Falcon 4.0 - BMS 4.3X
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
U1,U2,U3-at szedtem le!
Üdv!
- Win10-re safe módban kell feltelepíteni, Win 7/8-nál is érdemes megpróbálni csökkentett módban.
- csak az alap játékot. az 1.08 patch nem megy fel 64 bites rendszerekre, de nem is kell a BMS installhoz, mert a BMS teljesen külön mappába települ
- az install exe-t rendszergazdaként kell futtatni.
Nekem Steames van meg, ha ezek sem működnek, akkor passzolom. BMS oldalán nem nagyon foglalkoznak alap Falcon installal, csak BMS install problémákkal.
www.pumaszallas.hu
frissítsd az előbbi linket, ott a többi .dll is.
Szólja ha leszedted, akkor törlöm én is.
www.pumaszallas.hu
van még itt pár .dll, ha más is kell, akkor felteszem az egészet.
www.pumaszallas.hu
Hol a pontos helye?
https://drive.google.com/open?id=1B8KwnkpT8c86VIglnYi6BYlD5cCFWHEW
Falcon 4.0 könyvtárban volt közvetlen.
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2017.11.18. 00:03:42
www.pumaszallas.hu
BMS 4.33U1-et telepíted fel? És arra a patcheket U3-ig? A sima 4.33 nem kell elé (elég zavaró, de így van)
Ennek szüksége van megvásárolt, feltelepített Falcon4 játékra a gépen. Steames verzió is jó, pl ez: Falcon4.0
(Ha új vagy BMS-ben, azt nem árt tudni, hogy BMS-nél a patcheket nem a játékra, hanem az alapjáték install mappájára kell feltenni, onnan megy fel a patch a telepített játékra. Ezért ne töröld le azt a mappát, ahonnan az U1 telepítése futott).
www.pumaszallas.hu
Telepíteném a BMS 4.33-at, de a Falcon.exe telepítésénél mpr97.dll keres!
Tud valaki segíteni?
Köszönöm!
Zsolt
Believe it or not, ACMI import speed has been a big PITA for us devs as well, so we actually took care of it already for 4.34... and in fact, we backported it to 4.33, together with some other critical fixes that popped up over the last year, and we will release an 4.33 U4 within the next week(!) that will have those improvements.
jövöhéten jön az u4 es patch , vagy 3-4 falcon hét!
DE gondolom ez a 4.34 es elötti kis javitás és nem a nagy .
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Mondjuk F4 modder karrieremnek vége. Ha szólóba repülök, akkor kb. a senszor tweakek-t megcsinálom, de kb. ennyi. Ha majd egyszer repülök...
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2017.11.09. 12:44:06
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
talán mégis lesz idén még valami belöle.
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2017.11.01. 23:12:09
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Egy ujabb elszólás a következő részről.Ezekszerint 4.34 es verzió lesz és már olyan állapotban lehet, hogy "külsös" modokat lehet hozzá igazitani.
A new cockpit topicban irták, remélem mutatnak valami igéretes dolgot hamár egy éve nem közöltek semmit sem, hogy mi készül vagy hogy készül e egyáltalán a háttérben.
Tavaly decemberben volt az utolsó frissités, talán arra az időpntra ismét lesz valami.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Az általánosságban felhozott példákat te szó szerint értelmezed és valahogy mindig kilyukadunk, hogy te milyen adatbázist csináltál rá és milyen faszagyerek vagy.
úgyhogy kár is folytatni mindig erre a lejárt lemezhez érünk
Így egyben tőlem kapták meg, senki mástól. Pont. Nem két perc volt összegereblyézni és teljesen véletlenül találtam meg.. Ha olyan marha egyszerű lett volna, akkor magyarázmeg, hogy miért nem sikerült másnak...? Az AIM-7F tolóerőre én is véletlen akadtam rá ott, ahol az AIM-9L-re is. Az orosz SAM-ekről meg kb. semmit sem tudtak sem az eredeti készítők sem ők.
Egyébként meg a jelek szerint derogál olvasni a fórumot.
