X3 - Reunion
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Fontos. Az általam már rengetegszer belinkelt X3 / X2 SHIP & FACTORY MODEL 3D VIEWER mutatja az állomások csatlakozási pontjait is, a show weapons gombbal. [url="http://www.exogenesis.co.uk/"]Link mégegyszer.
Az én komplexumaim nem túl szépek, de jól funkcionálnak, csak "be kell gyújtani" egy kis nyersanyaggal, majd ha jól van összerakva beindul az örökmozgó.
Kids, don\'t try this at home!
A másik (nehezebben korrigálható) elbökési lehetõség a gyártósor elemeinek elméretezése.
Van egy factory complex "kiszámoló" excel tábla (nem jut eszembe a neve, de biztos lesz valaki aki tudja), amibe beírod, hogy milyen fajtól milyen gyárat akarsz belerakni és mennyi, szépen kiszámolja mibõl mennyit termel idõegység alatt, mennyiért. Ezzel jól be lehet lõni, hogy mekkora és milyen gyárakat tegyél a komplexumba. A program csak a "vanilla" gyárakkal tud számolni, így pl a NewHorizzons-hoz nem jó, mert egyéb alapanyagokat is tettek a gyárakhoz.
Miután összadobtad a komplexet, meg kell állni valahol a közelében 8kívül) és figyelni az adatait, hogy a gyártás és felhasználás hogyan alakul. Ezzel el lehet pár órát szuttyogni. Ki fog derülni, hogy valamibõl hiányod, másból meg többleted lesz. A hiányt pótolhatod, ha olyan gyárat teszel még a komplexbe, de akkor annak az alapanyaga fog hamarabb elfogyni. Sok iterációval kihozható egy önfenntartó gyárrendszer, ami végtermékként azt termeli, amit akarsz, de lehet, hogy érdemesebb 2-3 ellátó hajót rendelni a komplexhez, hogy a hiányzó alapanyagokat megvegyék a környéken.
Kellemes szolgáltatása a játéknak, hogy az alapanyaghiány miatt álló gyárad villog a listákban, így egybõl kiszúrod, hol van gond.
A komplexekhez jól jöhet valami olyan script, ami a gyáraid és a bankszámlád közötti pénzforgalmat automatizálja. Pl az AMX (Advanced Money Transfer). Ezzel beállíthatod, hogy a gyáradnak mindig legyen elegendõ pénze a bevásárlásokhoz, de a felesleget nem kézzel kell tõle levenned, hanem automatikusan áttolja a számládra.
Mire egy 10-15 komolyabb hajóból álló flottát felszerelsz mindennel, ami kell, ötször végigtúrod a teljes univerzumot és leköltesz egy halom pénzt, plusz rengeteg idõ. A komplexek építése se olcsó, meg igényel némi odafigyelést, számolgatást, de errõl szól a játék. Aztán amikor megvan, mennek a hajók, a felesleget el tudod adni. De be tudsz állítani flottaellátó hajókat is, amik jönnek-mennek a gyáraid és a flottád között, folyamatosan pótolják a fogyóeszközöket...
A fórimon most láttam, hogy a "konzolos" beállításnál egy egység 25 m, illetve 7,5 fok a forgatásra. Azaz, ha nem kologatással pozícionálod az egyes gyárakat, hanem a kidobáskor beállítod a helyét az elõzõhöz képest, akkor ilyen értékekkel tologatja vagy forgatja.
Kicsit utánna túrtam a dolognak. Van Camera Drone az alapjátékban is, de annak más szerepe van. Gyakorlatilag valami kémmûhold. Lehet, hogy ilyet találtál...
X universe Home, sweet home
Volt, van egy szabály 5km-nél ne legyenek messzebb egymástól az õsszeillesztenõ stationok.
Ha xtm-el játszol érdemes az elsõ két gyárat extended complex kittel összekötni, a további gyárakat lehet sima construtcion kittel kapcsolni, igy nagy hajókkal is tudsz dokkolni ( 1db TL,M0,M1,M2,M7,M8), van külsõ és belsõ hangár, a kisebb hajók részére való külsõ (ez kb 2X5db TP, TS, M6), a többi hajó a belsõt használja, itt nem tudom mennyi a limit, de sok befér.
