Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
Te azért élvezed mert szórakozni akarsz ezért játszol nem a hibákat, kifogásokat keresed ha nem úgy alakul ahogy szeretnéd, hanem egyszerûen szórakoztatod magad a játékkal.
Akik rinyálnak nagy többségben (nem mindenki) különbözõ statokra és egyebekre vernék magukat de mivel nem mindig õk a legjobbak amit ugye nemigazán tudnak elviselni, egyszerûbb mutogatni meg rinyálni és kifogásokat keresni....
Akárki akármit mond, a játék jelenleg bõven szórakoztató kategóriába sorolható a hibák ellenére amivel én is tisztában vagyok, csak épp leszarom mert nem azért logolok be hogy hibákat keressek meg kifogásokat, hanem azért mert ki akarok kapcsolódni. Akinek meg attól elszakad a cérna, hogy kikap zsinórban 3 pvp meccsen az inkább ne játszon továbbá forduljon kezelõorvosához egy beutalóért valami szanatóriumba kezeltesse magát.
Még mindig azt vallom aki egy játékon fel idegesíti magát az nincs tisztában a játék szó jelentésével :P Alapból a játékot felesleges komolyan venni, de lehet bennem van a hiba, viszont én így legalább szórakozok nem idegeskedek :]
|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|
Eddig csak olvastam a fórumot, de van pár kérdésem a PVP-vel kapcsolatban. Mivel ez az elsõ MMO amit kipróbáltam kiváncsi lennék rá, hogy a Nagy PVP harcosok mit is értenek a PVP alatt. Az agyatlan hentet, amikor X VS Y emberke henteli egymást?
Én azt tapasztaltam eddig, igaz kicsiben, hogy mûködik a PVP a játékban lehet kisebb csatákat megvívni egymással, akár RP keretében. Az lenne a játék RPG oldala, hogy a játékosok kitalálnk eseményeket amiért lehet egymással harcolni! Guild vs guild, vagy bármit amit el tud képzelni a játékostábor...
Az ILUM-OS szenvedést nem értem. Az volt a baj, hogy egymással szemben álltak a játékosok és farmoltak harc nélkül, gondolom sok 50-es karakter tulaj megtette ezt innen is, mert a játék megengedte nekik. Miért nem próbáljátok meg egy kicsit beleélni magatokat a karakterbe intézményes kényszer nélkül? A tegnapi peccsel bekerült a pár óra alatt qrva nagy Valort farmolok lehetõség. Miért rontjátok el a játékotokat csíteléssel?
y legyen mondjuk 99, x pedig 100
Ez nem jó, túl alacsony a cap, lehet hogy queue lesz és akkor sírni fognak a fizetõ ügyfelek. Tegyük meg ezt...x * 1.25 = z, az új szerver cap
Ez esetben a 99%os terheltség leesik 79,2%-ra, és máris megbukott az elméleted.
Röviden, amíg nem tudjuk a pontos számokat felesleges spekulálni, mert egyszerûen meg lehet cáfolni mindkét oldalt.
Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0
(hun csatit hagyjuk rosszabb mint ez...)
"Jobb szeretni és veszteni, mint minden este otthon lenni és egyre szégyenteljesebb pornográfiát tölteni a netről."
nem romlott semmi sem négyrõl ötre. legfeljebb fullról very heavyre. elképzelésed szerint a full szintnek a very heavy 80%-a, mindez mégpedig az alapján, hogy valaki megpróbálta grafikusan ábrázolni a változást, és a fullhoz 5öt, a very heavyhez pedig négyet rendelt. rendelhetett volna a fullhoz 22222222222222222222222222-t, a heavyhez pedig 22222222222222222222222222-1et, abba sem lehetett volna belekötni, mert csak annyi biztos, hogy a 'full' terhelés az nagyobb, mint a 'very heavy'. SEMMI MÁS. ezt kéne felfogni, és ezek után világos, hogy miért jóslás kategória bármiféle százalékokkal történõ dobálózás.
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
Kövezzetek meg, de én élvezem a játékot. Egy szokásos bioware produkciót vártam és kaptam, ami ugyanarra a sorsra fog jutni, mint a baldur's gate 1-2, neverwinter nights, dragon age, mass effect ... végig fogom tolni jópár alkalommal, különféle karakterekkel a SZTORI miatt. Ráadásul ezt tetézi, hogy mindezt partiban - élõ emberekkel, a barátaimmal - tehetem, ahol a párbeszédeket KÖZÖSEN alakíthatjuk, egymás mellett / vagy ellen dönthetünk.
