Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Hanyas szinttõl? Hogy? Hol? Mennyiért? MIlyen side pont kell hozzá?
?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Ha "neven nem nevezett konkurencianal nehanapjan" alatt warcraftra gondolsz ott sincs külön arenaserver, maximum mikor Tournamentet rendeznek.
. . , -cske készen van a ☺ -cske.
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
Az ok az volt, hogy sok helyen olvastam, hogy keves a healer. Na most azt vettem eszre, hogy a jatekosok 70% sorcerer. Nem tudom miert, de szinte _csak_ sorcererekkel talakozom a kuldizgetes soran Balmorran.
En ertem, hogy jo lenne a sajat, jol felszerelt 50-es karakterrel egymas ellen harcolni. Egy baj van csak. Ez baromsag! Nem PVE cuccokban fogsz pvpzni, mert jon Crassus es leuvolti a fejed, ha meglatja. Mindenki latastol mikulasig nyomja a random BGket, hoyg tobb-kevesebb tokenekbol meglegyen a megfelelo pvp tier, hogy mehessen - immaron - komolyan pvpzni. Akkor meg minek keverni az egeszet a pve tartalommal? Amugy is ket kulon jatek a pve es a pvp, mint stilusban, mind felfogasban, mind jatekos szempontjabol - legyen ket teljesen kulon jatek.
Mielott felreertened, szeretem a pvpt, mind server, mind jatek szempontjabol. Sokkal jobb ugy kvesztelgetni, hogy kozben folyamatosan azt nezed, mikor ugrik rad egy vilagito jedi, vagy egy hunsolo utanzat. Jo lenne komolyabb csatakat vivni, amelyben bolygok sorsa mulna. Jo lenne ha a guildek - ahogy igertek - sajat hadihajot kapnanak, es a guildtarsak kis vadaszhajoikkal es a guildes csatahajoval vivhatnanak csatat mondjuk mas guildek hasonlo felallasu flottajaval. Es meg lehetne sorolni, a guildhaz nem csak hajo lehetne, hanem barmi mas bazis, deathstar, vagy mittomen. Iszonyu lehetoseg van az imperial-republic vonalon, es akkor a tobbi, semleges eroket nem is emlitettuk. De vagy mindenki csinalja, vagy senki. Es jelenleg inkabb a senki a nyero.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
_______________
"ez hülyeség. nem attól függ, hogy érett-e vagy sem a community, hanem, hogy mi a pvp reward. "
Szerintem meg ez a hülyeség, az ember akkor pvpzik ha szeret pvpvzni nem akkor hogyha jutalmat kap érte, vagy ha igen az már régen rossz.
. . , -cske készen van a ☺ -cske.
A pvp folyamatosan változik emberek miatt ugyanis mindenkinek más a taktikája, hátékstílusa. Nincs egy fix taktika mint pveben amit a 2. alkalom után megunsz. Lehet hogy hülyeség belekeverni wow-ot, de ott is az a leg élvezetesebb hogyha elég gyorsan reagálsz dolgokra és jók a reflexeid egy bizonyos abilityt semmissé lehet tenni a sajátoddal.
. . , -cske készen van a ☺ -cske.
Ez most gondolom csak rácsodálkozás volt a valóságra.
amit leírtál, az tipikus jele annak, hogy a community nem érett a pvpre."
ez hülyeség. nem attól függ, hogy érett-e vagy sem a community, hanem, hogy mi a pvp reward.
a lényeg az, hogy legyen cél, amiért küzdeni kell.
ha nincs cél, nincs a playerre finoman ráerõszakolva, hogy "ha nem csinálod baz+, akkor nem kapsz semmit", vagy csak szart kapsz, akkor a player nem fog csinálni, mert:
1. a playerek lusták
2. senki sem szereti ha ledózerólják a kariját
3. túl sok idõbe és energiába kerül
4. kell a motiváció
ez ilyen. így mûködnek az emberek, ilyen qrva egyszerû.
