35066
-
Solt #27377 Felháborító! Érezd magad mélységesen leb@szva! :DDD -
Feró Flex #27376 Ok Pajtás,nem figyeltem eléggé.
Köszönöm -
Solt #27375 Ha videót linkelsz, akkor mindig töröld ki a címsorból amit magától bead! ;) -
Feró Flex #27374 A szakállt töröljétek légyszi.
köszi -
Solt #27373 Ha marad a textúra villódzás meg a kocka kerék, akkor én tuti egy garast nem adok érte! :D -
Feró Flex #27372 Ezt akartam basszus itt lent valami tévedés történt:O))
-
Feró Flex #27371 VBS 2.0!
Köszi Sanyo:O)
-
tpM #27370 Volt rá 10 évük, még jó, hogy nem olyan, mint az OFP 1.0. -
#27369
Arma 2 már bőven játszható... Csak legyen hozzá egy jó mission :) -
Sith #27368 Azért én abban reménykedem hogy ez mégis csak a 3. rész szóval az eddigiekből tanultak a srácok.
Azért az ARMA 2 legutóbbi patchel nem kicsit jobb mint az OFP a kezdeteknél -
tpM #27367 De így áll hozzá a közösség nagyrésze. Ilyen kis grafikai "csodákkal" el lehet terelni figyelmet arról, hogy ez megint egy félig átsült valami lesz.
trololololó -
Gascan #27366 sztem nem lesz a játékban hid :) -
Solt #27365 Ez mind szép, de csak akkor ér valamit, ha a régi idegesítő bugok megszűnnek. -
#27364
Engem az egész magával ragadott, fegyver mozgás animáció milyen kifinomult lett, a fények hatással vannak a normal map ra, a torkolat tűz gyönyörű, nem is tűnik igazán Armának, nem úgy mint régen a 2. rész. -
#27363
Szerintem nagyon jó kis demó és E3-ig még fejlesztenek rajta. Ami nekem nagyon tetszett, hogy messziről is látszanak az esti fények. -
#27362
binokulárisan kell kezelni a dolgot -
lee56 #27361 Öcsi? :D
#27360 : ..így van vagy rázúúmolni, gyönyörűséges lesz :) -
#27360
Ugyan már csak közelebb kell menni és már nem is lesz elnagyolt az a textura
-
Solt #27359 Kiábrándító tud lenni... :S -
#27358
Ez is csak azon múlik mennyi LOD van egy modellben.
AZ első pár száz méteren még 2-3x annyi LOD kell megfelelő átmenettel (nem rögtön az első után fele polygon szám) akkor nem lenne szembetűnő a váltás. Általában 7 LOD van egy járműnél, na most pl. az OA M1A2-nél már csak 4. -
Solt #27357 Juj... -
tpM #27356 Amúgy meg VBS2-ben is villog, remélem érted, hogy mire célzok. ;) -
Solt #27355 :DD -
tpM #27354 Micsoda elvárások... Ébresztő öcsi, ez még csak a 3. rész... -
Solt #27353 Abban lesz valami előre lépés, hogy a textúrák ne 100 méterre előttünk váltakozzanak, és a 100 méterre lévő járműnek ne kocka kereke legyen? :) -
#27352
-
#27351
Jólvan ahogy érzed :) -
#27350
Amikor megjelent arma2 nagyon sokat toltuk de egy idő után unalmasl ett. Hónapokon keresztül AI által birtokolt városokat vissza foglalni, unalmas. Majd ha jön ARMA3 akkor újra belevetem magam. -
#27349
Ha ezt most tőlem kérdezted,akkor a válaszom az hogy domination! :) Semmi féle addon vagy mod nem szükséges hozzá,alap arma2 vagy akinek FREE van az is teljesen jó! Priviben várom a skype címeket,vagy esetleg más elérhetőséget! -
#27348
Ez DayZ lesz, vagy domination? -
#27347
Rendben! Szuper :) Valami elérhetőséget tudnál adni? Akár priviben! Mi mindig skype-on tartjuk a kapcsolatot játék közben. Örülök h összeáll egy kis csapat ;) -
#27346
Mi lennénk 2-3-an kb akik jönnének. -
#27345
Esténként szoktunk ARMA2-be hostolni domination szervert! Akinek csak a free van meg,az is tud csatlakozni! Lenne rá igény? Mert akkor össze szervezhetnénk egy 5-8 fős csapatot,és lehetne kicsit hülyéskedni ! :)
Ilyen 21:00 kor van általába a stat ! ;) Várom a válaszokat! -
#27344
Ez így jól hangzik, akkor lehet mégis megveszem az AH-t. -
#27343
Arma.hu közösségében van vagy 10 ember akik játszanak vele, kb 5-6 an együtt haladnak általában. -
#27342
Ha van szabad hely a szervereken és nagyon unatkozom akkor szoktam néha... :) -
#27341
dayz-el játszik valaki? -
#27340
linux dedikált szerverhez egy kérdés.
Az úgy elég, ha felteszem a reinforcements-et, és annak a file-jait másolom fel a szerverre? Mertmert abban csak egy oa lite van, énpedig co szervert szeretnék futtatni. -
#27339
Ha jól tudom E3 után. :) -
#27338
http://www.sg.hu/listazas.php3?id=1331194434
.png)