Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Agamemnon
#12724
Bár konkrét dátumot nem mondtak sosem, de eredetileg 2010 tavaszán jelent volna meg az ST:O-al egy idõben. (2009-es állapot)

Illetve 2 éve kint van az oldalon a tesztjelentkezésre a felhívás, azért szerintem ez is durva (fõleg, hogy a jelentkezõk milyen csekély %-át hívták be...), de ha ez a természetes a játékiparban, akkor bocs :)

BoneDragon
#12723
Ahogy elnézem te is kezdesz ráunni.

j0nNyKa
#12722
Halogatás ilyen értelemben valóban nincs. A baj inkább az, hogy túl hamar, és túl nagy mértékben hype-olták a játékot. Ha ezt az egész buzulást elkezdik mondjuk.. most szeptemberben, megjelenésre pont nyálcsorgatós állapotban lenne mindenki. Így meg tényleg egyre többen le se szarják.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#12721
de könyörgöm, milyen halogatásról beszélünk? Valahol, valaha is bejelentette EA vagy Bioware, hogy ekkor és ekkor fog megjelenni játék? Mert én nem tudok errõl, addig meg felesleges szócséplés? Az nem egyenlõ release bejelentéssel, hogy random oldalakon feltûnik egy-egy dátum. Ha ez így mûködne, akkor Amazon szerint tavaly márciusban megjelent a game.....Ha ott van swtor.com-on, egy megjelenési dátum és ahhoz képest csúsznak, akkor lehet emiatt sírni.

eso-nemesis.blogspot.com Aldmeri Dominion Armen

#12720
Amúgy azért az autó vásárlás meg a játék kicsit más.
Átlag embernek egyszerre egy autója van, de játékból meg simán vehetsz többet is. De tény, hogy eddig nagy volt a hype nyáron, most meg kb pangás (max ezzel a guild phase 2-vel kavarták meg az állóvizet), és az emberek elkezdtek másfelé kacsintgatni. De egy jó MMO-val szerintem egy single player játék sem veszi föl a versenyt, mert több évig játszik vele az ember jó esetben, szemben egy single játékkal, amivel 1 héttõl pár hónapig vagyunk el max.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

BoneDragon
#12719
Szarhoz még több. :D

picket
#12718
Bemegyek egy autószalonba. Megtetszik egy autó. Kéne feketében. Eladó megígéri, hogy legyártják. Mikorra? Majd. Egyszer. Nemsokára. Hahaha, hátraarc, ki az autószalonból. Potenciális vásárlókkal épelméjû üzletember ilyet nem csinál. Majd. Idén. Lehet, hogy jövõre. Közhangulati jelentés: az érdeklõdõk elpárolognak, mert bukást szagolnak. Ez senkinek nem jó.

Belsõ dátumokkal egyet értek, de azok alapján (ha nem "csúszó határidõk" lennének) lehetne megjelenési dátumot megadni, legkésõbb akkor, amikor már látszik az alagút vége. A halogatás csak triggereli mindazokat a negatívumokat, amiket leírtam. A hitegetés pedig a vásárlók hangulatát befolyásolja negatívan.

A bugmentes, az bugmentes. Akkor ne ezt használjátok. A genetika az öröklõdéssel és génekkel foglalkozó tudományág. Minden szövegkörnyezetben, minden mûfajban. A bugmentes az a szoftver, ami hibát, nem determinisztikus mûködést nem tartalmaz.

ಥ_ಥ

#12717
bugmentes sw akkor jöhet ki ha nincs benne blocking, crash, major bug. ez szabály és kész. és leszarom ha csúszik jövõre. jó munkához idõ kell.

#12716
Tehát amirõl nem tudunk ("nincsenek határidõk"), az nincs is? :)

Belsõ dátumaik lehetnek százával, de errõl mi miért tudnánk? Mondj egy olyan céget, ahol megosztják a világgal a belsõ infókat, én nem tudok. A vásárlóknak a megjelenési dátum érdekes, majd ha meglesz, kiadják, mellesleg lefogadom, hogy van már belsõ dátum erre is, csak nem adják ki (a Blizzcon is most lesz, szerintem azt megvárják, addig pedig elszöszmötölnek mindenféle apró javítással + az új build tesztelésével).

