60926
-
#31191
6xxx-em van, és perfektül megy, de mind1 is, tényleg sok embernél nem indul így a kliens, fölösleges basztatni -
#31190
aham így írtam be. de akkor ahogy látom 6xxx széria alatt ezt nem szereti.
végül is mind1 , ennyit már ki lehet bírni . :) -
#31189
jóvan akkor mind1, majd a patch után :) -
z3d #31188 Sajna 2-vel sem megy, mi eleve csak azzal próbáltuk. -
t0xikus #31187 2,4,8 = halál -
z3d #31186 Nekem ATI HD5730 1GB memóriával.
Cimborámnak is valami régebbi ATIja van.
Mindkettőnknek meghal a game a play megnyomása után, ha kézzel szerkesztjük az ini filet. -
#31185
= 2-vel sem?
mert ez az = 1 dolog lehet, hogy nem is működhet sehogysem a normál klienssel
hja meg írtak olyat is, hogy a [Renderer] rész alá írjátok valahova, bár szerintem az teljesen mind1
itt van egy helyes szintaxisú client_settings.ini:
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához![Renderer]
Buckets = 2
D3DFullScreen = true
Height = 1080
MeshLODQuality = 1
NativeHeight = 1080
NativeWidth = 1920
TextureAnisotropy = 16
Width = 1920
WindowX = 0
WindowY = 0
VerticalSyncState = true
GammaRamp = 1.
SpeedTreeDistanceScale = 1.
AntiAliasingLevel = 1
GraphicsDeviceId = 26393
EnableBloom = false
[Game]
MoviesFolder = ..\..\Movies
SwtorRegKey = SOFTWARE\BioWare\Star Wars - The Old Republic -
#31184
nekem sem megy AA ini-ből , akinek szintén nem annak véletlen nem régebbi ATI kártyája van ? ( nekem 4870 ) -
z3d #31183 Én is megpróbáltam kézzel módosítani az ini filet, de AntiAliasingLevel = 2 sornál egyszerűen nem hajlandó elindulni a kliens, így hát hagytam (lehet én vagyok a noob, bár a cimbim is így járt). Megvárom, míg a kliensből lehet majd állítani.
Tyrpak: majd ha warzoneban is kipróbálod az új drivert, kérlek oszd meg itt a tapasztalatod. Köszi :) (meg reménykedem a pathcben is)
-
t0xikus #31182 dettó -
#31181
ok, túltárgyaltuk, nem nyert.. :D -
#31180
1) jahogy még annál is... üh, pvpben nem lehet egyszerű vele embert találni, már death from above-ból is bőven kiszaladnak
2) lol :P na ezt pl. nem vágtam, ciki
3) hja igen, azóta már jött ki performance növelő szar, de az nem ez a 12.1
(PTRen egyébként warzone-ban nekem fixen 110 fpsem van, normál szerveren azért nem, úgyhogy lehet reménykedni) -
Tyrpak #31179 AntiAliasingLevel = 1 -et kipróbáltam rendes kliensnél, nekem ATI-n azt csinálja, hogy play gomb után felvillan a képernyő, és kihal az swtor.exe 1 másodpercen belül. :) -
Tyrpak #31178 1) igaz, majdnem 1 sec, mire felrepül. De a mortar még ennél is lassabb...
2) IA-nál most igazából az operative vs scoundrel megy, ahol ugyanazt az operative 60 sec cd-vel kapja, amit a scoundrel 90-nel, meg talent egyiknél 10/20/30, másiknál ugyanez 5/10/15. Groin kick animációba, ha belemozdul a smuggler, akkor megszakítja...
3) 11.12 november 18-ról váltottam a 12.1a-ra, és jelentős a különbség. Fleet, Taris és Balmorrán néztem, hogy végre visszaállt 30-ról 50-60-ra. Warzone-ban egyelőre még nem próbáltam. -
#31177
hja igen és az új patchben ugye hogy van (/lesz) az AA (High / Low, default rálövi nekünk High-ra)
ez nagyon szép, és jó, tényleg berakja, és fps gondok nincsenek is (eddig nekem ini hackkel, meg force AA-val is leesett csúnyán az fps, most nem)
DE! bloom bekapcsolásával iszonyat bugos lesz a grafika (mármint AA-val együtt), de kikapcsolva is marad még jópár para: villogó kép, textúra nélküli mobok, stb.
