Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#31253
assassin/shadow - odajön keménykedni, leverem kb 2%-ra -> úgy elfut, mint a nyúl (legjobb /lol karakterek)

Sir Quno Jedi
#31252
Amúgy az a gáz, hogy a tankok (mint pl. én) esélytelenek a sorcikkal szemben. Azok közelembe sem jönnek, meg mire odacammognék amúgy is halott vagyok és tolják belém a sebzést, ami ellen kb. szart sem ér az brutál armorom, sem a pajzsom, sem a hp-m, sem semmisem. Ha meg mégis ráugrok valahogy, akkor bubiban még a force push sem hat rá, sebezni meg nem lehet fizikaival. Emellé ha esetleg valami ördögi módon sikerülne is megsebezni egy KICSIKÉT, akkor azonnal maxra is gyógyul. Ennyi gg.

Van egy elmebeteg sorci az egyik klánban (valami Uruk'kul, hasonlóan érdekes nevû klánból), na azt 8-an sem tudtuk soha se megölni bármit is csináltunk vele, NEM HAL MEG. Ha õ van az ellenséges csapatban felesleges is vele foglalkozni, értelme semmi. Néha megpróbálom pár másodpercre feltartani (kb. eddig tartok neki), már ezzel is szerzek egy kis idõt a többieknek, ez a maximum. Néztem statot, átlag DPS-e 5-6xosa az enyémnek, legnagyobb sebzése egyben is 3x-os. De nem csak hozzám képest, hanem bárkihez képest nagyon durván jobbak az értékei. 😄

Van ahol 4-5 sorci van, azok befognak egy zónát és onnantól aki benne van az instant hal meg, mielõtt bármit nyomhatna, hullanak az 50-esek, mint a legyek, egyben...

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

darth devil
#31251
Igen a Laceration spammelhetõ amíg van energyd és tactical advanteged.
Operative, scundrel igazi tõrösök.

War, war never changes.

#31250
+6% crit növelés mindenre + 9% cunning növelés +gear😊

PiszkosFred
#31249
Mintha nem tudnad nagymester, hogy azok az utesek amiket te, mint jatekos kapsz, azok mindig kritelnek ellened, bezzeg a te uteseid csak karcoljak az ellent. Ez a pvp murphy torvenye. 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#31248
nem veletlen nem volt engedelyezve alapbol ini es nem is lehetett allitani. bugos.

Braikingboss
#31247
Szerintem alapból battlemaster gearben van critesben. Republicos megfelelõjét nem tudom de Agent késes ágra Hidden strike +16%critet lehet rakni talentböl + gear na meg +30% crit damage növekedést. Szerintem itt is ez a helyzet.

Don Kartács :)

#31246
nemvágom azt a class-t,de elég IMBA a többihez képest szemvillantás alatt tüntet el 12k hp-t😄 gondolom critre is gearelt esetleg egyik másik skillje biztos erõsitheti a crit esélyét...mondjuk stealthböl vagy ha az ellenfele stunban van stb.

Braikingboss
#31245
Na leszedem ezt a röpke 11.5 Gb-ot és megnézem teszt szerót mi a helyzet Ilum-on😄

Don Kartács :)

picket
#31244
Van AA állítva iniben, de miért csak cutscene-ben tûnik el a fénykard? ლ(ಠ益ಠ😉ლ

ಥ_ಥ

#31243
Egy részét értem a dolognak, az a hidden strike és a shiv (nem tudom a republic megfelelõjét), de mi az a spamelhetõ, ami 3.3k-t sebez neki?
A Laceration? Mondjuk elég durva, szinte nem látni normál sebzést, csak criticalt.
#31242
jaja és ekkor fordul elõ,hogy laza 8-10 másodpercig kivagy szedve a kombatból....,mert 4 secig magadat szopatod ,mert nézed az animációs mozit majd rádbasznak egy 5 seces stunt és GG már el is tekerték az alderaan-i lövegtornyot😛 CSODÁS😄

#31241
Sose támadtam még companiont, és eddig 1x vesztettem outdoor pvp-t, mikor a consular akit megöltem sunyin megvárta míg mobozok és 30%-on megtámadott 😊

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#31240
Compainont az ellenség comp.-ra szoktam ráküldeni. Míg én a fõkarit ütöm, de ha rámjön akkor én is azt kezdem el ütni.