A "bugmentes" kifejezés nyilván nem azt jelenti, hogy teljesen tökéletes a játék, hanem azt, hogy nincsenek benne olyan, akár "dealbreaker" (lásd WAR) hibák, mint pl. nem lehet lootolni, lebegnek a mobok, átesel a textúrán stb. Gondolom bárki, aki játszott már MMO-val, fel tud sorolni jópárat.

Egy MMO tényleg sosincs kész, ilyet nem is várhat senki.

A hype-ban igazad van, túl korán kezdték.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#12715
hehe, ez nagyon jópofára sikeredett. :D
annyit még hozzátennék, hogy egy szoftver kiadását elviekben alapvetõen két peremfeltétel határozza meg.
#1, elfogyott a fejlesztésre szánt pénz, ezt ugye nem kell tovább magyarázni;
#2, a feltehetõen még bennemaradt hibák hatása nem ér el egy meghatározott rizikószintet. igen, ez azt jelenti, hogy bizony kimennek programok produktív üzembe ismert hibákkal is. legfeljebb a következõ hotfixszel javítják.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#12714
+2

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

BoneDragon
#12713
+1

picket
#12712
Oszlassunk néhány szoftveripari tévhitet egyszerû mondatokkal rovatunk következik:
-"10 sornál" hosszabb forráskóddal rendelkezõ bugmentes szoftver nincs.
-Egy szoftver sosincs kész. Ez nem egy falfestés, ami már nem lesz fehérebb ha kétszer lekented.
-Ha több csapat dolgozik egy projekten (tegyük fel ez ilyen <#idiota>), és egyik csapatnak kell csak hibákat kijavítania, akkor a másik csapatot lefoglalják új feature-ökkel az okos fõnökök, ami természetesen újabb hibákat visz a szoftverbe...
-Ha halogatod, a konkurencia elhúz melletted. Hogy lépést tarts újítasz, ami megint idõ, és újabb hibalehetõségek.
-Nincs olyan, hogy egy nap azzal az érzéssel ébred a projektvezetés, hogy most van készen a szoftver, most kell kiadni. Ha nincsenek határidõk, vagy csúsztatható határidõk vannak, akkor a fejlesztõk addig szarakodnak a szoftverrel, amíg Gollam simogatja az Egy Gyûrût. Vagyis örökké. Vagy amíg a felsõbb vezetés oda nem rittyent egyet az ostorral, és akkor jöhet a "ship as it is" hozzáállás, ami meg olyan terméket eredményez, amilyen éppen sikerült abban a pillanatban.
-Duke Nukem Forever........

Kis adalék hozzá, hogy elkezdték a hájpolást nyáron, mert ugye a rendezvények miatt kellett. Ha most megvárják míg elül a lelkesedés, meg kijön még x darab játék ami leköti a nagyérdemût, akkor elment a vonat. Az a szûkebb réteg, aki mindenképpen megveszi úgyis értesült már róla, a többieknek meg most van a tudatában. Vagy kiadják, vagy dátumot jelentenek be, mert ezzel a hozzáállással csak Duke Nukem Forever 2-t lehet készíteni, és ha már ez szóba kerül a rajongók között, akkor elkezdett süllyedni a hajó, mert megkérdõjelezik a minõséget, késõbb azt is, hogy megjelenik-e egyáltalán, aztán mindenki legyint valami mással játszva, hogy "ja, kijött".

&#3237;_&#3237;

#12711
Ebben semmi világmegváltó felhang nem volt, viszont falra hányt borsó annál több, mert a te látnoki képességeiddel úgysem versenyezhet semmi... :P :D

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#12710
Nephinnel értek egyet, ezt már a mi oldalunkon is kiveséztük, részvényeseknek szólt, legrosszabb esetben ha valami közbejönne, akkor akár márciusig terjedõ csúszás is elképzelhetõ, de a target launch továbbra is november-december. Október már kilõve, mert október végén lesz valami EA konferencia, ahol már release date is elõjöhet. Addig felesleges találgatni, elõbb biztos nem lesz ezzel kapcsolatos hír.

eso-nemesis.blogspot.com Aldmeri Dominion Armen

BoneDragon
#12709
Már megint a világmegváltó szöveg...
Igen bármi közbejöhet és ahogy eddig az események zajlanak, közbe is fog jönni. Ha bugosan adják ki? 10 évig fogják fejleszteni akkor is bugos lesz mint az állat...
Látom gondolkozni nehéz...