persze, tudom, még csak teszt állapotban van a patch, és jelentettem is ezeket a bionak, hagy dolgozzanak csak rajta
viszont megsúgom, hogy az AA + bloom azóta ilyen szarul működnek együtt, mióta ini-ből rá lehet varázsolni, úgyhogy.. meglátjuk
mindenesetre perpill ez "játékban High" ezt írja be a megfelelő ini file-ba:
AntiAliasingLevel = 1
aki nagyon ráér kísérletezni, próbálja meg beírni a rendes kliensnél is, hogy mit művel (C:\Users\"username"\AppData\Local\SWTOR\swtor\settings\client_settings.ini) -
#31176
snipe/ambush-nál meg kell várni míg muki feláll coverből és csak akkor kezdődik cast. ez meg idő , ha nem is sok de összeadva azért mégiscsak.
ja és akkor azt nem is mondom hogy a cover is bugos. -
Tyrpak #31175 Sith Warrior class story-ját ezért ajánlom mindenkinek :)
Néha nem elég gyakni, agyasan kell gyakni. (tm Warhammer 40K Űrgárdista)
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Tatooine, Jaesa Willsam mesterének ha végig azt választod, hogy nem akarod bántani, akkor meggyőzöd, küld üzenetet a csajnak, hogy rendben vagy, és ezek után a következő dark side choice az, hogy hidegvérrel hasba szúrod a mestert. Hajrá Sith! -
#31174
most tökre bele fogok kötni mindenbe amit írtál, de komolyan mondom, javíts ki ha hülye vagyok:
1) death from above nem sebez instant, hanem ugyanúgy az animáció fele körül megy be az első "tick"
többi lehet, hogy úgy van
2) IA vs smuggler: sniperek nagyon sokat panaszkodnak, hogy egy csomó animációt végig kell nézni, mire sebezni tudnak - vagy gunslingereknél ez mégrosszabb?
3) ati driverre: az egy Rage driver (a sokadik...), swtorhoz nem nyúl, biztos, hogy amiatt lett jobb a performance? -
z3d #31173 Death from Above-nál azért van a jetpack animáció, és csak utána kezd el tüzelni, sztem ott nincs instant damage (persze lehet tévedek).
Érdekes ez a light/dark kérdés szerepjáték szempontból, Néha ugye dönteni kell a személyes düh/türelmetlenség/tombolás (ezt használja ugye saját maga erősítésére a sith) és a birodalom érdeke (azért ez meg minden sith érdeke is) között. Igazad van, inkább ki kell(ene) játszani a dolgot. Néha persze elragadnak az érzelmek :) -
ShaiHulud #31172 ja meg ami erdekelt meg, hogy sorcerernel a shock es tarsai mind elemental damage mi? mert a sage spellek nagy resze kinetic damage, vagyis csokkenti az armor. -
Tyrpak #31171 Változó, sith warriornál általában az 1-es a dark side és a 3-as a light side, de van, hogy cserélgeti.
Legjobb nem rámenni egérrel, hanem csak karakter alapján választani.
(azért van egy-két elég paraszt küldetés, ahol szerintem másképp kéne adnia a pontot, pl coruscanton a szenátor levelezése, vagy drommund kaason a sith apprentice tagelés)
Sith Warriorral nem tudtam full dark lenni, van egy-két küldi, ahol a dark annyira agyatlan gyilkológép, hogy több értelme van a light side választásnak. -
Tyrpak #31170 Project és társai azért érdekes, mert a mirror-ja empire oldalon instant, ahogy nyomod a gombot ott a damage.
Lásd project/schock, groin kick/debilitate, mortar volley/death from above.
Olyan picit fura, nem összeesküvés elmélet, de azért fura. -
#31169
oh király, ezt nem tudtam, köszi. -
z3d #31168 A Preferences-ben be tudod állítani, hogy kijelezze a válaszoknál, hogy ligh v. dark side pontot ad. Így ha nem is érted a szöveget pontosan, akkor is el tudsz menni egyik vagy másik irányba. -
ShaiHulud #31167 jahat a project damage az direkt nem azonnal van, hisz kitepi a foldbol aztan kesobb bassza oda :) de pl weaken mind-ot (instant dot) azt azonnal felteszi es mehet utana a turbulence. -
#31166
komoly ez a jó-rossz pontok szerzése a küldikben. első válasz mindig jó pontot ad, második mindig rosszat:D később is ilyen lesz?
féltem hogy nem tudok elég jól angolul, ezért nem tudok majd tiszta jó karit csinálni, de így nem vészes, mindig első válasz:D -
Spheriot #31165 Én úgy láttam a sw filmkben hogy a nagyobb csaták ott is több percet tettek ki. Csak a sima mobokat vágják le egyből. Ennek eléggé megfelel most az swtor. Amugy a wow filmben nem tudom ez hogy működik, mivel abból nincs film. -
#31164
WiLDoR gondolom HC ArmA után akart magának valami MMO-t keresni ... Szerintem nem fog találni ... De lehet van ilyen ...
