35066
-
Cactus73 #19680 Arma2 ben számomra az volt a legnagyobb csalódás, mikor felfedeztem h a legtöbb épületbe egyáltalán nem lehet bejutni. Vagy elmászkálhatsz a földszinten, de az emeletre vezető lépcsö tetején zárt ajtó fogad. Ez azzal analóg élmény, mikor az első részben nem tudtam átlépni a korlátot. Mert azért egy beltéri ajtót már csak berúgok valahogy. Értem én ,h nekik ez igy egyszerűbb volt, de engem nagyon zavar. -
fkubi #19679 Igen. -
#19678
Azé kár, hogy a régi jó dógokbó nem maradt semmi?
-
blash #19677 Ofp 1-ben talalkoztal tank belsovel? -
JanáJ #19676 Azé' látszik hogy még mindig (csak) a grafika a lényeg... :-S -
Neoncsoves #19675 MIKO lesz 1.04? -
#19674
Semmit nem tudunk a moddingról - csak álmodozom. -
Amery #19673 Hát azért etalonnak nem mondanám, ugyanis köze sincs a valósághoz.
A bis-nél kicsit eltúlozták a fegyver kóválygását mozgás közben.
15 éve paintballozom és ha így rángatnám a stukkert mozgás közben, a büdös életben nem lőnék le senkit. Aki paintballozik, vagy airsoftozik, az tudja miről beszélek. -
#19672
Még nem szabad végleges következtetéseket levonni. A játék fejlesztés alatt áll, lehet, még az animátorok is csiszolják a bábuik mozgását. Tény, hogy a járműves videókban elég satikusak voltak azok a karakterek. A talajegyenletlenségek még nem befolyásolják a járművek mozgását. A robbanások utáni részecske effekteken is lenne mit csiszolni. Stb, stb.
ArmA2-ben egyébként elég sok hiba van a karakterek animációinál (magas sarokemeléses futás, kicsavarodott vállak, és az anim szekvenciák közötti átmenet hibák) Messze nem tökéletes. Az etalon ebből a szempontból a Crysis2 lesz, ahol már most is megdöbbentő dolgokat lehet látni. -
#19671
A gépigény szinte ugyanaz. De a bohémiával kapcsolatban igazad van. Tényleg elmehetnek a p..ba, a HDD-t zaklató 700 MB-os memóriakezelésükkel az 1,5km-re a part alá renderelt tengerükkel, a bugos ütközésvizsgálatukkal, a wolfeinstein 3D szintű animációjukkal, meg rajzfilmeket idéző fizikájukkal.
De még mindig az egyetlen... legalább is okt. 6-ig, az OFP2 megjelenéséig. -
smusher #19670 Mondjuk az is kérdés, kinek melyik típusú animáció a fontos. Ahogy az Ofp2-ben mozog a fegyver fps nézetben, az egyszerűen botrányos, futás közben meg nevetséges. Teljesen elszarja a játékélményt. Az ArmA2 tps nézetű karakter-animációja pedig qrva jó, számomra eddig etalon. -
Amery #19669 Nem azt mondom, hogy ez 1 qrva jó játék lesz, majd ha kijön, kiderül milyen.
De az biztos, hogy animáció terén már most fényéveket vert az arma-ra.
És ha jobban belegondolunk, a vásárlókat pont ezzel tudják majd maguk mögé állítani: ami nem működik az arma-ban, az itt igen. A nagyközönség pont le fogja szarni a ballisztikát, meg az ilyen real dolgokat, ha a játékmenet és a játékélmény jobb. -
Amery #19668 Akkor nézd meg szépen újra!
A videó elején, a FAV ban jobb1-en ülő lövész mozog lövés közben, a humveban mozog a vezető keze.
Nem emléxem az arma ban tank belsőre, csak elbaszott hud-ra, ami még ennél is rosszabb(képernyő tetején zöld sávban kompassz meg radar, bal fent páncél, lőszer, üzemanyag - 2009-ben azért ez szánalmas)
Attól, hogy előíteleteid vannak 1 még ki sem jött játékról, hülyeségeket azért ne írj. -
LizardX #19667 Csák!
Rinyáltam itt, hogy nem indul el az 1.02 peccs után a legális ArmA2. Kijött az 1.03, na mondom, most lesz az igazi. Hát persze, ez se indul el. Nincs hibaüzenet, nincs lefagyás, megjelenik az arma2.exe a futó folyamatok közt, 0% procihasználattal, de nem megy mégse. Megoldás: gémkopivörld, noDVD exe leszedve, és indul faszán. Köszi, a Bohemia meg bekaphassa
, pedig amúgy imádom a játékukat! Ja, és sezrintetek a Fade a gyári exe alapján aktiválódik, vagy a product key alapán, magyarul a fenti megoldásal én most legális játékos lennék multiban, vagy ocsmány féreg kalóz? Köszi!
-
Neoncsoves #19666 ja nekem is BF2 feelingem volt az első járműnél... -
#19665
szerintem egyáltalán nem cod-os, hanem teljesen battlefield2-ős a hangulat.
egyébként ha sikerül eleve sokkal kevésbé bugosan kiadni, nálam már akkor is nyerő(bb lehet az arma2-nél)...a sokkal barátságosabb gépigényről nem is beszélve. őszintén szólva, kicsit elmehetnek a csába a bohémiánál...mert még az első armánál megértem, hogy bugos, de a majdnem ugyanarra az alapra épülő 2 résznél is ennyi legyen... -
tpM #19664 Miért a moddolásról mit tudunk? Lesz egyáltalán fele annyira nyitott, mint OFP1/Arma? -
#19663
Mondjuk, hogy mindent széjjelmoddolnak egy kiváló endzsinnel készült játékban. Ahogy az Armát is peccselni meg ACE elni kell 3 évig majd.
