35066
-
#20040
Nyugi, nálam is fordult már elő ilyen világégés, pedig az enyém eredeti. Ez biztos a Hell-mód :)
-
tpM #20039 Maga a kamera? Egyszer használatos, puskagránát slotot foglal, bármilyen nyugati 40mm-es gránátvetőből kilőhető (M203, M32 stb). De kell nálad lennie ilyen monitornak is. -
JanáJ #20038 Ez komoly. Ez egszer használható cucc, vagy fel tudod venni?
Az valami bug lehet, ha egy pontból nézve külső nézetben forgatom a kamerát és hol a fél erdő ég, hol meg nem? Tegnap sikerűlt ezt produkálni a Manhatten pályán Coopban. Igaz a tört verzió exe-jével, nem az eredetivel. -
tpM #20037 ACE 2 HUNTIR -
#20036
Inkább Bohémia mint lagg -
tpM #20035 Na látod azt az arcba lövést nem tudom mivel magyarázni :) Lagg? -
#20034
Jó kis ballisztikai mellény lehet, ha belelóg az arcukba is.
IC meg meghalt, igyál egyet-kettőt az emlékére, felejtsd el és lépj tovább :) -
tpM #20033 Hát ahány AI-t én lelőttem... főleg dombtetőről...
A csapatjáték számomra az volt amit IC fénykorában műveltünk. Nem hasonlítanám ilyen "balról kerüld ott viszi a zászlót" valamihez :) -
tpM #20032 Hát én azért nem játtszom vele, mert nincs/hol és kivel. Az ArmAHut nyüstölő társaságot hagyom evó/domizni, elhiszem, hogy a többi játék után nagyon nagy szám, de nekem elég volt :). Ha lenne értelmes coop ahol kihasználjuk a potenciálját (csapatmunka, taktika stb) akkor talán mennék (mondjuk szvsz ez majd ACE 2 alatt teljesedhet ki igazán). A másik problémám, hogy indokolatlanul szarul fut: E6420 @ 2.8GHz, 2GB RAM, 4850 1GB és bizonyos helyeken játszhatatlan (lehet le kéne vennem High-ról?)
Egyébként az egyik BIS fejlesztő monda, hogy itt már számításba vették a ballisztikai mellényt, ezért lehet, hogy többet bírnak bizonyos egységek (mondjuk akkor nem kellene vérfröccs meg egyebek, dehát kell valami ACE 2-nek is :D)... -
#20031
Másrészről meg nem szaroznám le ezeket a kis (de azért 50m-nél nagyobb) CTF pályákat, mert ezeken lehet fejleszteni a relexeket és a csapatjátékot. De te ezt nem tudhatod, mert neked az egész arma egy sniper szimulátor, ahol az a lényeg, hogy kényelmesen hasalhass valami dombtetőn AI-ket puffogtatva. -
#20030
Nincs igazad. Berzerken is hasonlóan szar a helyzet. Nem igazán Valósághú Harci Szimulátorként működik. Semelyik része sem. Sem a járművek, sem a lőfegyverek, sem a statikus objektumok. De gondolom ezzel te is tisztában vagy, mert mintha te se nagyon játszanál vele.
Az animációs kötöttségek akadályoznak, a sebzés rendszer olyan mint a Battlefieldben, szóval... Az Arma1 tényleg korrektebb volt.
Nem bírom, ha valakit arcon lövök és nem hal meg. Ez olyan... zombis. -
tpM #20029 Egy nagy rakás szar VS pályákkal játtszol. Nem ilyen CS/CoD utánzat corridorokat meg egyéb 50m-en játszódó vicc pályákat kell játsszani, hanem Frontot, Heavy Armort, VS CTI-t és rendes CTF-fet. -
#20028
Áááá... sötét momentumot nem igazán láttam. Mindent eltakart a sok glow/HDR/stb effekt 
Gyerekek, nem bírom az ArmA2-t. Egy nagy rakás sz*r ha VS-ezni akarsz. -
Cactus73 #20027 jav: "vöröslátásrol" -
Cactus73 #20026 Nekem nagyon ritkán olyat produkál, h vörösbe borul az egész képernyő. Minden müködik alatta, hallom h zajlanak az események, és még löni is tudok, csak éppen sz@art se látok. Illetve a HUDon lévő infok ,h hova száljak be meg hol a leader, az kint van de semmi más.