Le lett írva egy ilyen eszmecsere kapcsán, hogy nem terveznek F-16C Blk 52 szinten semmit modellezni, mert nincs rá erőforrás és források sincsenek. Még F-16A-t sem terveznek, pedig az is Viper... Tehát abban reménykedni, hogy MiG-29 9.12 lesz benne vagy más, az felesleges. Legfeljebb olyan szinten lehet pontosítani, mint az F-15A/C FM-et és olyan kabint kaphat. Ennyi. A keleti gépeknél első körben jó lenne normális loadout és role scores... Mondjuk a nyugati gépeknél sincs néha jól beállítva a role scores, de a vörös gépekhez képest fényévekkel jobbak. Majd erről is írok dee-jay-nek. Hayab évekkel ezelőtt megcsinálta az orosz rackeket és fegyvereket, de hogy miért nem került be a 4.33-ba még mindig...
Textúra? A meglevő textúrák egy része öreg. Tudsz textúrázni? Nosza, ipari mennyiségben lehet gyártani épületekhez és járművekhez. Ezzel is lehetne kezdeni a bevágódást. Vagy, ha repcsi 3D modell nem megy akkor épületeket is lehet csinálni, amivel le lehet cserélni a mostanit. Ha keleti kinézetű egyedi részeit elkészíted, akkor lesz aki a DB-ben majd összelegózza. Ezt is meg lehetne kérdezni. De te mit csinász? Puffogsz magadban. Megkérdezzem Dee-Jay-t ezekről?
A te adataid is csak időpazarlás lesz ha új fizikai motort kap valamikor.
Nem, nem az. A rakéta FM 20 év alatt sem változott, szóval nem felesleges és, ha új FM lenne az is pont ezeket a koefficieneseket használná, mert fizikai paraméterek mellé ezek vannak. Ebből látszik, hogy megint arról hablatyolsz, amiről fogalmad sincs. Szerinted mi az, ami ennél a témában folyamatosan irritál? Úgy újra és újra arról beszélsz, amit nem tudsz a jelek szerint.
Nyitottál meg már valaha rakéta dat fájlt? Értelmezted és tudod, hogy mennyi része az, ami használt és melyik az, amelyik lényegében nem? Az AFM a repcsiknél nem a régi modellt cseréli le, hanem azt egészíti ki több adattal a nyomtatékok és egyebek számítására. A többi repcsi meg ugyanazt az FM-et használja, mint régen. Ezért is repül úgy a MiG-21, mintha zsinóron vezetnék, mert nincs A-10 szerűen kikapcsolva egyes feature.
ÉS attól, hogy nem vertem nagy dobra én is voltam része fejlesztő csapatnak csak mire elkezdődött volna a munka megszűnt az OF.
Itt most a zsarolás előtti időkről beszélsz a 4.1 kiadásának táján? Mit tettél bele?
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
egy free discuss topicban nem lehet elmondani a véleményét az embernek, de nincs szigorú moderáció.
ÉS csak hogy megemlítsem megint nem tőlem indult a kiváltó ok.
Talán azért mert senki nem szánta rá az időt és energiát, nem kell úgy beállítani, mintha csak tőled lehetett volna egyedül beszerezni és nagy kegyesen a csapat rendelkezésére bocsájtottad.Csak ha már megtetted akkor felhasználták, de nem volt prioritás nekik ha az lett volna akkor már megtették volna tőled függetlenül is.
DE még egyszer leírom, Mert látom nem vagy képes saját magadról elvonatkoztatni és megérteni, hogy mit akartam az első mondandómból kihozni.
Ha egy megközelítő fejlesztési irányt látna az ember a BMS-el kapcsolatban akkor tudná milyen irányba kutakodjon és gyűjtsön adatokat.
Mert ha megfeszülsz se fog belekerülni keleti technika ha a nyugatra fejlesztenek.vagy csinálsz egy szépen texturázott repteret a régi helyett aztán kiadnak egy teljesen más elven működő területet és elbasztál egy csomó időt feleslegesen a semmiért, mert abban a formában sose lesz felhasználva.
