53049

Hivatalos forum Oktató videók Kép feltöltése JoeDestroy_cucc Oktató vid_HU L_Viper cucc BMS manual_HU 80's Mod HT kisokos BMS Wiki Falcon4exe
-
Weaver #1190 Sziasztok! Volt bevetés vasárnap? Sajnos most nem tudtam időt szakítani a Falconra, de a következő hétvégén lehet számítani rám! Valaki elmondhatná mi volt a hétvégén. Érdekelne milyen összeállításban repültetek! Több kisebb kötelék volt, vagy egy nagy? Üdv! -
#1189
-
#1188
Gratula hozzá!Nekem még nem sikerült semmilyen elismerést kivivni ebben a játékban se elöléptetés se kitüntetés.Azthiszem kell majd vennem egy nagyobb vinyot hogy fel tudjam tenni az FF3-at is, hogy tudjak keleti technikával is repkedni és europai hadszintéren. -
#1187
Hej, sakcok! Észak-koreai oldalról játszok FF3-mal 1983-as hadjáratot. MIG-23-as 4-es kötelékkel támadtam egy repteret meg kísért még két MIG-23. Éppen rárontottam volna a kifutóra azt mit látok? Vagy 20 gép parkol és várakozik felszállásra. Nosza pörköljünk oda. Ez eredmény? Khm... 16 gép oda. F-15, F-16 és F-4-esek. Hát egyből kaptam egy kitüntetést. (DFC-t) -
neuro #1186 vasárnap nekem jó, mondjuk 2-től -
#1185
Lehet ról a szó, de akkor szigoróan hadjátratban. Nem kell tökölni a küldetéslétrehozással. Célok vannak dögivel. Csak az ATO-t kell max egy kicsit barrálni. Én azt meg vállalom, mert szertem irányítás alatt tartani a dolgokat. -
#1184
Akkor lesz a hétvégen valami bevetés?Elöre láthatolag szombat délután és vasárnap ráérek.
-
#1183
No meg ott van az hogy a GPS fegyvereknek meghatározom a célt. Az FFben ugye a radar után megy, de ha jól emlékszem azt talán még csak a block 60asok tudják. Akkor is akarok GPS fegyvereket az AFbe :) Ami meg az "álomjátékot" illeti ne éld bele magad :) Talán egyszer a lokkonból lehet valami ha nekiállnak egy dinamikus hadjáratnak, és az avionikának. No meg lesznek gazdah pártfogóik :) Bár ki tudja lehet hogy az az USAF által támogatott dolog ősszel bejön. Bízzunk :) -
#1182
Ööö akkor ti valamit nagyon benéztetek :) Nálam tökéletesen megy. Semmilyen grafikai bugja nincs. Bármilyen magasan megyek :) -
Caterpillar #1181 Lock On 1.1 óta a Su-25 -nek leáll a a hajtóműve ha kifogy a negatív tartály...
-
#1180
Nem. Meg a rádióüzenet is kiíródik a vízen, ha alacsonyan repülsz. -
neuro #1179 Janes F-18-at megcsinálták már, hogy XP alatt ne villódzon a víz textúrája? -
#1178
Ez is benne volt... -
#1177
Szerintem elso korben nem azt kellene elvarni hogy negativ manoverek tulzasbavitele okan lealljon a hajtomu hanem hogy haton 9-10mp utan, ahogy atlagban kifogy a negativtartaly alljon le a hajtomu.... -
#1176
Nos hát én próbálkozok, de nem akar leállni a hajtómű...:) Mindezidáig egy olyan szimulátorral játszottam ahol a negatív manőverek közben leálltak a hajtóművek. Ez a US NAVY Fighters volt.(meg az utódja a fejlesztett JANE'S US NAVY '97) Bizony, még a Lock ON-ban sem...
Viszont játszogatok az F-18-cal. Vannak benne jó dolgok, de csak az avionika terén. De ott bőven. Az LGB jó, a Mavercik elemgy, de a Harpoon használata is megfelel.
Igazából egy olyan játék kéne ami Lock On grafikai színvonalát képviseli, Falcon és F-18 avionikával és Falcon dinamikus hadjárat motorral, meg az F-18-hoz hasonló századmenedzseléssel.(utálom ezt a szót) Ha valaki ezt megcsinálja meghívom egy sörre. Egy JÓ NAGY sörre. :) -
Caterpillar #1175 Nekem tegnap egy küldetés alatt 3x ált le spontán a dög... 2x sikerült újraindítani a 3. esetnél meg naná hogy a flakok felett állt meg és ott már nem is indult újra.
Nem sikerült megfigyelni az okát de az tuti hogy mindig egy negatív manőver (emelkedésből vízszintbehozás) után történt az eset... -
#1174
Nem :) a statisztika miatt :) -
#1173
Azért mert új profilt csinálok? Hmm.. Mostanában már csak tesztelem az AF-et meg az FF3-at. Összehasonlítom a kettőt. Hagyom hogy rakétát indítsanak rám aztán megnézem mire jutok...
FF3 rádiócsatornáiról nem tud valaki valamit. Mert ott csak számozva van 1-től 13-ig é még nem jöttem rá pontosan melyik-melyik ezért csak lehalkítom az egyiket. (de a feliratozás miatt látszik még a duma, azért ez jópofa.) -
#1172
Egyébként AF-ben hogyan mérik a rendfokozatokat ?(Mert ahogy a kiképzésen mondták rangja csak a k*vának van
)Mert sima falconba kaptunk mindenért pontot, de ebben ezt nem látom.Eddig 20 ora repidöm van 33 bevetésböl .
