35066
-
D00M #14223 Azért nem változtatnak mert nincs igény rá, aki komolyan veszi az ArmA-t az multizik, sőt állítom van nálunk olyan aki még csak rá se kattintott a Single Playerre, ez egy multira kihegyezetett játék, egyjátékos résszel. Az atow meg tényleg jó, ég és föld az egyjátékos kampányhoz képest. -
tpM #14222 Hát sztem a játékosok többsége multizik, mégha rendes küldit is akar nyomni arra ott a coop. Az ilyen végtelenszer újraéledős fasságot Evónak nevezzük. Pffffúújj :S. Solt-tal szoktunk menni így katonai fegyelemmel (:D) ACE + egykét addon (pl Ghillie ruhás orvlövészek, multkor órákat kúsztunk az avarban...), ha van kedved gyere párszor azt meglátod.
Jameg az AI-tól ne várj sokat ArmAban, egyszerűen bizonyos idegesítő elemei bele vannak kódolva és sok a szívás még a kis változtatásokkal is. -
Solt #14221 Ezt a BIS-l tárgyald meg... aki pedig modokat készít, a drága idejét gondolom nem a szuper értelmes AI kergetése miatt öli bele a játékba... :)
Ne a videókból indulj ki... nem azt mondom, hogy katonai fegyelem van, ha mi játszunk, de egy komolyabb VS-nél mindenkinek megvan a feladata, és próbálunk összehangoltan játszani. Csak azt tudom mondani, gyere fel egyszer, próbáld ki. Ég és föld a különbség...
Katonai szigort, és profi katonai hadműveleteket ne várj... ezt nem játsszák mélységi felderítők, és nem is a Furkótól kaptuk a kiképzést... :D Ez sajnos nem olyan mint a Lock-On, hogy a pilótáktól lehetne tanulni, vagy összemérni a tudást...
Mi most kezdtünk bele egy Theatre of War nevezetű "hadjáratba", ahol kb 25 vs 25 megy a csata, van egy magyar alakulat, van vezetőség, van heli transzport vissza a frontra, vannak páncélosok, stb... szektorokat kell elfoglalni és megtartani... szóval kifejezetten kellemes szórakozás, főleg ACE alapon... -
#14220
csak az a baj hogy ezen senki nem is akar változtatni, hogy a single ne legyen nudli.Elöször az alapjátéknak kéne lekötni és vonzani az játékosokat és amikor ugy érzi hogy már megállja a helyét akkor menne fel multira, de ha a single alapján tud véleményt nyilvánitani akkor lehet hogy nem is fog multira menni.
Ami videokat láttam multikrol abban semmi szervezetség nem volt, ugyanolyan agyatlan quake-es megyek, lövök mindenkire, meghalok, ujraéledek, lövök tovább tipus.(coop-ot is játszottam )az sem volt jobb.ezért nem szeretem a multis dolgokat -
Solt #14219 Ezek kerültek bele, ezért ilyen nagy! :)
Az ACE egyébként BETA, tehát nem csak update van, hanem folyamatos bővítés...
Ezek a modok pedig multira készülnek... a single rész olyan nudli, hogy senki nem foglalkozik vele. Egy ACE alapú csata oldalanként 20-30 fővel meggyőzne a játék szépségéről... hozzá sem nyúlnál többet az alap kampányhoz... ;) -
#14218
egy kérdésem van azokhoz akik értenek a modoláshoz.Az hogy lehet hogy az ARMA-hoz kiadot nagyobb modok olyan iszonyatos nagy méretüek, most néztem az ACE1.02-es patche is 600mb.
Azt még megértem hogy az alap mod viszonylag nagy mert uj egységek meg stb kerülnek bele, de a javitásba ami általában csak az értékek finomitásárol és a rosszak kicseréléséröl szol hogyan lehet ilyen nagy?Ez nem csak az ACE-ra értem a XAM az FDF és egyéb modokkal is hasonlo a helyzet.