A te adataid is csak időpazarlás lesz ha új fizikai motort kap valamikor.
ÉS attól, hogy nem vertem nagy dobra én is voltam része fejlesztő csapatnak csak mire elkezdődött volna a munka megszűnt az OF. a folytatásra ha volt meg már IRL dolgok miatt nem volt időm és azóta se nagyon van , hogy a 3d és egyéb dolgokkal vagy csak játszani tudjak foglalkozni.
ÉS több modellezővel is felvettem a kapcsolatot Radium, janhas, Ahroun meg még pár akik nem válaszoltak illetve független a játéktól más modellező forumokon, de idő hiányában, nem sikerült fejlödni annyira mint szeretnék.
Akkor miért van az, hogy senki nem csinálta meg és a csapatból senkinek nem voltak meg ezek az adatok...?
Nekem is n+1 ember segítségével sikerül összeszedni, letisztázni és modellezni nyersen, amit a BMS csapat kóddal és dat file-léal is továbbfejlesztette, mert a ezek egy részébe én sem látok bele, a lehető legjobban értem el, amit én tudtam.
Az AIM-7F/M dual thrust pdf-je ismert lassan 10 éve. Mégsem volt képes senki összegereblyézni egy rakás más dolgoggal.
A szovjet AAM-ek-et SpbGoro és OSD-vel raktuk össze.
A battalion roster leírást is csak biztos azért fogadta Dee-jay olyan lelkesen, mert olyan sok ilyen anyag készült. Oh, whait bocs, ez volt az első. És nem általános leírás, konkrét battalion példákat adtam, hogy hogyan legózható össze a teljes VSz, szovjet és ÉK-i légvédelem. Linkeljem neked?
Stb.
Ne, hozzál már ki a sodromból, ha kérhetnélek...
Repvez, amit be linkeltél ott inkább néztél volna tükörbe. Nem először zongorázzuk már ezt le. N+1 ember tudtott eddig eggyüttműködni a BMS4 csapattal és teljes 3rd party készítők. Nekem kettő Falcon csapattal is sikerült, még ha nem is vagyok BMS4 tag. (Nem is szeretném most már.)
Nem hgondolod, hogy akkor a linkelt kép inkább rád illik...? Hm...?
Régi cimbik vagyunk, de amit néha előadsz, azért kicsit vicces. Neked semmit sem sikerült fejlődi a Falcon ismeremtében 10 év alatt. Én meg olyan 3rd MOD-ot raktam össze a másokkal együttműködve - biztos mert antiszoc és nagyképű vagyok és a két szép szememért segítettek... - ami több ponton páratlan a Falcon történetében. Ki merem jelentni, hogy soha semmilyen más Falconban nem volt annyira használható és a valóságot jól modellező DB, mint nálam. Annyira jó, hogy a jövőbeli BMS4 ezen fog alapulni a jelek szerint. Úgy, hogy nem is vagyok tag, csak megmutattam az ösvényt.
(A következő az IR rakéták terén lesz a modellező értékek remélhetőleg.)
Na, akkor most ki is a hülye...?
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2017.07.23. 16:36:00
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
oké összegyüjtötted az adatokat, de nem gondolod , hogy már egy kicsit unalmas az évekkel ezelőtti dolgokra hivatkozni, mert azon kívül nem nagyon volt más.Bárki megcsinálta volna ha van elég ideje, nem nagy kunszt , nem igényelt különösebb tudást , hogy átírd az adatokat csak is szabadidőre. Nem kellett kódolnod vagy 3dbe rajzolni.Egy kicsit kisebb egoval és másokhoz való tisztelettel talán nem lenne ennyi nézeteltérésed a forumokban . Nem gondolnám, hogy én bennem lenne a nagyobb hiba ha csak nálad jönnek elő az ilyen kioktatós stilusok.Mások tudnak értelmes párbeszédet folytatni.