#12708
Ne haragudj, de ezt már a legutóbbi, nyári EA gyûlésen elmondták és már ott is elmagyaráztuk többen sokszor, hogy ez csak azt jelenti, hogy ha valami nagy gond közbejön (márpedig egy játék fejlesztésénél bármi elõre nem látható dolog közbejöhet), akkor csúszhat a megjelenés. A másik pedig az, hogy ha bugosan adnák ki, ti sírnátok legjobban, ugye? :P

Persze tudom, gondolkozni meg emlékezni nehéz dolog. :P :D

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

BoneDragon
#12707
Attól nem, max ha telepíted a gépeden. :)

darth devil
#12706
Amint megadják a megjelenés dátumát, a tûz ismét elõjön.

War, war never changes.

Caliph
#12705
"Te hogy csinálnál akkor SW-s MMO-t, ha lenne lóvéd/lehetõséged/csapatod a megvalósításra?"


ûrszimulátor,lemásolnám az eve online-t star wars világba ültetve,mert bizony a space mmonál nincs konkurencia,csak az EVE :D

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Caliph
#12704
inkább csússzon mint hogy félkész legyen,mert ha a kezdésnél nincs meg a hírverés és a siker akkor onnan már nehéz újraépíteni a közösséget. és igenis van min javítani(a legszembeötlõbb a saját karaktered mozgása,legalábbis nekem gagyi)

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Khabbas
#12703
Amennyire "jós" vagyok, kb. mindenki számol a lehetõséggel, csak most már senkit sem érdekel...
Legalábbis nem tûkön ülve várjuk, márc. -> jún. -> aug. -> okt. -> eternity... :)
Félelmetes, hogy mennyire sikerült kiölniük belõlem azt a megfoghatatlan érzést, ami még 4 hónapja annyira lángolt, hogy akár kiontotta volna a fénykard hullámait. De nem haragszom, legalább nagyjából egy idõben jön a Bulldozer magos AMD-kel, nem kell elsietnem a gép újítást egy i5-el :)
Fáj, fáj, de sokkal jobban fájt júniusban :)

Star Wars: The Old Republic, Friaar Operative; Hidden Beks Asrock Z68 EXTREME 4, i7 2600k @4 , 16GB Geil Black Dragon kit, AMD Sapphire 6870

BoneDragon
#12702
Hahahaha és igazam lesz!! Hát ez szopacs.

Pluskast
#12701
Duke Nukem Forever 2....

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

Fenrir
#12700

A halál csupán a kezdet...

#12699
Jó, de egérrel meg billentyûzettel kicsit nehéz átadni magad a mindenható Erõnek :D

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#12698
"esetlegessen hosszútávon lehet a Bionak a TOR egy jó bevételforrás ami után a késöbbiekben nem kell ilyen szinten az EA-ra támaszkondni"

A bio nem támaszkodik az EAre, a bio az ea tulajdona (most hirtelen meg nem mondom hogy létezik e még az EA tulajdonában lévõ különálló szervezetként vagy csak az EA egy részlege már, de a lényeg ugyanaz).

"egy olyan mmo, amely dedikáltan ennyire széles rétegnek készül, nem lehet túl innovatív. lehet star warsos, lehet biowares, de a siker receptje nem az, hogy minden részében újat nyújtunk a játéknak, hanem az, hogy a bevált recepteket alkalmazva minden jól menõ játék elõnyeit egyesítsék."