Gorath - Powertech (Sárkány Lovagrend) Viktus - Jedi Guardian lvl 50 (Casus Mortis)
Ja igen, mint írtam egyelõre marad az elõfizetésem, bár Bioware megint furán intézi, mert az account oldal így néz ki:
You have no play time. Please sign up for a recurring subscription plan or redeem a Game Time Code. We will keep your account and character information in case you decide to return.
Azt feltételezni meg, hogy különbözõ a cap különbözõ szervereken egyszerûen baromság, a cap emelés tiszta logikai elméleti cáfolatát leírtam. Azt egy pilllanatig sem mondtam, hogy ezek abszolút adatok és tökéletes információtartalommal bírnak, de az érvelés amit írsz, az egyszerûen hülyeség.
én bioware developer topikjában írtam egyszer le, a problémáimat azt csecs :D
zzz
komolyra forditva a szot, remelem az itt irogatok megirjak a offi forumra is eszreveteleiket otleteiket panaszaikat stb.
(mondjuk sztem a hivatalos oldalon nagyjabol remenytelen a helyzet normalis/kontruktiv threadeket irni, mert a csorda szetbassza semmi perc alatt de azert ki tudja)
anti hero
Egy játékot azért játszol, mert élvezni akarod, hát élvezd. Ha nem tetszik valami, ne játssz vele, tényleg ennyire egyszerû. Rengeteg ember szerint a monopoly jó móka, mégsem ülök le játszani velük, hogy aztán azt hajtogassam, hogy milyen szar játék, és mennyire unalmas.
http://holokronikak.hu
Tomb of Freedon Nadd- Alliance Of Hungary http://allianceofhungary.enjin.com/home http://www.youtube.com/user/hunstryker/videos
Nem, csak a körbekörbekörbe napi 548752x nyünnyögés ugyanazon felesleges, unalmas, mi több, kontraproduktív, mert elsikkad benne a jogos kritika is. Érted?
Lassan én is kezdek loopolni, akinek eddig nem jött le, mit mondok, annak ezután se fog, részemrõl off.
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
kurvára felesleges százalékokról beszélni, mert egyetlen egy rohadt számot nem ismerünk pontosan (de még) az egész hóbelevancból. de le is írták a linkelt oldal fakkjában, hogy azt ábrázolják, ahogy a bioware osztályozza a szervereket, és semmiféle következtetés nem vonható le ebbõl az elõfizetõk számát illetõen. mert még azt sem tudni, hogy az atho citys standard érték az vajon közelítõleg azonos határok között mozog-e egy másik szerver standard értékével, vagy sem.
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
:D
zzz
Nekem a PvP nem valorfarm meg medálgyûjtés meg killszámolás, hanem egy másik ember elleni játék, ahol próbára teszem magam. Ha nagy a túlerõ (lásd fenti premade) és mégis nyerek, az baromi jó. Ha nem nyerek, jár az agyam, hogy lehetne mégis gyõzni. A bugokhoz alkalmazkodom, a skilldelayhez alkalmazkodom, örülök, ha javítják, de nem verem magam a földhöz miattuk, kb. ennyi. Felfogás kérdése a dolog. Ha valaki elrontja saját magának a dolgot az örökös negatív szemlélettel, azt csak sajnálni tudom, viszont a fórumok telesírását emiatt hülyeségnek tartom, a teljes játék lehúzását egy aspektus miatt pedig csúsztatásnak és flame-nek. Keressen mást magának, ha nem tetszik. Utálom a sóskát, mégsem állok oda az önkiszolgálóba a sóskástál mellé, rázümmögve mindenkire, hogy deszarasóskadeszarasóskadeszarasóska. :D Eszek mást.
Nem rólad van szó, mielõtt félreértenél, általában.
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
Don Kartács :)
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
ha csoro vagy mertem, hgoy az olcsobbat veszed, de akinek van dellaja, ES NEM AKAR SZOPNI, az nvidiat vesz megha teljesen ugyanazt adjak es az nvidiaa 1.3x annyiba kerul de cserebe driver gond nem lesz es a jatekok 95%nal maximalis tamogatottsagot elvez, akkor az ertelmesebb meber elgondolkozik, hgoy mennyit er meg neki a nyugalom es elvezet.
ennyi. aki irta h vallasi vita, nem. hozzaallas kerdese
anti hero
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
max uj jatekost rettentett el a sor, de hgoy valaki vagy guildek elvandoroltak ovlna ez altalaban kibasssza a biztositekot azzal a felkialtassal, hgoy egy het mulva ugyse lesz sor! de az uj jatekosok valoban mas serverre mentek, hgoy egyenletesebb legyen az eloszlas, a playerszam/server ugyananni maradt, vagy azota csak nott (es nincs sor ez megy hogy lehet akkor? ennyi) .
anti hero
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
azt meg pláne nem írták le sehol, hogy mennyivel növelték a capeket.
hogy miért indultak alacsonyabb maximális terhelhetõséggel a szerverek, már 100szor el lett mondva.