De nem csak magamról beszélek én, ha csak nagy vonalakban is tudnánk, hogy milyen irányba megy a fejlesztés akkor lehetne hozzá anyagokat gyűjteni , tesztelni a játékban célirányosan
Attól, hogy mindenki ingyen szabadidőbe fejleszt attól még kell-lenni egy célnak ütemtervnek , hogy a végén összeálljon belőle valami használható, mert anélkül sose lesz kiadva semmi ha nincs egybegyúrva, ehhez meg kell egy Főnökféle (Reddog) aki meghatároz egy irányt céldátumot. Ezek nélkül a főemberek nélkül nem tudtak volna megállapodni a forrásodról sem.
2. Ez totálisan nem igaz. Talán elolvashatnád a Repszim történelmet, amit írtam...
3. Trollkodás miatt bannolták a gripenes csókát már... Ezzel együtt is elég lightos a moderáció...
4. A Falcon csapatnak nem tudom, hogy van-e ütemterve. A CLODnál tudtommal pénz is van a képben, tehát kell ütemterv, mert üzleti terv és hasonlók. Hahó, a BMS4 ingyen van és mindenki akkor csinálja, amkior ráé. Nem másod vagy főlállás. Beszélgett Tom-mal erről... Ha valaki nagyhirtelen megnősül, lesz gyereke és eltörik a lába, akkor valahol leáll a fejlesztésekkel. (mykinge - F-14 kabin).
Milyen információ szolgáltatásra gondolsz? Legalább olyan szintű anyag kell kompletten, mint amit én letettem. A bezárás megy, mert n+1-szer leírták, hogy egy dev azt fejleszt, amit akar és tud. Ennyi. Emiatt nem bannoltak senkit. A probléma az, hogy mivel nem értesz a Falconhoz és a modellezéshez, ezért hogyan és milyen javaslatot akarsz tenni? A suggestion topikom megvan, ahol a dispensereknél a forrást és a pont dat fájl váloztatásokat is lejrtam? Na, ezek most a 4.33 részei. A SAM módosítások is a saját nyers módosításomból és adatszolgáltatásomból jöttek, mert leírtam, hogy mi az ami most nincs benne és a fizikai paramétereket is n+1 tényezővel, ezzel mehetett a dolog.
(Egyszer talán valódi GCI és radarhálózat is lesz, most nincs, ehhez is adtam némi anyagot és magyarázatot, hogy mik az alap képességek és működési elvek.)
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
1.A kodhoz való hozzáférést, csak a 4.33 után kapták meg és a kisebb javitások jöttek ki azért, hogy a steames verzióval is jó legyen és bekerüljön a játékba az uj tulaj logója és policyja. Azóta viszont kuss van már több mint 1 ha nem 2 éve.
Tehát abból, hogy szabadon változtathatják már a kódot még semmit nem láttunk vagy tudunk.
2. eddig azért nem árultak el semmit, mert ugymond fű alatt dolgoztak és amolyan elnézték, hogy egy régi játékon modositgatnak, de nem akartak feltünőek lenni, hogy nehogy a forráskód tulaja rájuk szálljon és bezárjon minden kaput.De most hogy jogilag is tiszták, már szabadabban és nyitottabban dolgozhatnának.
3. igen az, mikor téged bannoltak akkor más volt a vélenyed.Az hogy valakinek más információja van vagy csak nem annyira van képben és emiatt hülyeséget kérdez még nem kell leugatni vagy bannolni, pont az lenne a lényege a forumnak , hogy megosszunk másokkal információkat nem pedig elzavarni ha valamit nem ugy tud ahogy mások.
4. igen minden csapatnak van egy ütemterve és ha nem is jelölik meg a céldátumot legalább a fejlesztés irányát bublikálják.Lásd a CLOD topicban vagy az ARMA részen is már 2018as roadmapot is kiadtak, hogy milyen DLC-n dolgoznak.
Falconnál semmiről nem tudunk, hogy a tájon vagy milyen más részein dolgoznak a következő nagy javitáshoz.Értem, hogy ingyen dolgoznak és mindenki azt amihez ért, de biztos, hogy van egy fönök aki irányitja a fejlesztés irányát menetét.
