35066
  • tpM
    #28417
    Hogyan lenne már hal? Az ózon egy molekula.
  • JanáJ
    #28416
    Te meg ne posztolj duplán mert fogy az áram és hal az ózon. Te fagyilkos.
  • tpM
    #28415
    a meleget itt a sör hőmérsékletére értettem... hehe xD
  • tpM
    #28414
    Punci.

    Mi férfiak büdösen is férfiak vagyunk, és melegen is jólesik a sör.

  • JanáJ
    #28413
    Ezek szerint nektek nincs hűtőtök/légkondi/dezodor/stb.
    Azt tudod, hogy az LGB földet éréskor / földközelben felrobban? Mert ez is környezet szennyező.
  • Nesu
    #28412
    a hűtőszekrény ,környezet szennyező és a lőpor is , na meg azok ,akik oda járnak
  • JanáJ
    #28411
    Értem, szóval te embereket ölnél meg bombával, azért mert hűtőket lőnek géppuskával és szerinted ebben a képzelt szituációban ők a hülyék. Ha jól értem akkor te vagy itt a helikopter...
  • tpM
    #28410
    Te márcsak tudod. :D
  • Solt
    #28409
    Hanem az alkotói válságról mi? :)
  • tpM
    #28408
    Ez nem aratásról szól.
  • Hogthar
    #28407
    Nekem nem tűnt fel hogy késne a hangja, a miként "sriptelte meg" megint jó kérdés, így nem nagyon lehet megtudni, csak ha kiadja.
    A hangjai jelenleg is távolságra változnak, most már az épület is tényező lesz, talán nem lesz minden szögből más a hangja de az átlag fülnek ez nem tűnik fel.
    Lehet egyszerűbben oldja meg mint ti, de lefogja aratni a babérokat előletek ha nagyon késlekedtek még...
  • Nesu
    #28406
    arra a napra is dobnék egyet .mindegy milyet
  • JanáJ
    #28405
    Kis tulzással csak nekik van GBU-juk...
    Meg egy napig én is lennék ilyen gyökér. :-)
  • Nesu
    #28404
    ilyen gyökereket GBU -val kell nyugtatni
  • Feró Flex
    #28403
  • tpM
    #28402
    Erre gondolok.
  • tpM
    #28401
    Most nem azért, de ez eléggé fapados megoldás. Egy plusz hangot scriptel rá az adott lövéshangra, ami ráadásul még késik is... Hasonlítsd össze az én Firefight #1 videómban látható beltéri résszel.
  • Solt
    #28400
  • JanáJ
    #28399
    lájk
  • Hogthar
    #28398
    Hang modifikációból valaki arra készül, hogy learassa a babérokat
    J.S.R.S. 1.5 echo
  • Hogthar
    #28397
    csináltam pár új képet, de nem tudom megosztani mivel képfeltöltésről nem tudok linkelni, de akit érdekel itt megnézheti: [URL=http://forums.bistudio.com/showthread.php?141081-Design-mastery-weapons/page2]#18 hozzászólásnál[/URL]
  • tpM
    #28396
    Én Sahranin nem emlékszem hóra, szerintem Nogovával kevered.
  • Hogthar
    #28395
    való igaz
    én mondjuk szeretem a változatos pályákat ezért szerettem Armed Assaultban a Sahrani pályát, északon havas volt délen meg már voltak sivatagos részek.
    Arma 2 ben is eltudnám viselni a Cherno átmenet Takisztan változatot, átmenet lehetne pl.: a proving grund legalább használnánk is valamire....
  • JanáJ
    #28394
    Még egy: Day Z-síteni egy mapot mennyire melós? Konkrétan az ACR-ben találhatóra gondolok ami egy átdolgozott Cherno. :-)
  • JanáJ
    #28393
    Köszi néktek.

