35066
-
#26657
Eddigileghangulatosabb kampány amivel játszottam,egyszerű és nagyszerű Lingor tökéletes helyszín,bár ha kipróbálnátok várjatok még kb egy-két hetet, mert akkor jön majd az update hozzá..Szigorúan Woodland terepmintás SF replacementtel a teljes beleéléshez 
Ilyesmi kaliberű film a Végveszélyben is Harrison Forddal,a film Tom Clancy regényéből készült szóval nem rossz
-
#26656
Arma 3 penetrációja már elkészült. Még Ivan mondta mikor a GM-6-ot voltak megnézni Magyarországon. Persze ez nem azt jelenti, hogy a járműveket nem bontják fel több sebezhető részre(elvégre kilőtte az autó motorját nagy kaliberrel a videóban).
Szerintem rosszul teszed, ha azért nem játszol majd A3-al, mert ha lenne végtelen lőszered és 2 nap szabadidőd, akkor szétlőhetnél egy tankot. :D Bár te döntésed, csak kicsit fura kifogás. :) -
#26655
Tankot nem szedsz szét bármilyen kézifegyverrel, max egy 25-30 mm kaliberű fegyverrel, de abból is sok kell neki.
DancZer írta korábban amivel egyetértek : "Mikor meglátom ezt a nem HP alapú sebzést mindig elmosolyodok. Ahhoz, hogy valami rombolható legyen kell lennie HP-nak."
Mellesleg életben egy nagyobb kaliberű fegyverrel pl egy 7.62 essel ha rászánsz pár napot vagy hetet te is szétkapsz egy tankot. -
tpM #26654 Át/vagynem meg van oldva ACE-ben, nem hiszem, hogy azért nincs benne alapból mert technikailag annyira nehéz, vagy lehetetlen lenne.
Ezt még régebben írtam, azóta fejlődött a rendszer (ki tudja miben). -
lee56 #26653 Hát már Armanál de Arma2-nél aztán méginkább nem nagyon megbocsátható, hogy egy magát military simulation-nak nevező játékban bármilyen kiskaliberű kézifegyverrel szét lehet lőni egy tankot ha elég sok a munícód és pár órát vagy napot rászánsz :D
A HP alapú sebzés egy ilyen játékban nekem képzavar, és mindenképp rontja a játékélményem.
Ha Arma3-ra nem hoznak össze egy ipkézláb fizikát, és fegyver és lövedékkaliberszerinti páncél-át/vagynem-ütéseket (akármilyen nehéz is legyen megvalósítani) akkor szerintem el is áshatják magukat, szégyenükben mindenképp. -
JanáJ #26652 Talán tokfelső rész, vagy felső tok lehet magyarul. És igen, az amit linkeltél. Léteznek hibridek, de ugye az M4Ax egy a sereg által használt jelölés. M4 variánsból több van mint csillag...
A lőszer nem biztos, hogy ugyanaz. A kaliber oké, de ugye van gyújtó, tracer, stb. Élesből is többféle súlyú lehet. Az M-16-nál volt valami gebasz Irakban, mert a NG régi 16-kat használt és abba másmilyen lőszer kellett mint az új M16/M4-ekbe ami az armynál van. -
#26651
Azért vicces, hogy egyszer a C4-el dobálóznak másszor meg csapatban COD-oznak! :D -
#26650
Hehe. Kínai FPS (nem is rossz), ahol az amcsikat kell irtani. -
#26649
http://takeonthegame.com/take-on-sample-model-and-livery-templates/ -
#26648
Upper reciever-^
Szóval ,ahogy kivettem a fegyver tetején van szerelék sín és azon van a nyílt irányzék, viszont én azt hittem hogy m4a1 - ből is van ilyen módosított változat.
Lőszer típus ugyanolyan viszont. -
JanáJ #26647 Amennyire én tudom:
M4 safe/semi/burst
M4A1 safe/semi/auto
M4A2 ? tipp, hogy lehet rá lógatni egyéb cuccokat
M4A3 Az A2-höt képest plusz, hogy az upper reciveren (?) is rail fut és erre van rárakva a bőrönd fogantyús nyílt irányzék. Ha optikát aarsz rátenni akkor ezt leszeded és helyére mehet az optika.