@Warden: Köszi. Kicsit már bánom, hogy ezt választottam :( Mindegy ... -
#31163
tudod ez nem valóság, a játékmenet miatt kellett ezeket. ha mindenki meghalna 1 vágástól, annak aztán sok értelme lenne. amúgymeg gondolom fingod sincs ezeknek a kardoknak a működéséről. lehet bennük szabályozni a "penge" erősségét, a kristály frekijének változtatásával. az acélajtó 10mp alatti átvágásához kb. max. kellett, utána lényegében használhatatlan a kard egy darabig. ha meg csapkodni akar vele percekig, akkor gyengére kell állítani. -
Warden #31162 25 ös szinten questeléssel, meg a gyüjtögetős szakmával.A felesleges alapanyagokat berakod ah ba, valami oknál fogva a low szintű alapanyagoknak sokkal jobb ára van.A szakmákat érdemes minél elöbb kimaxolni ad egy tudsz magadnak meg a companyonoknak mindenfélét, ad kettő max szintes szakmákkal ha kiproccoltatod a lila itemeket azért elég jól lehet keresni. -
Warden #31161 Van egy world boss a belsavison ami epox gemrecepteket dob (33 power-33 endurance)Tegnap délután megnéztük ép egy köztársasági guild (Phalanx)is rálészült./sayben lebeszéltük hogy az tageli be aki elöbb ér oda teljes létszámban.7 fővel behuztuk idézett addokat, leöltük őket enragelt wipoltunk.A köztársaságiak odaértek vagy 10 en buffoltak az egyik pvp zónából jöhetett mert rájuk került a flag behúzták a boss majd először az offtankot verték agyon az addok majd szép sorjában mindegyiket.Megérkezett hozzánk is a 8. player pvp sen.Újra behuztuk most csak tartva lettek az addok szépen meg is feküdt a boss, lootoltunk a köztársaságiak gartuláltak (mindkét raid pvp onnal) majd mindenki ment a dolgára.(a craftolható gem viszont nem purple hanem hello kittys pink szinű)
A magam részéről 2 guildtársal mentünk az illumra letudni a napi questeket.A heroic quest során egy Belisarius nevű jófej idióta azzal szórakoztatta magát hogy pvp onal beállt valamelyik elit mobba hogy aztán aki questel szintén pvp s legyen és jól összehuzza nekik az egész kiba.. heroic zónát, vagy belökje őket másik mob csoportba.
vannak iylen és olyan játékosok is a tanulság az hogy valamiylen szinten mindenki megtalálja azt a fajta szórakozást ami neki való. -
#31160
Akkor megvan, én tegnap megnéztem a belinkelt videó után, de nem éreztem lagot a sorcival ... PVP-ben minden lagol, szóval az más kérdés, de PVE-ben nem igazán vettem észre.
Az a baj ezekkel a hangulatkeltésekkel, hogy aki nem néz kicsit utána, az csak annyit lát, hogy elfogadhatatlan ability lagok vannak, bugos az egész, szar, játszhatatlan foooos, stb ...
Valójában ez pár dologra vonatkozik, gyakorlatilag egy qrva jó játék, sokkal komolyabb hibákkal is láttam már játékokat.
Eddigi játszadozásaim alatt 2 "komolyabb" buggal találkoztam, de egyik sem olyan, hogy elmenjek miatta felgyújtani a TV székházat ...
- Khem Val beszélni akar velem a hajón ikonom van ... de a hajón meg bedurcizik, és nem beszél
- Liftezés után mostanában igen gyakran dezintegrálódnak a companionok ... ez még megszokható lenne, de ha valaki nem figyel, akkor mondjuk egy 2 fős Heroic-nál tud meglepit okozni, hogy nincsennek companionok ...
Tegnap végre lehetőségem adódott World Boss ellen menni ... adódott volna ... egyetlen drága kedves szolgáltatóm úgy döntött, hogy elég volt aznapra a játék ... Majdnem felrobbantam ...
Viszont lenne kérdésem: lvl 25-ön mivel lehet leggyorsabban pénzt keresni? Synthweaver-em van, az is elég alacsony szintű, de egy két rossz döntés miatt (Meg Khem Val új ruhája miatt :( ) nincs pénzem jogsirsa :( Valami ötlet? -
Tyrpak #31159 Megnéztem a troopert, és BH után kicsit fura. Olyan, mintha egy csomó képességnél belekezdene, előveszi a fegyvert szépen lassan, céloz, aztán lő, és kb a GCD végére megjelenik az első damage. Alap lövés, Mortar, gránát.
