Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
szóval, olyan ember kéne, akinek a felbontása 1400xYYYY alatt van, a lényeg hogy a vízszintes képpontok száma 1400 alatt legyen
egy apró swtorral kapcsolatos segítségre van szükségem
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
War, war never changes.
Star Wars: The Old Republic, Friaar Operative; Hidden Beks Asrock Z68 EXTREME 4, i7 2600k @4 , 16GB Geil Black Dragon kit, AMD Sapphire 6870
★ 汤姆 李
tegyük fel, hogy a 4 kezdõbolygónál a játék indulásakor mindegyiknél 4 új zónára lenne igény. ez shardolásnál +4x4=16 új shardot jelent, ez összesen 20. ha ezt szerverekkel akarod megcsinálni, akkor 4 új szervert kell üzembe állítanod. azt hiszem, a játékban jelenleg 15 bolygó található. 4x15=60. 31 (20+11) vs. 60. és akkor még nem is beszéltem arról, hogy amikor a nép elment aludni, akkor ahogy szépen kipotyognak a karakterek a shardokról, vagy kirakja õket a játék az inaktivitásuk miatt, úgy ezek az erõforrások felszabadulnak. a földrajzi helyzetük miatt ugyan nem feltétlenül lehet õket átcsoportosítani a másik kontinensbéli igények kielégítésére, de ideiglenes le lehet õket kapcsolni, ami csökkenti az üzemeltetési költségeket.
és akkor még nem is beszéltem arról, hogy nem kell szervereket megszûntetni a kezdés után két hónappal, ami roham ide vagy oda, de nagyon rossz pr.
de mindez elmélet, a puding próbája az evés.
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
anti hero
Ami tipikusan probléma szokott lenni, az a login szerver, ahol nem sok idõt töltenek a játékosok, és az szokott lehalni az elején a sok egyszerre logintól. Szóval ha megoldják, hogy a szerver szám jó legyen, akkor a login szervert kell izmosra csinálniuk, ugyanis a startnál lesz az, hogy mindenki pont ugyanakkor próbál meg majd belogolni. Ha megfigyelitek a többi MMO-t, ott is a login szerver szokott lehalni. Ha valaki már egyszer bejutott egy szerverre, akkor ritkán szokta kidobálni, viszont ha kidobta, akkor visszajutni nehéz a queue miatt.
Emiatt van az, hogy early accessben pár óra eltéréssel engedik majd be az embereket, és tipikusan mire a következõ hullám megcsinálja majd a karakterét, addigra az elõzõ már megcsinálta a karakterét kb 1-2 óra alatt, és tolja a játék szerveren a játékot.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Ha meg reviewkra vár (a játék elejérõl már volt egy rakás review, az early access alatt meg nyilván nem lehet eljutni a végéig, hogy rendes képet kapjanak az emberek az endgame-rõl, ezért arról nem lesz review. Tehát szerintem tipikusan vagy elõrendeli valaki, vagy pár héttel késõbb veszi meg.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
a shardolás az, amitõl azt várom, hogy megszünteti a sorokat, anélkül, hogy ideiglenes szervereket kellene üzembe állítani, mint a riftnél. ez ugyanis dinamikusan igény szerint többszörözi a nem-instancolt helyszíneket. ha ez beválik, akkor erõforráspocséklás nélkül lehet a szervereken tartani a communityt.
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
Persze én is abban bízom, hogy csak az elsõ egy-két nap/hét lesz zûrös, és utána normalizálódik a helyzet.
Az X ember rendelt elõ, meg Y-t bír el a szerver alapján ki tudnák kalkulálni, hogy mekkora szerverparkra lenne szükségük, DE mivel az elsõ hónapban jelentõsen nagyobb terhelés lesz, mint hosszútávon, ezért a szerverpark összeállításánál nem biztos, hogy a kezdeti csúcsra terveznek, sokkal valószínûbb, hogy a normalizált állapotra. (ami meg természetesen kevesebb, mint amire szükség lenne kezdetben)
Spread De Love!
Meg akik kaptak early accesst, azok 20-án is játszani fognak remélhetõleg 😊
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Amd Athlon 4x 750k, 8gb Corsair 1600mhz, Amd R9 270 2gb
Másrészt meg nem teljesen vágom, miért olyan nehéz ezt megoldani. X ember megvette a játékot, Y embert bír el egy szerver maximum, tehát X/Y szervert kell beizzítani, és kész. A guild phase 3-ban úgyis õk próbálják meg nagyjából egyenlõen elosztani az embereket, szóval elvileg kéne tudniuk managelni a dolgot, hogy nagyon ordító hibák ne jöjjenek elõ. Fél órás queue meg belefér, mint minden MMO indulásnál, de az pár nap alatt elmúlik...
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
War, war never changes.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
!Renault F1, Real Madrid CF!
Riftben volt headstart ?
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Ezek a dolgok meg fognak szûnni kb 7-10 nap után, de addig szivás lesz bejutni a játékba.
Don Kartács :)
Don Kartács :)
!Renault F1, Real Madrid CF!
Don Kartács :)
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Egyébként egy hónapja a Darth Haternek azt nyilatkozta az EU community manager, hogy most képezik ki a supportot, úgyhogy meglesz az a létszám.
A Rifttõl kéne tanulniuk, open bétánál a megjelenés elõtt rendezték az összes ticketet, és látni lehetett, ahogy a bug javításokkal párhuzamosan sokkal kevesebb új panasz születik.
Don Kartács :)
egyébként szerintem azért lesz, mert a szokásos szerdai karbantartás most elmaradt, helyette a béta fórumok összefûzése / átalakítása történt, illetve az új beta launch
.. holnap meg pótolják a szokásos heti karbantartást
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/