35066
-
Solt #13379 No igen... jónak ígérkezik! :)) -
tpM #13378 Hát ACE az lesz minden BI játékra amíg van mit finomítani/fejleszteni.(de úgy néz ki ArmA2-höz majd nem kell hangszerkesztő :) ) -
Solt #13377 Az ACE miatt kérdeztem... nem bánnám, ha munkátok nem menne kárba... plusz a kettőből egy ütős "játékot" lehetne csinálni! -
tpM #13376 Hát állítólag teljesen kompatibilisek lesznek -
Solt #13375 Nyam nyam nyam... ez szó szerint jól hangzik! :))
Töki!
A most használt modok könnyen átkonvertálhatóak lesznek ArmA2-be? Lehet erről tudni már valamit? -
tpM #13374 #13372
innen
#13371
igen akkor menni fog -
tpM #13373 Na ArmA2-ben új audiomotor lesz:
44 hangminta valós idejű kombinációja:
UH1 kívülről
UH1 belülről
-
leopard26 #13372 meg nézegetem a youtubon néha a videókat és olyan mintha lennének más térképek is.nem tudja valaki honnan lehetne ilyeneket letölteni,mert ez az országszerűség már kicsit uncsi -
leopard26 #13371 vazeg!ha nekem tört verzió van meg és szerzek egy frankó serialt hozzá,amit még nem vett senki,akkor elvileg működni fog a game a neten!ugye? -
tpM #13370 ArmA 2 járművek:
Youtube
@Filefront ~157MB -
tpM #13369 Mert ezt még be kell állítanod a küldetésednél is (mondjuk nem éri meg szerintem mert sok fps-t eszik). A csinálsz egy küldit, létrehozol a mappájában (Dokumentumok/ArmA/Missions/küldinév) egy Init.sqs-nevű sciptet s beleírod: [] exec "ArmA_OFPEC_Blood\Blood_Init.sqs" . Példának /Example/OFPEC_Blood_Effect.Intro-t berakod a fent említett ...missions-hoz majd ArmA-ban editor->rahmadi s ott betöltheted. -
#13368
Sajna nekem így sem mükszik ez bonyolultabb lehet, mert nem csk addon mappa van a Blood modban, hanem van egy "example" nevű mappa amiben sqs kiterjesztésű fájlok vannak - na azokkal mit kell csinélni? köszi -
#13367
Köszönöm szépen!
-
tpM #13366 Addon/Modkezelő leírás (egy szép napon talán házigazda úr odarakja a banner alá :) ) -
#13365
Sziasztok!
Lenne egy kérdésem az addonokkal kapcsolatban, pontosabban segítségre lenne szükségem. Nekem eléggé tetzik a játék de lehet javítani rajta: Így szeretném az úgy nevezett Blood addont betenni a játékba, de nem tudom hogy kell, meg nem tok angolul sem. valakinek sikerült már?
Köszi
Blood Addon -
#13364
legalább tudom akkor miért fadel... -
tpM #13363 ArmAII kb jövő tavasszal szerintem kint lesz -
#13362
Persze hogy emlékszem, főleg a shotgun projekt maradt meg:)
Addonokkal vissza lehet csempészni az ofps hangulatot.
Hegesztettem is AP6 formájában, de már jó régen nem nyúltam hozzá.
Majd valamikor talán újra előveszem.
Meg most nem tudom az Arma2 ténylegesen mikor jön, mert lehet addig nem is érdemes ezzel tökölni.
Nem jó sajnos a keygen, a patchekkel lenyomták ezt a lehetőséget is.
-
#13361
amúgy ofp goty-t is azután vettem meg hogy vagy 2* végigtoltam kiegekkel:) -
#13360
hája OFP az isten volt ez eddig sajna nem hozta azt a hangulatot, de erre rátesz azis hogy nem frankó valami:). Megnézem van e demo... -
#13359
na, ha ilyen OFP veterán vagy, igazán megvehetnéd, valami 5-6e forint összesen átszámolva, queensgambittel az arma gold.