Erről a fajta vöröslásról mástol még nem hallottam.
Bakker... EGYEDI BUGOM van a Bistől !
-
Cactus73 #20025 Ravasz üzletpolitika. Kicsit lehetett a haver eredetijével is játszani, aztán most megint ujra kell installálni az előzö bétáig. Aki elég lusta inkább megveszi, mert menetközben ugyis rájött ,h ez egy jó játék :)
Más ötletem nincs,h ez miért volt jó nekik. -
tpM #20024 Visszarakták bele a DVD igénylést
-
JanáJ #20023 Nekem semmi extra, fps növekedést nem okozott, fagyni eddig sem fagyott. Mondjuk nekem a tipikus hibákat sohasem hozza, hanem teljesen újjakat. -
Dark Geo #20022 Eddigi tapasztalatok az új patch-el? -
JanáJ #20021 Félre ne érts, nem sarat dobálok. DE az Arma "csak" bugzik+, amit nagyrészt kijavítgattak. Tény kb most kellene kiadni és tény nagy a gépigénye.
De a OFP 2-ben ezek a dolgok nem hibák, hanem eleve adottak. Szerintem kicsit mindenkit meg akartak vele fogni, az Armásokat, az OFP-okat, és a BF2-vel játszókat és a vérpistiket is. Szerintem. -
tpM #20020 Liberation '41-45
(felszabadítás aha...) -
#20019
Azért lássuk be az Arma2 is tud felmutatni pár igazán sötét momentumot. -
JanáJ #20018 Ja azért jelent meg elöttünk valaki. Ha fut én mindig a fegyvermozgást nézem. :-) -
tpM #20017 Meg a társ tarkón lövése, aki aztán a checkpointnál újraéledt :D -
JanáJ #20016 A mélypont a Hummer futása és a "lőjjük szét a hordókat volt". :-( -
JanáJ #20015 Hát ez mondom én is.
-
tpM #20014 Akarod mondani ACE 1-gyé? :) -
tpM #20013 tessék -
JanáJ #20012 Nekem 1.04 alatt az Arma nem akar működni. :-)
A Béna OFP:DR videót belinkelné valaki. léciléci
Az ACE2 wikis leírása impresszív.
-
tpM #20011 Egyébként a keretrendszer (CBA) amire ACE 2 épülne valamiért nem működik 1.04 alatt, ajjajj... szabotázs :D -
tpM #20010 Ez a fantasztikus részecske méretezés bug már A1 óta jelen van.:) Nem kell hozzá feltétlen szkóp, elég, ha odazoomolsz. :) -
#20009
Ja, tempi! Az előbb egy olyan pályán zúztunk, ahol orrba-szájba füstgránátoztak. Az egyik elkezdett panaszkodni, hogy csíterek vannak, mert ő nem lát semmit, mégis mindig lelövik. Erre jött a válasz, használjatok szkópot. És láss csodát, szkópon keresztül ritkább a füst :) -
#20008
Ne is mond... Arról a kűlsőnézetes humvee jelenetről a Lego Racer jutott az eszembe :D -
tpM #20007 Ottvan a changelog... -
tpM #20006 És a mai OFP:DR vi(cc)deókat elnézve nincs hova menekülnünk :D -
#20005
csak ennyit javitottak ami az oldalon irták a listát vagy van tovább is a lista ? -
#20004
Érdekes, azt írták, javítottak a pontozásban. Muhahahaa, csak hébe-hóba adja meg a frag-eket és ráadásul 3/4 óra alatt kétszer lépett ki az ArmA2 az 1.04-el.
Bohemia bekaphatttya! Bahhh... -
#20003
Már jó^^ -
tpM #20002 És most? -
#20001
Ugrás: navigáció, keresés
Az oldal megtekintése korlátozott. A megtekintéshez taja kell legyél a 'restrict' csoportnak, vagy 'viewrestrict' csoportnak.
.png)