176910

-
#151
X05 - Hollandia a befutó?
Xbox 360 - 2005-08-09 14:17:00
Azt már korábban lehetett tudni, hogy a Microsoft szokásos évi rendezvényének idei felvonása, az X05 Európában kerül megrendezésre, de konkrét helyszín eddig még nem volt. Most azonban már szinte biztos, hogy Hollandiában, azon belül is Amszterdamban, október negyedikén és ötödikén lesz az esemény, amelyen remélhetõleg (feltéve, ha a lipcsei GC2005-ön nem) végleges Xbox 360 árat és megjelenési dátumot kapunk. Emellett más bejelentésekre is lehet számítani - korábban például a Rare felvásárlását is itt kürtölték világgá Microsofték.
576.hu -
#150
Elnézést, hogy tudatlanságommal megpróbáltam félrevezetni a Fórum népét:)
Csak tájékoztatásul megpróbáltam közölni, hogy a 299 dollár mennyi forint.Tudván, hogy nálunk nem ennyibe fog kerülni. -
#149
Szörnyű, de igaz. -
#148
USD-t úgy kell HUF-ra váltani, hogy az USD-t átírod EUR-ra, utána azt váltod át HUF-ra eladási árfolyamon, majd felszorzod 1,2-vel. Tádááá! -
#147
Azért a hwsw.hu-n levő cikkben írt 299.00 USD=58,843.22 HUF jobban tetszene:D
Még az is lehet, hogy igaz.
Ki tudja... -
Bazijoe 2 #146 www.hardgame.net majdnem a lap alján. -
#145
Én is. -
#144
Linket ha kaphatnék:) -
Bazijoe 2 #143 Francia internetes oldalról
Állitolag már készitik elő hozzá az óriásplakátokat. -
#142
Mégse olyan olcsó az.85000 ft.Honnan az info? -
Bazijoe 2 #141 XBOX 360
Ára:349.-Euro
Megjelenés:2005 november 16(Europa) -
#140
a procik db-onként 3.2Ghz-en működnek -
#139
egy hárommagos proci lexx benne mely mindegyike 2 xál tud programot futtatni egy időben,úgy hogy romlana akár 1fps.-sel is a játék...azonkívül 550mhz-es legújabb ATi 20Gbos levehető winyó ami a tetején van és pcvel öxxeköthető...512-Mb ddr3-as 700mhz-es ram...és max 4db kontrollert tud irányítani..amik mind1-ike vezeték nélküli lesz...bővebb info az Xbox360.com-ról valamint az Xbox.com/hardware részbe vmerre..és a microsoft oldalán is van...:D..és 60k nem pénz ilyenért ..nemúgy mint az ugynolyan teljesítményű ps3-ért ami 160k,Huf XBOX 360 4EVER 








-
Angyisz #138 ezt szépen felvázoltad !
-
#137
Mi az ördög lehet az a winya?Pláne 2.2 Ghz-es
-
#136
Az újregek közt is ritka példánnyal állunk szemben uraim! -
Ödönke05 #135 nintendo: fujj! 
a 299.99$ az turha olcsó lesz
Amugy tudtátok hogy az x360-ban 3 db 2.2 Ghz-s winya lesz, és legújabb radeon videjókártya?