Flir meg parancsnoki állás meg .... nem folytatom. -
#19662
Ezekbe a videókba csomó jármű van - még járgány videó is van külön - editor meg kifejezetten vajazott - könnyű pályakészítés és user content a cél, erről előadnak szintén. Hardcore modeban meg majdnem már mint egy háborús játék.
Egyértelműen COD hangulata van - de feltétlenül baj ez? Az összes fegyver relodeja leanimálva stb - ez elég sokat tesz - az egyetlen probléma a lövő de nem találó ellenség. Ha azt úgy odaképzeled ezekbe a moviekba - de tényleg oda - akkor eléggé odatesznek a fiuk.
Kevés a tartalom de jól megoldva - az Armába sok a tartalom de nem megoldva. Melyik jobb? Ha úgy jobban belegondolunk az Armában is a Razor teammel megyünk végig egy háborús övezeten ugy, ahogy az USA soha nem menne. Sznikelés meg arty meg air support lenne mert a tűzharctól mindenki szarik és akkor újraélesztés 45ször minimum és semmi CASEVAC.
A videket az OPF2 topicba nézegettem mert valaki itt rámutatott.
Nyilván csak annyit tennék hozzá, hogy nagyon faxa kis endzsin a többiről majd ha kijött. -
blash #19661 Operation Flashpoint 2: Dragon Rising - Vehicles Trailer
most mar jo lesz a link tagje -
blash #19660 Editorrol hallgatnak, jobb feltetelezni, hogy nem is lesz, de itt van a hinayolt jarmuvek. Szep mozdulatlanul ulnek bennuk. Tank belsot sem latni, csak elkurt hudot.
Operation Flashpoint 2: Dragon Rising - Vehicles Trailer [url]http://youtube.com/watch?v=q2j1jHu6nP4&hd=1[url]
-
Cactus73 #19659 Ma en is megneztem par videot belole, de nem mondanam h tatva maradt a szam :) Aha, szep... Arra a regi Delta Force jatekra hasonlit, amit szivesen toltunk amig nem volt mas. Csak valahogy olyan fakezu az egesz.
Pinocchio szalad a monitorra ragasztott fegyverevel, ami kitakarja a latotered 30 szazalekat. Nem akarom nagyon szarozni, de tavol van ez attol amiert en penzt adok. Meg ez mitol Opflash folytatas ?
Nem lattam benne jarmuveket, meg hol az editor ? -
smusher #19658 "Minimális modding" alatt mit értesz? -
#19657
Magadnak builder-en csinálhatsz lőteret? Üres=>Célpontok(kiképzés)=>Lőtér, sajna csak az alapkő van meg. -
#19656
:D
Persze, az is nagyon jó, és szép, de most kedvem lett végig tolni újra a hadjáratot...
A Q G-ot pedig még soha nem nyomtam végig..
Nincs esetleg ötleted, ötletetek? :) -
tpM #19655 Ő is azt üzeni, hogy inkább a 2-t használd :D -
#19654
Sziasztok!
Amiatt kérném a segítségeteket, mert gépcsere után felraktam az ArmA 1-et, (német letöltős 1.08, amit felpecseltem 1.14-re.) és indítás után egy fekete - szürke "massza" jelenik meg...
Más játékkal nincs semmi gondom, és korábban ezzel sem.
A jelenlegi VGA: 4890 VaporX.
Van ötletetek?
A válaszokat előre is köszönöm, Papa01
-
JanáJ #19653 ja, de akkor retinába integrálva. :-S
-
tpM #19652 De épp ma olvastam, hogy ott max 32 játékos lehet. A2-ben viszont akár 100+ is, ha megvannak a megfelelő körülmények. -
#19651
Nem akarok flémwart kezdeni, de egyre pofásabb ez az OPF2...
Már csak egy minimális modding kell neki, és olyan lesz mint egy működőképes Arma2. -
Stormbird #19650 Beballagsz egy bótba és kérsz egy "magyarításosat".
Csak azután nehogy megbánd és itt kunyerálj egy "angolosítottért"
-
janika15 #19649 csáó! vki tudna adni nekem v linkelni egy magyarítást ehez a gémhez? -
tpM #19648 Biztos nekik van FLIR :D -
JanáJ #19647 Ha már füst: a füst "élettartamát" nem lehet valahogy növelni. Járművön gyak. használhatatlan. kb egy petárda túlszárnyalja.
A másik, hogy van az hogy a baráti T72-es lámpa nélkűl elvan este, de ha kilövik és megnézem a mukik felszerelését akkor meg nincs nála nv. ?
Most komolyan fel kell tekerni a gammát? -
#19646
brühühűűű!
-
Neoncsoves #19645 ez ilyen kikapcsolhatatlan ísztör egg fícsör :D -
#19644
Ha fícsör akkor háov tu törn off?
-
blash #19643 JTD Fire & Smoke 1: First look at the forest fire part of the new effects addon for ArmA2
innen -
Neoncsoves #19642 ez fícsör
-
#19641
Tegnap láttam, hogy a jó öreg vízben elhagyom a cuccom A.I. még mindig az 1.03 része, kiábrándító! Az épületek tetejéről is szabadesést alakítanak.
.png)