35066
-
Gascan #30699 ujdonsagkent mozgas kozben lehet fegyvert valtani :) -
#30698
Hát ezeken a VBS3 videokon nem is tudom hogy sirjak vagy nevessek. Ammiket itt bemutattak az kb 5 évvel ezelött már minden játék alapból tartalmazta ,sőt jobb kivitelben amit most mint fejlesztést próbálnak bemutatni ,hogy milyen jó. -
JanáJ #30697 Ezt a növekvő gépigény pánikot sosem értettem. Azért sosincs sírás, hogy mennyibe kerül egy Ferrari és nekem csak Skodára telik. Tessék elfogadni, hogy nem a csóró kelet Eu.-i magyar a fő vásárló erő. Egy pl németnek nem gond a gépvásárlás. Ha ugyan olyan játék jönne ki több lehetőséggel, akkor meg arra menne a fikázás. Ha meg új/szebb grafika, az több erőforrást igényel. Mondhatod, hogy más játékok jobban optimalizáltabbak, de ott picit nagyobb studiók jóval kisebb falattal küzdenek. Én laikusként kb a GTA-t tudnám még ilyen játéknak felhozni.
Szerintem lehetne még kicsit a hard core felé tolni a játékot, de ez lehet nem tenne jót a bevételeknek.
Most akkor a VBS már nem BIS tulajdon? -
#30696
Azt azért ne felejtsd el, hogy ha a BIS nem csinálná, akkor nem volna Arma.
Ahogy Radon is mondta ezt nem azok fejleszik akik az Arma-t. Más termék, más engine(vannak hasonlóságok, de az nem azt jelenti hogy ugyan az) más szempontok fontosak.
Nem azért linkeltem, hogy össze legyen hasonlítva az Armávan, hanem azért mert sokan figyelemmel követik a VBS-t is az Arma mellett. -
Neoncsoves #30695 szerintem aki ezt a játékot elkezdi és "új" játékos, az fel van arra készülve hogy nem egy újabb cod rész az egész, hanem bizony ha kell, komolyabb rendszereket kell megtanulnia. most őszintén, ez a játék csak ismerősökkel élvezhető, vagy legalább kommunikációval. akkor meg már mi akadályozza meg a bonyolultabb dolgok betanítását?
egyébként meg ez a "majd kiegészítőben" vagy "majd következő részben" szöveg megy tudtommal évek óta, de valamiért van egy olyan sanda gyanúm, hogy az áhított dolgok 90%a soha nem fog bekerülni a játékba. a BIS azt csinálja, hogy kiad X évente egy új részt, amibe beleraknak egy ?új? grafikus motort ami miatt ismét újíthatnak az emberek gépet. de semmi érdemleges újítást nem raknak bele. most a vízalatti dolgoktól el kéne élveznem? hát... nem.
Szerény véleményem szerint az ArmA community többet tett a játékért az évek alatt, mint maguk a developerek... -
#30694
Ezeket nem az Arma3-hoz fejleszti a BIS, hanem a VBS-hez egy ausztrál-cseh-amerikai-stb fejlesztőkből álló csoport. Ahhoz, hogy ezek az Arma3-ban megjelenjenek, gondolom komoly pénzeket kellene a BIS-nek leszurkolnia.
Az infoért köszönet mlacixnak. -
#30693
Ezek most vannak fejlesztés alatt.
Érthető módon elsősorban oda fejlesztenek ahol sok pénz van, de ezek szerintem belefognak kerülni egy esetleges A3 kiegészítőben, de a következő részbe biztos.
VBS ből azért elég sok elemet áthoznak, például az arrowheadba a lézert és a hőkamerákat.
Ahogy észrevettem a sérülés rendszert és bizonyos bonyolított rendszereket hagynak ki, amiknek mi persze örülnénk, de bonyolítaná a játékot és inkább arra mennek rá, hogy az új játékosok számára is játszható legyen. -
Neoncsoves #30692 évek óta csak a lehúzás megy, mi megkapjuk az ilyen alpha verziónak megfelelő bugos szart amiben semmi érdemre való feature nincs az előző részhez képest, max annyi hogy még jobban elbasszák a netkódot. persze a gépigény folyamatosan nő, csak nem látom és nem értem, hogy miért, amikor a grafikán kívül gyakorlatilag semmi nem változik részek óta, új szimulációk se nagyon kerülnek bele a játékba...
a hardcore fanbase-nek bojkottálnia kéne a következő részt és a szar eladások után elgondolkozna a BIS, hogy megéri-e baszakodni még a júzerekkel... -
tpM #30691 Azt nem értem, hogy amiket például a vehicle simulation-os videóban láthatunk, azt miért nem tudja az A3? Baromira jó, főleg a sár... -
#30690
VBS3 videók: http://www.youtube.com/user/bisimmedia/videos -
#30689
Köszönöm! Megoldódott a probléma :) -
tpM #30688 Hát, de kapnak ezek elég "tudást" meg információt így is. -
#30687
Sztem simán arról van szó hogy ezzel begyüjtenek egy csomo ötletet és adatot a jelentkezőktől és az első 3nak fizetnek,de a befolyt tudás vagy információ többet fog érni nekik aztán majd egy kicsit átdolgozva mint sajátot adják tovább. Igy rövidebb idő alatt nagyobb fejlesztést érnek el ugy hogy nem nekik kell vele megszenvedni. -
tpM #30686 Annak is fasság. -
#30685
Ez marketing fogás. Már várom, hogy miz szül ez a pályázat.