Abban igazad van hogy nem lehet túl innovatív abban az értelemben hogy teljesen új dolgot csinál, mert az emberek sokszor félnek az újtól és nehezen emésztik meg amit nem ismernek. De nem is kell messzire menniük ahhoz hogy olyat találjanak ami az MMO piacon újnak számít, vagy csak pár apró, erõtlen játék használja (az EA céljaihoz képest). Nem csak a hagyományos MMORPG játékmenetre lehet MMO-t építeni. A siker viszont elsõsorban az elvárásoktól függ ugye, szinte biztos hogy a játék az EA szempontjából sikeres lesz, azaz az elvárt vagy magasabb megtérülési rátával fog forogni a pénzük. Ezt õk is tudják, és ezért fektetik ebbe a pénzüket. Az MMO piacban még rengeteg lehetõség van, de nagyrészt nem az MMORPG-kben, viszont ezek mind bizonytalanok, nehezen elõrejelezhetõek, ezért az EA marad a biztosnál.


"Te hogy csinálnál akkor SW-s MMO-t, ha lenne lóvéd/lehetõséged/csapatod a megvalósításra?"

Biztos hogy nem tankolással, healerrel, hagyományos MMO módon. Inkább az erõhasználat minél ügyesebb használatára és a fénykardos vívásokra építenék, illetve egyéb classok esetén a rendelkezésre álló eszközök használatára.

Az utolsó mondatba valamit még bele akartam írni de elfelejtettem miközben írtam :)

Omlás
#12697
<#mf1><#idiota>

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

#12696
Kis olvasni való <#nyes>

Itemizáció Guide

eso-nemesis.blogspot.com Aldmeri Dominion Armen

j0nNyKa
#12695
énis kérek mellet!

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Omlás
#12694
Lassan de biztosan elfoglalja a helyét a "when it's done" mellet <#idiota>

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

#12693
A "soon" mindenesetre új értelmet kapott az elmúlt pár hónapban :)

eso-nemesis.blogspot.com Aldmeri Dominion Armen

Omlás
#12692
A megjelenés olyan messze van, amilyen messze a fény eljut "pár hét" alatt a világûrben <#idiota><#banplz>

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

j0nNyKa
#12691
tudod jól, hogy ezeknek mi a pár hét... 2-100 között valahol

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#12690
Hehe, ravasz.

Egyébként felmerült bennem az is, hogy ez a hirtelen phase 2 bejelentés arra szolgál, hogy kicsit oltsák az EA gyûlés után a fórumon támadt (egyébként nagyrészt félreértelmezésbõl adódó) lángokat...

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#12689
Õszintén szólva most én is megpróbáltam visszakeresni, és trükkösen már leszedték azt a cikket :)

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#12688
De, én is így emlékszem, csak tegnap nem sikerült megtalálnom, hol olvastam akkor.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#12687
Amúgy anno nem azt mondták, hogy a phase 2 pár héttel a megjelenés elõtt kezdõdik?

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#12686
Na én ellõttem a 3 lehetõséget:

Ally: Nemesis, HGF Sith Huntor
Adversary: Unknown (õk is régi Waros arcok)

Minket bejelölt allynak a Nemesis és az Imperial Knights, adversarynak a Hungarian Heroic Crew.

A többi bejelölést is örömmel vesszük :)

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#12685
Te hogy csinálnál akkor SW-s MMO-t, ha lenne lóvéd/lehetõséged/csapatod a megvalósításra?

Az én igényeimet amúgy úgy tûnik eddig, hogy ki fogja elégíteni a játék, miszerint esténként belogoljak, meg hétvégén, és jókat játsszak, de ne akarjak lemondani egy jó bulit, mert akkor ilyen-olyan hátrányok érnének ingame.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

Fenrir
#12684
Frissítettem magunkat.

A halál csupán a kezdet...