ha csak "free loot" kategória van, akkor senki se fogja megerõltetni magát, mert minek erõlködni, ha tálcán nyújták cumót?
remélem vágod 😊
Nem akar mindenki pvpzni. Nem akar mindenki minden aron a masik hullajan ugralni. Van, aki vegigharcolja az egesz napjat a meloban, ugyfelekkel, kollegakkal, tanarokkal, az uton a tobbi autossal, buszon tolakodo banyatankokkal, es este leulve a gep ele, mindenre vagyik, csak arra nem, hogy ujra emberek ellen harcoljon. Lehet eleg neki az, hogy scriptelt mobokat ol, tudvan, le tudja oket olni. Amig egy pvp szituacio altalaban keteselyes.
Ertem en, hogy gozgep...
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
A tömeg, vagy ha úgy tetszik a játékostábor mindig a legkisebb ellenállás felé fog menni az elérhetõ legnagyobb jutalom megszerzésének érdekében.
ja kérlek ilyen felfogással ne is csodálkozz, hogy halott a pvp. ha az embereket rá kell szorítani a pvp-re, az már eleve halott ügy.
amit leírtál, az tipikus jele annak, hogy a community nem érett a pvpre.
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Mivel hiv. fórumon nem vagyok aktív, így nem tudom, mennyire tették közzé a játékosok ezzel kapcsolatos szempontjaikat, de amondó vagyok, hogy a jótanácsra, ha nem teljesen debilek, mindenképpen adnak.
Tudom, hogy már sokan hivatkoztak erre, de szerintem is az lehet a kiforratlanság oka, hogy relatíve, sõt, ténylegesen is elég fiatal a játék, és bár számos MMO példa állt elõttük, ami alapján kialakíthatták volna a PVP-t, valamiért nem tették. Ez nem jelenti azt, hogy nem módosíthatnak rajta, sõt... Valószínûleg, ha több, a tiedhez hasonló visszajelzés érkezik hozzájuk, elgondolkodnak rajta, hogy vajon jó-e ez így, vagy sem.
Én hiszek benne, hogy ezek csak kezdeti nehézségek, nem hinném, hogy hosszabb távon majd fennakadást okoznának. Ha mégis, akkor tényleg ott a 'cancel' lehetõsége, ami viszont annyiban bosszantó, hogy már költöttél rá egy nagyobb összeget.
BTW, kitartást, fog ez még fejlõdni!
SW: ToR (EU - Hidden Beks) Syd\'ikwa - Sage
Nem értem miért ilyen szûklátókörû egyébként a BW, egy ranglista, ladder-szerû rendszer mind pvp-ben mind pve-ben rettenetesen meg tudja fogni hosszútávon az embereket. Lásd wow aréna vagy rated bg. De jó példa talán a League of Legends is, ami ugyan nem mmo, de a pvp példához tökéletes és annak ellenére, hogy bár ingyenes, 11 millió aktív játékossal büszkélkedhet. A lényege, hogy erõsen kompetitív és ezzel vonz ennyi embert.
War, war never changes.
Spread De Love!
Remélem ilyen könnyed is marad, nem az lesz ami másik játékban van. hogy szinte már vérre megy...
Ha valakinek az a lényeg, hogy minél elõbb max lvl, hogy utána a többi játékossal összemérje az elejét adott szituációkban, akkor bizony a lvl 1-50 nekik idõpocséklás, a CStõl meg rögtön meg tudja kapni ugyanezt az élményt, és még havi elõfizetés sincs.
Engem is érdekel a PVP meg a többi endgame cucc, de sokad rangú szempont. Ezért tetszik nekem. Ezért nem CS-zem már.
A CS egy fps és nem hozza azt az élményt amit egy mmo tud(na) biztosítani szóval ezt felejtsük már el pls.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
War, war never changes.
Üdv mégegyszer!
Sajnos nekem nem jött be a játék úgy, ahogy én azt reméltem, szóval szeretnék megválni tõle, hátha másnak örömöt szerezne. 19 nap játékidõ van rajta.