Oké ne legyen kiadási dátum, de ha leirják, hogy mi a cél akkor jobban tud az ember ötleteket ,tanácsokat irni nekik.Sajnos ahhoz, hogy csatlakozzam hozzájuk nem vagyok elég jó sem kodolásban sem 3d-ben, de talán információt tudnék szolgáltatni ha ismerné az ember a terveket.
Márcsak azért is repülne az ember hogy megnézze, hogy mi az amit lehetne javítani az adott részen vagy mi az ami nem jó, de igy hiába irnád fel ha senki meg sem hallgatja vagy foglalkozik vele
DE az összes ilyen topic zárolva van vagy bannolják az egyént aki a témát megemliti .
Nincs bennem sértettség csak nem értem a hozzáállását a fejlesztőknek.
Attól, hogy a BMS él és virul meg jönnek ki hozzá helyszinek nem a fejlesztők érdeme hanem a közösségé akik a meglévő alapra gyártanak helyszíneket ,mert azokat nem a BMS csapat adja ki. Még azt sem mondhatnám, hogy a gyári fejlesztő progikat használnálhatnák hozzá hanem saját gyártásuakkal hozzák létre azt amit.
1. Meg van az engedély a kód változtatásra. Szerinted hogyan jöttek az updatek és maga a 4.33...?
2. Eddig sem árultak el előre semmit, tehát semmi sem változott, ergo nem értem panaszkodásod. Nincs romlás, mindig is ez volt a policy.
3. Erős moderáció...? Hol...? A Gripennel foglalkozó threadban is olyan csillámpónis hülyeségeket kommentel be egy tag, oszt mikor szólok neke, hogy téved, akkor még ontja tovább hülyeségeit...
4. Minden Team maga választja meg, hogy hogyan akar fejleszteni. A csapathoz lehet csatlakozni vagy javaslatokat tennni. Ennyi. A Team eldönti, hogy mit csinál.
Én pl. megírtam a szovjet-VSz battalion átalakításoka vonatkozó 40+ oldalas anyagot és feltettem, hátha felhasználják. Dee-jey visszajelzett 1 év után, hogy elvileg használni fogják és totál reroster lesz a battalionoknál. Az AIM-9X-es RL eset után 10 év szájtépés után felmerült, hogy a flare chacne talán túl magas. Arra is tudok kész anyagot adni, hogy mit és mennyit.
És továbbra is azt érzem, hogy valami keserű sértettség bszél belőled. A BMS4 él és virul. Csak nézd meg ,hogy hány működő 3rd helyszín van hozzá. 1989, Nordic ('80-as OBB-vel is), stb.
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2017.07.23. 10:18:02
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Sajnos a kinti fórumon sincs nagy mozgás, azt hittem, hogy így, hogy megkapták az engedélyt a forráskódhoz majd több javítás érkezik, vagy legalább a kommunikáció kifelé is változik és jobban fenntartja az érdeklődést másoknak is, hogy vegyék az alapfalcont meg a steamről.
DE ugy látom inkább a még meglévőket is majdhogy nem elkergetik, mert le meri írni a véleményét vagy olyan téma érdekli amire mindenkinek más más a véleménye és ahelyett, hogy ki lehetne beszélni a témát bannolják a jó népet..
Nem hinném, hogy ez a jó megoldás egy amúgy is kis csoport kezelésénél.
Tul erős a moderáció az oldalon, viszont nulla kommunikáció kifelé, hogy épp mi van készülőben.
A CLOD-nál miért működik a dolog úgy, hogy kiírják a changelogot amin dolgoznak és így be tudnak segíteni ötletekkel a játékosok .És nem úgy veszik a fejlesztők , hogy megmondják nekik, hogy mit csináljanak, hanem csak egy ötletet amiből majd ok válogatnak, hogy mi oldható meg.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
A tizedes meg a többiekben volt. :)
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Már 10 éve
Utoljára szerkesztette: Gundark 1 1, 2017.05.08. 21:20:53