Nem egy szépségdíjas komplex de mindent gyárt amire szükségem van, 1kép, 2kép, 3kép, 4kép, 5kép.
Én lerakok egy gyárat, kijelölöm célként majd F3 gomb, num számokkal körbenézem, kitalálom hova illeszkedjen a következõ, igy vizuálisan is látom tudom tologatni forgatni, vagy lehet hajóból nézni.
A gyárak mérete nagyon csalóka, pl egy wheat farm kevesebb helyet foglal a TL-ben mint egy cahoona bakery, de ha telepited a farm óriási kiterjedésû, mig a "pékség" csak egy henger alakú csõre hasonlit. A cattle ranch az egyik legnagyobb terjedelmû gyár, ezzel szoktam sokat <#falbav>#falbav>. A rakétákat gyártó stationok a legkissebbek ezeket a legkönnyebb beigazitani, olyan közel lerakahatod egymáshoz öket, hogy egy hajóval nem férsz át közöttük. Egyes fegyvergyárak alakja trükkös, van egy "doboz" szerü kinézete amely egy hosszú nyúlványban végzödik.
Ennyi jutott most "eszembe". <#conf>#conf>
X universe Home, sweet home
Space fuelt, space weedet is érdemes gyártani, nagyot lehet kaszálni rajta.
X universe Home, sweet home
Ami azonban viszonylag olcsó, de hamar nagy összeget hoz az szerintem egy Chip-complex Three Worldsben. Csak energy cell kell bele, és SETA-val hamar visszahozza az árát.
天使たちは私を見守る
Köszi a válaszokat ! Jók !
Az aszteroidás megoldás nagyon tetszik !
Más : mindenki azt írja hogy az igazi nagy profit a
komplexumokban rejlik. Biztos így is van ez csak még nem
látom át, hogy az a sok millió befektetés ami kell hozzá
mikor is fogja vissza hozni az árát,hisz csak egy crystal fab és
naperõmû együttes kb 5millió befektetés amibõl aztán rengeteg E cellát
kell eladnom hogy valaha is visszajöjjön a pénzecském.
Fegyver, pajzs gyárakba érdemes-e befektetni ? Erre az irányba mennék
hisz a hadihajókat úgy is felkell majd szerelnem.( egy hatalmas flotát
szeretnék létrehozni aminek a felszereléséhez nem biztos hogy elég lesz majd a vásárlás.
Ui: esetleg valaki leírná, hogy kell a koplexumokat helyesen kiépíteni, mik a buktatók .
X universe Home, sweet home
Talán a komplex építõ kithez jár is ilyen drone készlet...
Hozzá tenném: az egyes részegségek pozícióját be lehet állítani konzolosan is az elhelyezéskor. Egységekben kell megadni a pozíciót és elfordulási szöget a már lerakotthoz képest. Az egység méretére (hány méter) már nem emlékszem, de talán 50...
Errõl jut eszembe van bármi gyakorlati funkciója egy "camera dron"-nak? Az egyik elhagyott maga után huszat egy konténerben. Akkor nem próbáltam, késõbb pedig visszaálltam egy korábbi mentésre mert a komplex nem válltotta be a hozzáfûzött reményeket.
Villamos energia nagyhatalom vagyunk - Nagy a feszültség, kicsi az ellenállás, minden csak volt, a vezetők érintése halálos.
Villamos energia nagyhatalom vagyunk - Nagy a feszültség, kicsi az ellenállás, minden csak volt, a vezetők érintése halálos.
Vásárold fel az áruját, ha olcsóbban adja mint Te, és ürítsd ki a raktárait. Majd emeli az árakat õ is.
Kevésbé humánus: tegyél egy olcsó állomást (vagy vontass oda egy aszteroidát) a dokkolójával szembe, arra felkenõdnek a szállítóhajók és nem tud kereskedni, rárohad az olcsó cucc.
tegyél a közelbe egy crystal fab-ot és annak szállítsd a cuccot, akkor a szilikon lehet veszteéges, a nyereség a kristályon lesz. Még jobb, ha ezzel egybe építesz egy SPP-t és az energiát adod el...
