35066
  • fkubi
    #21160
    Mar az elejen vicces. Amikor pont a napba nez, akkor vilagos elotte a fold. Amikor epp kimegy a nap a latoterbol, akkor sotet.
  • tpM
    #21159
    Márcsak sivatagi Ghillie kéne hozzá.
  • Solt
    #21158
    8:50-től.... aaaaaaaa... :D
  • tpM
    #21157
    Ez is kemény... ACE 2 SF gameplay
  • Solt
    #21156
    Még még még.... :D
  • Solt
    #21155
    Őőőő... nyam nyam... :)))
  • tpM
    #21154
    Nem próbáltam még, de pl a tereptárgyak anyaga meg van oldva pl. a házsarkon át tudsz lőni .50-essel?
  • 4D
    #21153
    Kérdés.
    Ezzel a kick ass CAA1-el már tombol aki editorozik a régi jól ismert ARMA1 es pl. Sahrani-n?

    Namert tegnap óta fent van nálam. Aki nem ismerné esetleg:
    CAA1-Info+Download
    Semmi barkács, egy install exe, igaz 1,6GB kb..., de megéri.
    Én bevallom főleg mint pilóta, pontosan helipilóta "szakosodom" OFP óta, és a régi mapok, a zegzugos völgyekkel, szétszórtabb erdőkkel, kiválóak Heli vs Tank, stb. scenariokhoz, és ahogy a német srácok is írják, a városok a régi szigeteken jobbak pl urban fight ra FPS módban.
    Szóval remek darab ajánlani tudom.

    Ja igen.
    Majd ha már kigyúrtam, és valahova csapatba kellene transporthoz,FSM vagy SAR, EVAC-hoz zabálj "ólmot sárga" üzemmódú pilot, majd jelentkeznék.
  • tpM
    #21152
    ACE-szel toljátok?
  • JanáJ
    #21151
    hol? én nem találtam az alap mappon, vagy nem azon?
  • csige791
    #21150
    Nehezebbre kéne majd állítani a falu védőket warfare-ben, mert tegnap túl könnyű volt.
  • DrRadon
    #21149
    De van híd!
    A lánctalp ügyben igazad van :)
  • JanáJ
    #21148
    AI nem megy át a hídon, mert nincs híd. :-)
    Meg most már az úton is többet tölt mint mellette. Amúgy is csak a lánctalpat féltette, mert az aszfalton jobban kopnak. :-)
  • rtfmZoli
    #21147
    Csak nagyon sokáig elhúzódott, mikor is kezdődött? olyan 5-6 körül, és én éjfél körül léptem le.
  • fkubi
    #21146
    Persze es az AI is majdnem atmegy mar a hidon. Persze az uton nem marad a kocsival, de azt majd a 3.0-ban...
  • JanáJ
    #21145
    ott lesz?

    @21142: Mire gondolsz?
  • tpM
    #21144
    Működő lézerpointerre megintcsak OA-ra kell várnunk.
  • csige791
    #21143
    Valamiért nagyon elkezd akadni. Azért mert most nem a szeró számolja az AI-t ?
  • Dark Geo
    #21142
    a másik, hogy orosz oldalon is elég hiányos a felhozatal, pedig azért volt nekik is pár jó dolguk...
  • JanáJ
    #21141
    Ez nem túlbonyolítás már? Jobb lenne ha az an/paq (vagy mi) működne az éjjellátókkal, akkor végre lenne valami plusz az M4 oldalán a többivel szemben.

    Az miért van, hogy ha a t72-ben csak akkor volt NV-ön, ha nálam volt fejre tehető? Ettől kicsit falnak mentem. :-S (nem az ACE2-ben)

