35066
  • Solt
    #13379
    No igen... jónak ígérkezik! :))
  • tpM
    #13378
    Hát ACE az lesz minden BI játékra amíg van mit finomítani/fejleszteni.(de úgy néz ki ArmA2-höz majd nem kell hangszerkesztő :) )
  • Solt
    #13377
    Az ACE miatt kérdeztem... nem bánnám, ha munkátok nem menne kárba... plusz a kettőből egy ütős "játékot" lehetne csinálni!
  • tpM
    #13376
    Hát állítólag teljesen kompatibilisek lesznek
  • Solt
    #13375
    Nyam nyam nyam... ez szó szerint jól hangzik! :))

    Töki!

    A most használt modok könnyen átkonvertálhatóak lesznek ArmA2-be? Lehet erről tudni már valamit?
  • tpM
    #13374
    #13372
    innen
    #13371
    igen akkor menni fog
  • tpM
    #13373
    Na ArmA2-ben új audiomotor lesz:
    44 hangminta valós idejű kombinációja:
    UH1 kívülről
    UH1 belülről
  • leopard26
    #13372
    meg nézegetem a youtubon néha a videókat és olyan mintha lennének más térképek is.nem tudja valaki honnan lehetne ilyeneket letölteni,mert ez az országszerűség már kicsit uncsi
  • leopard26
    #13371
    vazeg!ha nekem tört verzió van meg és szerzek egy frankó serialt hozzá,amit még nem vett senki,akkor elvileg működni fog a game a neten!ugye?
  • tpM
    #13370
    ArmA 2 járművek:
    Youtube
    @Filefront ~157MB
  • tpM
    #13369
    Mert ezt még be kell állítanod a küldetésednél is (mondjuk nem éri meg szerintem mert sok fps-t eszik). A csinálsz egy küldit, létrehozol a mappájában (Dokumentumok/ArmA/Missions/küldinév) egy Init.sqs-nevű sciptet s beleírod: [] exec "ArmA_OFPEC_Blood\Blood_Init.sqs" . Példának /Example/OFPEC_Blood_Effect.Intro-t berakod a fent említett ...missions-hoz majd ArmA-ban editor->rahmadi s ott betöltheted.
  • ceaser
    #13368
    Sajna nekem így sem mükszik ez bonyolultabb lehet, mert nem csk addon mappa van a Blood modban, hanem van egy "example" nevű mappa amiben sqs kiterjesztésű fájlok vannak - na azokkal mit kell csinélni? köszi
  • ceaser
    #13367
    Köszönöm szépen!
  • tpM
    #13366
    Addon/Modkezelő leírás (egy szép napon talán házigazda úr odarakja a banner alá :) )
  • ceaser
    #13365
    Sziasztok!
    Lenne egy kérdésem az addonokkal kapcsolatban, pontosabban segítségre lenne szükségem. Nekem eléggé tetzik a játék de lehet javítani rajta: Így szeretném az úgy nevezett Blood addont betenni a játékba, de nem tudom hogy kell, meg nem tok angolul sem. valakinek sikerült már?
    Köszi
    Blood Addon
  • LSC
    #13364
    legalább tudom akkor miért fadel...
  • tpM
    #13363
    ArmAII kb jövő tavasszal szerintem kint lesz
  • Icebird
    #13362
    Persze hogy emlékszem, főleg a shotgun projekt maradt meg:)

    Addonokkal vissza lehet csempészni az ofps hangulatot.
    Hegesztettem is AP6 formájában, de már jó régen nem nyúltam hozzá.
    Majd valamikor talán újra előveszem.
    Meg most nem tudom az Arma2 ténylegesen mikor jön, mert lehet addig nem is érdemes ezzel tökölni.

    Nem jó sajnos a keygen, a patchekkel lenyomták ezt a lehetőséget is.

  • LSC
    #13361
    amúgy ofp goty-t is azután vettem meg hogy vagy 2* végigtoltam kiegekkel:)
  • LSC
    #13360
    hája OFP az isten volt ez eddig sajna nem hozta azt a hangulatot, de erre rátesz azis hogy nem frankó valami:). Megnézem van e demo...
  • koschwarz
    #13359
    na, ha ilyen OFP veterán vagy, igazán megvehetnéd, valami 5-6e forint összesen átszámolva, queensgambittel az arma gold.
  • koschwarz
    #13358
    ilyen előfordul egyébként is

  • LSC
    #13357
    jó látni ilyen régi arcokat hogy még mindíg toljátok:) nemtom emlékszel e rám (Lsc), anno csinálgattam OFP-hez az addonokat azt Te is segítettél néha egy két scriptben meg játszottunk is párat együtt:)
  • LSC
    #13356
    gondolom akkor a keygen sem oldja meg ezt igaz? Mert azzakl adtam neki kulcsot
  • Icebird
    #13355
    Mivel a serial (CDkey) számít, ha van eredeti akkor akár crackelt armával (pl. NODVD)is jól működik!
  • LSC
    #13354
    ty a választ. Sikerült elindítanom 1.14-et crack nélkül különböző utilokkal de ugyanaz van, 500 méterről lelő egy katona 2 lövésből úgy hogy fekszem közbe:/ szóval nem marad más meg kell venni ha úgy akarom kipróbálni hogy közben élvezni is akarom.
  • koschwarz
    #13353
    nem rak.