[email protected] ha esetleg érdekel vagy pm itt.
Nekünk tetszik. Nem rózsaszín ködrõl van szó, nem arról, hogy itt mindenki Star Wars pizsamában alszik. Arról van szó, hogy az emberek vágytak valamilyen élményre, és megkapták. És élvezik. Mert nekünk nem arról a pár warzoneról szól a játék.
Neked igen, te nem kaptad meg az élményt, sajnálom a dolgot.
Aki nem asztali játékokon szocializálódott, annak nem nyújt semmi újat (semmi jót) ez a játék. Én küldizek Strahddal, végignézzük a kis átvezetõ animomak, és marha jól elvagyunk. Aki nem ezért fizetett elõ, az hibázott.
Jól írta Fred, aki taktikus, csapat alapú pvp-t akar, mindenféle jó kis céllal az adott pályán, és csak azt, annak ott van a CS és számos egyéb hasonló játék.
A tömeg, vagy ha úgy tetszik a játékostábor mindig a legkisebb ellenállás felé fog menni az elérhetõ legnagyobb jutalom megszerzésének érdekében. A Bioware egyszerûen szarul csinálta meg Ilumot, mert hogy ezt a jutalmat megszerezd, 5-ször el kell foglalnod egy pontot, míg egy ellenfél leveréséért az égvilágon semmi sem jár. Ebbõl adódik, hogy tökéletes konszenzusban egymás megtámadása nélkül áll a két oldal és cserélgetik ugyanazt a pontot. Ezekután lehetsz te a buzgalom élharcosa és rohamozhatod az ellent óriási Bioware lobogót lengetve, a tömeg nem fog utánad menni, érdemi pvp nem fog kialakulni a fenti okok miatt.
A warzoneok ugyanezek, csak inverzben.
egyébként meg kinek írjam? menjek trollkodni a mittudomén milyen szerver mittudomén milyen guildjének a fórumára? mégis mi a halálnak? ha nekik ez a játék, hogy vonulgatnak, hát vonulgassanak, leszarom.
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
bocs, de ha ti nem akartok pvpzni, akkor a bioware nem fog helyettetek pvpzni. de ha ez a sok ember inkább vonul, mintsem pvp-zzen, akkor minek mentek pvp szerverre?
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
(republic kollegak meg ott dogoljenek meg ahol vannak)
anti hero
Viszont hogy nem mmo ... Ez mostanában slágerszöveg ... Több helyen is olvastam ...
De az ... Csak aki hig lvl pvpr-e vágyik annak még várnia kell. Remélem mire eljutunk odáig addigra a Te igényeidet is kielégítik majd peccsek formájában, új kontentekkel, stb ...
Amit én szeretnék majd: Ha meguntam a storykat és a sima játékot, akkor olyan PVPr-e vágyom ami sok embert megmozgat ... masspvp ûrcsatákat, háborúkat ... Bolygófelszíneken ostromokat, stb ...
Pl: Lehetnének nagy Alliance ûrhajók, akik az ûrben csatázhatnának ... lehetne mondjuk az a cél, hogy ûrcsata addig, amíg az ellenséges hajó le nem gyengül annyira, hogy át lehessen szállni, majd akkor lehetne harcolni, hogy elfoglalják az ellenséges hajót, stb ...
Magában az SW univerzumban gyakorlatilag végtelen kiaknázható lehetõség van, remélem szépen lassan csepegtetik ezt majd nekünk.
Amit elsõ körben igértek: a fullos sztorik, az 1-50-ig izgalmas fejlõdés az megvan ... Hogy a pvp nem a legjobb jelenleg? Lehet ... De majdcsak rendberakják azt is 😊
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
itt messze jobban elvezem a mindennapi jatekot es nem preferecnia kerdese de meg nem hianyolom a pvp-t mert a pve content annyira lekot.