Tomb of Freedon Nadd- Alliance Of Hungary http://allianceofhungary.enjin.com/home http://www.youtube.com/user/hunstryker/videos

#31239
a játék eléggé animation-driven. tehát ha valamihez tartozik animáció, akkor a hatás az animáció lejártának végén érvényesül. a klasszikus példa erre a project vs shock. a shock inquisitor spell, nincs hozzá animáció, azonnali a támadás/sebzés. a projecthez tartozik animáció, ezért hiába instant az activation time, eltelig .5-1s, amíg a támadás/sebzés elindul. ez utóbbi megvan az overload/force wave párosnál is. mivel tartozik hozzá animáció (overloadnál a kari csinál egy elõreszaltót, aminek végén rábasz a földre, ez indítja el a kb-t okozó lökéshullámot), semmi nem történik addig, amíg le nem megy az animáció.
ha a kettõ között kapsz egy stunt, mezzt, vagy kb-t akkor ugrott a spelled.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#31238
mondjuk ha ilyens scoundrel vagy a birodalmi megfelelõje nemkell sok CC a kompanionre😛
beszarás ez mennyire OP....van olyan,hogy 15-16.000!!!! et üt 3-4 sec alatt....WTF?😛

j0nNyKa
#31237
tegnap illumon beCCztem a tag companionját, ahogy kell, erre mako 2 heal között belelõtt egy ilyen 80 damage-t, és kiszedte 😄
Mako <#szeret>

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#31236
Ez companion függõ. Ha vki tank companionnal mászkál, akkor egy fölösleges mp-t se fogok elpazarolni, hogy akár 1 sebzést is beletoljak.

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

Torzonborz
#31235
szvsz elég sokáig tartó CC-t rátolni már akinek van ilyen.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#31234
Ugye tudod, hogy a companiont te is tudod irányítani és akkor nem arra megy el a companionod dps-e feleslegesen, hogy a másik companionját ölje? 😄

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#31233
hehe amúgy bármilyen outdoor 1v1-van javaslom AZONNAL menjetek rá a kompániára! Pár másodperc alatt kilehet nyirni viszont ha meghagyod brutál sebzést/healt kitolnak suttyonban😛😊

PiszkosFred
#31232
Ah, ezt jol tudni. Bar inkabb maradok az eltuno fenykard melletti magas FPS szammal akkor, mint kepregenyolvasasnal. De legalabb mar tudom, mi a gond, thx.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#31231
lõsz valakit majd rádbasznak egy földreütést és nemtudsz INSTANT kijönni a mentõ skillel ami INSTANT?!?! a rosszul megtervezett animációk pedig tönkrevágják a játékot! a földreütés alatt ami iszonyat fail -6-8000!!!! hp-t szednek le rólad mégha van is mentõ spelled......ha ennek igykell müködnie akkor a SWTOR nyugdijasokat akarja megtartani elõfizetõnek....
nekem bazilassu igy a játék

#31230
Tegnap Belsavis-n volt egy jó 1vs1-m.
Nekem egy 47-s Jedi Guardianom van. Allenfél szintén 47, a karakterem sith megfelelõje volt pvp setben, én én sima "overkill, critical 47s memory setben".
A távolból már kitûnt mobok közül, de nem akartam orvul rárontani, megvártam míg a hpja feltöltõdik, de közben a rám mozdultak a mobok, amit õ is ugyanúgy megvárt.
Majd nekifogtunk a duelnak az elsõ kört õ nyerte egy nyúlfarokkal, a második körben elég könnyen ment nekem, bár a fontosabb skillek nem töltõdtek vissza se nekem se neki. Bár állandóan felraktam a saber barriert, furcsálta is, hogy ennyiszer fel tudom rakni.
A companionom Kira volt, eléggé jól fel van szerelve. (Jobban szeretem mint a dokit vinni. Elég nagy a védelmem s mellém inkább a dps kell mint a folyamatos heal.)
A harmadik kör viszont egy nagyon hosszú küzdelem volt.
A compainok egymást ölték le, nem folytak bele a küzdelmünkben.

2 tank percekig képes egymással birkózni.