Lehet, hogy a lőszer is változik bennük. Nemtom. -
#26646
A Carrier commander amúgy egy nagyon régi játék, aminek az új verzióját a BIS csinálja. -
#26645
Nem tudja véletlen valaki, hogy mi a különbség a colt m4a1, m4a2 és m4a3 között? -
Solt #26644 
-
#26643
Bohemia féle stratégia: link -
#26642
Tudom,küldtem is rá a zöld pacsit Dev-Heavenen,csak eléggé bizarr, hogy még ilyen bugok vannak benne.. -
#26641
De ez arma 2 es pálya. Azon csodálkozok hogy még nem adtak ki A2 höz toh gépeket, az egész pont ugyanúgy van kódolva mint az A2, meglehet nyitni és a beszállás animációt is át lehetne rakni Tohból A2 be. -
JanáJ #26640 A bétája az volt, hogy az OA pályáján tudtad kipróbálni a civil little bird-öt. -
#26639
Már jelezték, valószínűleg model hiba lesz. -
#26638
Ugye csak én nem lepődök már meg azon, hogy gyakorlatilag Chernaruson a füvön kívül,a két leggyakoribb fa sem blokkolja az AI látását..Bár a füveset már rég javították,de ehh.
1.60-nál járunk,több mint két évvel a kiadás után.. -
#26637
A toh rálehet telepíteni az arma 2 re? -
#26636
-
#26635
Ez se rossz:
http://www.arma2.hu/forum/viewtopic.php?f=37&t=16253 :) -
Feró Flex #26634 Na ez jó. -
Solt #26633 :D
Nincs ennél idegesítőbb... itt a csúcskategóriás gép, és gyakorlatilag a hajamra kenhetem... -
#26632
Jó ötlet, de előtte add el nekem a géped 30 ezerért, többet is adnék ,ha nem tudnám hogy hibás 
-
Solt #26631 Előbb veszek konzolt! :D -
tpM #26630 Szerintem Marek olvasta az őket kritizáló hozzászólásaidat és megátkozott. Bocsánatot kell kérned tőle. :D -
Solt #26629 Kipróbáltuk másik kábellel, másik monitorral is most... ugyanez. Innentől nincs több ötletem... -
JanáJ #26628 Fél milla? Nem lehet hogy a te gépedhez még csak Win 9driverek vannak? -
Gascan #26627 egy márral kevesebbett kellett volna, tudom :) -
Gascan #26626 nekem olyan hibám volt a monitor kábel miatt hogy már Armában - és csak Armában - a menüben már leesett az FPS 10-15re
kicseréltem a kábelt és igy jó lett -
Solt #26625 Hát erősen gondolkozom rajta, hogy eladom az egész szart a picsába... közel fél millióért még idegesítsem is magam... :D -
tpM #26624 Bennevagyok egy monitor/VGA cserében, ha gondolod. Sőt, vinyóban is! :D -
Solt #26623 Gondolom a második fele nekem szól! :)
Nem ArmA hiba, csak azért írtam ide is, hogy kizárjam a júzer errort.
Szó szerint minden hardver zsír új, csak a monitor, a hangkártya és a billentyűzet régi... ugyanez a jelenség volt a régi gépemen is, ami tempinél teljesen jól működik. Ilyen volt a GTX460, HD6950, GTX580, és HD6990-n is... hangkártyát kivettem, így az sem okozhatja.
Bios alapon, win verzióból próbáltam a szűz telepítést, és a teljesen naprakészet is... driver verzióból legalább 5 félét... energiagazdálkodások mind kilőve...
A monitor és a vga közt valami nem stimmel... olyan, mintha valami óriási input lag lenne... -
#26622
Szerintem Arma azért terheli jobban, mert más fajta megfigyelést igényel mint pl egy CS vagy BF.
Sajnos ha más játék csinálja akkor ez nem arma hiba lesz, máskülönben beírtam volna fórumra.
Monitor és VGA out hiba nem lehet, mert akkor a videó nem szaggatna. Érted?! Próbálj meg egy DX frissítést: http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?displaylang=en&id=35 -
Solt #26621 Az irányítás beállításánál van valami mouse smooting vagy mi... azt ne húzd le nullára, mert attól is csinálhat ilyet. -
#26620
Akkor nálam ez is közrejátszik abban , hogy nem birok huzamosabb ideig játszani vele, mert egyszerüen kifolyik a szemem annyira fárasztja .
De érdekes modon minden más játék mégha akadva megy is el nem terheli ugy a szemem mint az arma .
Ebben a textura zizegés is közrejárszik. -
Solt #26619 A vinyó gond tpm nyűgje... ne kavarj! :D
Mi az, hogy a monitor nem bírja a vga teljesítményét? Ezt, hogy érted?
Vsync = Függőleges szinkron ( kb ). Ez a kép szétcsúszását akadályozza meg... amit a videón látsz az a microlag, microstuttering. Ez sajnos független a vsync-től... -
Gascan #26618 mi az hogy hány százalékos?
akkor nem lenne evidens hogy a monitorod nem birja a videokari teljesitményét?
vsync nem erre van?
.png)
