Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Valami még hiányzik ebböl a játékból, valami eszencia. A készitõk a starwars fûszert dobták bele de kevés lett valamiért. Az end content még elég gyenge a 3 mini pvp mapról már nem is beszélve. Nagyon csuszik a free felé akár az Aion meg a többi mostani mmo.
Egyszerüen meguntam. Tudom retard vagyok meg nem is nekem való meg ilyeneket tudom.
A gond szerintem a playerek max száma lehet. Milyen már hogy a Tatooin on 15 en a Alderaan pedig 5-6 player van. Persze azért mert a fõ hullám már átment itt. Igy hiába is van 7-8 Heroic quest több nap alatt sem keres senki csapatot sehol.
Én nagyon remélem hogy a játékosok 80-90% a marad.
Én próbálom eladni az accot nem tudom lehet e. Van rajta swtor meg bf3 16.000 ért ha érdekel valakit.
Asszem ez lesz az:
Alcoholic immuniti
"Immun all incoming acoholic "damage" 24 hour
cooldown: 365 day"
<#banplz>#banplz>
|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
War, war never changes.
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
War, war never changes.
In the first week after launch there were over a million Warzone matches played, with nearly half of all players participating in Warzones. Bad news for Republic players, though - the Empire currently leads overall, having won 53% of all Alderaan Civil War and Voidstar matches (across all servers). Huttball has been played the most, accounting for 39% of all matches – and yes, we’ll be adding a new same faction vs. same faction enabled Warzone in the future.
We are all really excited at the tremendous volume of participation we’ve seen in PvP thus far. Your interest and demand dictates what we’ll be delivering in the near future. I wanted to give you some insight into where we are with PvP development and where we are going.
First and foremost here is what we are addressing as a top priority:
Level 50 Bracket Warzones: Level 50 players will have a bracket of their own, playing in separate Warzone matches to lower level players. This is something we have wanted to do for some time and now that there is an increasing number of level 50 players we will be implementing the feature in January.
Open World PvP on Ilum: The planet of Ilum currently allows for open world PvP even on a PvE server, but the mechanics and incentives of the planet are not in as intended yet. We’re working on longer term goals for the planet and for other PvP areas, but expect to see some interim adjustments in January - such as more respawn points to focus conflicts, restricting Companion Characters from the area, and revisions to rewards. Ilum will also become a major source of Valor. Valor buffs will increase and decrease based on the objectives your faction owns. These buffs increase the amount of Valor you receive per player kill. However they do not give anything in and of themselves, so players will still need to defeat other players for significant Valor rewards. Additionally, daily and weekly missions will require player kills to complete. Player kills for quests and Valor credit will have diminishing returns per player killed. So, the more players that are fighting other players, the better it is for everyone.
Combat Gameplay: You’ll see several optimizations come online in January, and we are going to continue to tune this as time goes on.
We also have other exciting features coming in the near future including Ranked Warzone Matches, PvP Stat Tracking, Open World PvP Loot Drops, more Warzone medals for different objectives, Guard Optimizations and Target Optimizations.
Additionally we’re looking at ways to enable team vs. team, more level brackets and the ability to choose which Warzone you want to play in.
This is not a complete list of everything we’re working on that’s PvP related, but we have to keep some surprises for later! Thanks again for all your feedback and please keep it coming. We read as much as we can then cross reference with metrics to take action on features and tuning the game to ensure an enjoyable and competitive PvP community.
Gabe Amatangelo
Principal Lead PvP, Operations & Flashpoints Designer
Don Kartács :)
Parasite Eve 2, best game EVER!
Waaaaaagh!
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
De a grafikai teljesítményen javítsanak valamit! 😊 Már 40-50 ember kisebb csetepatéja is kifektet bármilyen gépet. (pedig az csak két warband Warhammer mércével)
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Az kap több valort, akinek több kontrol pontja van. Magyarul ha az egyik faction zergelni tudja a másikat puszta létszámfölénnyel, akkor nem lesz ott semmi amiért érdemes odamenni a "gyengébb" oldalnak.