-
JanáJ #30684 A modern (értsd: fizető képes) világ nagy részének nem téma venni egy olyan vasat amivel elmegy. Továbbá szerintem ez nekik talált pénz. Gondolom a VBS-ből picit több lé folyik be. Tegyük hozzá, hogy sokkal nagyobb stúdiók sokkal több pénzből ehhez közelit sem hoznak. -
#30683
Nem értem minek csinálnak ilyet, az emberek nagy része még mindig nem tud vele játszani mert olyan szarul van optimalizálva.(bár valószínűleg ezzel akkor sem tudnának mit kezdeni ha érdekelné őket, valami nagy gond lehet mélyen az engineben, ha megérné kijavítani akkor már megtették volna...) -
JanáJ #30682 Van ötletetek hogy lehet célozni a helikkel? Sisak display van. Ha elfordítom a fejem, nem tudom hova lövök. -
tpM #30681 Amúgy ebből a pénzből szerintetek mennyi illetve milyen új feature-öket vagy egységeket, járműveket, fegyvereket tudna beleeszkábálni BIS? -
tpM #30680 ACSE.
Mert ott kevesebb ember közt kell majd elosztani. 8-) -
#30679
Valaki jelentkezik az A3as pályázatra ? 500000 euró összértékű nyeremény. -
Kuu #30678 A TS szerveren kell az Anti-Flood értéket magasabbra állítani, hogy a hibaüzenet megszűnjön. -
JanáJ #30677 köszi, egy TOH-re befizettem. -
#30676
Fúú,nagyon köszi a segítséget! Így tényleg működik! :) Egyetlen idegesítő dolog maradt,hogy a TeamSpeak változó időközönként becrashel. Egy ilyen hibaüzenetet ismételget 1 másodpercenként: Action currently not possible due to spam protection. Please wait a few seconds and try again.
Közbe meg végig: error,error,error..... -
#30675
Nem rontottál el semmit, ez arcre hiba ami szerencsédre nálam is fenn áll.
Miután elindítottad az acret és a térhangzás működik, tedd le tálcára a játékot és a Teamspeak plugin ablakán belül kattints a reloaded all-ra.
Ezek után visszalépsz a játékba(2-3 másodperc míg újra tölti az addont nem lesz hang) és utána már működni fog a rádió is. -
#30674
Szevasztok!
Valaki tudna nekem segíteni az ACRE mod telepítéséről lenne szó az ARMA3-hoz. Elvileg mindent megcsináltam,a játékba belépve a capslock lenyomása után meg is jelenik a jobb alsó sarokban a transmitting felirat mégsem lesz olyan a hang mintha rádióba beszélnénk... Mit ronthattam el?
Előre is köszi a segítséget! -
Feró Flex #30673 Karácsonyi vásár:Arma1-3. -
#30672
Login után vote up. :) Köszi! -
JanáJ #30671 Pár lehet már feltett kérdés, de nem találtam őket visszakeresve:
-heli rotor lapátai hogy működnek? ha fának/falnak csapom, akkor leesek, de pl felső vezetékbe nem akad
-a hídon át tud menni az ai? Nekem nem sikerült rávenni
-egy árkon vagy kőrakáson miért nem tudok átmenni egy 60+ tonnás 1000+ LE-s vassal
-van rá bármi mód, hogy a karakterem fejmagasságát állítsam járművön belül? mod, patch, akármi? -
#30670
hol, vagy hogy kell szeretni? :D -
#30669
Jó meglátás! Itt a request! :) -
tpM #30668 Az a helyzet, hogy az árnyékot amúgy is legföljebb 200 méterig jeleníti meg, a távcsövet meg nem közeli célpontokhoz használja az ember... -
#30667
Ez valóban jó lenne, de sztem nem lehet olyan Pip-et csinálni aminek a közepén van egy scope méretű lyuk. :S Bár kitudja, lehet ha olyan felületet re van téve ami lyukas akkor megeszi. -
#30666
aha de inkább a scope körül mint benne. :D
Egyébként erre van 1-2 nagyon jó megoldás, pl az egyik hogy a Scopeot közelebb helyezni a szemhez így kevesebb látszik, másrészt rányomni egy blurt.
Ezzel a módszerrel csak az venné észre aki ért hozzá és keresi a hibát benne. -
#30665
A kommenteket olvasva sajnos vannak vele problémák.
Pl. Az arma engine a PiP-ben nem renderel árnyékot és a füst sem az igazi. Szóval amit a scopeban látnál az nem az amit jelenleg látni.
Esetleg úgy működhetne ahogy Hogthar is mondta, csak akkor meg nem volna túl szép a scope körüli rész. És persze ott sem volnának árnyékok és füst. :S -
#30664
majd a hétvégén meghallgatom :) most mobilon vagyok -
Feró Flex #30663
-
JanáJ #30662 Ok, de a lőtér egy fix hely. Ezért mondtam, hogy szerintem valami katona embör kellene, aki változatosabb terepen durrogtat. :-) -
Solt #30661 Plusz rendszeresen jár lőtérre, ha jól tudom... :) -
JanáJ #30660 Eztet inkább valaki katonaembernek kellene megmutatni, aki lőtt már városi környezetben. Bár tény, hogy Cifu vadász(hat).
.png)