Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Security Authentication Key más módon is be lehet szerezni CE-n kívül de bõvebb infó késõbb. Lehet beszerzek majd én is egyet 😄
E-mailt is kapott többség. Nekem már megfelel a jelszó erõsségem remélem nem kell baszakodnom megint.
Don Kartács :)
Amd Athlon 4x 750k, 8gb Corsair 1600mhz, Amd R9 270 2gb
Amd Athlon 4x 750k, 8gb Corsair 1600mhz, Amd R9 270 2gb
Amd Athlon 4x 750k, 8gb Corsair 1600mhz, Amd R9 270 2gb
|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|
|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|
Amúgy szerintem az elõzõben túl könnyû volt.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
ebben a buildben ment vegig mind2-n
egyszeruen arrol van szo, hogy most kaptak buffot a flashpointok, es gondolom a bt 1. boss erosebb lett, mint kene (?)
bar sok teszter szerint meg (arra a topicra valszolva) semmi baj nincs a nehezseggel, most pont jo
persze a harmadik adag meg veri magat, hogy meg mindig tul konnyu
szoval.. dontsd el, mi az igazsag 😄
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Amúgy meg nem lehet, hogy a második az Esselest az elõzõ buildben csinálta, Black Talont pedig az újban? Mert amikor én voltam Black Talonban, akkor egyáltalán nem volt nehéz az elsõ boss, se semelyik másik.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Flashpoint: The Mandalorian Raiders
Just attempted this Flashpoint, and was rolling along pretty well until we hit the group boss that comprised of 4 20k Stun/CC immune bosses that were a Jedi Consular, Sentinel, Gunslinger, and Trooper, and wow, they just lit us up.
The Jedi Sentinel is probably the biggest problem, he is next to impossible to not only tank, but keep off the healer. I had a sequence of where he literally Force Jumped me, Force Pushed me, and then Force Jumped me again before turning around and Force Jumping back to the healer. 3 Force Jumps in less than 5 seconds.
Between him and the gunslinger dishing around damage, the healer just could not keep up with group damage and as the tank I couldn't keep anything on me with being flung around the room by the Sentinel. Think he needs to be looked at at the very least in terms of abilities cooldowns. Without all that, it might be slightly more manageable at even level, though, probably still extremely tough.
Also, occasionally, when we killed one of the bosses, the one killed would not respawn with the rest of them.
The rest of the bosses were pretty straight forward up until that point. Nothing as hard as that encounter. Biggest issue was keeping stuff on me, though, as a Sith Warrior, AE threat really isn't hot at mid 20's.
---
Black Talon vs The Esseles
Well I rolled my first dark side sith last night and got up to lvl 11 where me and my friend decided we would run the Black Talon instance. We have both played republic so far so was excited to see how the flashpoints varied.
Well we got to the first boss and managed to wipe 3 times. Took a couple of tries to work out the tactics and then managed to get the boss down. Definatly much harder than the 1st boss in the esseles.
This trend seemed to carry on through the whole flashpoint. The esseles seems to be SOOOO much easier than the black talon. You don’t need any real tactics to complete the Esseles but in the Black Talon you need good tactics to get past every boss.
Is there any reason why the Esseles is so easy in comparison. I much preferred the difficulty of the Black Talon and wish they incorporated this into the Esseles. I’ve managed to run the Esseles with a friend and 2 companions with ease @ lvl 10. This is impossible in Black Talon.
---
Hammer Station
Just did this again with a group of 15 Sorceror, 16 Sorceror, 16 Marauder and 16 Powertech. I was healing as the 16 Sorceror.
Overall, the flashpoint is improved upon last build - it's quite nice to have a functional map and mostly functional loot table. The last boss doesn't seem to have a specific loot table - we got a drop off him that another group got off trash.
However, the trash still felt rather yawn. Doesn't really reflect the feeling that '10,000 Advoszec' will face us. Sure, I don't expect that much trash, but these guys are supposed to be elite, world-conquering warriors. Make it feel that way, please.
The first boss, if anything, felt even more undertuned than it did last build - turns out my shield is able to completely mitigate the Mining Beam, and the droids still don't do any damage worth mentioning when they blow up.