A blogodhoz, meg gratu, igy tovább, jÓ amit csinálsz, tájékoztatod a játékosokat, tetszik a dolog, jÓ kezdeményezés, igy tovább! <#taps>#taps>
\"Hess innen troll.\"
http://holokronikak.hu
Combat Gameplay: You’ll see several optimizations come online in January, and we are going to continue to tune this as time goes on.
Ez is. Ability lag csökkentés talán?
Ilumon is látom kell player kill, megjött az eszük. 50es bracket, team vs team, válaszható warzone jelentkezés, player drop, sok sok jóság.
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
Almost every week we will be releasing a new patch. These weekly patches are almost entirely focused on bug fixes, minor balance changes and fixing any exploits in the game. These issues are the highest priority items at the studio. They are reviewed by senior leadership on a daily basis. Bug fixes usually take longer than a week to get into the game because we need to fix the issue and then test the fix. Some bugs take longer than that because of the complexity of the issue.
There are issues that we will fix immediately. These are rare and not every issue can be fixed in this manner. We usually reserve these "emergency fixes" for bugs that are stopping players from playing the game or to exploits that could unbalance the entire game if not corrected.
Any game as big and as complex as The Old Republic will have bugs. We’re working as hard as we can to find, fix, test and patch the game to eliminate as many of them as possible.
James Ohlen
Game Director
Sokat beszél a semmirõl 😄
A lényeg, hogy marad hetente a kis patch karbantartásnál és valamikor jön egy nagyobb. Elvileg ebben a hónapban már jön, gondolom az 1.1es számú lesz. Aztán ki tudja hogy milyen tervük van a nagy updatekre. Lehet 2 havonta jön egy, lehet havonta. Ki tudja.
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?
anti hero
http://holokronikak.hu
anti hero
\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"
anti hero
Behozza a fekete hatteret, meg az arany keretet, es homokorazik mar percek ota...
\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Lord Ashyn - Arnyjarok - Neverwinter Guild Ywern - VoidwalkerS - TERA Guild http://arnyjarok.enjin.com
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
Lord Ashyn - Arnyjarok - Neverwinter Guild Ywern - VoidwalkerS - TERA Guild http://arnyjarok.enjin.com
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
Lord Ashyn - Arnyjarok - Neverwinter Guild Ywern - VoidwalkerS - TERA Guild http://arnyjarok.enjin.com
http://swtor.wikia.com/wiki/Sith_Sorcerer
Alapvetõen ez a kettõ, mindkettõrõl van egy rövid leírás. Csak akkor lesznek healerek, ha a megfelelõ talent fát választod, vagy épp arra vagy váltva.
http://holokronikak.hu
Mindenhol az a válasz, hogy hasonlóak, de az egyik pl: 1 ember - mob ellen jobb egy kicsit a másik aoe-ben, stb, de óriási különbség nincs ...
Aztán egy másik topikban olvasom, hogy elkezdtem egy ilyet, de a másik sokkal jobb ... Akkor most mivan?
Ezt is nagyon "HC" dolognak érzem, és eddig fõleg az ilyesmik miatt ment a -csúnyaszóvalelnézést - sírás.
2 hét után miért nincs MASSWORLDPVP, miért nincs AC váltás, miértnincs xyzk ...
Ilyenkor nem bánom, hogy öreg vagyok én már az ilyesmihez, és tudok szimplán élvezni valamit 😊
Elhiszem hogy vannak olyanok akik nagyon HC guild tagjai, és 1-2 hét alatt felhúztak egy lvl 50-es karit, de felmerül bennem akkor pár kérdés:
- Miért nem néztek utána, hogy melyik kaszt lesz a legjobb annak amit akarnak?
- Miért nem húznak fel egy másikat?
És sosem szerettem a nagyón hárdkór dolgokat, de minden klasszbézd onlájn játéknál megnéztem milyen kasztok vannak, melyek tetszenek, melyekbõl van kevés (Ha már esetleg volt klánom-gildem) mire lehet szükség, és aszerint kezdtem el játszani ...
Gondolom egy másik - sztorimentes - mmo-ban is van arra szükség, hogy új karit (mittoménvaneottac) csináljon az ember ... Ott van sírás?
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com