Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Rubint a gamma korrekció csúszkát is kivették? csinálj már ide egy grafikai options menü képet kérlek. 2 dolog hiányzott a bétából, az AA és a gamma állítása. Torkon szarom magam ha ezeket kivették.
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
A lényege gondolom hogy 3. elötti preordered legyen és legyél valamelyik guild tagja ami regisztrált igy kb 100% hogy megkapod az 5 napot.
anti hero
Spread De Love!
Spread De Love!
Ettõl függetlenül persze mindenki arra a szerverre megy, ahová csak akar, de ott már lehet, hogy foglalt lesz a neve...
Mi van akkor ha én most belépek egy guildbe? Ma regisztráltam a kódot, max 1 napot fogok kapni.... Mi van ha hozzám igazitják a többiek early accesét?? Hát akkor biztos hogy megtalálnak a föld alatt is és akkor végem 😄
Ez valami nagy félreértés lehet csak.
GW2: Dragonknight.5302
Na fasza változtatás!
"Jabar sa bu eeda murishani!"
Ezt swtor.hu-n mondta disorder tehát ha jól értem akkor mind1 mikor pre-ordereltem a guild egyszerre kezd early-ben. Már csak 1 dolog érdekel mi alapján döntik el 😊 a legelsõ vagy a legutolsó pre order alapján.
"Jabar sa bu eeda murishani!"

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Grass quality és Tree quality. Látótávolság és egyebek ezek szerint fix értékek lettek.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
de mondom, ez csak pletyka, lehet baromság az egész
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Amit eddig tudok, hogy 5 ellenõrzõ pont van, abból 1 amolyan légvédelmi, másik meg lépegetõs, mindkettõt rakétavetõ segítségével kell elfoglalni, nem idõre megy, stb, tehát az összes már publikált info.
Ami nem tiszta:
- Egyik meg másik oldalnál mennyi ilyen rakétavetõ lehet egyszerre? Egy, vagy több? (remélem nem lehet mindenkinél)
- Hogy mûködik a többi ellenõrzõ pont?
- A pvp tokeneken kívül mi a motiváció a birtoklásra? Ritka craft alapanyag források? Realmbuff?
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Egy dolog amibõl elvesz, az az mmo élmény. Na és nem kívánom tovább ragozni. Peace
Annak ellenére, hogy sok feature hiányozni fog, legalább annyira élvezetes lesz ez a fajta puritán játékmód, mint a csili-vili pilótafülke.
Nekem mindkettõbõl volt bõven részem, úgyhogy nem fogok elveszni, és akkor sem, ha majd bevezetik az addonokat.
Wowot meg lehetne már hanyagolni egy kicsit?
War, war never changes.
Én addon ellenes vagyok nagyon, de szeretnék Target of target-et 😄
"Jabar sa bu eeda murishani!"
Nekem az a véleményem, hogy egy mmo-nak nem oszcilloszkópok, damadgemeterek, addonok, game tool-ok körül kéne forognia, hanem a játékosok, és a lore körül.
Ennél jobban, egyszerûbben nem tudom kifejezni magam. Sajnálom a hülyeségeket Crassus, bocs, hogy elrontottam a napod.
de aki addon nélkül béna, az szétmoddolt UIval is az lesz -> http://totemz.files.wordpress.com/2010/01/worstui.jpg
Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"
mobnál target of target létrehozása, pvp-ben meg nincs.. raidet megkönnyíti meg a pve játékot .. pvpben meg nem a makrogyõztes fog nyerni, hanem mint egy fps-nél akár, ha lelõttek, hát lelõttek
\".. meg sem próbálkozunk az átneveléssel. nem papok vagyunk, hanem átalakítók!\"
A világért sem akarlak megsérteni,de annyi hülyeséget hordtál össze,hogy holnap délutánig is itt ülhetnénk akkor sem tudnám megmagyarázni neked,hogy miért is hülyeség amiket írtál😛
Igazából majd lehet mások megteszik vagy magadtól is ráfogsz jönni egy idõ után! Peace!
\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"
A wow-ban az addonok teret adtak egyfajta túlzott professzionalizálódásnak, értem ez alatt azt, mondjuk a pvp-s (magasabb szintû arénás) példánál maradva, hogy az addonokkal minden információ birtokában (ki kire és éppen mit castol, ismerve a játék összes skilljét, cd-jét, stb.), az döntött, hogy a legrosszabb esetben az 1,5 seces global cd-k alatt folyamatos mozgással egy harc közben mennyi jó vagy rossz döntést hozol. Ráadásul rengeteg olyan képesség volt, mint pl. az interruptok, amik nem is voltak global cd-n, tehát itt így csak a reflexek és a gyors helyzetfelismerés számított.
Az addonok ennek a kialakulását segítették elõ, a makrók meg még jobban túlbonyolították a komolyabb pvp-t, mert azokkal kb. kétszer annyi gombot kellett használnod, mint általában. Soha nem szerettem a raidelést, de gondolom ott is ez volt a helyzet, csak ott már a fejlesztõk lõtték be erre az állapotra a nehézséget.
Ezzel szemben ahogy te is írtad, az swtorban úgy tûnik visszatérnek az alapokhoz: figyeld az animációkat, várd meg mi fog történni, azt reagáld le megfelelõen. Érdeklõdéssel figyelem mi fog kisülni ebbõl, mert nem tartom ördögtõl valónak ezt, sõt egyenesen tetszik jópár év wowos arénázása után. Lehet nem lesz olyan kiélezett elsõre, de lehet hasonlóan kompetitív.
Utána rögtön neked fogok helyeselni