Tomb of Freedon Nadd- Alliance Of Hungary http://allianceofhungary.enjin.com/home http://www.youtube.com/user/hunstryker/videos

#31229
Master Strike/Ravage ki sincs rakva az action baromra mert nem fogok egy olyan chanelled képességet használni pvpben, ami megköveteli hogy egy helyben álljak. De ott van például a Slash/Vicious Slash képesség, ami annyit csinál hogy egy felülrõl lefelé vágó mozdulattal rádvág egyet és sebez. Tehát semmi extra animáció, de én mondjuk megnyomtam a gombot, és tolnám a Saber Ward képességet, mert nekem esett még 2 másik és szeretnék még egy kicsit életben maradni. Erre azt látom hogy nem nyomja el a Slasht, hanem az animáció beakad. Elkezd ütni, de nem fejezi be, 0 sebzés, és saber wardom se lett aktiválva, majd 5 mp múlva meghalok, mert addigra már stunlockban legyilkoltak.

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#31228
ez PVE-re is igaz! Voltataok már 50-es Heroicban?? hát menjetek be és lesznek meglepetések......

Sir Quno Jedi
#31227
Master strike, force stasis, meg pár hasonló képesség eleve idõ míg lövöd el, ha közben bármit csinálsz megszakad. Persze van perk, amivel megszakíthatatlanná válik a master strike, de ugye attól még ugyanannyi ideig tart és közben tutker semmi mást sem tudsz csinálni csak azt. Azaz hosszú másodpercekig master strike-olsz, miközben a csata lehet már máshol zajlik-e. 😄DD

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#31226
szerintem ez works as designed. két spell/ability között van egy kötelezõ szünet, aka recovery time.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

Sir Quno Jedi
#31225
Jaja, szerintem is így reális. Ha azonnal nyomná, akkor nem is kéne a sok színes targetingfisfos a földre, hogy tudd, hogy hova fog jönni a területre ható skill. Nemde? Akkor az felesleges lenne szvsz. Úgy vélem ezt direkt így csinálták, mert így reálisabb a támadási idõ, meg így van esélye kimozogni az emberkéknek belõle, míg te készülgetsz vele.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#31224
A képesség sebzése elõtti animációval az a baj, hogyha nyomok már egy másik gombot mint az õrült - mert pvp-ben az életem múlik azon a gcd-n - akkor beleakad az animációba, nem csinálja végig és nem is sebez. És az ilyen dolgok elég fruszrálóak tudnak lenni.

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#31223
eltuno fenykard+hologram az forceolt (foleg inibol) AA hibaja. ha nincs bekapcsovla AA sehogy, akkor pedig rejtely 😄

Djuree
#31222
sztem nem baj hogy nem egybõl nyomja a skilleket, reálisabb így. azt ne felejtsd hogy az ellen is ugyanúgy nem egybõl nyomja mint te😉

Waaaaaagh!

#31221
key bindings, target nearest enemy, állítsd be arra a tabot 😛

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

Hyder
#31220
Akkor az sajnos valami egyéni probléma lehet, nálam tökéletesen mûködik PvP és PvE -n is egyaránt

Steam: [HUN]Feriggno

Djuree
#31219
már az aion agyonbaszta a wow-ot...mindenben...

Waaaaaagh!

#31218
úgysem múködik sajnos.....nekem az az alap funkciója a tabnak😛😊

j0nNyKa
#31217
hát, mindenesetre ha force-olsz AA-t driverbõl, vagy ini hack-kel, azt kapcsold ki, hátha megjavítja

meg a bloomot is érdemes kikapcsolni, bár az kevés embernél okozott hibákat, de ki tudja...

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#31216
látod Johhny te is tudod ,hogy az animációs skillekkel is baj van....ott a tegnapi videóm PVE -ben annyira nem gáz bár ott is sokszor kifutnak a mobok mire bekapnák sebzést.Megint WOW-os példával kell,hogy éljek ,de nézd meg ezt a videót,hogy az AOE -nek hogyan is kéne sebeznie abban a szent pillanatban mikor rányomsz....és nem másodpercekkel késõbb mint pl. a mortar

nem teszem be videóban aki akar ráklikkel

http://www.youtube.com/watch?v=H6Qxi-rN1j4&feature=related

j0nNyKa
#31215
PTR szerverrõl beszélek, ott elég lájtos a populáció 😊

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

picket
#31214
geforce :\

&#3237;_&#3237;

j0nNyKa
#31213
ez a bug akkor jöhetett elõ, ha ráerõltetted az AA-t ati kártyákra
ez a helyzet nálad?

