10265
    Aha
  • Bucser
    #10264
    MI az a gt6600?? olyan nincsen.... Sőt 7300Gt sincsen...
  • Bucser
    #10263
    Gondom GF7600 vagy 7800 GT-re gondolt..
  • Prince23
    #10262
    7300 Gt, Gt6600, vágod?
  • Bucser
    #10261
    Míg az FX az egy típuscsaládot jelöl a GT egy fajtát a típuscsalád változatai között. Ne keverjük a szezont a fazonnal.

  • Bucser
    #10260
    Igazából nem a felbontás számít már nagyon régóta Arma-ban hanem a shaderek. az 5500 nagyon ramaty ezen a téren meg a 6600 is. Azokat ki kell kapcsolni és akkor jól megy (na meg NO AA meg No növényzetés az object detailt is low-ra érdemes tenni.)