35066
-
Menotti #10459 Kösz szépen.... -
Yula #10458 Hát húzzál bele vaze. Itt igényeket kéne kielégíteni!
Az enyimet, meg majd személyesen :D:D:D
ZSÍRozlak! -
blash #10457 ezzel ArmASerialReplace.zip -
Menotti #10456 Sziasztok
Ha megjön az eredetim(http://www.supergamer.hu)
akkor a serialt hogy tudom könnyen átirni,hogy ne kelljen megint mindent felpakolni...? -
tpM #10455 zsír BHD mod :)
-
#10454
Má készül 1.08-ra is csak kevés rá az időm piszkosul.. -
blash #10453 ez lemaradt: [url=http://www.sg.hu/listazas_msg.php3?id=1116602507&no=8752]#8752[/url] -
blash #10452 majdnem -
#10451
ha jól értem akkor a1.08patch csak eredetin müködik? -
#10450
a forditás nem vált be-vagy lehet hogy rosszul csináltam valamit?csak be kell másolni az arma mappába nem? -
Yula #10449 Fordítás ugyan ez 1.05-re, de talán működik. Persze ez nem az editorra vonatkozik. -
neuro #10448 a wrong cd key-en a játék megvásárlása segít
a mission editorhoz nincs fordítás (sőt talán a játékhoz sem) -
#10447
wrong cd key-ezt irja!amugy nagy szükség lenne rá mert a játék televan hibával.mission editorban meg nem értem mit kell csinálni ezért érdekelne magyaritás -
neuro #10446 miért nem tudod felrakni? -
#10445
letöltöttem az 1.08-as petch-t de nem tudom felrakni!tudna valaki segiteni?magyaritást tud valaki hozzá?ugyanis a mission editorral nem boldogulok!előre is köszönöm
-
tpM #10444 VBS2... -
lee56 #10443 majd talán opf2 (vagy 3) :) -
#10442
borospince hmmm.a t72 meg rádrobbantja a bejáratot
-
#10441
Ahhoz a szigetmodellt kellene tudni dinamikusan módosítani vagy több modellből kellene hogy álljon egy sziget.-> ergo nem lehetséges AREMA vagy OFP alatt (mármint hogy deformálható legyen a felszín) -
tpM #10440 OFP-ben Invasion44 demójában volt valami olyasmi, hogy előjött egy ásás animáció és lettek előtted földbuckák dehát az mégsem ugyanaz mintha a talajban lenne a lyuk :) -
#10439
na ja, vagy csak szimplán beálcázod magad az avarba :)) -
#10438
szvsz csak esztétikai szerepe van -
tpM #10437 hmmm árok akkor lenne, ha a terep geometriáját lehetne piszkálni :\ -
#10436
Az lenne az igazan kiraly ha tenyleg lehetne 'asni' az asoval( loveszarkot,alagutat,borospincet) -
tpM #10435 a hulla fegyverét szúrják a sírba (ha éppen nála volt) és nem muszáj ásni, ez csak feature :] -
#10434
félreértés ne essék nem b...ogatásképpen kérdem csak érdekel -
#10433
és pl a pilótának mit szúrnak a sirjába repcsit? ezt a sírásást ki csinálja a player vagy az ai? fog valaki sirt ásni? ai löjjön vagy fedezzen sztem én se áskálódok kivéve ha pont jár érte.vagy olyan nincs hogy ha nem ásod el a hullát idövel rothadni kezd és a döglegyek különféle betegségekkel fertőzik sorainkat? amitől látótáv csökken erösen izzadsz lázas leszel stb .
-
tpM #10432 Meg ütni is lehet vele, amcsiknál kés van -
blash #10431 Akkor eze' van minden ruszkinal gyalaso, hogy az amcsik el tudjak temetni oket. -
tpM #10430 ... és a sír sem akármilyen ám :]
-
blash #10429 Az, ap6-ban... -
tpM #10428 AP6ban már meg van csinálva az 1x használatos M136 lövés után még kormos is lesz a vége :) -
blash #10427 Mmo lesz, ha evoban lehet majd temetni... -
blash #10426 Egyszer hasznalatos m136-ot, meg a javelinnel szeretnek csocseret, a celzolofasz kene leszednie, majd ratennie masik csore. Az utobbit egesz jol megcsinaltak americas armyban: jutub -> America's Army v2.7 Javelin Anti Tank System - EEGold.com -
#10425
ez vmi rpg hogy temetgetni lehet ésatöbbi? :D -
tpM #10424 ja lehet :) -
#10423
Csak mert most látom ,hogy a 6th sense modpackben van grouplink3.pbo. -
tpM #10422 AI viselkedése pl az említett sebesültvonszolás, fedezőtűz, ha van 2 12fős csapat az egyikből 3 közlegény marad akkor csatlakoznak a másodikhoz meg elméletileg lehet majd légitámogatást kérni csak az még nincs bent. -
#10421
A GroupLink 3 tartalmazza a panaszkodást meg a káromkodást is vagy csak a mozgásért felelős? Tulajdon képpen mit értessz mozgás alatt? -
tpM #10420 vagy a never xD
.png)