Juteszembe: a New Horizonsban van környezetvédelmi adó. A rakétákra és az EC-kra vetik ki, mert hulladékot hagy az ûrben. Ha eladsz vagy veszel iyesmit, esetleg felszedsz az ûrben, már jön is az üzenet, hogy fizess. 2 milláért lehet venni licencet, akkor nem kell fizetni többet...
Villamos energia nagyhatalom vagyunk - Nagy a feszültség, kicsi az ellenállás, minden csak volt, a vezetők érintése halálos.
(0-t azért írtam hogy így jelezem nincs profitja)
Az AL kereskedelme !!!???
Van egy silikon bányám Herron’s Nebula szektorban, de a kedves AL is berakta mellém
az õ kis s.bányáját. Eddig nem is lenne semmi gond,de hogy lehet az
hogy 260-320-ig adja el a silikonokat teljesen tönkre vágva így a kereskedési lehetõségeimet .
Nos számoljunk egy kicsit : ha 12ért veszi az E-át és 260-320-ért
adja el a S, és 10 egység silikon legyártásához kell 240 E, vagyis a nyeresége 0-320credit / 10egység silikonon !!!!! <#levele>#levele>
Lehet hogy a gépi AL-nak nincs szüksége a profitra de nekem igen. Gondoltam már rá hogy a valóvilágból meritek egy kis ötletett, és oda küldök a bányájához egy-két verõlegényt,csak míg az életben ez mûködik addig itt evvel a módszerrel nem tudok most élni, mivel a drága kisbánya természetesen Argon !
Az ember pedig nem lõ rá a családjára !? Az ötleteket várom, hogy lehetne ezt megoldani( humánusan )<#fejvakaras>#fejvakaras>
Kids, don\'t try this at home!
TL vagy M6-nál nagyobb hajókat hogyan lehetne elfogni. Lebeg itt az ûrben egy TL, de nem férek hozzá. Eleve nem lehet 87 m-nél közelebb araszolni, akkora, de ha mégis (volt már ilyen is), akkor sem jelenik meg a claim lehetõség. System override software jó lehet?
Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.
Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.
Egyébként az attack rocks-szal azt csinálja, hogy a pajzsát kihasználva tördeli tovább a repkedõ kavicsokat, majd összegyüjti. Korábban is használtam, akkor is jó volt, elég gyorsan gyüjtögette a cuccot. "Elakadni" akkor szokott, ha a környezõ szektorokban nincs kereslet az ércre, vagy szilíciumra, és nem tud vele mit kezdeni. Akkor vár, míg újra lesz, vagy kézzel el kell küldeni kiüríteni a rakteret (eladni).
A Mobile Mining-hez kell a bányászlézer, az attack rocks-hoz csak jó erõs pajzs. Lemegy, de kivárja, míg visszajön és akkor "támad" újra. Érdemes azért megkeresni a jó sûrû érctartalmú kavicsokat és ott elereszteni a zúzógépet...
Ja igen: ne ülj bele, hagyd a hajót magában dolgozni. Ha saját célra gyüjtesz, tedd meg home base-nak azt a gyárat, ahova szállítson, akkor azt szolgálja ki csak. Ha nincs home base, akkor a környezõ (azt hiszem egy ugrásnyira) lévõ gyárakkal fog kereskedni.
eléggé kiábrándító az ércek automatikus összegyûjtése is. pedig úgy emlékszem, hogy az x2-ben ez jól ment:
a napokban gondoltam, kicsit összetakarítok az Elena's fortune-ben néhány aszteroidát és összeszedem az érceket, ugyanis ide építettem egy nagy space fuel gyártó komplexumot. miután szétroppantottam pár sziklát át is ültem egy transportebe és automatikus összegyûjtést bállítottam, gondolván, hogy addig is amíg gyüjtöget dolgozok más bázisokon. kb fél perc mulva megfejelte az elsõ aszteroidát és fél pajzs leugrott..és ez így folytatódott tovább??? ezek szerint ezt a funkciót nem lehet tisztességgel használni az x3-ban?? amikor egyedül hagytam dolgozni, akkor negyed ora alatt mindössze 1 egység ércet szedett össze??? valakinek ötlete??
danke
Kicsit tesztelgettem a hét végén a Rogueys modot és a New Horizons modot. Mindkettõ bepakol egy halom új hajót, feladatokat. Az állomások kinézetén nem változtat egyik sem, mint az XTM, de nem is hiányzik annyira. A berakott szektorok száma mindkét modban nagyjából azonos, 60-70 db.