    Más: Tud valaki ketten játszható kampány szerű pályákat ajánlani. Armaholic-ot végignéztem, de elfogytak a jók.
  • Dark Geo
    #21140
    innen tudod letölteni a Warfare-t
  • csige791
    #21139
    Azt meglehet csinálni, hogy leszedem, gépemre valahonnan a warfare modot, és AI ellen játszom offline ?
    Ha igen, honnan tudom letölteni ?
  • csige791
    #21138
    Nekem sokkal jobban tetszik a warfare mint a domination. Tegnap nagyon király meccs volt.
  • tpM
    #21137
    Aha, hát annak meg úgy lenne értelme, ha korlátozva lenne, hogy éjjellátóval a fejeden nem tudsz irányzékba nézni.
  • Scottt
    #21136
    Nem tudom szerintem ezek csak passzív éjjel látó rendszerek a fegyverekre,mintha nem a fejeden lenne az NVG hanem az irányzékon.
  • Dark Geo
    #21135
    ugyan ez 3dsmax fórumra tartozik, de itt is van pár modellező akik talán értékelik:) Gyorstalpaló:)
  • Solt
    #21134
    pffff... akkor keltem... áruló! :D
  • tpM
    #21133
    Látod, még fél hatkor is fent vagyok :D
  • Solt
    #21132
    Ahhh... látom kipihented magad! :D
  • tpM
    #21131
    Ha BISről van szó, a 2 ugyan az. :D
  • Solt
    #21130
    Ez már tény, vagy csak ígérték?
  • tpM
    #21129
    Hmmm, nem kizárt. A "gond" igazából az, hogy ugye nem tudunk Arma 2-ben rendes hőképet szimulálni, csak ilyen szép kontrasztos képszinezést :D. Várnunk kell Operation Arrowhead-re, hogy normális FLIR-t kapjunk, ott pl. még a fegyveren is látod, hogy mennyire van felhevülve a csöve.
  • Scottt
    #21128
    Ilyenekregondolok

    Vagy pl az AN/PVS-22-es^^
  • tpM
    #21127
    Öhmm éjszaka foszforeszkáló szálkeresztre gondolsz? Mert az már van. FLIR meg egyéb ilyen speckó valami még nincs, de hamarosan lesz.
  • Petko
    #21126
    én is bemegyek warefarozni néha a magyar szerverre, de mind blueforceba vagytok, én meg egyedül opforceba
    én igazándiból ki nem állhatom az ait, és legjobban annak örülnék ha a resistance ki lenne kapcsolva, maximum az occupationt hagynánk bennt... és akkor valódi játék lehetne a két fél között, nem kéne órákat pepecselni értelmetlenül az ai városok foglalgatásával
    lehet hogy csak én vagyok ilyen, de agyhalál amikor 5. re is odamegyek valami nagy nehezen megvett járművel, és egyszercsak mögém születik egy tank és esélyem nincs ellene... ez marhára nem szórakoztató így
  • KAZJ
    #21125
    Jó az ötlet.
  • csige791
    #21124
    Szerintem úgy kéne először egy teszt mecset lebonyolítani, hogy megbeszélni pár szabályt.
    Néhány ötlet:
    - Mivel nem vagyunk túl sokan az első csatában mondjuk megbeszélni, hogy nem az egész térkép játszik, hanem mondjuk csak a déli része, tehát csak az ott elhelyezkedő településeket lehet foglalni. Ez azért lenne jó mert előbb találkoznánk össze a felek.
    - Másik ötlet, hogy mondjuk csak a játék kezdetétől számítva 2 óra elteltével lehessen támadni egymás bázisát. (Akár azt is meglehet csinálni, hogy eláruljuk egymásnak , hogy hol a bázisunk. Mondjuk a két kisebb reptér)
    - A jobb képességű játékosok legyenek szét osztva. Tehát ne az legyen, hogy a veteránok legyenek A team a kezdők meg a B team.
    - csak ezekre a csatákra, lehetne új jelszó, hogy ne lépjenek be pl lengyelek mint tegnap.
  • Scottt
    #21123
    Tempi nem gondoltatok még arra, hogy szimuláljátok az éjszakai irányzékokat?Mesterlövész puskákon pl
    Vagy egyáltalán a játék motorja képes lenne ilyenre?
  • Dark Geo
    #21122
    Remélem Csige a warfare-re gondolsz:) Igen igazán úgy lenne jó, de ehhez olyan emberek is kellenek, akik tiszteletben tartják a másikat és nem azzal kezdi, hogy lerombolja a másik bázisát...Már csak azért is, mert úgy volt beállítva, hogy az nyer aki az összes várost elfoglalja. Viszont Green nagyon kitartó volt annak ellenére, hogy ttt-vel nagyon pusztítottuk zele-ben:)
  • csige791
    #21121
    Tegnap amit játszottunk a szerveren az a mod nagyon tetszett. Mondjuk két hetente adott időpontban összejöhetnénk játszani ugyanezt a modot, úgy, hogy mondjuk 10 vs 10 ember.