És ebben a nagy méretben mit kap az ember ha csak az alap kampánnyal játszik szinte semmit.Az uj egységek nem jelennek meg benne nincsen nagyobb csatajelenet, nincsen uj küldetés,nincs uj kampány.Az összes mod azt feltételezi hogy az ember csak multiba nyomul vagy perfektül tud missiont szerkeszteni és van is ideje megcsinálni saját kis bevetését.
Tudom ez most fikázásnak hangzik és biztos azt mondjátk ha nem tetszik ne játszak vele.
Pedig nem ezért irtam.Csak szeretném megérteni az, hogyha valakik veszik a fáratságot és probálják jobbá tenni a játékot akkor miért nem forditják az energiájukat egy olyan modba ahol minden modositás bekerül vagy böviti az alapjáték képességeibe?Mert most ugy néz ki hogy csak a missionbulder választéka nö a modokban de aki az editor felé sem néz az sokat nem vesz észre belöle. -
tpM #14217 8) -
#14216
Jó a lokód:D -
Feró Flex #14215 "dől a lé befelé,dől a lé kifelé
a szaros vége áll a bótnak felfelé"
Nekünk meg buuuuughalmaz jár,OFP-ét és az ARMA-t megvásároltam,ARMA2 részemről varez lesz!ennyi -
#14214
"A központi számot hívva egyből a cég főnöke, Marek Spanel veszi fel a kagylót..."
Nincs titkár csajszi? Vagy lehet, az asztal alatt volt éppen.:) -
Feró Flex #14213 http://real1.radio.hu/kossuth/
A hangtárban keressétek,ma reggel 7-8 óra között!BIS-es okostojással ezzel a Spanekal van egy interjú készitve.A 41-dik perctől érdemes hallgatni,érdekes dolgokról beszél az emberünk
-
#14212
Nem is tudom tempi. Talán ha nagy publicitást élvező éhségsztrájkba kezdenél, ösztönözve az alkotókat a mihamarabbi megjelenésre.
Szerintem nem győznél, de ha már felajánlottad... :) -
tpM #14211 az életem is feláldoznám érte!:D -
Cirrus79 #14210 GigaLOL....:D -
#14209
Köszi vandyke. Jelentkezhetnénk tesztelőnek? Van itt egy Armás keménymag, akik vonakodva és fogcsikorgatva bár, de szabd- (és munka
) idejük egy részét feláldoznák a tesztelés oltárán. Tudod, nehéz lenne elszakadni a WoW-tól meg a CS-től, de azt hiszem rá moccannánk a témára.:)
-
#14208
Sziasztok!
Kisebb hallgatás után ismét jelentkeztek a készítők egy újabb videóval, látom már be lett posztolva. A kiadó elmondása szerint hetente jön még ilyen és ehhez hasonló videó, addig míg a játék meg nem jelenik.
A február 20-as megjelenést nem tartom valószínűnek, lévén mi még egy teszt példányt sem láttunk a játékból (pedig az új gép már nagyon várja).
üdv, -
#14207
A mi24-nek Arma I kamov hangja van ?:S
"A csernaruszi nagylábúról keringő mendemonda szerint, az Északi területek hegyvidékein gyakran feltűnik ez a furcsa lény."
Már látom magam előtt a jetivadász pályát/mod-ot és azt ahogy ordítva rohan ki csubakka az erdőből a 96 FFAR elől:) -
#14206
#14200 :))))))) -
tpM #14205 Mondjuk én úgy vagyok ezekkel a videkkel, hogy ilyen "ne mondd, hogy nem mutatunk semmit" nesze 720HD nem ilyen kézikamerás fos. Az érdekes dolgokat amit reklámoznak viszont nem mutatják; microAI, fegyver letámasztás, több fázisú épület rombolás, új hangkezelés (jajj mutattak egy A10-et ami valami morajlást ad ki magából, pedig annak aztán elég jellegzetes hangja van 1000 gép közül fel lehet ismerni, lesz-e anyagfüggő becsapódáshang ami már 10éves játékokban is van(ArmAban ugye van: földbe, emberbe, járműbe, épületbe (tárgyba) csapódás és ennyi)) meg az élethű anyag átfúródás/elhajlások. A sok ilyen történet alapú semmitmondó valami helyett szerintem jobban járnán(a)k egy VBS2 tech videó szerűséggel ami fél órán át mutogatja az érdemeit. -
#14204
Egész tetszetös kis muvi, remélem sokkal mozgalmasabb és dinamikusabb lesz a kampány mint armában, és kiaknázza a játékban rejlö lehetöséget egy igazán nagy létszámu minden egységet felvonultato nagy csatával.