icespeakyy: lessz?
-
#134
mostant ovastam hogy 299.99 $ lessz az
xbox360..én most akartam venni xboxot,de inkább megvárom a novembert:D
-
#133
Hogyne lenne! -
#132
A mobil nekem arra van, hogy telefonáljak, nem szeretek se mobilon, se PC-n, se PS-en, se XBOX-on játszani! Csak a NINTENDO!!! -
KissemPista #131 Ja! :-)
De majd lehet mobilon is játszani! (szerintem..) -
#130
Kár, hogy nincs Need for Speed Nintendóra :-( -
KissemPista #129 Nagyon jó lesz a látvány az XBOX360-n!
Csak azért mondom, mert a sima xbox-on is szépek voltak az nfs-ek :-)
Belinkeltem minden profilból a borított, hogy tudjuk, hogy melyiket kell megvenni!
-
#128
Nagyon-nagyon rossz elhamarkodni a megjelenést! Mert az, hogy a Sony 2000 után 2006-ban jeleteti meg az új konzolát, az rendbe van, de hogy az XBOX esetében 2002 után 2005! Szerintem nagy hülyeség! A Sega is ebbe bukott bele, hogy 1994-ben kiadta az egyik gépét, 1995-ben már jött is a Saturn. -
#127
Angliában ezt a dátumot olvastam. -
#126
Xbox 360 highdef videózás - (xbox360) SirKhan - 2005.07.26. 10:04
Nehogy azt higgye valaki, hogy átmegyünk Xbox 360 oldalba, de azért minden fontos momentumot megemlítünk - bármilyen konzolról is legyen szó. Most reggel találtam egy oldalt, ahol elég szépen sorban össze vannak szedve az eddig bejelentett Xbox 360-as játékokról az elérhető nagyfelbontású videók, ezt szeretném a negyérdemű figyelmébe ajánlani!
Erre parancsoljatok.
Playware
-
#125
Xbox 360 karácsonyra - (xbox360) SirKhan - 2005.07.26. 09:32
A Microsoft úgy informálta a világot, hogy továbbra is (immár 100% hivatalosan) idén Karácsonyra érkezik meg a cég következő generációs konzolja, az Xbox 360 néven elhíresült Apple G5-öket is megszégyenítő (khm..) játékgép.
Ha valaki esetleg még nem látta volna az MTV bemutatófilmjét az Xbox 360-ról, annak melegen ajánlom, hogy látogasson el ERRE a címre, mert bizony megéri meglesni, hogy az amerikaiak hogyan is csinálnak show-t... :) Ez nem Aranycsirke! :) -
#124
Tudja valameyikőtök az XBOX 360 megjelenési dátumát? 2005. november 5. -
#123
Jaja :P -
#122
Miattatok fog beszarni az 576.
-
#121
na meg vagy Te huzatva vazz:P -
#120
Hát én nem 5 percenként hanem 2-3 :) -
#119
Nem :) ismerek egy embert: K-val kezdődik is aplan-nal folytatódik :P
-
#118
Boccs, hazajöttem Prágából, és örültem, hogy Itakagi Mester megnyilatkozott. My bad! :P -
#117
felreertetek, az 576on kiba pontos volt, szavam nincs ra, de amikor petyus bemasolta, az mar nem vot friss :) erre ertettem:)
VAgy csak en vagyok az egyeduli, aki 5 percenkent frissiti az 576ot uj infokert?:D -
#116
Szombaton hoztuk, bébi, mocskosul friss volt, a csütörtöki Famitsuból jött. :) -
#115
Liquidnél reklamálj! =) -
#114
ezer eves hir?:P -
#113
576.hu
A Team Ninja főhonchoja, Tomonobu Itagaki érdekes fazon: soha nem rejti véka alá a véleményét, őrült kiszólásai vannak, és nagyon keményen oda tud mondogatni a konkurenciának - pláne ha a Namcoról és a Tekken sorozatról van szó (egy régi, még az első DOA megjelenésének idején elhangzott nyilvános sértés miatt bevallottan NAGYON utálja őket). Itagaki (elkötelezett Xbox fejlesztőhöz méltóan) eddig csupa szépet és jót nyilatkozott az Xbox 360-ról: a Famitsu friss számában megjelent interjúban részletesen mesél arról, hogy mi tetszik, és mi nem tetszik neki a Microsoft következő generációs konzoljában. Lássuk:
# Itagaki szerint programozás szempontjából az Xbox 360 kétarcú masina: a többmagos processzor új kihívásokat jelent. Ha a fejlesztők csak az egyik magot használják, roppant könnyű rá programozni, pláne úgy, hogy már most kitűnő fejlesztői eszközök és middleware-csomagok állnak rendelkezésre, és a gép még így, "csökkentett módban" is megfelelő teljesítményt tud kimpumpálni magából. A problémát az Xbox 360 erőkapacitásának teljes kihasználása, tehát mindhárom mag egyidejű meghajtása jelenti: ez számukra (is) komoly kihívást jelent. "A gép ilyen szempontból kicsit olyan, mint egy kipolírozott Sega Saturn" - mondja a Saturnos tapasztalatokkal (a DOA első részét elsődlegesen erre a platformra szánták annak idején) rendelkező Itagaki.
# A Team Ninja-nál meglepetéssel vették tudomásul, hogy az MS a dupla sűrűségű DVD, és nem egy új generációs, nagyobb tárolókapacitású adathordozó mellett döntött. Itagaki szerint ez az európai és amerikai fejlesztőknél nem jelent akkora hátrányt, mivel ők eddig is a játék motorjával készült, valós időben futó átvezető animációkat részesítették előnyben. A japán stúdióknak azonban gondjaik lehetnek: itt még mindig nagy divat az előre letárolt animáció, a drasztikusan megnövelt HD felbontás miatt pedig ezek a filmek hatalmas helyet foglalnak el. Példaként a Dead or Alive 4 E3-as trailerét hozta fel: ez eredeti formájában laza 2 gigabájtot zabált fel.
# Az E3-on bemutatott DOA4 verzió alfa devkiteken futott. A bétás masinákat pár napja kapták meg. Itagaki elmondta, hogy a Microsoft valamikor júliusban "jelentős bejelentésre" készül a japán piacot megcélzó játékokkal kapcsolatban, így lehet, hogy ők is előállnak egy új Dead or Alive 4 trailerrel pár héten belül - a dolog még nem eldöntött, minden attól függ, hogy mennyit időt tudnak (vagy tudnak e egyáltalán) szakítani az új demonstráció összeállítására.
liquid (22:31)
-
#112
Pedig az egész XNA egyik alapgondolata a crosspatform megoldás.
Lehet, hogy az M$ a konzolos piac kárára megpróbálja megmenteni a maradék pécés piacot.
Bár én ezt inkább hátránynak érzem.