35066
-
#29817
Alinarmát valaki próbálta rajtam kívül?
Küldetés hiányában ezzel szórakozok.
Az új verziójával működnek a régi egységek és szigetek, egységeknél az új animációk(kivéve a tárazás) és a szigeteknél az új felhő rendszer és fényrendszer, működik a physix, úgyhogy elég jó móka, ráadásul Az Ace 2 is megy vele.
Nem is beszélve arról hogy még a ToH is belekeverheted, igaz nem próbáltam, de feltételezem működik az Heli fizika ebben az esetben, valamelyik nap kipróbálom azt is. -
Solt #29816 Ó, jogos... elnézést kérek Uram! :) -
tpM #29815 A "fjúcsör" az jövőt jelent kedves anti-angloid cimborám. Te "fícsört" akartál mondani. -
#29814
steambe hogyan lehet rábirni hogy frissitsen az arma light? mert olvasom hogy ma kijött a 0.56os javitás,de nem frissit még -
Solt #29813 Megszokhato, de kényelmesebb lenne, ha működne. :) Bug lehet, vagy fjúcsör? :) -
#29812
Nekem is feltűnt.
Nálam ez volt a megoldás: nyomok egy iránytűt, hogy betájoljam magam, és csak utána nyitom meg a térképet.
Kicsit macerásabb, de nem olyan nehéz megszokni. -
Solt #29811 Urak!
Másnál sem lehet a térképen előcsalni az iránytűt? Kicsit macerásabb így a navigálás... :) -
#29810
Tudja valaki mi történt az arma3.hu-val? Nálam SQL hibát ír ki. -
fkubi #29809 Marmint, hogy 100 meter magasan ritkabb a levego? A helikopter altal keltett szellot szamitsd inkabb bele :)
Amugy az alap A3-ban egyaltalan nem szamit az orkan ereju szel. Alpha, meg minden, de azert megis...
-
#29808
Az SH2-be se kellett, mégis meg lehetett csinálni ... vagy a PS2 ilyen precízen számolt?
-
tpM #29807 Igen, csak számításba kell venned, hogy magasabban ritkább a levegő és ezért kicsit másképp viselkedik a lövedék. -
Solt #29806 Az egész érdekes, de 24:00-tól fél orgazmus... :)) -
Solt #29805 Ez a ki-be ugrálás a járművekből a levegőben... valami elképesztően perverz történet! :D -
Gascan #29804 mondjuk azert h zuhanas kozben ugyan ugy lehet tuzelni mint ha siman allnal a foldon ez azert meg arcade gametol is tulzas :) -
Solt #29803 Tempi, ILYET ACE-be tudok majd csinálni? 
-
#29802
Hali!
Magyar Arma 2 szerver van még? -
Feró Flex #29801
Kiváló!
-
tpM #29800 BMP -
tpM #29799 Mondjuk egy hosszabb küldetés folyamán ahol mondjuk BRDM irányzóként veszek részt szerintem megőrülnék ettől a kongástól. :D -
#29798
-
#29797
Megjelent, DM light -
tpM #29796 -
#29795
Köszi! Megnézem majd! -
#29794
Az mosódást akarod kikapcsolni?
A HDR effect itt mást jelent, a szemed fényekhez való átmeneti reakcióját állíthatod vele, minél magasabb annál jobb.
Ellenben ami neked, a postprocess effectet tedd át very lowra, vagy kapcsold ki. -
#29793
Tudna valaki ajánlani Arma 2 OA-hez HDR/BLOOM kikapcsoló modot? -
#29792
Megoldva. -
#29791
Pl: tank, kis páncélos. -
#29790
Sziasztok!
Azt szeretném kérdezni, hogy az Arma Free verzióban mikor járművet veszünk mindig ad bele legénységet. Hogy lehet megoldani, hogy csak a jármű szülessen le, de legénység ne. -
#29789
Mit lehet vele nyerni? -
tpM #29788 Megpróbálkozom valamivel. :) -
#29787
Indul valaki a fotópályázaton? -
#29786
"A hallgatás művészete bölccsé, a beszéd, amikor megfelelő, barátokká tesz bennünket." -
#29785
Ahhoz kéne a szél is ,meg részecskerendszer amit a physix-nek kéne számolnia,de eddig nem sokat mutatott magából ez a fizikai rendszer . -
#29784
Ha már ilyen sűrű köd is van, akkor adhatnának neki némi gomolygást (like Silent Hill 2), ne csak ilyen statikus fehérítés legyen. Nem láttak még ezek igazi sűrű ködöt? -
#29783
Passz és passz. :) -
#29782
Az AI aztán átlát e a ködön? :) meg lehet e ugy állitani, hogy csak a terület egy kis részén van köd a másikon nincs?Mert az életben sokszor elöfordul , hogy akár 5km belül már semmi sincs mig máshol 50m sincs a látótáv -
#29781
Alfát vettél, nem véglegest. :) -
#29780
Ha már megvettük, akkor mostmár kiadhatnának hozzá normális küldetéseket is, mert ez így elég gagyi.
Jó lenne, ha nem mindig a modderekre hagyatkoznának. -
#29779
http://www.arma3.hu/80-arma3/122-leszallt-a-koed-az-arma-3-ban -
#29778
Nem tudom, GW2 nagyon szar volt.
.png)