35066
  • tpM
    #12219
    tudom ;)
  • DrRadon
    #12218
    Köszi Tempi. Isten vagy:)
  • tpM
    #12217
    ArmA2 cikk
  • mansniper
    #12216
  • DrRadon
    #12215
    Nagyon jó kép! Épp leborulni készülök előtted, mert annyira meghatódtam, hogy végre-valahára elértél egy találatot.
  • tpM
    #12214
    jó kis hent volt :>
  • tpM
    #12213
    lehet jelentkezni :)
  • DrRadon
    #12212
    Na ott szeretnék dolgozni. Nem VisualBasic-kel baszakodni egész nap. Egész pofás a studiójuk.
  • m1c1mack0
    #12211
    Szerintem bőven belefér ebbe topikba, főleg hogy a 2 játék 'ugyanaz' csak a 2 fel van turbózba.

    Amúgy a sreenshotok elég szépek.
  • Prince23
    #12210
    Miért nem nyítottok egy Arma 2 topikot...
    Hogy ne keverjük már a szezont a fazonnal... (küldetésekre értve)
  • tpM
    #12209
    Meg az a szar ArmA1-es robbanás effekt, de gondolom ezek javítva lesznek.
    Itt még vannak infók, 8. oldalon meg van egy fordítás a fontosabb dolgokról.
  • repvez
    #12208
    De az aproságok teszik igazán maradandová és igazán jová egy játékot.Eddig szinte csak grafikai javitást kaptunk OFP ota mert még mindig nem mozog a kormánnyal a baka keze kanyarodáskor és stb..
    A nagy áttörés az lenne ha multiba játszhato coop kampány lenne vagy dinamikus kampány ami figyelembe veszi az elözö akcionk végrehajtását.
  • wardogzombie
    #12207
    apróságok a játék ettől még jó
  • repvez
    #12206
    Valaki meg tudja még találni hogy régebben mikor még game2 néven futott akkor milyen featurekkat irtak hozzá.
    Ha jol emlékszem volt benne olyan,hogy parancsnoklási lánc és elömenetel.Tehát közkatonaként csak végrehajtok voltunk örmesterként egy rajnak parancsolnánk és igy felfele,de mindig csak az egyel lejebbi rendfokozatunak.Tehát egy hadnagy csak 4-5 tiszthelyettesnek parancsolna és a többi parancsot meg már a tiszthelyettes adná ki.
    Azt még mindig nem értem, hogy miért nem épitenek bele egy fizikai motort, mert akár egy ingyenesen használhato is jobb eredményt produkálna.Egy egyszerü ütközés vizsgálattal meg lehetne szüntetni a különbözö objektumok egymásba logását vagy életszerübb mozgását a tárgyakon.Ahogy a képeken látszik még mindig belelog a fegyverbe a kéz és még mindig szijra helyzetben futkározik a katona a fegyverrel mintha a hátára lenne szegezve.
  • wardogzombie
    #12205
    egész pofás lesz de mi marad ebböl a megjelenésig?
  • tpM
    #12204
    Nah tehát a sziget (Chernarus) (a PCGames országnak írta) 230 négyzetkm lesz.
    - A terep valódi Cseh tájon alapul.
    - Az országban a pro-kommunista erők megtámadják a demokrata kormányt, hogy visszacsatolják a részt Oroszországhoz, de nem sikerül és megalapítják a Chernarus Szocialista Köztársaságot. A demokraták a nyugathoz fordulnak segítségért és USA beküldi az erőit. 2009-ben játszódik (???)
    - Nem anonim katona vagy hanem egy 5fős csoport tagja, Razor a Tengerészgyalogságtól (lehet váltogatni a csapattagok között)
    - Több mint 50 fegyver és jármű
    - Online játék ("up to 50 players" ugye ez nem komoly?)
    - Lehetséges RPG elemek mint beszélgetés a civilekkel
    - Új nézettel "high-view-command" úgy irányíthatod az embereidet mint egy stratégiai játékban
    - Jobb AI (Micro AI, precízen mozog a környezetben [gondolom a képeken látható járműhöz lapulás stb érvényes lesz más objektumokra is]
    - 3D küldiszerkesztő
  • KraZ
    #12203
    Köszi megpróbálom!
  • tpM
    #12202
    ArmA2 infók