Igen sokan irtak hogy gyorsan gyorsan lvl 50 hogy utana induljon be a jatek... en nem erzem igy en szep lassan haladva mindent elolvasva minden kuldit megcsinalva elvezem a jatekot a barataimmal amiert fizettem. Egy mmo nak arrol kell szolnia hogy online tobb jatekossal tudjal egyutt jatszani erre a lehetoseged megvan. Szolval a jatek ertelmet nem jol hataroztad meg amikor elkezdtel ezzel jatszani.
En arra szamitottam az SWTOR tol hogy baromi jo pve content lesz es majd kesobb lvl50 en hatalmas csatak es ismetelten pve bossok ellen lehet majd jatszani en jellenleg meg azt is nehezen dontom el hogy melyik oldallal jatszak es melyik classal mert mindegyiknek annyira jo tortenete van es nem erzem az olj meg vidd ide vidd oda kuldiket mint wownal ereztem, nem erzem a grindelj agyatlanul az xp ert mint l2 ben vagy egyebb mmo ban.
Lehet a kettonk jatek celja nem eggyezik de etool meg nem a jatek a rossz. Az hogy felkesz abban egyet tudok erteni, szerintem elsiettek a kiadast 😊 kulonben nem lenne benne ennyi bug.
Ez is megdobhatja az FPS-t azoknál, akiknél ezzel gondok vannak. Egy próbát megér. 😉
SW: ToR (EU - Hidden Beks) Syd\'ikwa - Sage
Adni kell nekik kis idot. Meg otletet, a hivatalos forumokon, hogy mihez kezdjenek 😊 Mert irhatunk mi barmilyen jo otletet, ha nem jut el hozzajuk...
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
Sajnos mindketten félreértitek azt, amit ezzel közölni szándékoztam. Nem egyéni preferenciákról van szó, hogy vkinek tetszik vagy nem tetszik a dolog, sokkal egyértelmûbb, tényszerû dolgokról: 1-50-ig élvezetes a játék, azután elhibázott koncepciók, rosszul átgondolt, rosszul megvalósított dolgok sokasága következik, ezeket leírtam az elõbb. Ettõl teljesen független az, hogy vki próbálja vagy tudja ezeket is élvezni, a koncepció, a rendszer rossz irányba tereli általánosan a dolgokat (warzone, ilum csere-bere) vagy egyáltalán nem ösztönöz semmit (ilum pvp, craft, timesink).
Ezek miatt az ellentmondások miatt írom azt, hogy jó esetben ez így nem mmo, rosszabb esetben meg egyszerûen csak félkész a játék.
Viszont én nem csodálkozom, hogy nincs még olyan hûdenagy pvp ... Hiszen akárhogy is nézzük, ez a játék még nincs két hetes ...
Az átlagember nem hiszem hogy ezalatt a pár nap alatt (fõleg ugye karácsony + szilveszter ...) arra gyúrt volna, hogy top lvl legyen top gear-ekben ...
Majd pár hónap múlva, mikor százasával rohangálnak a top lvl karakterek minden szerveren ... Szerintem akkor lesz érdekes a pvp rész.
Én kvesztelek, játszogatom, és bizony mmo ... nem single playerezek ... Ott vannak a Heroic mission-ök, stb, vagy csak szimplán segítek a mellettem kvesztelõknek ...
Nagyon ritka hogy teljesen egyedül lennék valahol ... Ráadásul még alacsony szintû vagyok ...
A lényeg megvan. Az hogy nincs pvp, az engem speciel annyira nem zavar ... majd lehet magas szinten zavarni fog, de mire oda elkeveredek, addigra szerintem elég sok magas szintû karakter lesz.
Valamint azt sem szabad elfelejteni, hogy ennek az MMO-nak a sztori és a világ az erõssége ... Lehet valaki amint eljut egy karakterel lvl 50-re, indít egy újat ... Hisz az másik történet 😊
Szóval értem hogy páran hiányolják a PVP-ket, de szerintem a többség jelenleg arra kiváncsi a legkevésbé 😊 MAjd kicsit késõbb ...
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"