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
Na ezen logika mentén csak a populáció csökkenhetett 30-35%-ot, vagy a launchot csinálták rettentõ logikátlan értelmetlen módon.
Az alábbi észrevételeket nem címzem válaszul senkinek, csupán a sáját észrevételeim a játékkal kapcsolatbam.
Nekem eddig az alábbi mmo-s élményeim (jobbak-rosszabbak) voltak:
-Guild wars (4 év), Aion (megjelenésétõl napjainkig, kb. 2 év), SWTOR 2 hét (canceleztem, röviden azért mert egy gyk single playerben is végig tolható játékért nem vagyok hajlandó havidíjat fizetni, a PvP contentje pedig, hogy finoman fogalmazzak...sovány).
Itt sokan szidták a pvp beállítottságú embereket, okkal vagy ok nékül. Egy dolgot észre kellene venni, hogy a PvE nem tart ki örökké. Ha végére értem egy játék story módjának, akkor nem maradt más csak a pvp. Ez így volt a GW-ben és az Aion-ban is. Persze lehet, hogy valaki 100 is neki fut egy instának, end game bossnak, de szvsz ez csak egy elenyészõ része a játékosoknak. Általában a 30. runt ugyanabban az instában már sûrû ásítozás kísér. Ehhez jön a frusztráció, hogy a moib már megint nem azt dobta, ami nekem kell; azt dobta de más vitte el (hogy dögölne meg), vagy éppen semmi értelmeset nem dobott.
Szóval elõbb utóbb nem marad más csak a pvp.
Ha nincs érdemi pvp content, akkor játékosok bizonyos hányada csendben vagy rage quittal rátapos a "Cancel subscription" gombra (ahogy csendben tettem én is). Akik azt hiszik, hogy majd a PvE-sek egyedül eltartják a játékot, szvsz tévednek, mert a PvP-sek és a PvP/PvE-t egyaránt kedvelõk egy része is borítani fog. Mivel az EA-t csak a profit érdekli és semmi más (az elõfizetõ nyavajgása csak addig amíg profit realizálható belõle), ha nem lesz elég elõfizetõ, akkor jön a server merge (a költség csökkentés okán)+ a character name conflict (a cél szerveren már van ilyen nevû ppl változtasd meg a karaktered nevét, amivel már azonosultál, sokan ismerik, x hónap munkája fekszik benne stb. -> go to cancel subs.). Ez pedig erõs negatív reklám a játéknak.
Ha túl kevés az elõfizetõ akkor vagy "lehunyja két szemét a game" vagy megy f2p-be (ahogy teszi ezt az Aion is). Namost aki már játszott itemshopos game-el, az tudja, hogy mit fog ez jelenteni a pénztárcájára nézve.
Tehát a "Megleszünk PvP-sek nélkül!" hívõk szvsz sürgõsen gondolják végig mégegyszer a fent leírtakat.
Epic fail a csak két frakciós felállás is. Egyrészt ha ez egy elsõsorban PvE game, akkor egyszerûen nincs szükség frakciókra vagy pedig nincs létjogosultsága az online, internetes játéknak. Egy story módot klasszikus módon, egyedül is végig lehet tolni a gép elõtt ülve és akkor nincs kényszertíõ körülmény a rohanásra, van idõ felfedezni a világot.
Ha pedig a game online és open world is, akkor a frakciók már eleve magukkal hozzák a szembenállást és a PvP-t. Mivel ez utóbbiban a az SWTOR elvérzik, vissza lehet ugorni a szöveg elejére.
A játék nem csak a grafikai engine szinten küzd hibákkal (az megbocsátható, javítható), a súlyosabb és szvsz javíthatatlan hiba a játék alap koncepciójában (design) van.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

Tomb of Freedon Nadd
Nyilván azokat a videókat amiket széles közönségnek akarnak megmutatni több éveket várnak mire feltöltik.
Sztem felesleges Ati vs nvidia vitába bocsátkozni.
Tomb of Freedon Nadd- Alliance Of Hungary http://allianceofhungary.enjin.com/home http://www.youtube.com/user/hunstryker/videos
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
"Jobb szeretni és veszteni, mint minden este otthon lenni és egyre szégyenteljesebb pornográfiát tölteni a netről."