35066
  • Hogthar
    #25976
    Sikerült köszi.
  • Hogthar
    #25975
    A stereo keverőben a következők vannak: általános, figyelés(gondolom ez lesz), Jelszintek, javítások és Speciális.
    A figyelés fülön belül 2 dolgot tudok bepipálni: Az eszköz figyelése és automatikus letiltás energiamegtakarítás céljából. HA kiválasztom az elsőt a zenét nem hallják a többiek ,de viszont amit ők mondanak azt hallják. Javításokban lehet még bepipálni 2 dolgot : összes hanghatás letiltása és az azonnali mód. Szóval melyik lesz?
  • DancZer
    #25974
    Jobb gomb a hangszóróra az óra mellet->recording device. Ezen az ablakon belül a Stereo mix tulajdonságait nyisd meg és a Listen fül(Talán hallgatás). Van ezen a fülön egy pipa, azt kell bepipálni.

    Egy kis arma is: Az új bétában javítottak szerver oldalon, komplex pályák jobban futnak(PR,Warfare,Domi). Gondolom több fps-t produkálnak. :)

    Lassan jön a 1.60. Sztem okt. 27, a Take on helicopterrel együtt.
  • DancZer
    #25973
    Ezek is viccesek!

    Hát van mit csinálniuk! :)
  • Hogthar
    #25972
    windows 7 nél hol lehet beállítani, hogy hallható legyen az is amit én hallok, pl egy zene. Emlékszem ,hogy Danczer játékközben lejátszott valami zenét, XP-n én is képes voltam rá, de win 7 en nem találom és pont kellett volna. PR ben mindenki felkapott egy hullát és meneteltünk be a csatatérre, mellette a zenei aláfestés nagyon ütött volna.
  • wardogzombie
    #25971
    ez röhej
  • Gascan #25970
    én is játszottam a most kijött bétával... az a gond, hogy valamikor belesüppedünk a földbe bizonyos tipusu foldfelületnél ... úgy fest itt is ez történhetett
  • tpM
    #25969
    Nem csak az Arma fizikája bugos. :D
  • JanáJ
    #25968
    Lol. a törököknek egy szokásos szerdai gyakorlata is nagyobb lélegzetvételű lehet mint ennek a szigetnek az elfoglalása.
  • Hogthar
    #25967
    Ha ez komoly új sziget lesz arma 3 ban és akkor bizony késni fog: Probléma
  • DancZer
    #25966
    Ha jövőre is megmaradnak ilyen szinten, akkor az A3 kampánya nagy sz*rt keverhet a médiában. :D
  • DrRadon
    #25965
    [URL=http://www.sg.hu/cikkek/84805/ira_filmnek_neztek_az_arma_2_jelenetet]Itt van a cikk is. ArmA2 jelenet került "véletlenül" egy IRA-ról szóló doksi filmbe, mintha azt az IRA-sok vették volna fel :)[/URL]
  • Ron Ragm
    #25964
  • Ron Ragm
    #25963
    Nem tudom volt-e már:
    http://www.youtube.com/watch?v=h6r-kNct630
  • Ryleh
    #25962
    reply no,thx for the cporporation...valszeg igy stimm...meg lol lama
  • Solt
    #25961
  • DrRadon
    #25960
    Amikor a sofőrt kezdte célozni, már láttam is lelki szemeimmel a hasaló AI-kat, amik másod percek alatt végeznek a noob játékossal. Hihetetlen gagyi alakok közlekednek sniper puskákkal. Nem is néztem, volt Javelin a hátán? (aki játszott Berzerkkel az tudja miért kérdezem) :D
  • Ryleh
    #25959
    hali.eredeti,de nemet verziom van....letezik elerheto magyaritas?amit talaltam google-ben az mind falls,vagy megszunt oldal,link.

    (amugy is gaz,a nemet verzio csak feliratban nemet,ugyanaz a betegamcsi makogas van alatta..
    tehat ha van vkinek honositas akkor koszonom.
    jo jatekot:)
  • Hogthar
    #25958
    Míg elvoltam dolgozgattam az M4 en, teljes textúra cserét kapott, Eotech, Aimpoint és Acog mellé van lámpás és IR lézeres, hangtompítós, gránát vetős, elülső markolatos és ezek logikai alapon történő keverésének összes változata.
    pár kép róla: Képek
  • Gascan #25957
    itt a srác azt irja 400 méteren belül már nem teleportálnak

  • Hogthar
    #25956
    Én használom, de még mindig tudok teleportálni domiban....
    Viccet félre téve az ai még mindig csinálja az ugrálást és lag esetén is teleportálgatnak az emberek, nem tudom melyiket ígérték hogy javítják.
  • Gascan #25955
    amúgy?

    tolja valaki beta patch-el.... milyen, már tényleg nem teleportálodnak az emberkék multiban?
  • Scottt
    #25954
    Sorry megvan,csak megviccelt a 64bit..
  • Scottt
    #25953
    Srácok akkor mi a teendő, ha a regeditben nem találom a szokásos helyén a Bohemia mappát?
  • tpM
    #25952
    Arma 1 1000x bugosabb volt, mint az OF2, szóval nem is tudom mennyire volt jó beharangozni vele. :D
  • Gascan #25951
    azért elcsúsztak egy picit... a név nem minden... Arma sokkal előbb kijött és már körbehangozta a communityben hogy ez az igazi OF ... szóval a névnek minden előnyét elvesztették
  • DancZer
    #25950
    Valószínűleg pont ezért csinálták. OFP sikere után könnyű volt eladni, szinte marketingre nem is kellet költeniük, csak a szoftver előállítására.
  • repvez
    #25949
    ezért kellett lenyulni az ofp nevet, hogy 2 elcseszett játék után becsukják öket és már ne legyen értelme visszavenni a nevet , mert igy már mindenki a szar játékra asszociálna ezek után .
  • Hogthar
    #25948
    Este fél éjfélkor érek haza a melóból akkor dumálunk msn en
  • wardogzombie
    #25947
    egy kicsit...
  • Hogthar
    #25946
    Hello mindenkinek, újra online, ugye hiányoztam?
  • Gascan #25945
    ennyit is érdemelt
  • DancZer
    #25944
    Ennyi volt az OFP2. http://www.pcgamer.com/2011/09/14/operation-flashpoint-studio-to-close-codemasters-to-focus-on-racing-titles/
  • Scottt
    #25943
    Köszönöm!
  • kaldrecht
    #25942
    Fennek névre halgató német jármű
  • Solt
    #25941
    Úgy legyen... :)
  • Scottt
    #25940
    A bétákkal már nagyon sokat fejlődött így is.
  • grebber
    #25939
    Mindegy milyen néven futott ezek már voltak ugyanis augusztusban volt a GC és ott mutogatták ezeket!
  • Csokis
    #25938
    Ez nem volt. Amire te gondolsz, az offscreen volt.
  • grebber
    #25937
    Voltak már!