-
#1171
Még nem gonolkodtál el azon hogy kezded túl komolyan venni ezt a játékot? :) Én csak repülök bele a világba és harcolok az ellennel :). -
#1170
Mindig hadngy, mert minden új hadjárt kezdésekor új profil csinálok, ohgy lássam tisztán a statisztikát. -
#1169
Mi a rangod? :) Én alezredes vagyok :) Szal egy ideje már játszom vele. Eddig összesen kettő ilyennel találkoztam. Mind a kettő röviddel a felszállás után volt. -
#1168
Az is lehet, hogy rossz üzemanyagot tankoltak neki. Majd legközelebb jobban odafigyel.
-
neuro #1167 szerintem madárral ütközött :) -
#1166
Pedig nem rossz ötlet. "A játék életszerűségét agymértékban növeli."
-
#1165
Spontán hajtóműleállás? Na ilywnnel sem találkoztam még. Sem ebben sem FF-ben. Pedig tolom már egy idejej.. -
#1164
No, megvót a napi kalandom az AFfel :) Kicsiny megrakottsággal utánégető nélkül nekilódulva, végigöldülök a pályán, elemelkedem, ATC utasitásnak megfelelően renyhe ívben fordulok jobbra mikor is hallok egy ilyet : dörrdörrdörrdörrviiiiny :) A hajtómű megköszönte az együttműködést és leállt. Ez olyan 1000 1200 láb magasságban volt. Jeleztem a hiányosságot a toronynak, a sebesség elkezdett jelentősen kopni, én meg 110 csomónál meghúztam a fogantyút :) Megyek vissza inkább mechwarriorozni :) -
#1163
"it will be in a fraction of the timescale for the development of 1.0.6."
nekem ez tűnt fel nagyon. Aztmodja, hogy töredék időbe kerül majd ennek a fejlesztése mint az 1.06-nak? Hát akkor hajrá!
-
neuro #1162 szerver funkciók a multis dogfight modul
ha már lehet benne repülni kötelékben és nem lesz az a macera a csatlakozással mint vasárnap, akkor boldog ember leszek :) -
#1161
Na ezt találtam az 1.07-röl:
A brief update on the progress of our forthcoming update, 1.0.7. This primarily focuses on multi-player and in particular addresses a few issues affecting the server function and dogfight module. Testing multi-player is, by its very nature, most time consuming. But the team has made significant progress. We are keen to release 1.0.7 as quickly as practicable, although there is no date for delivery yet. But as an indication, it will be in a fraction of the timescale for the development of 1.0.6.
Tehát a multi rész és a gogfight lesz javitva (legalábbis ezt értettem belöle :D ) -
neuro #1160 AF-ben is vannak ekkora kötelékek. De az azonos flightban repülés azért lenne jó, mert szét tudnánk osztani a célpontokat menet közben vagy a felszállás előtt. -
#1159
Az FF3 ás néha 16 gépes package-t is összerak.
4 F-15C Escort/TARCAP, 4 F-16C OCA, 4 F-16 SEAD Escort és szokott még valamit berkani. -
Weaver #1158 Ekkora kötelékre nem is mertem gondolni, de alighanem igazad van szükség lehet rá egy erősen védett reptér ellen. A gond csak az, hogy 12 saját gép + az ellenség szerintem iszonyatos káosz lenne a dologból, de meg kell próbálni!
Neuro megoldása is nagyon szimpatikus! Egy AI kísérő még kezelhető és tartja a formációt is. Csak a vezéreknek (mi emberek) kell megbeszélni a tennivalót! -
neuro #1157 Igen, egy flighton belül repülni. Vagy legalábbis a legfontosabb pozícióban egy-egy ember legyen (element és flight leader), mert az AI-val csak a gond van, főleg földi célpontok támadásánál. Vagy 2 gépes kötelékeket indítani (2 x strike + 2 x escort + 2 x AI SEAD :) ). -
#1156
Mármint, egy flight-on belül repülni? Az azért húzós, mert legalább ha pl. repteret támadunk akkor kell 4 TARCAP,4 OCA,4 SEAD gép. Ebből modjuk én vezetném a SEAD-et, mert azt imádom, meg a gép két HARM-ot indít mindenre.. A többin lehet osztozni... -
Weaver #1155 Egyet értek, jó lenne egy kötelékbe rendezni a vadász, támogató, csapásmérő gépeket és a célpontig együtt maradni! Már amennyire lehet! -
Weaver #1154 Hello! Nem csinált valaki véletlenül ACMI-t valamelyik vasárnapi küldi-ről? -
#1153
Legyen akkor a Korea-ban az Iron Fortress, túlerő ellen. Úgy legalább izgi... -
gszaloki #1152 Nekem megvan, de XP alatt sajna tényleg nem muzsikál az USAF. Nekem tetszett, a történelmi küldetéseket végig is csináltam. Azért a Falcon, és az USAF mérföldekre van egymástól... -
neuro #1151 Mindenképp úgy kellene játszani legközelebb, hogy egy köteléken belül minden posztot mi töltünk be, mert az AI kísérőkkel nem mindig van lehetőség vesződni, főleg földi célpontok támadásánál.
A hadjárat jó ötlet, csak a Balkánon nagyon sokat kell repülni a célpontokig.