-
#13358
ilyen előfordul egyébként is 
-
#13357
jó látni ilyen régi arcokat hogy még mindíg toljátok:) nemtom emlékszel e rám (Lsc), anno csinálgattam OFP-hez az addonokat azt Te is segítettél néha egy két scriptben meg játszottunk is párat együtt:) -
#13356
gondolom akkor a keygen sem oldja meg ezt igaz? Mert azzakl adtam neki kulcsot -
#13355
Mivel a serial (CDkey) számít, ha van eredeti akkor akár crackelt armával (pl. NODVD)is jól működik! -
#13354
ty a választ. Sikerült elindítanom 1.14-et crack nélkül különböző utilokkal de ugyanaz van, 500 méterről lelő egy katona 2 lövésből úgy hogy fekszem közbe:/ szóval nem marad más meg kell venni ha úgy akarom kipróbálni hogy közben élvezni is akarom. -
#13353
nem rak.
egyébként a v1.14-ben az a jó, hogy eléggé javítja a teljesítményt, úgyhogy érdemes eredetit venni már csak ezért is.
a 8800gt 512Mb, e4500@2750, 2 G rammal 1280*1024-es felbontásban, minden normal-on vagy high-on, 1500 m látótávval nekem reccenés nélkül fut, pedig az elején ehhez lejjebb kellett vennem a beállításokat. -
Glo #13352 Nekem se rak. -
#13351
hi, bocs hogy ilyenekkel jövök itt megint de még annyit mondjatok meg pls, hogy mikor indítod a gamet a kis boxokba rakja a pipákat az utolsó 2-be is rak vagy nem? -
#13350
De, úgy.... , béna voltam.. :)
Javítottam, de sajnos most ezt keresi:
Missing addons detected:
rlk_desertsol
Warning Message: You cannot play/edit this mission; it is dependent on downloadable content that has been deleted.rlk_desertsol
De ilyen nevű add-ont nem lelek.. :(, ebben tudnál segíteni? Köszönöm! :)
Papa01 -
tpM #13349 Ja jónak kéne lennie (ugye nem @Islands meg stb mappával együtt tetted az ...Addons-ba? ;) ) -
tpM #13348 Meg minden más szempontból is :) -
#13347
először 1.08 ig tudtam patchelni (ahhoz találtam max cracket) de nem voltam biztos a FADE mentességben ezért hoztam össze crack nélkül, de azt csak az alap verzióval tudom megtenni... Azt mondod hogy ha megveszem és patchelem 1.14-re akkor élvezhetőbb lesz a játék ebből a szempontból? -
#13346
Igen, lehet ez a gond.., ugyanis az animációt lehet látni a menü "mögött"..
A tömörítvényben (MAP_SSara_Island_v1_02.rar) ezek a fájlok vannak:
MAP_SSara_Island\@Islands\Addons\MAP_SSara.pbo
Ezt bemásoltam a ..ArmA\Mod_BlackHawk\Addons mappába.
MAP_SSara_Island\Bonus PBOs\MAP_SSaraNoWeedAnim.pbo
MAP_SSara_Island\Bonus PBOs\MAP_SSaraNoWeeds.pbo
Ezeket is bemásoltam a ..ArmA\Mod_BlackHawk\Addons mappába.
Továbbá van egy mapfact.jpg és egy MAP_SSara_ReadMe.html fájl.
Ezeket nem másoltam sehová..
Így oks? :)
Köszönöm a segítséged!
Papa01 -
tpM #13345 1.14-ig patchelted? Ott azért jobb már mint 1.00-ban -
tpM #13344 Hát pedig működnie kéne, azért fagy ki mert nincs meg a sziget amin a hadjárat játszódik (biztos, hogy jól raktad bele?)
az .rpt-nek meg ott kell lennie, nem költözhet el :) -
#13343
Hali. Volna egy kérdésem. Mielőtt megvenném a gamet (nagy ofp rajongó vagyok) gondoltam kipróbálom előtte, tudom van a FADE stb, nekem nincs sirály meg ilyesmim viszont az ellenfél idegesítően jól lő 500 méterről kiszednek MG-vel, mindíg szinte hamarabb látnak meg mint én őket. Végigtoltam Ofp-t számtalanszor, csináltam addonokat, küldiket, etc. de ARMA vmi nagyon szar játékélményben e miatt. Másból sem áll lelövök valakit save, aztán load... Ez normális? Ilyen a játék AI-ja vagy ezis FADE miatt van? Már sikerült elérnem azt is hogy crack nélkül eltudom indítani a gamet, kreált seriallal, szóval elvileg nem lehet semmi ami elindítja a védelmet. Vagy mégis? A lényeg annyi lenne hogy akinek eredeti van annak is ilyen idegesítő az ellenfél AI v. sem? Ty a választ. -
#13342
Még annyi, h a \Documents and Settings\Neved\Local Settings\Application Data\ArmA\arma.RPT fájl már nincs ott... -
#13341
Szia,
Betettem oda, de sajna továbbra is fagy... :(
Van esetleg még ötleted?
Papa01 -
tpM #13340 hát mivel az egy addon a Mod_BlackHawk/Addons-ba :)
.png)