    "Minden térképen vannak objektumok a legtöbb térképen eltérőek, ezeket elő kell készíteni, egyrészt a betöltési idő megháromszorozódna"

    Ez csak akkor igaz ha beteszek egy trópusi, egy téli, meg egy normál mapot. De ha pl utest beteszem cherno mellé? Mert kb ugyan abból dolgoznak.
  • Hogthar
    #28392
    Minden térképen vannak objektumok a legtöbb térképen eltérőek, ezeket elő kell készíteni, egyrészt a betöltési idő megháromszorozódna, másrészt ha nem töredezettmentes Hypergyors vinyóval rendelkezel nagyon durván szaggatna a sok kezelendő objektum miatt.
  • tpM
    #28391
    A térképméret a betöltési időt befolyásolja, de ha már betöltötte az adott területet, akkor nem számít, hogy mekkora.
  • JanáJ
    #28390
    Okosok!

    Egy nagyobb map jobban izzasztja a gépet, vagy sem mert úgyis csak max 10km sugarú körben látok? Gondolok itt olyanra, hogy pl miért nem lehet összepakolni a mappokat? Mondjuk Cherno mellé éetenni utest. :-)
  • BravoFox
    #28389
    Köszönöm. Akkor azt hiszem, megvárom az Arma3-at, és majd azzal :)
  • Hogthar
    #28388
    Freevel rálehet csatlakozni az alap arma 2 - es szerverekre, csak sajnos a magyar szerverek nem arma 2 - n futnak hanem Arma 2 OA - n.
  • JanáJ
    #28387
    Tudtommal a Free külön fut, csak más Freeket haszonállókkal tudsz játszani.
  • BravoFox
    #28386
    Sziasztok!
    A minap letöltöttem az ARMA 2 FREE változatot. Ezzel be tudok jönni magyar, komoly szerverre? Ha igen, mi a szerver(ek) címe?

    Előre is kösz a segítséget.
  • JanáJ
    #28385
    Köszi. Sajnálom őket, de nem értem hogy lehettek ilyen hülyék. :-(
  • [NST]Cifu
    #28384
    A börtön story ott tart, hogy az állami jogászok hivatalosan is megkezdték az eljárást, ami ellen a védőügyvédek keresettel értek, és a szabadon bocsátást, illetve a vádak elejtését kérték. A gond csak annyi, hogy sztrájkolnak az bíróságok és jogászok az állami megszorítások miatt, így nem került bíróság elé az ügy.

    A fejlesztés állítólag folyik, ám ugyebár nyárra igérték az alfa tesztelést, de főleg a DayZ miatt valóban csúszik az egész, olyan három hónapot.
  • DancZer
    #28383
    Ha jól emlékszem az utolsó álláspont szerint decemberben jön az alfa.
  • JanáJ
    #28382
    Tényleg a börtönös story hol tart?
    Nem lehet, hogy a Day Z miatt tolják az A3-at?
  • tpM
    #28381
    Nem tudom ennek mennyi köze lehet ahhoz, hogy Ivan Buchta az A3 kreatív vezetője egy görög börtönben csücsül.
  • repvez
    #28380
    Nagyon leültek bisék az A3 hirekkel.Már pár honapja semmi uj nincs róla.,ahhoz képest, hogy már javában kéne tolnunk az Alfa verziót ahogy elöször igérték, söt talán Q4-re igérték a véglegest .
    Akkor ebböl megint 13 Q3 nál elöbb nem lesz semmi
  • Hogthar
    #28379
    megvan az utolsó simítás is az aimpointon, ráadásul az m4 új model simításokkal is végeztem, megtudod beszélni a zGuba barátoddal, hogy odaadja a parallax megoldását?
    csak azért mert ha a modellen is kell módosítani még most jó lenne ha most sikerülne beállítani, a neve természetesen ott lenne a készítők listájánál.
  • Hogthar
    #28378
    Feltöltöttem Youtubera ezt a videót amit még 2-3 éve vettem fel.

    A parallax működik rendesen, de a fegyvert belsőnézetes Lodját külső nézetes Lodnak kezeli.
    A belső nézetes Lod azért fontos mert nincs megfelelő ütközés model és látnánk, ahogy a fegyver belelóg a falba vagy bármilyen objektumba, így a belsőnézetes Lodban lévő modelt mindig előrébb helyezi.
    Itt is látszik hogy a kéz belsőnézetes Lodba maradt csak a fegyver nem. Ha odaálltam volna egy falhoz a fél fegyver eltűnt volna.