A Roguey félét akkor szedtem le, amikor beparkoltam pár általa berkott szektorba. Iszonyú rondán néznek ki. A háttér olyan, mintha egy nagyon sûrûn csillagozott égboltról csiználtak volna egy nagyon elfókuszált, iszonyat randa fotót és azt még szinezgették is kicsit. Baromi randa. egyszerûen bántja a szemem.
Emellett az egész mod és a hozzá ajánlott scriptkészlet nagyon könnyûvé teszi a játékot. Ömlik a pénz, mindenfele elhagyott hajók, stb...
A New Horizons kissé átgondoltabbnak tûnik, bár ezzel is volt gondom. A legnagyobb, hogy 3-szor kellett belekezdenem, mire sikerült rendesen kiválogatni a hozzá rakható scripteket. A második rontás az én hibám volt, mert valami scriptet az indulás után toltam bele, így egy halom gyár megzakkant, nem fogadott alapanyagot, így nem is gyártott semmit, illetve átnevezõdött Argon Shipyardra...
A hajók (szerintem) ebben a modban jobban tervezettek. Emellett hozzányúlt egy kupac gyárhoz, készített újakat is, így van pl kaja gyár, víz és gyümölcs készítõ. A technológiai gyárak egy részének kell is kaja, másoknak víz. Úgy általában megszaporodott az egyes gyáraknak szükséges alapanyagok száma, ami életszerûbbé teszi a gyártást és sokat dob a kereskedelmi lehetõségeken.
Lehet néhány alaposan felszerelt hajót találni a szektorokban (pl egy LX, teljes fegyerzetben, jumpdrive-val, full pajzzsal), de nagyon meg kell értük küzdeni...
X universe Home, sweet home
A többi öt Khaak szektoron nincs kapu, de tele vannak aszteroidákkal, ha nem respawnolnának a dögök, remek bányászati lehetõségeket lehetne kiaknázni...
Kids, don\'t try this at home!
X universe Home, sweet home
Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.
Teljesen kiírtani nem lehet a bogarakat, bár próbálkozni lehet.
Én a xenonokkal gyakorlok a 347-es átjáróházban, 3 owp várja öket szeretettel a keleti kapunál, de soha nem adják fel mindig szivárognak.
Fent van nekem a xenon migration script is medium beállitáson.
X universe Home, sweet home
ma délután unalmamban elhatároztam,hogy mégegyszer megpróbálok kitakarítani egy Khaak szektort. LV cheatet használva a khaakok közé beraktam egy rakat hajot. szagattam mint állat.gyorsan kiugrottam a közepébõl. kb 3 óra játékidõ után visszamentem. a harc még mindig dult, maradt egy rakat hajom,az ellennek meg csak scout vagy intercreptor,de abbol mindig jöttek....ez a harc örörkké dulni fog. valami ötlet,hogy tehetem magamévá a szektort?😊 script?
Én ,ha nem láttad volna BÉKÉT hirdettem !!!
De lassan az ilyen felhívással ám, fõleg, ha nem tudod hogy
kivel állsz szemben ! Nehogy meglepetés érjen, ne gondold,hogy
a net ismeretlensége mindent elrejt !
Az én köreimben az ilyen dumákat kétszer is ill. meggondolni !
Stop it before you go to far ! Please !
BÉKE ???
Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.
Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.
Ha németrõl kellett volna fordítani már megcsináltam volna, másnem unalamamban. De a másik gond hogy a német és az angol változatban is vannak eltérések, Sok szektort és hajónevet is másképp fordítottak le.
Én az X2-t németül kezdtem el játszani, majd amikor valamelyik újságban megjelent mellékletként, tértem át az angol nyelvû változatra. Emlékszem mit kerestem Presidents End-et, mert én addig Trantort-ként ismertem, meg a Boron hajónevekkel is bekevertek.
Villamos energia nagyhatalom vagyunk - Nagy a feszültség, kicsi az ellenállás, minden csak volt, a vezetők érintése halálos.