    egyébként a v1.14-ben az a jó, hogy eléggé javítja a teljesítményt, úgyhogy érdemes eredetit venni már csak ezért is.

    a 8800gt 512Mb, e4500@2750, 2 G rammal 1280*1024-es felbontásban, minden normal-on vagy high-on, 1500 m látótávval nekem reccenés nélkül fut, pedig az elején ehhez lejjebb kellett vennem a beállításokat.
  • Glo
    #13352
    Nekem se rak.
  • LSC
    #13351
    hi, bocs hogy ilyenekkel jövök itt megint de még annyit mondjatok meg pls, hogy mikor indítod a gamet a kis boxokba rakja a pipákat az utolsó 2-be is rak vagy nem?
  • Papa01 #13350
    De, úgy.... , béna voltam.. :)
    Javítottam, de sajnos most ezt keresi:

    Missing addons detected:
    rlk_desertsol
    Warning Message: You cannot play/edit this mission; it is dependent on downloadable content that has been deleted.rlk_desertsol

    De ilyen nevű add-ont nem lelek.. :(, ebben tudnál segíteni? Köszönöm! :)

    Papa01
  • tpM
    #13349
    Ja jónak kéne lennie (ugye nem @Islands meg stb mappával együtt tetted az ...Addons-ba? ;) )
  • tpM
    #13348
    Meg minden más szempontból is :)
  • LSC
    #13347
    először 1.08 ig tudtam patchelni (ahhoz találtam max cracket) de nem voltam biztos a FADE mentességben ezért hoztam össze crack nélkül, de azt csak az alap verzióval tudom megtenni... Azt mondod hogy ha megveszem és patchelem 1.14-re akkor élvezhetőbb lesz a játék ebből a szempontból?
  • Papa01 #13346
    Igen, lehet ez a gond.., ugyanis az animációt lehet látni a menü "mögött"..

    A tömörítvényben (MAP_SSara_Island_v1_02.rar) ezek a fájlok vannak:

    MAP_SSara_Island\@Islands\Addons\MAP_SSara.pbo
    Ezt bemásoltam a ..ArmA\Mod_BlackHawk\Addons mappába.

    MAP_SSara_Island\Bonus PBOs\MAP_SSaraNoWeedAnim.pbo
    MAP_SSara_Island\Bonus PBOs\MAP_SSaraNoWeeds.pbo

    Ezeket is bemásoltam a ..ArmA\Mod_BlackHawk\Addons mappába.

    Továbbá van egy mapfact.jpg és egy MAP_SSara_ReadMe.html fájl.
    Ezeket nem másoltam sehová..

    Így oks? :)
    Köszönöm a segítséged!

    Papa01
  • tpM
    #13345
    1.14-ig patchelted? Ott azért jobb már mint 1.00-ban
  • tpM
    #13344
    Hát pedig működnie kéne, azért fagy ki mert nincs meg a sziget amin a hadjárat játszódik (biztos, hogy jól raktad bele?)

    az .rpt-nek meg ott kell lennie, nem költözhet el :)
  • LSC
    #13343
    Hali. Volna egy kérdésem. Mielőtt megvenném a gamet (nagy ofp rajongó vagyok) gondoltam kipróbálom előtte, tudom van a FADE stb, nekem nincs sirály meg ilyesmim viszont az ellenfél idegesítően jól lő 500 méterről kiszednek MG-vel, mindíg szinte hamarabb látnak meg mint én őket. Végigtoltam Ofp-t számtalanszor, csináltam addonokat, küldiket, etc. de ARMA vmi nagyon szar játékélményben e miatt. Másból sem áll lelövök valakit save, aztán load... Ez normális? Ilyen a játék AI-ja vagy ezis FADE miatt van? Már sikerült elérnem azt is hogy crack nélkül eltudom indítani a gamet, kreált seriallal, szóval elvileg nem lehet semmi ami elindítja a védelmet. Vagy mégis? A lényeg annyi lenne hogy akinek eredeti van annak is ilyen idegesítő az ellenfél AI v. sem? Ty a választ.
  • Papa01 #13342
    Még annyi, h a \Documents and Settings\Neved\Local Settings\Application Data\ArmA\arma.RPT fájl már nincs ott...
  • Papa01 #13341
    Szia,

    Betettem oda, de sajna továbbra is fagy... :(
    Van esetleg még ötleted?

    Papa01
  • tpM
    #13340
    hát mivel az egy addon a Mod_BlackHawk/Addons-ba :)