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Hyder
#31212
Állítsd át, hogy a Tab ra a legközelebbit jelölje...ennyi

Steam: [HUN]Feriggno

#31211
+1

#31210
a tabos célpontválasztás eleve vicc😄 jönnek felém öten->tab-> vmelyik leghátsót kijelöli....

#31209
Az másnál is elõfordul, hogy amikor be akarok csatlakozni a wz-be kivág karakterválasztóra?

Tomb of Freedon Nadd

#31208
Nekem is volt már párszor, hogy a fénykard eltûnök-feltûnök játékot játszott.

picket
#31207
Én is meglepõdnék, mert ez nálam nem egyedi eset, hanem fixen így van az összes cutscene, ráadásul egyre többször fordul elõ, hogy hologram a beszédpartner, így a semmivel társalgok, de nagy poén amikor Black Talonon beszólok a moffnak a ronda pofája miatt, amit még soha nem láttam <#nemtudom>

&#3237;_&#3237;

#31206
nem vágom azt ,hogy nem zavar....PVE szintezés közben én is úgyvoltam vele elmegy....,de 50-es instában már rohadtul zavaró,hogy hiába pörgetném a tankolandó targeteket a TAB-al másodpercek telnek el mig mindegyikre rátudom nyomni a képességet amit szeretnék....ez igy nem járja.
PVP-ben pedig nekem ugy néz ki egy küzdelem,hogy minimum kettõ ,de inkább 3 emberre vagyok már berendezkedve figyelemügyileg😛 /SÕT ha 5en vannak mondjuk voidnál az ajtó közelében akkor ha kell mind az ötöt szakitani szeretném ,de sajnos a targetváltás lassúsága és ugye a skillek lassúsága miatt képtelenség./

megszoktam,hogy mig ütök valakit a másikat szakitom vagy CC-zem illetve ha a helyzet úgykivánja akkor megcserélem õket és ütöm az eddig CC-zett ellenfélt és forditva....

No Offense!,de tényleg a gyengébb reflexü és reakcióidejü emberkéket nem zavraja ez....pontosan azokat akik az elsõ piros targetbe "beleakadnak" és ha törik ha fúj mennek arra az egyre mint az igás ló akinek szemellenzõ van a fején,hogy csak elõre az utat tudja figyelni....az ilyen PVP playerek mellett lehet "tekerni" az objectivet ne mondjátok már,hogy ez jó és követendõ,mert ha esetleg pár hónap mulva fixálják a dolgot és lesz valamiféle ranking akkor sajnálom,hogy ezt kell mondanom,de megnézhetitek magatokat,hogy hol fogtok szerepelni.

Menjetek be és próbáljátok ki,hogy a TAB-al gyors egymásutánban három célpontra lõttök valamit.Mondjuk az egyikre mehet egy CC a másikra ráugrassz ,közben a harmadikra lõsz egy instant spellt... és mindezt old meg 3 sec alatt.....ráfogtok jönni,hogy sajnos rohadtul nemjön össze....és talán megértitek ,hogy annak a többtizezer játékosnak miért ez a MAIN ISSUE.....

Sir Quno Jedi
#31205
Nos nálunk új a szeró, de egyfolytában több is mint fél napig toltam úgy, hogy ahogy kiestem warzone-ból a végén, máris hívott be az újabbra, általában annyi idõm nem volt, hogy vegyek cuccokat a vedortól ahol éppen álltam! Bedekkoltam fleet-re, vagy a hajómra és warzone-ba be, vissza, pár másodperc, goto 10.

Mindig van Warzone és mivel mi köztrásaságiak vagyunk mindig a birodalmiak az ellenfelek, sosem kellett magunkkal harcolni.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

PiszkosFred
#31204
Jaja. En mar lassan akkor lepodok meg, ha tenyleg a fenykardot nyomja az illeton keresztul, nem csak a markolatot 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”