#12683
írtam kb három oldalt, aztán kitöröltem.
a kivonat: a korlátok a célkitûzésbõl adódtak. egy olyan mmo, amely dedikáltan ennyire széles rétegnek készül, nem lehet túl innovatív. lehet star warsos, lehet biowares, de a siker receptje nem az, hogy minden részében újat nyújtunk a játéknak, hanem az, hogy a bevált recepteket alkalmazva minden jól menõ játék elõnyeit egyesítsék.
ezt viszont nem az ea erõltette szerintem. nekik ha megfelelt egy WAR a mythictõl, ellavírozgattak volna még egy hasonló, de stabilabb közönségû játékkal, ahelyett, hogy százmilliókat költenek egy olyan játékra, amely talán eléri a célkitûzést, talán nem.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

Omlás
#12682
22-es csapdája.. amennyiben kicsit is nem profit orientáltan gondolkoznak, akkor lehúzhatják a rolót. Akkor meg sok értelme volt a több éves fejlesztésnek... Viszont ehez jön az amit te is írsz amivel valamilyen szinten eggyet is értek, de esetlegessen hosszútávon lehet a Bionak a TOR egy jó bevételforrás ami után a késöbbiekben nem kell ilyen szinten az EA-ra támaszkondni, lásd Blizz példája. Ilyen folumenû projectet önerõbõl a Bio nem tudott volna bevállalni ennyi a helyzet.

Viszont nem sok fejlesztõ csapat van akik olyan helyzetben vannak, hogy nem kell foglalkozni az anyagi oldalával a projectnek mert majd idõvel megtérül. Talán a Blizz megteheti, de ott is eléggé kihalóban van a kreativitás akárhogy is nézzük. :(

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

j0nNyKa
#12681
újabb f&f infó adag:

- New Social Centers; Vaiken Spacedock imp, Carrick Station reps. Galactic trade markets, vendors, class trainers, access to most flashpoints and operations.
- Open world pvp now active in western shelf of Ilum
- Taxi points are now interconnected and may be selected from non-adjecent taxi
-Many areas have received art polish
-Chat is now filtered to remove profanity (by far the most game changing :P

By far the most changes are in the class section; I mean each class has a lot done to them.

Smuggler and IA patch notes seem pretty big with a lot of info and changes on all the AC´s as well as the general class; BH looked pretty big too.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

[HUN]Crassus
#12680
jól beszélsz!

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

#12679
Azért egyre inkább a mainstream felé mennek el, ami ugye nem feltétlenül rossz dolog, da azért némi aggodalomra ad okot, pl a ME2-t nem mondanám egyértelmûen rosszabbnak az elsõ résznél ,ez inkább ízlés kérdése, de szerintem a DA2 egyértelmûen rosszabb játék az elsõnél. Old Republic-kal kapcsolatban is elég egyértelmûen ez a helyzet.

Korábban a BioWare nem volt egy beszari népség, nem féltek a saját fejük után menni, és mivel sikeresek voltak nem lett volna szükséges ezen változtatni, csak ugye jött az EA nem kevés lóvéval, aminek természetesen nehéz ellenállni.

És hogy miért szívfájdalmam az hogy az EA beleszól? Azért mert így a játék nem arra mozdul el a KotOR-októl amerre jobban át lehetne adni az SW hangulatot, hanem megy az MMO piac legnagyobb pénzgyára után próbál eredni sokadik kihívóként.

j0nNyKa
#12678
"hivatalos" belsõ infó a stealthrõl:

The Marauder/Sentinel stealth really isn't stealth, it's a very short term ability usable for both escape or offense. You're not going around with it undetected for any significant period of time.

All classes which have long term (modal) stealth abilities (Agent, Smuggler, Shadow, Assassin) have access to an 'in combat' stealth, the ability to engage their stealth ability while actively engaged in combat. This is a fairly recent change we've hinted at a number of times. Players that follow the stealth centered skill tree in their class (e.g. Infiltration) also have the ability to further improve this ability.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#12677
Itt van egy topik, ahol azok, akiket érdekel, beírták, milyen szerverre mennek, majd megkérdezem, egyéb szervezést igényelnek-e. :)

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#12676
Hozzátok jelentkeztek a klánok. Õket kéne kigyûjteni szerver típus szerint, aztán csinálni egy gráfot, hogy körbejelöljék egymást.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#12675
Jó kérdés, gondolom valami ilyesmit akarnak, de nem igazán tudom elképzelni a gyakorlatban.

@Boncmester: Jelölünk majd ki szervereket, de hogy ezt hogyan lehet összehozni a klánok körbejelölésével, azt nem tudom. Vagy az egyik ugrik, vagy a másik. :) Szervezés gondolom a klánok között lesz.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)