Second boss felt OK in terms of damage taken, but the healer NPC still didn't heal (or if he did, didn't heal often/much at all). Overall, fight's not that exciting.
Last boss felt much improved upon last build. No buggy mines, for once. Still easy to wipe if one of your group is.. less than adept at avoiding bombs.
If you lose someone, you eventually fall behind on adds and healing. This is good. Damage on the tank felt good (also good to see that no bombs are thrown at the tank (at least, we didn't notice any) - it'd probably be a bit much if they were still thrown at the tank).
Oh, apparently the DPS were having issues seeing the bombs. Maybe a graphical issue, maybe need to make them slightly more distinctive.
Overall, I wouldn't change anything about this boss at all besides perhaps the aforementioned possible change to make bombs slightly more visible.
---
Black Talon first boss WOW
Ok, just tried my first attempt here in this build. Never had problems before. We had a group, I was lowest at level 9, had an 11 Powertech, 11 Assasin and 10 Sith Warrior, and we could not beat the first boss. I never had this problem in previous builds.
Yes, we moved from the probe droids before they exploded. We tried having one, then two ranged on the adds, then switching around. No, the group was working well together, with no in-fighting or anything like that.
This is a flashpoint that people get sent to before we get to pick our AC, so dedicated heals and tank should not be required for this. It seems that this is way overtuned for new characters right now.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
na jo, meggyoztetek.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
de ja, jogos, szuperjo, telnek a napok, yay!
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Amd Athlon 4x 750k, 8gb Corsair 1600mhz, Amd R9 270 2gb
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Amd Athlon 4x 750k, 8gb Corsair 1600mhz, Amd R9 270 2gb
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Amd Athlon 4x 750k, 8gb Corsair 1600mhz, Amd R9 270 2gb
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
A fejlesztõi csoporton belüli dedikált tesztelõre gondoltam, nem magára ugyanarra a személyre, aki írta az adott kódot.
Csak hogy ha van egy cég, akkor ne adjon ki olyat a kezébõl másik cégnek/felhasználónak, ami totál beégeti, stb.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
azért túlzásba ne vigye a fejlesztõ a tesztelést. unit szintig rendben van, hogy ne adjon ki olyat a keze közül, ami nem mûködik, utána viszont inkább független tesztelõ tesztelje.
@Tyrpak: lehet spórolni a teszteken, csak amikor egy ilyen miatt napokig áll valami, vagy adatok kerülnek ki illetéktelenül harmadik félnek, akkor meg megy a keményen-hátulról-popsiba-krém-nélkül. =]
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Hát a bankok tudnak nagy baromságokat csinálni néha, de azért általában a fejlesztõnek kellene belsõ tesztet csinálnia. Tény, hogy találkoztam már olyannal, ahol nem csináltak ilyet.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Kicsit többet látsz itt a dolgokba mint ami.. Szerintem ilyet senki se állított.
"miért kell folyamatosan negatív energiákkal bombázni a fórumot"
Szerintem ez max itt Tyrpak-ra vonatkozhatott az se volt vészes😄 Nem kezdett el fikázni semmit BoneDragon.
Don Kartács :)
Egyébként pedig "kisebb" magyar banknál dolgoztam, ahol pl. a netbank javításait belsõ teszt nélkül rakták ki, hogy mi is az ügyfelektõl értesültünk, hogy a) új verzió van kint, b) hibák vannak benne.
Nem értem, miért kell folyamatosan negatív energiákkal bombázni a fórumot, és vészmadárkodni. Ha valami nem tetszik a játékban, az egy dolog, de folyamatosan azt nyomatni, hogy úgyse lesz kész, az meg egy másik, és nem jó.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Azért vicces, hogy itt mindenki milyen hatalmas szakértõ, amikor láthatóan közületek eléggé kevesen fejlesztettek szoftvert...
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Don Kartács :)
Amikor mi fejlesztünk a cégben, ugyanígy van. Valamit javítunk, a belsõ tesztereink megnézik, aztán ha jónak látják, odaadjuk az ügyfélnek tesztelésre (User Acceptance Test), és így õ már valószínûleg nem fog mindenféle brutális piros felkiáltójeles hibaüzeneteket látni, hanem max olyan dolgot, hogy valami nem tetszik neki, szerinte máshogy kéne megoldani.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com