    Tiscali ArmA2 cikk (Cseh) valaki fordítsa pls :)
  • bbchris
    #12201
    Működnie kellene mert ugyanez a kari van nekem is . Esetleg NVidia oldaláról a legújabb driver . Vagy próbáld -nomap bár sztem nem lesz ennek jelentősége vagy egy reinstall . Vagy nézd meg a Bios-ban a beállításokat pl PciX press freki auton, vagy 100-on van-e . Mert nálam a napokban csináltak ilyet a játékok pont a Bios matatásaim miatt . Vagy esteleg még DirectX frissítés . Vagy ami még lehet a tűzfalnál az exe , mikor elindítod a játékot próbál kimenő kapcsolatot hívni és addig áll míg nem válaszolsz rá .
  • KraZ
    #12200
    Igen!
  • D00M
    #12199
    Örülönk neki :)
  • Prince23
    #12198
    Holnap jön a GOLD EDITION!
  • tpM
    #12197
    mindkettő
  • Gascan #12196
    Nem tudja valaki, hogy az amra 2 dx9 vagy dx10 lesz -e, esetleg mindkettő?
  • tpM
    #12195
    1.08-ig patchelted?
  • KraZ
    #12194
    A fekete összevisszaság a főmenünél kezdődik.
  • KraZ
    #12193
    Sziasztok! Nem tudja valaki véletlenül,hogy ezen a kártyán(asus 8800gtx) miért csak feketeség jön be a játék indítás után? A játékkal nem lenne gond mert indul és másnál meg nincs probléma. A driver csere sem segített.
  • Prince23
    #12192
    Ok... amúgy felpeccseli teljesen az Arma progit ez a kiegészítő?
  • tpM
    #12191
    IC 2. Hadj Utolsó csata (12) képek
    3. Hadjárat 3 hét múlva :)
  • tpM
    #12190
    kell hozzá az alapjáték
  • Prince23
    #12189
    Helló!
    rég jártam itt, ebbe a topikba:O
    Szal ez a QG ez most kiegészítő? kell az alap? vagy anélkül is futna...
    thx előre
  • Solt
    #12188
    XP esetén, Vista alá kell a 4GB...
  • tpM
    #12187
    ja lesz már multikór támogatás + remélem ez már optimalizáltabb lesz mint az 1
    bár én 2G RAMot ajánlanék az optimálishoz...
  • Solt
    #12186
    És támogatni is fogja a Quad Core-t?

    Attól tartok ennél jóval erősebb gép kell majd neki! Egy 8800GT szintü kártyát már most is képes megfektetni az Arma...
  • tpM
    #12185
    Marek Spanel közzé tette az ArmA2 várható gépigényét:
    Minimum
    * Dual Core CPU
    * 512 MB RAM
    * Shader Model 3, 256MB-s GPU
    * Windows XP vagy Windows Vista

    Optimális
    * Quad Core CPU (!)
    * 1 GB RAM
    * Gyors GPU (8800GT szintű) Shader Model 3-mal és min. 512MB RAM-mal
    * Windows XP vagy Windows Vista
  • wardogzombie
    #12184
    azt ezt mégis hogy gondolták?
  • m1c1mack0
    #12183
    OFF: érdekes helyek
  • Akylleus
    #12182
    uj driver ugytunik megoldotta. koszonom a gyors segitseget!
  • tpM
    #12181
    Hát én úgy próbáltam, hogy egy csomószor kidobott simán 1280-ban 10percenként aztán maxmemmel meg jó volt, de nekem nem voltak jók a lodok; egyszerűen nem töltötte be rendesen a katonát stb mégha 1m-re voltam tőle akkorsem :\ (7950GT)
  • Stormbird
    #12180
    Ez a -maxmem=512 egyáltalán nem oldja meg a problémát szóval nagy reményeket ne fűzz hozzá. Lehet, hogy az 1024*768-as felbontás segít, de akkor meg baromi ronda az egész csoffadt gáma a TFT monitoron aminek a nativja 1280*1024...

    Szóval igazán jó megoldás nincs, vagy legalábbis én nem tudok róla. Pedig nem ártana valami okosság, me' nálam is csinálja pedig a 8800GTX-en van egy kevés memcsi felforrasztva...

    Az is dezinformáció, hogy 1280-ban maxmem 512-vel nem jók a LOD-ok meg a textúrák. Köszönik szépen, de jók. Én így használom, viszont cserében néha dob egy hátast ez a SZPFBHG (Sz@rPics@F@sz Bugos Hulladék Gáma) Persze nem 5-10 percenkénk csinálja. Van, hogy 10 órát is elporoszkál gond nélkül.