Mondjuk lehet vele trükközni, mint a Jedi Consularnak a Projecttel, hogy burst legyen a nyitásnál, (már bent van az első ütés, mire a project betalál) de elég fura, hogy az összes ilyen jellegű hiba a republic oldalt sújtja. :)
(smuggler vs IA threadet ne olvassotak, iszonyat a flame) -
#31158
Azért, arra jó lenne ha emlékeznétek, hogy hiába 3 hete jelent meg a játék, több hónapja ment a tesztelése, illetve több mint 3 éve fejlesztik... szóval, az, hogy a "nagyobb" hibák kijavítására nem volt idejük, nem teljesen fedi a valóságot. Az, hogy másra koncentráltak, az már egy más kérdés. Persze Ők a probléma súlya/javításra fordított energia hányadosát nézik valószínűleg a bugfix sorrendjének felállításakor. -
ShaiHulud #31157 azzal nicns problema ha az ilyen wildorok nem jatszanak, legalabb nem kell olvasni a hulyesegeiket (bar ugylatom meg igy is...) crassus festjet is megertette mar szerintem mindenki, ez van. vagy kivarod jobb legyen, vagy elmesz massal jatszol, ha egyaltalan jobb lesz valaha is es nem valami core engine hiba.
en pvezek, nekem ott nicns ilyen delay mint a lentebb linkelt lassitott trooper videoban, pvpben valoban van, de amennyit pvpzek ott nem zavar. az meg hogy 50en majd mi lesz, hat nagy cucc ugyis megakarom nezni mind a 8 alap class storyjat, majd huzok uj karit, kozben csak javul a helyzet.
a jatek maga nagyon elvezetes a szintezes kozben haverokkal jatszva, egyelore ez szamit nekem.
aki meg a cryfestek miatt nem jatszik vele, ugy hogy ki se probalja az meg nocomment, bar mondom wildorfelekert nem kar. -
Warden #31156 Nemjátszottam az aionnal (nemérdekelnek a koreai játékok meg a pvp sem a kettő együtt meg abszolute hidegenhagy).Még 120x leírom a játék pve része ha nem is tökéletesen de működik.A hc flaspointok és operationok jövő keddig tutira kitartanak akkor kapunk szép új bossokat, a meglévő dolgokhoz meg fixeket.Amennyiben te nem a story kedvéért vágnál bele hanem azért hogy a pistikével üssétek egymást valóban ne kezdj bele, ill senki sem aki nem más játékossal akar játszani hanem más játékos ellen. -
Tyrpak #31155 ATI kártyásoknak:
Javaslom az új 12.1a preview drivert, állítólag swtor optimalizáció is benne van, gyakorlatban 15-25 fps-el többet tud... az új driverrel most kb úgy fut a játék, mint a nagy béta hétvége idején :(
Élsimítást én egyelőre hagynám, ATIn ccc-ből beállítva nagy fps esés. Várd meg az 1.1-es patchet, onnantól lesz a játékból is állítható. -
maniac001 #31154 Igazad van a wowban sokkal hitelesebb hogy ugyanígy percekig üötöttek egy embert 80 kilós acélkarddal, meg belelőttek 30 nyílvesszőt mire kifeküdt... -
WiLDoR #31153 s még mielött valaki belémkötne, nem játszom swtor-t, meg úgy néz ki, ezek után már nem is fogok (pedig bíztam a dologban).
bár mondjuk nekem már a beta-ban is szaladt felfele a szemöldököm rendesen, mikor azt láttam, hogy percekig kaszabolnak valakit lézerkarddal és nem hajlandó még akkor sem megdögleni...azzal a lézerkarddal, amivel az sw1 filmben 2 méteres acélajtóba olvaszottak másodpercek alatt embermagasságú lyukat.
na szal' nálam itt kezdődtek a problémák...a lentebb taglalt ability delay már csak az x. hab volt a tortán :S -
WiLDoR #31152 élmény ezt a topic-ot olvasni, tiszta retro feeling-em lett, aion-nál is pont ugyanezt láttam :D
kár ezért a game-ért, de nagyon úgy fest, hogy ezt is elba**arintották.
pedig bíztem benne, de ha ilyen bug-ok vannak benne, mint skill lag, akkor kuka.
ahogy elöttem is leirták már, egy ma kijött játékot nem a 6 évvel ezelöttihez kell hasonlítani, mert ha bemennék a telefon boltba én se 6 évvel ezelötti tudású telót akarok venni, hanem olyat, ami zsír új, s tud mindent, amit egy telefonnak 2012-ben tudnia kell.
na ennyi.
kár érte...