Olyan kampányt el tudnék viszelni, hogy az egész területen dul a háboru és a különbözö alegységeknek más más feladatuk van.És visszatérnek az OFP-s kampánymenetre nem erre a kiválasztom hogy melyiket akarom megcsinálni tipusut.
Jo látni azért hogy mostmár kezd több info kiszivárokni a játékbol. -
tpM #14203 11 ilyen frissítés lesz.
Amazon meg Morpchicon Február 20at ír megjelenésnek (amit nem hiszek :\) mások pedig Máj 26at - ez hihetőbb. -
tpM #14202 xD -
Solt #14201 Miről beszélsz? Dicsértem a teheneket!
-
tpM #14200 jajj folyton az a negatív kisugárzás
-
Solt #14199 Naaaaaaaaa... nem kibeszélni a titkaim! :D -
#14198
Majd a Yeti mozgását nézd meg.
Milyen állat lesz, amikor csendben lapulsz egy bokorban, oszt rád ront egy vuki. Most majd tényleg beszarsz, nem úgy mint anno, mikor a szkópodban felbukkant a szitakötő:)
Ezek szerint akkor hetente jelenik meg egy-egy frakció videója. Ez azt jelenti, hogy 4 hét és megjelenik végre? -
Solt #14197 A tehenek mozgása élethűbb mint az embereké... hozzá sem nyúltak... mint aki beszart, úgy mennek! Van egy olyan érzésem, hogy ez már így marad... :S -
#14196
"A csernaruszi nagylábúról keringő mendemonda szerint, az Északi területek hegyvidékein gyakran feltűnik ez a furcsa lény."
:) -
tpM #14195 Chernarus polgárai -
Feró Flex #14194 köszi
Tempi
-
tpM #14193 ArmA\Dta\ACE\ace_clientside_config.hpp-ben:
#define ACE_SCOPE_SHOW_BIS __hidden
átírod a __hidden-t __visible-re tehát:
#define ACE_SCOPE_SHOW_BIS __visible
Mert ACE elrejti az alap egységeket a legtöbb addon meg ugye ahhoz kapcsolódik. -
Feró Flex #14192 természetesen a szerkesztőben nincsenek jelen.
-
Feró Flex #14191 miért nem látszanak egyes addons-ok ACE modban?PLD:LoBo talibans,IDF,SDP Specnaz stb... -
Feró Flex #14190
-
Solt #14189 Az Evo guru! :D Nem bírjátok sarokba szorítani! :D -
tpM #14188 jaj igen ezt el is felejtettem... -
marja #14187 TPM nem bontotta ki az igazság minden fonalát, hogy finom legyek. A leírt jelenségek nagy többsége az Evo "üzemszerü" állapota. Ha egyedül játszol akkor jelentkeznek azok az eltűnések és felbukkanások a halálnál. A pálya úgy van megírva, hogy amikor beérsz a térképen jelzett területre az ellenséget akkor teszi a pályára, mégpedig random szerűen. Értelemszerű, hogy a halál utáni respawn bárhol is vagy a kőrön belül, ugyanezt a random szerű lerakást csinálja, egészen addig, amíg egyedül vagy. Azt szoktuk csinálni ez ellen, hogy az első előléptetés után egy AI-t a kőrön belülre teszünk, egy jól eldugott helyre. Én még a lövést is megszoktam tiltani neki. -
Glo #14186 Lehet ez is bekavart, jaja.. Gondolom lesz majd a jövőben olyan ACE patch ami játszhatóvá teszi az Evót meg a Dominationt. -
tpM #14185 jameg ArmAHun 1.00-s ACE fut, ha 1.01gyel mentél akkor az is okozhat galibákat -
Glo #14184 Hja, értem. Akkor Evo-zni felteszek egy sima Arma-t.
.png)