35066
  • Feró Flex
    #10659
    Lehetne már valami más!Az ESL-nek vannak 12vs12 cti-ik.Meg lehetne próbální őket nagyon szépen ki vannak dolgózva.1sniper,1 medic,2AT stb nincs olyan hogy mindenki svd-vel lődőz 500m-röl egymásra,"igazi" szakasz van,vagy 8-10 féle mappon,és még azon belül is lehet allitani a játékmenetet.Fel kéne lendíteni az ARMAHU-t...
  • wardogzombie
    #10658
    ezt noobnak is hívják én nem tudom de mikor a kúszásnál tartassz én már minimum shilkát vezetek.integess és felveszlek gunnernak
  • blash
    #10657
    Nem, ezt evo missionek hivjak...
  • tpM
    #10656
    ezt realításnak hívjuk ;)
  • Boconadi
    #10655
    :D:D
  • bakvarnyu
    #10654
    Hát belépsz a pályára vársz 10 percet amig lesz egy heli meg egy pilóta.
    Aztán még tízperc amíg eljuttok a helyszínre. A következő 10 perc meg kúszás és egyszercsak lelőnek azt se tudod honnan.Ez néhányszor még elmegy de sokadszorra már fáraszt.Single-ben legalább a botok leszednek mindenkit, nekem elég kullogni mellettük.A repcsit meg nem bírom kipróbálni mert ahhoz meg 200 pontot kell összesedni.
  • tpM
    #10653
    mér'?
  • bakvarnyu
    #10652
    nagy cumi ez a játék multiban
  • ScarY MAN
    #10651
    háij... van ötletetek hogy miert csinalhatja ezt?
    haverom probalna elinditani a jatekot es ezt kapja az arcaba...
    ->
    No Entry bin/config.bin Controller Schemes
    error compiling pixel shader PSSpecularalpha

    /nem origi/
  • tpM
    #10650
    oyeah
    "Good news for all the creative people around is that it will be very easy to port any custom work from ARMA to ARMA 2, much easier than from Operation Flashpoint.

    Some of the editing tools (Oxygen 2 + Visitor 3) are already released as release candidates, some other are getting close to release - we intend to release the entire pipeline (including data packing and addon signing tools) very soon and to make a final polished release of the entire tool suite in the next few weeks."



  • wardogzombie
    #10649
    olyanba volt már részem
  • lee56
    #10648
    "* Fixed spontaneous death while driving a motorcycle in MP" lol-e :)
  • tpM
    #10647
    "new info on the patch

    Patch Plans

    We prepare a patch for ArmA, which will hopefully be released in one or two months. Currently we plan to contain following fixes or improvements:

    * Some AI detection fixes
    * Fixed fog on DX 10 cards
    * Fixed anti-cheat signature timeout
    * Added some additional anti-cheat measures
    * More reliable VON
    * Fixed CTD when resuming from a save in large and/or script intensive missions
    * Fixed spontaneous death while driving a motorcycle in MP
    * Fixed AI soldier can't fire behind the sandbags
    * Fixed compatility problems caused by various copy protections uses

    The patch will be completely independent on Queens Gambit, which will be running on 1.08, and no release data for this patch is set yet but we intend to first release it as public beta 1.09 before final release will be made available.



    source http://www.bistudio.com/"

  • wardogzombie
    #10646
    pézszagú
  • blash
    #10645
    Be is masoltam, hogy mikor jelentek meg ezek a kepek. Es csak azert tettem be ezeket, mert nemreg szo volt errol, hogy mennyit fejlesztettek ezen a szerencsetlen game2-on. Meg is latszik a ket ev "kemeny munkaja"...
  • tpM
    #10644
    egyébként megfigyelhető (pl. háttérben futó katona), hogy VBS1-es animok vannak bent :]
  • tpM
    #10643
    Ja ArmA2-nek ArmA-s grafja lesz (csak fakóbb) no meg dx10
  • Bucser
    #10642
    El vagy tévedve.. ezek a képek évek óta kint vannak... (a jelzett időpont óta)

    nem tudom mit vársz 2 éves screenshotoktól?
  • Feró Flex
    #10641
    A T-90 szép,a többi...!
  • blash
    #10640
    Az osszes kep renderelt, fotosopolt, nem holmi arma/game2/akarmivel csinaltak. Meg amugy is randak azok a fejek, egyedul a T90 (aszem az) tetszik ott az erdo elott.
  • wardogzombie
    #10639
    na de milyen gépen produkál ilyen grafikát mer az nem mindegy ám mer sok a kispénzű armás.
  • wardogzombie
    #10638
    szépek
  • blash
    #10637






  • blash
    #10636
    hehe, es me'g azt is odairjak, hogy ingame kepek. Erdemes megnezni a kepeket :DDD

    @ 20th May 2005
    bistudio.com/presspages/pcpressrelease.html

    Estimated Release date: Q4 2006

  • Feró Flex
    #10635
    köszi
  • bakvarnyu
    #10634
    Ja én is szedtem le végigjátszott mentést de nem jó azzal se. Valószínűleg végig kell csinálni a többi járműhöz kapcsolódó feladatot.Elég nehezek már próbáltam.
  • lee56
    #10633
    És hogy is lehet unlockolni, mert a kampányt hiába vittem végig + a kis küldetések felét, a legtöbb cucc még piros nálam is...
  • bakvarnyu
    #10632
    Menj rá az Armory ikonra és meglátod, ki lehet próbálni fegyvereket meg járműveket de sajnos nem mindet mert zárolva vannak.
  • Feró Flex
    #10631
    ez az unlock-dolog micsoda tulajdonképpen???
  • tpM
    #10630
    Ha ki akarod próbálni akkor rakd be editorba :)
  • bakvarnyu
    #10629
    Az ARMORY szekciónál hogyan tudnám unlock-olni a repülőt? Pirossal jelzi és nem engedi kipróbálni.
  • tpM
    #10628
    akkor kapcsoljuk vissza :>
  • m1c1mack0
    #10627
    be
  • wardogzombie
    #10626
    omg beállt a topic.
  • tpM
    #10625
    mittomén most RHS/AP6 lefoglal SLX-ből annyit érzékeltem, hogy bekerült egy vércsík effekt amit a nagyon sebesült katona húz maga után :)
  • Bucser
    #10624
    Tempi hogy áll már az SLX mod? mikor gyün már?
  • blash
    #10623
    Az okos ai: [url=http://youtube.com/watch?v=Tz8MgeAY1XY]jutub -> ArmA - How to beat the so-called "good" A.I[/url]
  • Bucser
    #10622
    jahh oksa:D
  • lee56
    #10621
    Csak a kis kakis szmájlidra reagáltam, teccik :)
  • Bucser
    #10620
    ???

    Közöm sincs a a Vistához... Megfogadtam, hogy vista Sp2-ig hozzá sem nyúlok:)